44
평가한
제품
476
계정에 있는
제품

жуйчик) 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5 >
21-30/44개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
good skin
2020년 10월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.0시간
good skin
2020년 10월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
good skin
2020년 10월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 22.7시간
⢸⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⡷⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠢⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠈⠑⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⢀⠖⠒⠒⠒⢤⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢦⡀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⣀⢤⣼⣀⡠⠤⠤⠼⠤⡄⠀⠀⡇⠀⠀⠀ARE⠀⠀⠀⠀⠙⢄⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠑⡤⠤⡒⠒⠒⡊⠙⡏⠀⢀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀YA⠀⠀⠑⠢⡄⠀⢸⠀⠀⠀⠇⠀⣀⣀⣀⣀⢀⠧⠟⠁⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀GRINDING⢸⠀⠀⠀⠸⣀⠀⠀⠈⢉⠟⠓⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸ SON?⢸⠀⠀⠀⠀⠈⢱⡖⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⠀⣠⢺⠧⢄⣀⠀⠀⣀⣀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⣠⠃⢸⠀⠀⠈⠉⡽⠿⠯⡆⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⣰⠁⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠣⠀⠀⢸⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⠀⠀⡌⠀⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢸⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠷
2020년 9월 16일에 게시되었습니다. 2020년 9월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
Very good
2020년 8월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
Nice
2020년 7월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 811.1시간 (평가 당시 788.9시간)
Ну шо ты Saber, плаки-плаки? Какие гении решили что 10 на 10 будет интересно играть на картах, которые были ИЗНАЧАЛЬНО созданы для 16 на 16? Новые стволы это цирк, какой нафиг F2000 у инсургентов? WCX так это просто удлиненный Honey Badger.. где более приземленные стволы, которые более аутентичные для этой игры? Видно, что новая команда явно не сильно догоняет что делает... А НУ И ДА, теперь раз в год мы будем получать 2 карты, вместо 4, топ)

Изменю обзор, когда эти копроджокеры откатят кол-во игроков на сервере
2019년 9월 10일에 게시되었습니다. 2024년 12월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
1
기록상 142.3시간 (평가 당시 49.4시간)
Me need suppressing fire!

Insurgency представляет из себя очень грамотный, тактический шутер, который основан полностью на командной игре. Нам предоставляется возможность почувствовать себя солдатом, воюющем в Афганистане, Сомали и Ираке былого 20-го века.

Один из самых больших плюсов игры - это полная возможность кастомизации экипировки своего солдата, то ли чурки, то ли военного. Большое количество обвесов позволяет нам настроить оружие на свой лад. В Insurgency карты варьируются от средних до громадных размеров, нам предоставляется 8 режимов игры, которые не дадут нам заскучать с друзьями.

В этой игре нет места соло игрокам или нубам, здесь победа зависит чисто от ваших стратегических действий и их правильных выполнений, так как в Insurgency можно выйграть раунд, ни разу не выстрельнув! Игровые режимы очень просты: захватить все точки, ликвидировать всех повстанцев, взорвать определённый объект, вывести VIP персону из горячей точки. Разработчики не поленились и сделали громадный арсенал, в котором каждый сможет найти себе подходящую пушку. Боёвка игры очень хорошая, баллистика на высоком уровне, всё выглядит очень красиво и плавно, учитывая движок Source ! Эта игра кстати считается одной из самых красивых на движке Source .
Чтобы получить максимальное удовольствие в процессе игры, берите с собой компанию и играйте либо в мультплеер, либо кооперативный режим, который очень тяжёлый, так как ИИ продуман до мелочей.

Плюсы:
  • Невероятная графика
  • Незабываемый, напряжённый геймплей
  • Большой арсенал и большое количество карт

Минусы:
  • Может быстро надоесть

9/10 кароч
2015년 5월 20일에 게시되었습니다. 2015년 5월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
59명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3.9시간
Что же такое Kairo, спросите вы?

На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков.

Kairo:
это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру*

Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся этой игрой полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл?
В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины.

В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это.

Плюсы:
+ Оригинальная идея.
+ Превосходная реализация идеи.
+ Тяжёлые головоломки.
+ Графический стиль.

Минусы:
- Инертное управление в этой игре не очень приятное.

9,8/10 кароч
2015년 2월 28일에 게시되었습니다. 2017년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
17명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 52.0시간 (평가 당시 4.2시간)
앞서 해보기 평가
Интенсивный Маринат.
Update 13: Добавили первую CO-OP миссию.

В недалёком 2013-ом , четыре независимых разработчика, объединив свои силы ,протолкнули в хаотичный игрострой свой продукт. Steam пользователи встретили Alpha версию игры удивлённо, так как в игре присутствовали уникальные вещи, которые ещё нигде не встречались.
Start-up игры был слабоват, игру мало кто купил и в основном люди, которые приобрели были не очень довольны. В игре была очень мало контента, хватало на часа 3 , не больше. Все естественно понимали что игра только развивается и чего-то триумфального от неё пока ждать нельзя было. Разработчики усердно трудились над каждым обновлением, пытаясь поднять интерес аудитории и завлечь как можно больше игроков. Обновления выходили редко и иногда некоторые из них не несли никаких кардинальных изменений, что печалило игроков сильно.
Потянулись месяцы.. Игроки начали уже волноваться, так как никаких известий после апдейта 12 не было слышно.
И тут разработчики сделали объявление о введении в игру ботов, было очень интересно на них глянуть. Увы, боты вели себя очень странно и с ними было практически невозможно играть. И не понятно было: радоваться или печалиться? За несколько месяцев добавили багонутых ботов каких-то!
Но разработчики всегда помнили, к чему они стремились весь этот битый год, сил ушло очень много, а со стороны аудитории были только одни недовольства. И тут, 27 сентября, вышла первая сюжетная миссия. Все сразу начали устанавливать Interstellar Marines заново, надеясь увидеть что-то сногшибательное! И да, это было нечто:
+ Нагнетающая атмосфера
+ Ошеломительное освещение
+ Неплохая задумка

И конечно без минусов не обошлось для этого обновления, как я понял вместо этих роботов должны быть акуло-подобные монстры и вместо валющихся уничтоженных роботов, должны быть трупы людей. Но это был некий тест, которые меня очень обрадовал. Это значит что разработчики начинают приближаться к задуманной идее!

Ребята, берите эту игру, она окупает свою стоимость. Мараинсы ждут вас! :)

8.9/10 кароч.

P.S. вообще первые новости об игре были опубликованы в забытом 2006-ом году, как видите прошло 8 лет и у нас вот такой "интересный результат". Причиной всего этого является отсутствие инвестора, разработчикам пришлось просить деньги у игрового сообщества Steam.
2014년 9월 27일에 게시되었습니다. 2014년 10월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5 >
21-30/44개 항목을 표시 중