2
Products
reviewed
83
Products
in account

Recent reviews by Mad Goose

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
6.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
В отличии от тотальной вахи, тут очень многое решает рандом: каждая атака и защита (в том числе в ближнем бою) заставляет кидать кубы. И вот есть шанс, что ваша прокачанная пехота будет стёрта за 2 хода отрядом везучих бомжей или эти бомжи будут выдерживать море атак и затягивать столкновение. В тотальной вахе как такового рандома в ближнем бою нет, есть только шанс попадания и шанс магической ошибки, которые напрямую зависит от статов. Кроме того, в SOVL дальнобойные юниты не могут стрелять по юнитам, участвующим в столкновении, даже если имеют идеальный угол стрельбы. Соответственно, каждый стрелок в определённый момент битвы вынужден быть ближником, что выглядит не очень. Также есть проблемы с масштабом битв: к концу кампании у вас будет только 5-7 отрядов, которыми ососбо не поделаешь тактические манёвры. Локации маленькие, отрядов мало, система движения довольно сложная - между поворотом и чарджем 1 ход простоя. Как адаптация тотал вара под пошаговый режим, конечно, интересно, концептуально, но реализация пока что хромает.

Однако это отличная реализация настольной вахи! Поэтому все минусы переносятся с этой игры на оригинальную.
Posted 20 October, 2025. Last edited 5 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
4 people found this review funny
880.8 hrs on record (815.6 hrs at review time)
Большинство выберет хонкай, а не этот шедевр... Это многое говорит об обществе.
Ещё бы локализацию завезли, а то я со своим B2 едва понимаю, что несёт эта Дон Кихот. Даже если русский язык будет платным DLC, это будет того стоить.

UPD спустя 800 часов: У игры определённо есть проблемы с технической частью, например, недавний прикол с застреванием на этапе "connecting". Похоже, движку уже тяжеловато выносить столько контента. Другой важной на мой взгляд проблемой является лудонарративный диссонанс некоторых механик и общего баланса. К примеру, всем базовым айдишкам по сюжету дают 3 уровень связи (типа они по ходу сюжета становятся сильнее), но не дают 4 уровень связи + невозможно нафармить 55 уровень в битвах (необходимо использовать ресурсы для прокачки). Это не особо приятно, особенно для новых игроков, у которых дневного запаса энкефалина не хватит на фарм всех ресурсов. Да даже у меня не всегда хватает. Однако сюжетно и лорно игра всё ещё не имеет себе равных, а играется намного приятнее предыдущих игр студии, поэтому всё ещё настоятельно рекомендую.
Posted 2 June, 2023. Last edited 26 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries