1 personne a trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.0 h au cours des 2 dernières semaines / 144.8 h en tout (34.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation publiée le 26 nov. 2016 à 13h40

Этой игре уже 5 лет, но она до сих пор занимает одно из топовых мест по количеству игроков. Бесезде удалось создать, не побоюсь этого слова, лучшую игру для модификаций, коей она является и по сей день. В Скайрим постоянно хочется вернуться. Непреодолимое желание появляется раз в два-три месяца, и я снова устанавливаю игру, неделю делаю из неё конфетку, путём модифицирования всего и вся, затем пару дней играю и удаляю. Я думаю, к таким же действиям приходят все, кто единожды начал создавать свой Скайрим.
Что касается "чистой" игры, она из разряда развлеки себя сам. Без модификаций игра начинает приедаться через...ну пусть условной величиной будет лвл, тогда через лвлов 10. Можно это наглядно увидеть по процентному соотношению прошедших Главный Квест, всего-то 28% от общего количества купивших игру. Зато Скайрим великолепен для аутирования, а для аутирования с модами он просто богоподобен.
Есть пара слов о переиздании. Не так уж и сильно подтянули графику. Почему не так уж и сильно? Потому что с каким-нибудь хорошим пресетом ЕНБ и 2-4к текстурами оригинал выглядит ГОРАЗДО лучше, чем переиздание, которое похоже на ванилу со стандартным ЕНБ. Зато вас ждёт потеря около 30-40 фпс, и это не шутка.
Я номинировал Скайрим в категории "Проверено Временем", как я уже говорил, Скайрим - это тот единичный случай, когда в игру на постоянной основе возвращается каждый, кого она когда-то зацепила. Мне, например, доставляет просто бродить по миру, пешочком, неторопясь и смотреть на тот дивный зимний мир, оставивший ледяной отпечаток в моей памяти. Сколько ещё мы, игроки, будем возвращаться в Скайрим? Вопрос скорее риторический.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser