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1 person found this review helpful
31.8 hrs on record (23.4 hrs at review time)
阿床玩洗地遊戲 我也玩洗地遊戲
我跟阿床貼貼 (X

不知不覺就會洗好幾個小時 精神時光屋
推薦搭配音樂或 podcast 邊聽邊玩
Posted 3 December, 2025.
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185.4 hrs on record (179.3 hrs at review time)
慢熱且吃電波的遊戲,遊戲體驗很獨特

送貨和建設會上癮,一單接著一單送、一山接著一山爬
質疑驢人、理解驢人、成為驢人 (X
Posted 20 August, 2025. Last edited 26 August, 2025.
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80.2 hrs on record
有點像三商巧福,不算好吃,但也沒到不能吃,遊戲荒或特價時可以考慮
純論戰鬥系統比同樣是神話三部曲的起源爽快很多,超級馬拉卡人
Posted 31 July, 2025. Last edited 31 July, 2025.
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13.6 hrs on record
最大的問題是很容易 3D 暈,調完設定還是會暈,每 30 分鐘就差不多要休息
不然其他部分還行
Posted 6 July, 2025. Last edited 6 July, 2025.
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100.9 hrs on record (88.2 hrs at review time)
可以把活動辦的像是第一次營運遊戲一樣也是蠻猛的
對決盛典的規則到底誰想的= =
Posted 22 June, 2025. Last edited 19 August, 2025.
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0.0 hrs on record
400頁圖賣 NT$120,佛心公司
Posted 11 June, 2025. Last edited 14 June, 2025.
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2 people found this review helpful
29.0 hrs on record (26.7 hrs at review time)
前幾週剛玩完 Ender Lilies
這代是上一作的進化版,各方面幾乎都是進步

音樂和美術
9.4/10

美術還是很優秀,而且用色更多元,地圖區域的差異有做得更明顯。音樂兩作都優秀,但上一作的鋼琴比例偏高,這作的音樂對個人而言比較有趣,不過這個差異可能跟劇情氛圍有關。

探索
8.4/10

探索變好玩,上一作的有些道具藏的太刁鑽,這一作因為地圖顯示改善很多所以很好找,觀察一下大部分就能找到。幾張圖有解謎或思考移動路線的設計蠻好玩的(赤紅森林、魔法學園)。

然後地圖顯示的進步非常有感,除了顯示地形起伏和移動路徑之外,也會顯示現在的技能可以 or 不行移動到哪些地方,並且新增了圖釘給玩家在地圖上做記號。

跑酷技能獲取時機也舒服很多,上一代常常會想我什麼時候才能學會 XXX 技能(但有一部分應該也是因為地圖會顯示可以/不行通過的地方,降低了無法通行的煩躁感)。思考水平噴射技能的移動路徑很有趣,但重複出現太多次類似的東西會感到略煩躁(主要是跨圖破牆)。

戰鬥
8.3/10

路上小怪的攻擊類型和設計變得多元有趣,但是連段傷害跟火傷太痛了,boss 整體比上一作簡單,但玩起來還是蠻有趣的。

角色戰鬥技能比上一作更豐富,而且特色差異比較明顯(用角色做流派區分),並移除了使用次數限制。加上可以裝備的道具種類變多,戰鬥風格的挑選讓玩法更多變。

遊戲難度可以調整,要變成更簡單或更困難都可以調整,很友善。

劇情
7.8/10

這作可以對話的對象多很多,劇情氛圍也更加有希望和活力。

但主線不知道是因為登場角色變多還是怎麼樣,加上太多人前期在失憶了,敘事比較難懂,空白也比較多?雖然看完還是有懂個七成,然後首席調律師尤朗那塊的劇情是不是有砍過呀,收尾太短

不過這一作過場動畫更多更好看,還多了和伙伴的對話,也新增不少和其他 NPC 的對話,有些會隨進度有不同對話,還可以找到不少上一作的彩蛋,這部分好評。

整體
8.5/10
讚,敲碗下一作
Posted 14 May, 2025. Last edited 14 May, 2025.
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3 people found this review helpful
23.5 hrs on record
美術和音樂很優秀,9/10
戰鬥還行,但是要習慣那個神奇的卡頓手感(習慣的話其實戰鬥手感算好?),boss 戰和空洞騎士或九日比較的話算很簡單,7.5/10

地圖探索設計有好有壞,有幾張地圖堆怪堆太多,除此之外覺得還好,有些跑酷技能/技能強化的獲取時機點有點怪,7/10
唯一有考驗操作的地方是在找一些道具的時候,但也沒到非常難

整體評價:適合作為類銀河戰士惡魔城類型的入門作,評分大概接近 8/10 左右
Posted 28 April, 2025. Last edited 14 May, 2025.
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24.6 hrs on record (18.7 hrs at review time)
一款風格獨特的開放式地圖倉庫番。
玩家透過推動木頭解謎,展開在島嶼之間的旅行。

音樂跟美術很療癒,甚至可以操作角色坐下,單純沉浸在島上的風景和音樂之中。

關卡設計很精巧,乍看之下每個小島的謎題似乎獨立,但實際上可能和其他島嶼互有關聯,巧妙形成連鎖關卡。直到解開謎題的那一刻,你可能才會發現原本以為是背景的物件其實扮演了重要角色。

隨著旅途的展開,玩家會逐步發掘出更多種與木頭的互動方式,遊戲難度也會漸漸提升。
如果想踏遍地圖的每個角落,相當有挑戰性。
Posted 27 April, 2025. Last edited 20 November, 2025.
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1 person found this review helpful
23.8 hrs on record (23.7 hrs at review time)
不錯的群像劇
可惜糖發的不夠,需要更多海晴凛火
Posted 15 December, 2024.
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