29
Products
reviewed
277
Products
in account

Recent reviews by memory reboot

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
15 people found this review helpful
13.2 hrs on record
Не рекомендую, хоч і нарешті домучила до кінця цю гру від Блуберів. Купила на розпродажі, і це єдине, що радує.

Почнемо з головного — погана оптимізація, яка ще більше погіршується сплітом екрану на дві частини, щоб показати «наш» і «інший» виміри. Якщо у вас не хороша відеокарта, то будете насолоджуватись мильними засобами. Хоча в мене з картинкою все було добре, але перечитала багато відгуків зі скаргами на це, тому зважайте.

Горору як такого нема, навіть психологічного. Від розробників «Layers of Fear» і ремейку другого Сайлент Хіллу чекаєш чогось сильнішого.

Атмосфера є — темно, сіро й трошки депресивно. Але страшно мені геть не було. Більше схоже на похмуру прогулянку занедбаним санаторієм і лісом довкола. Кілька монстрів є, і простенькі хованки від одного з них та й по всьому. Після першої зустрічі з ним просто розумієш алгоритм і далі механічно його повторюєш.

Геймплей — це окрема тема розмови. Головоломки дуже простенькі, на рівні "знайди ключ — відкрий двері — позбирай записочки — візьми річ — поклади в інше місце". Тому й квестом цю гру назвати не можу. Вид від 3 особи й дуже крива й коса камера в грі особливого задоволення також не викликають. Коли граємо не за головну персонажку, а за Томаса він рухається з такою швидкістю, наче в штани наклав, господименепрости.

Музика – Акіра Ямаока трошки побренькав у фіналі, плюс бюджет гри xD

Атмосфера совка в Польщі — ну, на любителя. Особисто мене ці зношені меблі і загальна безнадія не занурювали в сюжет, а скоріше навіювали нудьгу. Якщо ви не ностальгуєте за пострадянськими санаторіями і Bolshym Teatrom — вам тут нічого ловити естетично. Одному з персонажів навіщось приліпили прізвище Тарковського. Хіба що може візуально сподобатись “інший світ”, який нагадує сюреалістичні картини Здзіслава Бексинського

Темп — чим ближче до фіналу, тим нудніше. Перші години і десь до середини гри — ок, цікаво, є інтрига. Але чим далі, тим більше гра розтягується і починає повторюватися. До кінця я вже просто хотіла, щоб це нарешті скінчилось, особливо починаючи з локації бункеру.

Фінал дійшов до мене як щось, що треба "пережити", а не "відчути". Плюс його не розкрили нормально і лишили запитання для гравців, чи під длс чи під другу частину.

Історія загалом непогана — так, визнаю. Може бути. Є глибина, є травма, є спроба сказати щось важливе. Але коли подача настільки втомлює, що ти вже байдужа до розв'язки, то таке.

У підсумку, можу сказати, що це красива і в цілому непогана ідея, вбита оптимізацією, кривою камерою й повторюваним геймплеєм. Як на мене, якщо цікаво про що ця історія, краще глянути ігрофільм на ютубі.
Posted 20 February. Last edited 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2
11.2 hrs on record
Повернення до улюбленого світу з невеликими застереженнями

Syberia для мене - це одна з тих ігор, до яких через роки повертаєшся знову і знову. Хоч я і молодь ще, але перші дві частини я проходила разів 5-6 точно. Перший раз - в далекому дитинстві разом із татом, і це для мене доволі хороший і теплий спогад (третя частина для мене існує, але улюбленою не стала). І кожного разу ця подорож Кейт Вокер захоплює так само сильно.

Історія

Починається просто - молода американська юристка з Нью-Йорку Кейт Вокер їде в маленьке альпійське містечко Валадилену, щоб оформити там за наказом боса продаж фабрики іграшок і будувати свою кар'єру. Але замість рутинної угоди вона опиняється в центрі історії про Ганса Форальберга - геніального винахідника, який все своє життя мріяв знайти легендарних мамонтів у Сибірії.

Ганс - це серце гри. Хоча ми майже не бачимо його особисто, присутність відчувається всюди: в механічних диво-автоматонах, які Ганс створював, у спогадах людей, які його знали, та в його нездійсненних мріях. Поступово Кейт занурюється в його історію так глибоко, що сама починає жити цим. Її власне життя: успішна кар'єра, наречений Ден, подруга Олівія ( і слава Богу (спойлер) ) - відходять на другий план. Тож перед нами не просто квест про пошуки винахідника, але й подорож в самопізнання й навіть ескапізм головної героїні від звичного світу, що лишився позаду.

Автоматони:

Окрема любов - це механічні автоматони Ганса. Оскар, автоматон-провідник поїзда, який супроводжує Кейт протягом усієї подорожі, стає справжнім нашим другом. Вони не просто декорації, а повноцінні персонажі цього дивовижного стімпанк-світу.

Тепер про цей ремастер (оригінал - перша частина серії 2002 року).

Чесно кажучи, оригінал був мені душевніший. Так, картинка стала чіткішою, текстури покращені, але той особливий шарм старої версії десь загубився. Можливо, це просто особиста ностальгія, але саме з оригіналом пов'язані найтепліші спогади. Ремастер трохи "причесав" графіку, але магія тепер so-so.

Грала з французькою озвучкою - просто чудова, дуже приємна і атмосферна. Вона додає грі того європейського настрою, який так органічно вплітається в історію. Коли чуєш ці голоси на тлі засніжених пейзажів або старовинних площ - відчуваєш себе частиною справжньої казки. Є дуже файна українська фанатська локалізація тексту.

Кожна локація - це окремий світ. Валадилена з його фабрикою іграшок, Барокстад з університетом та оранжереями, Аралабад і да... Комсомольськ) - оцю не люблю локацію, у мене від того великого автоматона на станції із серпом і молотом нудотні вайби "і лєнін такой молодой і юний октябрь впєрєді" хд xD. короче ще з дитинства неприємні асоціації, але шо вже є. атомік харт вдома) - усе це живе своїм життям. Ми не просто проходимо повз декорації, а й дізнаємося історії цих місць та їхніх мешканців.

Головоломки логічні та добре інтегровані в сюжет. Хоча тут їх спростили порівняно з оригіналом, стало легше. Проте немає відчуття, що щось додано "просто так". Все має сенс у контексті історії.

Мінуси:

За час проходження гра, на жаль, крашнулась десь 4 рази на переходах між локаціями. Не критично, але неприємненько, особливо коли захоплений сюжетом і раптом все зависає і тебе викидає з гри.
Темп повільний - це точно не для тих, хто любить екшен. Але ж це квест, і саме в цій неспішності і є вся краса. Така собі медитативна подорож.

Підсумок:

Syberia 1-2 - це ті ігри, які залишаються з тобою назавжди. Історія Кейт і Ганса, світ автоматонів, музика, атмосфера - все це створює щось більше, ніж просто гру. Це цікавий досвід.

Якщо ви, як і я, любите цю серію квестів - ремастер варто спробувати, але оригінал все ж мені краще, бо має щось особливе. Хоча для нових гравців - це чудовий спосіб познайомитися з класикою. Думаю, що після фіналу вам захочеться одразу запустити другу частину (і вона, до речі, моя улюблена. Але на неї ремастера немає, лише стара версія 2004 року).

7.5-8/10

Rest in Peace Benoît Sokal
Posted 2 January. Last edited 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
5.0 hrs on record
Тут справді не знаю, чого я чекала від цієї гри, але вона мене дуже приємно здивувала. Взяла просто «на пробу» і не очікувала нічого особливого, хоч і помітила високий рейтинг, а в результаті залипла до самого кінця.

Що реально вразило — це те, як круто зроблені кімнати й історії кожного з членів родини. Кожна — як окремий світ, з купою деталей, які ідеально підкреслюють характер і долю свого мешканця. Інтер’єри намальовано — просто вау: від дитячої кімнати з іграшками до майстерень чи навіть справжньої корабельної каюти. Було нереально цікаво не просто блукати, а й розглядати все, шукати дрібниці, через які ще краще відчуваєш цих персонажів.

Особливо кайфанула від подачі історій — кожна з них розказана по-своєму, в абсолютно різному стилі. Десь це комікс, десь інтерактивна казка, десь узагалі гра-в-грі з унікальними механіками. Кожна історія — як маленька пригода всередині великої, і це справді захоплює.

В цілому це більше схоже на читання родинної саги, ніж на класичну гру. Дуже нагадало за історією роман «Сто років самотності» Маркеса (що помітила і в відгуках інших гравців, значить не мені одній так здалось): такі ж долі, що переплітаються, такий ж «магічний реалізм», і родинне прокляття, і фаталізм, коли ти вже майже вгадуєш, чим усе для кожного закінчиться, але все одно не можеш відірватися.

Не думала, що мене так зачепить, в кінці аж засумувала. Дуже щира і тепла гра, яку хочеться досліджувати і від якої отримуєш справжнє задоволення.

Однозначно рекомендую, навіть якщо ви зазвичай не фанат такого жанру «ходилок-бродилок». Просто спробуйте — це реально щось особливе.
Posted 20 December, 2025. Last edited 20 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.0 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Я ще на етапі проходження, але вже шось задушнилась, тому поки палець вниз.

З плюсів для мене: красивий візуал, звуки та музика, плюс вайб.
Тематика про жінок у 60-х в Японії важлива й цікава, особливо мене якось зачепили проблематичні відносини Хінако з батьками, їхня сім'я й те, як це подано, як боротьба і виживання, класна задумка

Японія, сільські вулички, шкільна форма їхня, поля в тумані, містика, святилища - да. Загадки нормальні такі, пристойні. Хоча деякі і намудровані

Так, це не той прям "Сайлент Хілл", в звичному розумінні, але та й байдуже якось, я люблю японську культуру.

Але з психологічного хорору — маю поки лише те, що мені стає морально поганенько від цієї боївки...
(ну тобто, ви зрозуміли, 0 страху чи переляку через власне те, що відбувається в мене на екрані, та сюжет). Я хотіла прям чогось такого, від чого я буду боятись, озиратись і тіпатись, лякатись, а такого не відбулось.

А боївка напрягає... Ця серія ігор передбачає сюрвайвал хорор, але тут зробили замах ще на соулслайк ігри з цими контратаками і т.ін. І мені здається, в них не дуже вийшло.

Ладно, зброя ламається, коли гамселити монстриків, пофіг, типу її можна полагодити або знайти нову. Здоров'я так само — якщо лазити добре по закутках, то є і таблетки, і бінти, і аптечки. Всілякі прибамбаси-амулети через систему лудоманського крутіння можна також здобуть.

Але бляха! Після замаху — удар через секунди 3-4, рухається героїня дубово, відстрибує так само, видихається легко (хоча наче, за сюжетом, займалась легкою атлетикою). аааааа, тяжко ( Інвентар також фігня, обмежений і малий

UPD: з проходженням по сюжету ситуація трохи покращилась, якщо вкачати їй витривалість особливо і, наприклад, кухонним ножем когось чІкать, але все одно якось це відчуття дерев'янності присутнє.

Ще мінус: українська мова як офіційна — відсутня (хоча є фанатська лока).

Короче "думай те".
Posted 28 November, 2025. Last edited 5 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
10.9 hrs on record
Та я хз навіть... поставлю "рекомендую" все ж, бо додали українську локу хорошої якості, за це моя повага.

Але порівняно з 1 частиною - друга для мене виявилась слабшою. У плані всього. Як й історії, так і боївки, і загадок і т. ін.
Якби я не проходила першу частину, не зрозуміла взагалі би потрібність тих самок загадок і суть частини подій.

Гра чисто лінійна (з відхилом трошечки вліво-вправо по стежечках, для любителів позбирати колекціонки (стовпи з історіями, і силуети облич в каменях, з таємними стежками за ними і деревами), що я і робила). За майже 11 годин все зібрала. Але 2 частину спокійно за годин 6-7, чи навіть менше, чисто по сюжетику можна пройти (пробігти).

Велику увагу тут приділено кінематографічності, і тепер ця частина складається як із самого гемплею, де вам дають трохи "порулити-походити-побитись", частину - дивитесь кіно, і це перетікає плавно з одного в інше.

Судячи з інших відгуків - не всім таке рішення ігроладу зайшло. Мені особисто наче й норм, але сприйняття змінилось, звісно. Задля кіношного ефекту ще додали дві чорні смуги (згори й знизу картинки). І якщо їх прибрати - падає до 8-10 фпс. Тому я все ж грала з ними, але напрягало трошкі.

Зображення на початку було такє... мильнувате), щоб якось гірше не сказати. Довелося погратися, щоб привести його до ладу.

Історія - ті ж самі голоси в голові, які нікуди не зникли. Вони підбадьорюють нас, або навпаки змушують сумніватися в собі чи прийнятих рішеннях. У тому числі це й голос батька самої Сенуа - вождя їхнього племені й негативного персонажа для дівчини. Також є згадки по сюжету про її матір, яка була спалена на багатті й роздуми про схожість Сенуа з ними обома чи навпаки вибудовування власної особистості.
Діліон (її коханий, якого вона хотіла врятувати в 1 частині) згадується тут доволі побіжно, він радше як тінь із минулого, згадка про яку дає сили персонажці рухатися вперед. Є "темрява", але тут її вплив майже не відчутний на наше здоров'я.

Друга частина робить більше акцент на тому, що Сенуа багато пережила й бореться далі. Тут вона не така самотня, у неї з'являються знайомі в Мідгарді й відповідно нові пригоди. Вони пов'язані з велетнями, що масово населили ці землі й загрожують людям, та перемогою над цими істотами, шляхом заглиблення в минуле кожного з них.

Але якщо 1 частина ставила перед гравцем багато запитань та інтригувала, сприймалась, як велика частина повноцінної історії, то 2 - як маленький епізод чогось нового. І то.. він якийсь незавершений повноцінно.

Я не зрозуміла до кінця, але мені здається, що буде ще продовження й 3 частина (?).

Боївка, як на мене, у 2 частині (в звичайному режимі) нудненька, не дуже вражає.
Раніше - ворогів із просуванням по сюжету начебто ставало все більше, наскільки я пам'ятаю. То вони нападали з різних боків - ззаду, збоку, спереду, і треба було дослухатися до голосів у голові, їх порад, щоб перемогти, вчасно парирувати удар чи ухилитися, і це було схоже на справжнє випробування воїтельки.
Тепер же суперники нападають по черзі, по одному (а більше - навіть смиренно чекають, поки ми їм самі випишемо тумаків). З'явилися таймінги, в які можна легко вкластися й парирувати їхні удари. Також до Сенуа повернулось її чарівне дзеркало, яке дає змогу вмикати "режим концентрації", прискорюватись і добивати ворогів в режимі фокусування на них.

Ще є режим "Темна гниль", який відкривається після проходження гри, де ви повторно можете пройти історію вже на складнішому рівні, де судячи з опису набагато легше померти (з одного удару) і за все проходження начебто зіграти в ящик дозволяється разів 5 (?). Спробую його пізніше, можливо.

Щодо загадок - коли треба було фокусуватися на оточенні й шукати приховані, на перший погляд, символи, то в 1 частині вони хоч були й душнуваті, але мені було цікаво їх розгадувати. Тут же все це спростили, і зменшили їхню кількість. Тому тепер ця механіка деградувала й лишилась радше просто відсилкою до попереднього досвіду гравців. Ну такє, не знаю навіть чи треба було це додавати в такому вигляді. Але, йой, най буде.

Ця частина викликала в мене не так багато емоцій і вражень, як перша, на жаль. Вона не погана, але щось... не вразило надто мене. Особливо локації здалися якимись пустуватими й одноманітними, хоч і гарно намальованими.

Але сподобалась музика і звуки, особливо на моментах бійок, хороше враження справило, додає динаміки й підкреслює внутрішній стан психозу героїні.

Так, думаю, на разочок чисто пройти можна, по скидочці, за 300 гришиків забрать
Posted 22 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
мою увагу в цьому, мабуть, посередньому поінт-енд-клік привернула графіка. така готика, старий закинутий маєток, привиди і вся оця похмура атмосфера)
і величезна знижка на й так дешеву гру + це український виробник (хоча сама українська чомусь відсутня).
але воно забагувало конкретно :/. наприкінці у мене просто не з'являється важливий персонаж (батько гг, шоб дати амулет), і все, проходження повисло.
героїчно вирішила проходить по другому колу, щоб все ж дійти кінця й отримати всі ачівки. запустила нову гру.
тепер перестали взагалі братись й підніматись предмети ще на першій локації XD.
зараз спробую третій раз, але починаються якісь пекельні борошна
Posted 21 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1
2.0 hrs on record
Early Access Review
"Broken Life" — це приємний квест-замальовка від українського розробника на тему болісних реалій нашого життя зараз. Хоча героїв й зображено через антропоморфні образи тварин (котів, зокрема), мабуть, для пом'якшення ефекту.
Також гра має українську озвучку.

Головний герой Лео є військовим, і нам показано момент, коли він повертається додому, у рідне деокуповане місто. Під виття сирени та щоденні новини із фронту. Його сусіди зникли, там усе поруйноване, у тому числі його власний дім, де до недавнього моменту жили росіяни-окупанти. Наслідки очевидні.

Паралельно розгадуючи доволі нескладні та логічні загадки різних типів й приводячи будинок хоч якось до ладу, герой водночас залишається сам на сам зі спогадами про колишнє щасливе життя їхньої родини — дружини та доньки, з якими будуть також окремі сценки моментів з минулого. Де вони зараз, глава не повідомляє, але, думаю, це ми зрозуміємо далі.

Проте в спогади Лео вривається якийсь містичний злий дух кацапа (?), який хоче йому зашкодити. Може, це хтось із фронту, кого він вбив, а можливо, у героя просто ПТСР. Чи все разом, побацім.

На цьому оповідь закінчується, бо розробник поки випустив лише 1 главу із запланованих 3, але й так було цікаво проходити.

(Єдине, з побажань, як на мене, можна було би придумати трошки складніші загадки. Мені здається, у цьому плані є ще куди рухатися й розвиватися (чи це я просто багато хочу X) ).

А так, гра чудова, піднімає важливі теми на загал. Персонажі та локації також дуже приємно намальовані.
Сподіваюсь на продовження й бажаю "IKKOSAMA" творчої наснаги!
Posted 15 August, 2025. Last edited 19 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2.3 hrs on record
"But my mom said we can't stay in the apartment if we do gang shіt"

Насправді доволі чудовий інді-платформер (хоч це й лише БЕЗКОШТОВНИЙ пролог і гра, виявляється, вже довго в стані розробки). Але буду чекати, коли вийде.
Слово "безкоштовний" я виділила капсом, бо, як на мене, це одна з найкращих речей у Стімі за 0 грн, у яку я грала. І раніше я про неї й не чула, якось випадково натрапила.

Дуже стильно намальована, модна й молодіжна пригода.
Музика в грі особливо сподобалась, взагалі бімба, особливо оці мелодії.

https://www.youtube.com/watch?v=o0TI-j2qwuk&list=PL-3oZ3AfF3_2TSyoAJ_OaewrZc8JcOBWM&index=4
https://www.youtube.com/watch?v=SUvhu5Cx0go&list=RDSUvhu5Cx0go&start_radio=1
https://www.youtube.com/watch?v=ij4mxrI8OlY&list=PL-3oZ3AfF3_2TSyoAJ_OaewrZc8JcOBWM&index=2

З української локи й спілкування персонажів гигикала сильно, незважаючи на якісь помилки в тексті.

Сюжетно вона про двох молодих персонажок - Замбезі й Саньяті.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517492294

Перша - справжня гангстерка й хоче підкорити місто, у якому відбуваються події, і бандитські угруповання там та стати місцевою лідеркою.
І як сніг на голову падає, так і вона раптово з'являється в житті Саньяті - простого клерка в магазині, якій жахливо набридла ця робота й колеги та бос. Вона дещо розгублена по життю, бо не знає до кінця, чого від нього хоче.

Тому Замбезі хоче допомогти новознайденій подрузі, врятувати її від рутини й надихає на приєднання в свою генгста-команду, щоб стати разом першими крутеликами на районі (сюжетні повороти тут доволі різкі й на рівні "вірю, я повірив", але це лиш додає кумедності й приколюшності грі).

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517491103

Загалом можна обрати персонажку, за яку ви будете грати. Але мені сподобалось, що Саньяті бігає в костюмі ГНОМА, тому я обрала її XD. Гном, який розмахує мечем - це сильно.

У гри прям вайби Хотлайн Маямі та Катани Зеро, але тут, як на мене, не настільки хитра боївка, як там. Радше атмосферою нагадує. Це в ігровій родині як їхня дитина, у якої трошки не всі вдома й хата на замку, чи якийсь далекий родич. Але тут, наприклад, як у Катані, мечем можна відбивати кулі, які летять в гг, щоб ними ж вбити того, хто в тебе стріляв. Але бігала героїня моя кумедно дуже, я з цього сміялась. Чи так треба, хз :)

Видно, що розробники доклали зусиль, відчуваються старання. Гра мене повеселила й розважила, тому рекомендую.
Ще тут є душевний монолог робота, який я раджу почитати й не скіпати. Та в кінці прологу можна погладити поросятко :D
Posted 5 July, 2025. Last edited 7 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1
29.6 hrs on record
Світ і взаємодія з ним очима інтроверта

Або в Чувака залізні нерви, або я не знаю, як він у тому місті живе. Не можна вже молока спокійно купити, висповідатися в церкві чи посилку з пошти забрати, кожен до тебе діло має. Не кажучи про те, щоб пом'янути покійного татуся чи шось інше... (мені вже напалм і базука не допомагають, треба лиш, шоб воно згоріло XD)

піу
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3503199219
Posted 20 June, 2025. Last edited 7 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1
1.4 hrs on record
Пів годинки можна погратися для атмосфери, якщо подобається жанр "ходилок-бродилок" (у мене вийшло довше, бо просторової орієнтації малувато, ще й посеред темного лісу, де хоч в око стрель, і кожне дерево +- однакове, особливо якщо зійти з головної стежки).

Концепція із тим, що тебе переслідує йотун (велетень із германо-скандинавської міфології, але він тут просто рядовий лісовичок такий, не Ймір чи Сурт якийсь, звісно) посеред темного лісу - доволі цікава. А так, наше головне завдання - знайти камні в землі з рунами на них, щоб відкрити ворота й вибратися. Сам ліс сподобався, особливо звуки класні, шурхоти всякі, та й самі руни не так легко відшукати (ще й якщо по лісу перед цим вдень не ходити, а відразу лягти спати й шукати їх уночі, що я зробила...).

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3502007669

Краще грати ввечері й з навушниками, для хорошого звуку. 6,5/10 - непогано, для любителів атмосферного хорору :)
Posted 17 June, 2025. Last edited 7 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries