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기록상 6.9시간
I would not consider Destroy All Human a classic, but it was a good game when it was released. This remastered/remake just simply improves the graphic and gives some quality of life improvements, but it's enough since the game is still enjoyable. The game it's not brainless as it may seem, the different situations you will face off make this game not repetitive. If you like no sense situations, meaningless destruction and aliens, give it a try.
2022년 5월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 27.2시간 (평가 당시 22.2시간)
Le idee base erano anche interessanti, peccato si traduca in un gioco in cui non si fa altro che camminare.
Le quest sono tutte "vai nel punto A, uccidi il mob, torna nel punto B" e avanti cosi, il viaggio rapido è limitato e non ci sono mount. Le attività sono tutte estremamente noiose, le quest non sono condivisibili con il party e la guerra tra fazioni sbilanciata.
Il gioco doveva palesemente essere un PvP, la parte PvE è estremamente abbozzata e incompleta.
Al momento è difficile consigliare il gioco, speriamo in qualche aggiornamento.
Ad oggi ogni nuovo aggiornamento introduce nuovi bug, assurdo.
2021년 10월 27일에 게시되었습니다. 2021년 11월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 32.4시간
Uno dei migliori giochi di Dragon Ball mai usciti. Non è sicuramente un gioco perfetto e difficilmente potrebbe interessare un non appassionato di questo franchise, ma per i fan è un must have. Finalmente un gioco che non è un picchiaduro ma un aRPG, le meccaniche rpg non sono per nulla profonde, come non lo è il combat system, ma le scenografie sono spettacolari come da tradizione Cyber Connect.
Se siete fan di Dragon Ball e lo trovate scontato, fateci un pesniero
2021년 10월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 8.0시간
Un ottimo stealth game puro. Riesce ad appassionare dal primo all'ultimo minuto. La trama è sufficientemente complessa da tenere incollati allo schermo, i poteri vari e il level design abbastanza vario. Non un capolavoro ma nel suo genere riesce a spiccare.
2021년 9월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 21.9시간
Rome è sempre Rome, il gioco è invecchiato abbastanza bene e resta godibile. Qual è il problema allora? La remastered è abbastanza pigra, non è stato fatto molto per corregge i problemi del gioco. A livello grafico è stato fatto un gran lavoro, pure l'aggiunta del mercante e delle battaglie notturne è piacevole, ma per il resto la IA è ancora imbarazzante, i problemi di pathfinding sono notevoli e hanno peggiorato l'interfaccia. A 30 euro non vale la pena, visto che a meno si trova Rome 2, che è nettamente superiore. Lo consiglio solo se avete adorato alla follia il primo e volete rigocarlo, ma non spendete più di 15 euro.
2021년 5월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 23.8시간 (평가 당시 9.5시간)
Un roguelite con tutti gli elementi per tenere incollati allo schermo: personaggi carismatici, gameplay frenetico e divertente, tonnellate di extra.
Consigliatissimo
2020년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 8.2시간
Vampyr non è un brutto gioco, la trama è interessante e le scelte morali pesanti. Dove sta il problema? Il combat system è troppo lento e noioso, simula quello dei souls ma senza essere cosi interessante, si limita tutto a "abbassa la stamina del nemico, succhia sangue, mossa speciale, scappa e riparti".
Alla lunga annoia, soprattutto con combattimenti non skippabili e nessun viaggio rapido, dopo 8 ore sinceramente il gioco mi è venuto a noia, non ho nemmeno la voglia di vedere come va a finire, la monotonia ha preso il sopravvento.
2020년 11월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 15.7시간
Un gioco che parte come tribuno a Ninja Gaiden per poi diventare un metroidvania.
Molto ironico e citazionistico, un gran bel gioco
2020년 11월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 6.4시간
Non dico che sia un brutto gioco, la trama è godibile, come Jrpg è anche simpatico, ma è decisamente lento e ripetitivo, oltre che ad essere molto, ma molto, grindoso.
Magari sono io che ho meno pazienza, ma sinceramente dopo 6 ore mi ha stufato, una prova la merita, ma ho visto molto meglio.
2020년 9월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 5.2시간 (평가 당시 4.0시간)
Una bella esperienza, platforming basilare, più simile ad un'avventura graifca che a un platform. Un gioco poetico e artisticamente sopraffino, da provare.
2020년 4월 6일에 게시되었습니다.
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