Esteb
Esteban
Vatican City State (Holy See)
Sedang Offline
Etalase Ulasan
Je l'attendais avec impatience, le voici. Je vais le dégommer, mais c'est histoire qu'il soit amélioré prochainement... Je garde espoir. Je précise que je fais cette évaluation à chaud, après avoir finis ma première partie. Je ne suis pas encore habitué au jeu et à ses nouvelles mécaniques.

D'abord, esthétiquement les détails sur la map sont pas mal, c'est beau. En revanche, le petit problème c'est les couleurs je trouve, elles sont très fades et pas très vives. Tandis que dans le 6, les couleurs sont vives, c'est très coloré ! Là dans le 7 je ne retrouve pas cette impression. De plus, le choix de map est très limité ce qui est dommage, et c'est sans parler de la minimap en bas à gauche qui m'a littéralement fait penser à la minimap d'age of empire 3 tellement elle est laide. + certaines icônes sont vraiment à revoir !!!

Bon, attaquons un des sujets les plus important niveau "gameplay" on va dire, là je trouve qu'il y a quand même un peu de bon. La victoire économique par exemple, je trouve ça cool. Dans le 6 parfois en voyant les si faibles quantités d'or des IA par rapport aux miennes, je me disais "si y'avait une victoire économique je l'emporterai haut la main". Même si là en l’occurrence il n'y a pas eu de concurrence à l'ère moderne dans ma partie sur le 7, j'ai été la seule civilisation à gagner des points dans les objectifs économique, j'ai atteint les 500 points sans qu'aucune autre civilisation n'en ai gagné un seul. Ensuite j'ai vraiment apprécié le fait de pouvoir traverser les fleuves avec des bateaux ou des unités embarquées. Le fait que les bâtisseurs aient été retiré du jeu c'est une bonne chose aussi, aménager les cases est plus simple et mieux qu'avant je trouve. + le bonheur c'est top. Le nouveau système de ressources est pas mal mais y'a des défauts. + lmes commandants d'armées est un excellent ajout.
Bon on va de nouveau dégommer le jeu un peu. Concernant les colonies/communes/villes, pourquoi les limites de colonies ? Pourquoi ??? Ok c'est le jeu mais j'aime pas. Fonder une colonies, et l'améliorer en ville quand on a l'or nécessaire ok cool j'aime le concept mais pourquoi toutes les villes redeviennent des colonies à chaque age ? Obligeant le joueur à dépenser une fortune à chaque age pour retrouver des villes. Ça, je ne comprends pas. Restons un peu sur les passages d'un age à un autre. Certaines ressources disparaissent d'un age à un autre, certes de nouvelles apparaissent mais ça parait pas très réaliste, surtout pour l'apparition du pétrole, tu passes de l'age médiéval à l'age moderne (3 technologies de différence entre l'infanterie de ligne et les blindés ???) et tu as du pétrole partout qui spawn sans même devoir faire une recherche scientifique, ce point là me dérange un peu. De plus au niveau des unités militaires d'un age à l'autre je n'ai rien compris, le message d'explication en jeu n'est pas très clair je trouve. Pour poursuivre sur les ages, à la fin de l'age de l'antiquité et de l'age médiéval sur ma partie, j'ai une des crises qui ont particulièrement affecté mon empire, c'est chiant certes mais c'est le jeu je ne crache pas dessus, ce qui me dérange avec ça, c'est que rien ne m'a expliquer le pourquoi du comment, d'où ça venait ni comment l'éviter. Et pour finir, il n'y a que 3 ages, l'age moderne est précipité et ça retire tout enthousiasme de poursuivre la partie, il aurait sans doute fallu un age industrielle entre l'age médiéval et moderne.

Revenons un peu plus vers le gameplay. La religion j'ai trouvé qu'elle était complètement sur le coté, vraiment un outil très très secondaire et je trouve ça bien dommage qu'elle ne soit plus autant en avant. Le fait qu'il n'y est plus de quartiers spécialisés ça fait bizarre et je trouve que ça manque d'explication ingame, et on peut vite placer des bâtiments ensemble alors qu'ils n'ont pas le même rendement et manquer certains bonus pour la suite ne pouvant pas remplacer le bâtiments que l'on veut ; sur ce point là j'avoue ne pas avoir bien compris. Je trouve que le système de quartier spécialisé du 6 était plus intuitif. Pareil pour les routes commerciales, c'est bien moins intuitif qu'avant, par conséquent dans ma partie j'ai dû en faire que 3-4 tout age confondu.
Parlons des cités-états, je n'ai vraiment pas compris ce qu'ils ont fait d'elles. On peut si facilement les aspirer dans notre empire, à quoi bon ? Je trouve que être suzerain d'une cité n'a pas réellement de poids hormis certains bonus que l'on peut avoir par-ci par-là. De plus, à partir du moment où une civilisation est devenu le suzerain d'une cité-état, il est impossible de devenir suzerain de la cité-état à la place de son suzerain actuel ? C'est un peu premier arrivé premier arrivé quoi? Si c'est le cas ce n'est pas expliqué, si c'est expliqué, c'est mal expliqué à mon sens.

Petite entracte, les musiques sont vachement sympa.

Rappelez-vous, j'ai pas mal critiqué l'age moderne. Normal, il est raté complet. Les deux premiers sont pas mauvais surtout l'antiquité qui est pour moi le plus réussi. Lors de l'age moderne j'ai quasiment été la seule civilisation à être pas mal avancé dans les objectifs économique, culturel, scientifique et idéologique. J'ai gagné grâce à la "victoire scientifique" car j'ai simplement pu acheter les projets instantanément avec de l'or, vu la quantité insondable d'or qu'on peut avoir facilement dans le jeu. Un projet pour envoyer un satellite en orbite ? (2eme étape des objectifs scientifique) en 9 tour ? 1000 d'or et au prochain tour c'est fait. Le dernier projet ? 12 tours ? 3000 d'or et au prochain tour la partie est gagnée. l'age moderne est une catastrophe. Complètement à revoir et là dessus je ne suis vraiment pas ouvert au débat.

Il reste certains points qui m'ont beaucoup déçu aussi. En voyant les annonces et les teasers du jeu, j'ai vu qu'on pourrait jouer Napoléon, ce qui n'était pas possible sur le 6. Alors je n'attendais qu'une chose, jouer la France avec Napoléon sur le 7 ! Et SURPRISE ! On ne peut jouer la France qu'à partir de l'age moderne ! Avant ça tu joueras Napoléon avec l'empire romain, puis à l'age médiéval tu joueras Napoléon avec l'Espagne ! Mais le pire dans tout ça c'est quand j'ai vu mon voisin (dans ma partie), La Fayette, empire mongol ? Sérieusement ? Vous êtes sur de ce que vous faites ? Je suis très mitigé sur cette idée là.
Il y a peu de choix de civilisation et de personnages c'est bien dommage, et les personnages ne sont pas bien intéressant, voire absolument pas. Je trouve que relier un personnage à plusieurs civilisation différentes n'est pas une idée, et que changer de civilisation à chaque non plus.

Pour conclure, pour la majorité des points négatifs évoqués je suis conscient que c'est surtout parce que je ne suis pas habitué au jeu, je n'ai que 16h de jeu et une seule partie de finit, mais ça ne veut pas dire qu'il n'y a rien à améliorer, il y a encore du travail, le jeu ne peut pas être finis. De mon coté je vais continuer à jouer afin de revenir ultérieurement ici mettre à jour cette note. Je l'espère.

Merci d'avoir pris la peine de lire.



Aktivitas Terkini
Tercatat 298 jam
terakhir dimainkan pada 17 Jun
Tercatat 1.550 jam
terakhir dimainkan pada 16 Jun
Tercatat 1.552 jam
terakhir dimainkan pada 10 Jun