Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
11.6h

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Logros personales
 

Liberación

Completa "Liberación".

Túmulo de las Cataratas Lúgubres

Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".

El camino de la Voz

Completa "El camino de la Voz".

Inmunidad diplomática

Completa "Inmunidad diplomática".

El Muro de Alduin

Completa "El Muro de Alduin".

Conocimiento antiguo

Completa "Conocimiento antiguo".

El caído

Completa "El caído".

Matadragones

Completa "Matadragones".

A las armas

Únete a los Compañeros.

Juramento de sangre

Conviértete en un miembro del Círculo.

La gloria de los muertos

Completa "La gloria de los muertos".

Guardián de la puerta

Entra en el Colegio de Hibernalia.

Revelando lo inadvertido

Completa "Revelando lo inadvertido".

El Ojo de Magnus

Completa "El Ojo de Magnus".

A cargo del negocio

Únete al gremio de ladrones.

El regreso de las tinieblas

Completa "El regreso de las tinieblas".

Uno con las sombras

Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones.

Con amigos así...

Únete a la Hermandad Oscura.

Hasta que la muerte los separe

Completa "Hasta que la muerte los separe".

¡Salve, Sithis!

Completa "¡Salve, Sithis!".

Tomando partido

Únete a los Capas de la Tormenta o al ejército Imperial.

Héroe de guerra

Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde.

Héroe de Skyrim

Captura Soledad o Ventalia.

De soslayo

Completa 10 misiones secundarias.

Héroe del pueblo

Completa 50 objetivos varios.

Trabajador duro

Corta madera, extrae mineral y cocina.

Ladrón

Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos.

Lengua de serpiente

Persuade, soborna e intimida con éxito.

Bendición

Selecciona una bendición de un menhir.

Menhires

Encuentra los 13 menhires.

Ciudadano

Compra una casa.

Buscado

Escapa de una prisión.

Casado

Cásate.

Artífice

Haz un objeto de herrería, uno encantado y una poción.

Criminal maestro

Recompensa de 1.000 de oro en las nueve comarcas.

Toque dorado

Acumula 100.000 de oro.

Profundo

Despeja 50 mazmorras.

Maestro de habilidad

Consigue que una habilidad llegue a 100.

Explorador

Descubre 100 lugares.

Lector

Lee 50 libros de habilidades.

Influencia daédrica

Consigue un artefacto daédrico.

Caminante de Oblivion

Reúne 15 artefactos daédricos.

Alma de dragón

Absorbe un alma de dragón.

Cazador de dragones

Absorbe 20 almas de dragón.

Palabras de poder

Aprende las tres palabras de un grito.

Maestro del Thu'um

Aprende 20 gritos.

Aprendiz

Alcanza el nivel 5.

Hábil

Alcanza el nivel 10.

Experto

Alcanza el nivel 25.

Maestro

Alcanza el nivel 50.

Despertar

Completa "Despertar".

Más allá de la muerte

Completa "Más allá de la muerte".

Juicio fraternal

Completa "Juicio fraternal".

Perdido en los eones

Completa "Perdido en los eones".

Desgarro del alma

Aprende las tres palabras del Desgarro del alma.

Arco de Auriel

Utiliza el poder especial del Arco de Auriel.

Dominio de la licantropía

Adquiere 11 ventajas de hombre lobo.

Dominio del vampirismo

Adquiere 11 ventajas de vampiro.

El nuevo tú

Cámbiate la cara.

Leyenda

Derrota a un dragón legendario.

Orgullo de progenitor

Adopta un niño.

Hacendado

Compra una parcela.

Arquitecto

Construye tres alas de una casa.

Terrateniente

Edifica en tres parcelas.

Maestro arquitecto

Construye tres casas.

Forastero

Llega a Solstheim.

El templo de Miraak

Completa "El templo de Miraak".

La senda del conocimiento

Completa "La senda del conocimiento".

En la cima de Apocrypha

Completa "En la cima de Apocrypha".

Aspecto de dragón

Aprende las tres palabras de Aspecto de dragón.

Conocimientos ocultos

Aprende los secretos de los 5 Libros negros.

Artesano de stalhrim

Haz un objeto de stalhrim.

Jinete del dragón

Domestica y monta a 5 dragones.

Propietario en Roca del Cuervo

Adquiere una casa en Roca del Cuervo.

Explorador de Solstheim

Descubre los 30 lugares de la isla de Solstheim.