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総プレイ時間:2.7時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
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前言

致幻的彩色音符和电子霓虹管构建的赛博朋克场景,音符节奏设计结合歌曲中的节拍,使得Dance Collider的体验十分类似于跳舞,不愧为BeatSaber和Audia的集大成之作!
https://www.youtube.com/watch?v=dEgS5Qjlyu0

游戏特色
  • 独特的游戏玩法与简单易懂的游戏规则
  • 适合锻炼与放松身体
  • 活跃的玩家论坛社区
  • 多首由顶级音乐艺术家制作的音乐作品
  • 在线玩家排行榜
  • 官方节奏创意工坊编辑器
  • 虚拟人偶系统
  • LIV混合现实组件

总体体验

本以为只是Beatsaber的模仿者,没想到有如此意外的收获,合成波音乐和赛博朋克视觉效果的绝佳搭配,非常符合的我的口味,比BS略简单的难度令人上瘾 肥宅落泪视角机位设置,场景切换,Dance Collider集成了其他VR音乐节奏游戏需要插件才能完成的功能,完成度很高,非常推荐购买。期待更多歌曲和功能。
投稿日 2019年12月4日. 最終更新日 2019年12月4日
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総プレイ時間:1.9時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
游戏性一般就不谈了,中规中矩
我鬼才运营了2个月,25块地皮,财产80W,你给我闪退了?
投稿日 2019年10月24日. 最終更新日 2019年10月24日
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総プレイ時間:3.9時間
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2018年冬天的一个夜晚,在被窝里刷B站时候不经意间点开了馆叔的视频
然后一发不可收拾
从《我们用虚幻4引擎只做了一款沙雕休闲游戏》看到《沙雕之路》第7集
笑到抽搐 甚至专门去听了视频里提到的相声
偶然发现《沙雕之路》居然上架steam了
虽然很久没有看续集了 也不在会笑到肚子痛

但是这种偶然发现老朋友过的很棒的感觉就足够了

“这游戏很难说有什么特点,看上去是垃圾,玩起来真的也垃圾。”
有一说一,确实。优化也是个问题
但是呢
“人生不过丁德成。”
投稿日 2019年10月24日. 最終更新日 2021年2月28日
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総プレイ時間:3.4時間 (レビュー投稿時点:2.1時間)
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前言

致幻的彩色音符和电子霓虹管构建的赛博朋克场景,音符节奏设计结合歌曲中的节拍,使得Synth Riders的体验十分类似于跳舞,不愧为BeatSaber和Audia的集大成之作!
https://www.youtube.com/watch?v=rrUQHC-8D6Y

游戏特色
  • 独特的游戏玩法与简单易懂的游戏规则
  • 适合锻炼与放松身体
  • 活跃的玩家论坛社区
  • 22首由顶级合成波音乐艺术家制作的音乐作品
  • 在线玩家排行榜
  • YUR健体记录档案系统
  • 官方节奏创意工坊编辑器
  • 虚拟人偶系统
  • LIV混合现实组件

总体体验

本以为只是Beatsaber的模仿者,没想到有如此意外的收获,合成波音乐和赛博朋克视觉效果的绝佳搭配,非常符合的我的口味,比BS略简单的难度令人上瘾 肥宅落泪视角机位设置,场景切换,Synth Riders集成了其他VR音乐节奏游戏需要插件才能完成的功能,完成度很高,非常推荐购买。期待更多歌曲和功能。
投稿日 2019年10月5日. 最終更新日 2019年10月5日
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28 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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総プレイ時間:3.1時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
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前言
“如若时光静止,被赋予掌控时间轴的魔法,我会乔装成电影放映员,看一个关于男孩和女孩的故事,和童年里的自己”伴随着淅淅沥沥的雨声,列车急速驶过。在这样一个雷闪交加的夜晚,我站在小路这头,点击开始便走进了《花园之间》那间属于童年伙伴的秘密基地——树屋。

游戏特色
通过记忆, 道具和时间进行的超现实冒险。其中的男孩和女孩,采用同步的双视角操作:女孩提着一只煤油灯,男孩有着打开神秘机关的能力。只用三个按键就做出了如此精妙的交互效果,实在令人佩服。游戏还在完全没有台词的前提下讲好了故事,极简化设计达到极点。

游戏令人赞叹的创意,是让玩家可以操控“时间”来完成解谜。向左滑动屏幕代表时间倒流回到从前,向右则是时间正常的流逝,不动则时间静止,游戏里所有的事物都会静止。玩家就好像是操作时间的法师,帮助这一对主人公点亮煤油灯并把它放在最高处的石板中。玩家又像是电影放映员,可以任意快进和快退的来了解男孩和女孩的故事。

这么说起来似乎有点复杂,实际上手左右滑动一下,就知道其中的关键了。解谜部分不难,寻找光源——点亮油灯——越过障碍——达到顶峰。不过里面有一种奇异的“食光花”会吞噬光源,只要在必经的路段再次找到光,点亮油灯就可以了(也就是会运用小男孩开启机关的能力)。
心思巧妙的细节也随处可见,比如游戏里套游戏的设计,有点盗梦空间层层解谜的意思。尽管很简单,但连环套里藏着的小彩蛋,足以博得玩家的会心一笑。

最后来说说游戏的画面。用“唯美、童话、梦幻、奇妙”这四个词来形容再合适不过了。再抽象一些,它淋漓尽致地描绘出天马行空的童年幻想乡,纯净又斑斓,令人怀念又神往。

https://www.youtube.com/watch?v=sknw1LKnoso

总结
这款作品是解谜游戏的标杆。我希望能有更多的岛屿和更多的挑战,,
如果你喜欢操作性很强或硬核解谜,那这款可能没有那么达到你的预期。但如果你跟我一样,对游戏的美术和风格有着天然的执着和偏爱,这个价格买这样一款作品,犹如游戏博物馆中又多了一件藏品。
投稿日 2019年10月2日. 最終更新日 2019年10月2日
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総プレイ時間:1.5時間 (レビュー投稿時点:0.1時間)
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前言
第一次世界大战时,白天打了败仗的沙俄军官和士兵到了夜里便借酒浇愁,于是“俄罗斯轮盘赌”便成了最好的“助兴节目”。俄罗斯轮盘赌的规则很简单:在左轮手枪的六个弹槽中放入一颗或多颗子弹,任意旋转转轮之后,关上转轮。游戏的参加者轮流把手枪对着自己的头,扣动板机;中枪的当然是自动退出,怯场的也为输,坚持到最后的就是胜者。旁观的赌博者,则对参加者的性命压赌注。
https://www.youtube.com/watch?v=oDi2l5etFKU

游戏特色
  • 极佳的氛围营造;昏暗的酒馆,空气中弥漫着烟气,恰到好处的钢琴演奏
  • 紧张刺激的体验:对自我射击的恐惧和肾上腺素的暴增
  • 改变规则的道具:跳过本轮,双倍子弹,额外生命,增添了游戏的不确定性
  • 警长美妙的身材

总体体验
简单的游戏概念,没有中文基本毫无影响,不需为任何复杂的规则而烦恼就可以找到乐子,如果有线上小伙伴一起玩耍,绝对无比欢乐。但是我没有朋友 线上玩家很少,和Bot玩并没有体现出游戏的趣味性,游戏的配乐也稍显单调。游戏还在早期测试阶段,可以拉小伙伴一起入坑来获得博弈的快乐。
https://www.youtube.com/watch?v=cLJz288AY0M

I had a friend that he was a god in russian roulate ...
He only lost once
投稿日 2019年9月21日. 最終更新日 2019年9月21日
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総プレイ時間:0.9時間 (レビュー投稿時点:0.1時間)
前言
我充满期待地戴上头显,在重复循环的长达3秒的BGM中等待加载了5分钟,发现VR中还是一片空白,切出桌面惊人地发现,得先用键鼠输入名称或者用微信扫码登录,然而这一切才是这款下限级VR FPS游戏的开始.....

游戏特色
关于如何做出一款下限级 垃圾 VR FPS游戏,本作很有发言权
  1. 首先起三个类似“VR特种兵”“wolves game”“gunwar”这样简单而又放荡不羁却又对不上号的客服端名称,买一得3你说值不值
  2. 其次历史性地创造出“薛定谔的玩家人数”,主界面随机跳动服务器数 玩家数 ,一切都是如此神秘
  3. 然后挑战VR FPS游戏设计的成规,没有平移或tp等移动方式,没有平滑转身,为21世纪VR FPS游戏界带来沉思
  4. 接着带来神奇的枪械手感,智能化的自动装填,让玩家充分感受制作组的善意
  5. 再后配合“完美”的UI设计,字体搭配,给游戏注入灵魂,使其升华
  6. 最后把这坨shit包装起来,卖出20USD的价格,对资本主义重拳出击

总结
引用为数不多的社区讨论
:Is this a "joke" game?
:Genuine question.
制作组别灰心,毕竟有这么多佳作可以“致敬”
https://steamproxy.com/steamstore/app/555160/
https://steamproxy.com/steamstore/app/963930/
https://steamproxy.com/steamstore/app/496240/
投稿日 2019年9月14日. 最終更新日 2019年9月14日
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5
総プレイ時間:2.0時間 (レビュー投稿時点:1.6時間)
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前言
当你小时候看《哈利波特》的时候,你是否也想当一名伟大的魔法师呢?如今这款《Waltz of the Wizard》就能满足你的愿望在《巫师华尔兹》(暂定)的世界之中玩家把眼球,药粉等奇怪的物体倒入一口沸腾的锅中熬煮神秘的魔法药水,按照诡异的乐谱敲出特定的乐曲可以撕裂空间穿越去新的地方旅行....

游戏特色
提供完全免费的基础版
https://steamproxy.com/steamstore/app/436820/
相比基础版而言
  • 更多的法术组合和交互道具
  • 全新的游戏场景和关卡
  • 重新制作的视觉效果(物体在大锅水中的精确形状很用心确实很赞)
  • 全新的成就系统和游戏得分系统
  • 支持Valve Index和Oculus Touch的手指跟踪,优化自然抓取和投掷
https://www.youtube.com/watch?v=GOa-6xlnrrk

总体体验
我始终认为 画面逼真度只是VR内容的游戏性一小部分 其中最关键的因素就是自然的交互方式。巫师华尔兹虽然没有中文,但创造出了任何人都能轻松掌握的游戏操作体验,玩家无需再去学习复杂抽象的游戏操作,不论是细节设计还是氛围营造都可谓是绝佳,也是最近给我带来最多欢乐的VR游戏,游戏内容目前还不是很丰富,2小时接近全成就我才不会说“剑术大师”的成就也是用光剑堵住石像嘴才获得的 ,但是绝对值回票价。桌面骷髅头有趣的对话会让人会心一笑,有趣的法术效果完美地展现了VR游戏的魅力。
当优美的音乐声想起,人们随之起舞,作为巫师的你,将会展现什么样的魔力呢?
投稿日 2019年9月13日. 最終更新日 2019年9月13日
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総プレイ時間:2.3時間 (レビュー投稿時点:1.0時間)
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如果用一句话来评测这个游戏
那就是
潜力无穷 尚未完成


OhShape是一款惊心动魄的快节奏VR音乐游戏,核心玩法非常有趣,可以和BeatSaber相媲美,身体摆出不同的姿势,通过墙壁上修剪的轮廓,跟随着音乐节拍一起律动,很像之前CCTV一款综艺节目《墙来了》
https://www.youtube.com/watch?v=S0XEDFQi52I

优点特色
  • 节奏大师:动作,音乐和视觉效果的完美组合将带您进入另一个维度。
  • 难度系统:无论玩家技术如何,都有相应的难度等级总有适合你的级别
  • 专业关卡:与专业编舞团队合作设计关卡,更自然有趣合拍
  • 排名机制:全球排行榜系统,实时更新,与朋友一起来挑战吧
  • 运动统计:消耗卡路里统计(尚未推出)

尚可改进
  • 内容单一:目前只有四首曲目可供选择,风格不丰富,建议开放关卡编辑器
  • 模式短缺:没有No Fail模式,手残 肥宅克星
  • 功能设置:缺少快速身高调节
  • 设备支持:暂时不支持Valve Index(只好使用Oculus Rift S游玩,丢失跟踪,判定很迷)

总结
现在的游戏还在测试阶段,开发商宣布正在开发Oculus Quest版本,配合Quest的天生优势应该更具沉浸感。目前个人感觉不值14$,建议打折购买。但是游戏的核心玩法和理念非常棒,期待未来的更新,更多模式和功能的加入。
摘下头显,点开OhShape视频,我朋友说他好了
https://www.youtube.com/watch?v=1fmmlBONT_o
投稿日 2019年8月31日. 最終更新日 2019年8月31日
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総プレイ時間:8.8時間 (レビュー投稿時点:4.9時間)
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前言
《射经》有云
“虽然,弓矢器耳,射艺耳。器形而下,道形而上。艺成而下,德成而上。礼不尽于玉帛,乐不尽于钟鼓,射亦不尽于弓矢。张弓挟矢,下学之方;得心应手,上达之妙。”
虽然弓箭只是器材,射箭是一门技艺。器材为下,求道为上。技艺学成为下,德行操守为上。礼仪不完全在于衣冠仪表,音乐不完全在于钟鼓,射艺也不完全在于弓箭器材。掌握张弓搭箭,只是基本的学艺门道;要做到得心应手,方能体会至高的精妙境界。

弓箭的创制蕰含着丰富的科技知识。弓把人的体力和物体的弹力结合起来,利用人在拉弦过程中积蓄的力量,以瞬间爆发的形式将箭簇射出而击中目标,这是人类利用机械力的尝试,是创造复合工具的肇始,是一项伟大的科技发明。

而国产游戏半藏模拟器《Airranger》把目前最好的射箭体验带入了VR世界

总体介绍

Airranger是一款将射箭模拟与爽快自由飞行结合的多人竞技VR游戏。
  • 极为真实的弓箭射击反馈
  • 畅快无比的完美移动体验
  • 丰富有趣的特色操作道具
  • 低延迟的国内匹配服务器
让这个游戏成为VR游戏的佼佼者!

道具篇
《周礼.司弓矢》记载:“王弓、弧弓,以授射甲革椹质者;夹弓、庾弓,以授射豻(àn岸)侯鸟兽者;唐弓、大弓,以授学射者、使者、劳之。”见可,在春秋战国时期射甲革、射鸟兽、学射等所用的弓种类是不同的。又如唐代的弓有四种:“一曰长弓,二曰角弓,三曰稍弓,四曰格弓”。长弓是用木料制成,形体较大,装备步兵;角弓是牛角制成,体积小,强度大,装备骑兵;稍弓为短弓,利于近射;格弓是“彩饰之弓”,用于仪仗。

而游戏中也有属性不同用途不同的弓种和箭头可供玩家选择
  • 短弓 初始弓种,性能和威力一般,上手容易
  • 散射弓 顾名思义就是散射,短距离威力惊人
  • 复合弓 可以蓄力射击,威力强悍
  • 连射弓 最多连续射出4支箭,短距离很强
  • 狙击弓 自带瞄准镜,威力大,准确度高
  • 普通箭 初始箭种,威力一般
  • 抓钩箭 游戏特色之一,实现快速远距离移动
  • 冰冻箭 范围性冰冻效果,禁止敌人快速位移
  • 爆炸箭 威力巨大,爆炸溅射范围大
  • 鸡箭(暂定) 将敌人变成人畜无害的小鸡你太美

另外还有武士刀,双刀,巨锤等近战道具和头盔,盾牌,补血剂等道具就不一一介绍了,强烈推荐玩家购买体验!道具可玩性极高!

游戏模式篇
  • 大逃杀模式(单人)-单局游戏支持10人一起战斗,谁才是最后的强者
  • 大逃杀模式(双人)-双人组队加入战斗,当队友倒地后你可以把他救起继续作战
  • 战争模式 -更小的地图,更快节奏,死亡后可以复活,战斗可以异常激烈
  • 爆炸模式 -你只能射出爆炸箭,利用爆炸箭冲击波把敌人震飞才能消灭对手!
  • 守护模式(新) -守护人类避难所,消灭各种僵尸,技巧和配合能让你拯救更多人类
  • 团队死斗模式
  • 自定义模式
游戏平均时长6-10分钟 仅3-5东
节奏紧张刺激,非常适合体验店和个人玩家游玩
开发组还透露将会推出Oculus Quest版本,随时随地社保

体验总结
游玩的最大体验感受就是移动方式自然畅快,飞来飞去真是太爽了!而且完!全!不!晕!
战斗过程紧张刺激,外加国内匹配服务器完全不用担心延迟,
抓钩飞到敌人上方或背后,然后接一发入魂, 竜が我が敌を喰らう体验极佳。
投稿日 2019年8月19日. 最終更新日 2019年8月19日
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