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67.8 hrs on record (48.2 hrs at review time)
地图设计的经验不足,为了服务于大型boss招式而弄的自动锁定视角也需要针对快速转移类BOSS调整逻辑.
还有百眼魔君这类"细腿"BOSS也需要调整锁定位置或干脆在身前加入攻击判定区域.
这些小问题如果能扣除2分的话,那么美术却要比其他游戏多加1分.
所以个人评价是9分.
----------------------吐槽--------------------------
虽然商店评价95%好评,但某些平台经常看到喷剧情的.
我想说的是,这游戏就算你没接触过斗战神,你也会GET到自己想看的剧情.
其实很简单的道理:
这游戏开发初期到现在,核心就是"情怀"两字.
有的人,情怀是原著.(游戏中那些黑深残,"社会大哥孙悟空"等内容都是原著直接复制的)
有的人,情怀是86版西游记.(配音及音乐)
有的人,情怀是大话西游.(别扯什么斗战神了,原形就是大话西游白晶晶.紫蛛儿也是.而且游戏内只是一笔带过.)

游戏只是想让不同时代的人都能看到自己的"情怀".
甚至虽然主线剧情中红孩儿是子母河孕育,但关底画卷中还是"牛儿子"形象,就是用这来告诉你"这些都是碎片,你想拼凑出什么剧情就是什么剧情."
Posted 31 August, 2024.
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48.6 hrs on record (48.3 hrs at review time)
想深入,难度可以很高.
想休闲,你也可以在门口溜达,最多封印个绿符.
就是肝度有点超标,让人感觉不到总体提升.

暂时没有购入DLC的欲望.
Posted 16 April, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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140.8 hrs on record (100.1 hrs at review time)
Early Access Review
除了肝度有点超标,其他很完美.
更新频率也很高.(中文语言跟进有点缓慢,不过也可接受,毕竟不是MOD形式更新,还需要制作组整合)

新手TIPS:
推荐最低难度开图,其他诸如解锁,打BOSS用厨子.
(推荐平底锅+炉子,辅以胡椒系叠BUFF.后期小镇建筑天赋和美食可以走角色专用格挡.)
找隐藏可以回已打通地图选择"探索者模式",使用特定角色,特定能力打开隐藏通道.
打BOSS不要沉迷于低难度,有的时候高难度多升几级反而更简单.
Posted 5 March, 2024.
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0.0 hrs on record
已经全成就,全道具收藏,还是嫌短啊...
Posted 15 April, 2023.
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128.0 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Early Access Review
3月20日新道具:
Phiera Der Tuphello(红双枪)+Eight The Sparrow(蓝双枪)+Tiragisú(50%血复活被动道具)=Phieraggi(四面八方光柱,数量好像是10根,穿墙,但怪物好像只对前几个造成伤害,好像是3个,忽闪忽闪并转圈,隐下去时无伤害,减CD到一定量会永久存在.伤害没什么感觉,感觉不如彩虹鸟)
PS:好像有隐藏属性,比如每复活一次增伤,和增加新光柱,10%几率双倍伤害,概率受幸运影响.(这个是国外维基上看到的.)
Posted 20 March, 2022.
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69.2 hrs on record (12.2 hrs at review time)
年龄30+的苦手,想玩个偷鸡法师怎么那么难...
Posted 26 February, 2022.
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85.6 hrs on record (85.6 hrs at review time)
只要恶性BUG修复完毕,那么基本可以回避新手劝退因素.
游戏本身还是以策略为主,无法自由种田.
钱币上限太低也导致管理小镇没什么意义.(很快就满了.)
Posted 29 November, 2021.
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18.8 hrs on record (15.0 hrs at review time)
除了一些操作对PC玩家不友好,特定型号显卡优化有问题(本人没遇到)外,游戏体验整体不错.
最后一环容错率比较低,推荐隐形+连接.(人物组件无声步+骇入加速+血能上限+二段跳)
枪械推荐图书馆紫钉枪,无声,标记后伤害高.(还有一个标记钉枪,也好用.群体标记,但伤害比较低,外观比较相似.)
Posted 14 September, 2021.
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170.5 hrs on record (45.8 hrs at review time)
游戏还可以,直接说缺点吧.
1.寻路系统
你控制一个单位,在迷雾边缘看到一个山坡,点了一下山坡上面的区域,单位傻乎乎的撞向旁边的峭壁,然后大大的红叉提示你"啊,撞墙了,你重新点一下我重新算个路线".
有人可能会说"你点上坡点不就行了",不好意思,AI还是会选择先撞墙'上山',然后绕下来到达你点的河道,于是又一个红叉.(尤其带河坡道,因为更耗行动力,AI更不乐意走)
2.废墟
废墟如果只是后期核战才出现倒好了,问题是弱智野人非常喜欢拆自己家跑路,于是前期就能见到不少废墟浪费回合.
3.不是缺点的缺点:污染显示位置
大部分数据在右上角,而污染指数又在左上角,个人人为还不如放大防毒面具图标,放到右边城市数量上限上面.
下面显示缩写的全球污染量,如3K/1M之流,鼠标指后显示每日增加污染等数据.
4.稀有资源.
玩大地图经常遇到"手里没有一铀矿,全球只有三滴油"(夸大了,但确实少)
尤其大地图见到人,人家该占的占了,我这种不打架,攀科技,核弹洗全球的就非常难受.
Posted 20 August, 2021.
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5.6 hrs on record
一生必玩100游戏名单有一席之地.
Posted 18 May, 2021.
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