4
Products
reviewed
229
Products
in account

Recent reviews by EzhikOFF13

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
54.3 hrs on record (43.9 hrs at review time)
да где вампир-то
Posted 11 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
23.2 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Отрыжка GSC
Игра, которая не достойна похвал и высоких оценок. Скачок вниз по сравнению с Тенью Чернобыля.


То, что зацепило:
Ничего. Буквально. Это банально DLC для Тени Чернобыля, которое решили выпустить отдельной игрой и требуют за него цену чуть выше, чем предыдущая часть. Из хороших моментов можно отметить быстрое перемещение, которого раньше не было, но оно спасает лишь половину игры, а также починку и улучшение. Это то, чего крайне не хватало в Тени Чернобыля. В игру также добавили парочку локаций вдобавок к предыдущим, но об этом чуть позже. Но эти моменты мигом меркнут и исчезают на фоне проблем, которых слишком много для продукта, который является полноценным релизом, а не бетой и не альфой.


Проблемы и причины скипнуть эту игру:
  • Сюжет
Сюжетная завязка этой игры сосёт. Это всё, что вы должны знать. Далее идут спойлеры:главный герой Шрам имеет крутую особенность, он умеет выживать при выбросах, но вместе с этим его нервная система угасает. Спасает его некая группировка Чистое Небо и обещает помочь разобраться, почему это происходит. Всю игру мы собираем частички информации и выходим на Стрелка, которого в последствии убиваем и... Всё, конец игры. Нам не рассказали, почему Шрам получил такую особенность и какую ценность он несёт для целого сюжета игры тоже не ясно. Игра является сюжетно прологом к Тени Чернобыля и рассказывает про события не такого далёкого прошлого. По факту это филлерная часть, не имеющая никакого массивного значения для вселенной.
  • Локации
Новые локации не запоминаются. Всё. У нас есть Рыжий Лес и шахта рядом с ним. Быстро пробежали и забыли. Лиманск коридорный, госпиталь ещё коридорнее. Нет никаких крутых и страшных лабораторий, подземелий. Локации абсолютно неинтересные.
  • Война группировок
То, что обещало быть великолепной возможностью, вышло отвратительной. Эта война группировок просто не работает. Сколько бы не убивали врагов, сколько бы не зачищали локации, эти великопно проработанные NPC будут считать своим долгом появиться прям рядом с той точкой, что вы только что захватили и вместе со своими соратниками разнести там уже ваших соратников. Добежать вы не успеете, спавн рейт поломанный. Защищать и захватывать точки не имеет смысла. Бросил идею на пятой попытке вернуть точку под свой контроль.
  • Экономика
Нормально затариться у вас не выйдет. Два раза подряд главного героя лишают денег и тебе приходится продавать чужие пушки за сущие копейки и страдать от нехватки аптечек и бинтов. Зачем вообще надо было делать эти глупые экономические изменения? Это не "крутое решение которое заставит игроков выживать как труъ сталкер", а решение, которое идёт против игрока, запрещая ему играть. Спасибо, что хоть патронов отсыпали побольше.
  • Новый ИИ
Новый ИИ — это самое мерзотное, что есть в этом недо-DLC. Им плевать, где находится ваш персонаж, им плевать, какая у тебя броня, оружие, хоть ты властелин мира, вас будут закидывать гранатами, попадая именно в вас, находясь на вышке Выжигателя Мозгов, хотя вы вообще на Болотах находитесь. Их обучали древние греки кидать быка с прогиба, пока к их яйцам привязаны огромные металлические шары размером с глобус. Их любимая традиция — закидывать пятью или шестью гранатами сразу же и через секунд пять-десять повторить. Это всё учитывая то, что им самим плевать на гранаты и лишь в одного недруга нужно накинуть штук пять или шесть, чтобы он умер. А вы будете умирать с одной. Ну ладно, с двух. Финишную прямую игры я проходил превозмогая кое-как с отсутствием брони, потому что рядом не было ни одного проводника и вендора, способного починить мою броню. Это могут делать командиры мелких отрядов в Лиманске, но их цена задрана на дохера, а покупать они ничего не покупают. Так и бегал голый.
  • Кровотечение
Лечиться бинтами нам запретили, бинты убирают лишь кровотечение. И зачастую не с первого раза! Придётся отдать штуки две три бинтов, чтобы кровотечение прекратилось. Кровотечение возникает вообще при любом случае. Упал, попали пулей, задело гранатой. Кровотечение будет всегда. Ради баланса прикрутили отхил сам по себе, если нет увечий.
  • Оптимизация
Игра любит выдавать вам статтеры и постоянные фрейм-дропы. Да, мой компьютер картофель, но не настолько, чтобы не тянуть сталкач. Оптимизация здесь пожевала говна. Не особо мешает игре, но подлагивания бросаются в глаза довольно сильно.


Итог:
Просто не играйте, пропускайте. Забудьте про эту игру. Не тратьте свои деньги и время.


А ещё GSC — мерзость. Игры вне политики. Точка.
Posted 5 January, 2022. Last edited 15 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
181.9 hrs on record (133.9 hrs at review time)
Этот отзыв доступен в регионах, отличных от России и только за цену выше, чем сама игра.
Posted 26 November, 2021. Last edited 29 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
81.2 hrs on record (63.9 hrs at review time)
fandom is dead
Posted 23 November, 2016. Last edited 20 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries