22
Products
reviewed
198
Products
in account

Recent reviews by 𝕯𝖗𝖊𝖆𝖉𝖜𝖆𝖑𝖉

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
No one has rated this review as helpful yet
15.2 hrs on record (12.1 hrs at review time)
This game is everything that I miss from NFS Underground 2. But I have to tell...

WELCOME TO THE NEVER ENDING OP POLICE CHASE SIMULATOR

The game has the 'legal' and 'illegal' racing concept. Legal ones are taking place in the morning, and the illegal ones are in the night. If you ever decide to do something at night, especially while on ONLINE, you will see random police appearing out of no where, and 1 car police chase easily turns into 8 cars.

The same goes with your solo chases. The police are getting faster than in GTA V, and they are more ruthless than a ♥♥♥♥♥♥♥ kill squad. If you try to use Nitro, it will not matter, they will always catch up to you, no matter how well your car is.

It is worth mentioning, the game only supports select wheelers, so, your controller may not be supported by the game. If I am not mistaken there is just a handful that is recognize, so prepare to be disappointed.

Regardless, I wouldn't buy this game when it is €70, I would wait for sale (like it is at the time of writing).

No matter what, I am sucker of nostalgia. I ♥♥♥♥♥♥♥ love this game, and playing with Underground 2 Soundtrack in background.
Posted 23 September, 2024. Last edited 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
261.2 hrs on record
I am playing this game since early 2000s, when it was in Miniclip. It was one of the most amazing games that I ever played to date. However, it is not what it is used to be.

WELCOME TO POKER SIMULATOR

Back in the day, there were thousands of players in the game. Which meant, multiple oceans (servers) to play, tons of crews to compete, a lively economy, and a lot of epic moments.

6-7 years ago, the Poker Plague has hit the game stronger than ever before. People who does not play the actual game but sinking real life money to play Poker has disrupted the economy, and started to kill the game. Prices of certain things has sky rocketted, people started to confine in the Inn more than ships.

Number of voyages has fallen and the game turned into some sort of Poker and Trader Simulator. Where people tried to flip certain items with virtually raising prices, trading from one hand to another to get a portion of in-game money that is sourced by the real life money.

Most of the Oceans are merged with each other. Only thing that divides the populated Oceans are now whether it is a Subscription Ocean or Doubloon Ocean; the Subscription Oceans are practically dead, there are just a few crews playing the game. Doubloon Oceans are dying. Normally they were the most populated oceans with legendary characters in them.

They tried to revive the game with Dark Seas, but it did not lived to hype, as it felt like it is a re-skin (at least, personally), and not really providing the faction-based competitive environment it was advertised for.

The game is now practically dead.

If you want to play poker and dress your character up to look nice in the paperdoll. This game is for you. Otherwise, it is nothing but a ghost town. Sadly, not even the shadow of what it was used to be.
Posted 18 August, 2024. Last edited 27 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.6 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Say hello to the "Spaceship Trucking Simulator" or until you grind your butt off and purchase a ship that can go leagues far or capable to battle.

This is all I can say about this game, because this is pretty much it. You go from one station to another and try to make money, if you have the DLC, you will have the oppurtunity for landing in the planets that you visit. Otherwise it will be repetitive "which quest gives me more" simulator, and you will get bored of the game like I have.

I really liked this game. I was actually super young when the earlier games came out. I even remember the moment that I was super sad that my father did not allow me to purchase the game because it was too expensive for that time. But I am disappointed with the direction that this game went.

Unless a major change is made and casual players are also recognised, I would not recommend this game, as I got old and I cannot sink too many hours to a single game. However, if you have nothing much to do and can sink a lot of hours staring at the small dots for the most of the time, then this game is for you.
Posted 27 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.0 hrs on record
Early Access Review
I saw this game marketed in multiple places. If I am not mistaken, there was also a "this game was my dream, it is real thanks to you" kind of post in one of the most prominent and known meme websites. Unfortunately, the game does not live up to the hype the trailer brings it nor the advertisements that lured me to purchase this game.

I find it rather odd that nobody has discussed this in the reviews, but the game is wonky and feels like some mobile game adaptation; albeit the graphics and the way UI functions, it feels like I am playing a mobile game with a emulator on my computer.

Camera views are awful and they are drastically different with each other. You basically cannot aim to where you wish to attack and you get random swings at whereabouts of where you wish to swing your weapon. The swinging angle in this case does not make any difference as the weapon is not properly heading to the direction you are intending to.

This being said, what disturbs me most is that the weapons has no 'feeling', the weight of all weapons are practically same and does not have any sort of significant difference in between them. Using 2 handed weapon? Well, it is as quick a single handed one! -- The weapons also does not exactly reflect the distance of how they visually are, you can feel that the length of how the weapons are displayed and how far they can actually reach is totally irrelevant. You get used to how far a short weapon like an axe is, then at the moment of heat you grab a gladius and make an approximate in your mind on how far it could go, swing it, but it lands no where near it. As a person who mastered For Honor, Mordhau, and Chivilary, I can tell you that this is not because 'learning curve' or any other popular terms that has been invoked in the reviews. The game simply lacks the necessary mechanic and what is displayed is disassociated with gameplay.

As an addition, this also brings us to the point that, absolutely -nothing- is balanced. I get that it is currently an Early Access game, but these things are rather simple and requires some tuning, i.e.; weapon speed, weapon damage, weapon weight, weapon reach, armor perks, armor coverage, armor hardness... Only difference between the items are based on their rarity, and this does not make any sense as there are stats given in each weapon and armor but numbers that signifies the specs of them provides virtual statistics and does not compute to gameplay.

There are some other flaws with the game, but I think they can be overlooked as these are the most disturbing ones. Unless the developers makes changes to the mechanics and fine tunes them, I would not recommend it, even during a sale.
Posted 23 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
250.2 hrs on record (199.1 hrs at review time)
EA'i genel olarak sevmiyorum, "lynch vagona binmişsin" diyerek bu yorumu köşeye atmadan önce geçtiğimiz yıllarda yaptıkları şeyleri ve sadece satış üzerine kurulmuş olan stratejileri size hatırlatmak istiyorum (yorumun devamında bu bilgiye bir atıfta bulunucam) ama, yinede, oyunu Respawn yaptığı için ve gerçekten çok güzel olduğu için ikinci bir ara client'ın bilgisayarıma yüklenmesine bile razı oldum.

Bu oyunu ilk çıktığından beri oynuyorum, çoğu kişinin aksine Warframe fan'ı olarak bu oyuna girişmedim, aksine o zamanlar PUBG, CS:GO, Overwatch ve benzeri artık kültleşmiş olan oyunlarından ve popüleritesi artan Third-Person Shooterlardan gerçekten sıkılmıştım. First-Person olması, ve gerçekten çok aktif bir oynama stili olduğundan ötürü bir kaç YouTube videosu izledikten sonra oynamaya karar verdim.

Oyun genel olarak görsel ve mekaniksel olarak çok güzel.

Görsel olarak, her yeni map çıktığında adam kovalamak yerine etrafı inceleyip duruyorum, çünkü Respawn ekibi her köşeyi dikkatli bir şekilde dizayn ediyor. Bunun yanında yeni çıkan karakter modelleri ve skinler tam anlamıyla atmosferik ve kendinizi futuristic bir distopya da hissetmenizi sağlıyor.

Mekaniksel olarak, vuruş hissiyatının verdiği tatmin bir yana, oyunun oynanış tarzı beni gerçekten kendine çok çekiyor. Az öncede bahsettiğim gibi, oyun çok aktif ama yine de size prone bir şekilde stealth-vâri bir oyun oynama olanağı da sağlıyor. Yani isterseniz bütün round boyunca sessizce hiç kimseyle çatışmadan çevrenizi kullanıp son takımlara kalıp, bu süre zarfında loot yapıp şampiyonluğa da oynayabilirsiniz, ya da tam bir Apex Predator olup ses duyduğunuzda "avlanma zamanı" moduna girip çatışmaya 3. bir takım olarak girişip wipelamaya da çalışabilirsiniz.

Bunun yanında, karakterlerin kendilerine ait skilleri olması ve bu skillerin hangi kombinasyon olursa olsun gerçek anlamda birbirlerini tamamlaması oyun hakkında sevdiğim en güzel özelliklerden bir tanesi. Mesela, diğer oyunlarda bu ne yazık ki tam anlamıyla yok, ya DUO ve TRIO olarak oynanan oyunlarda tam anlamıyla SOLO oynayıp birbirinizden bağımsız bir şekilde matchmaking sırasında bir araya geldiğiniz kişileri sallamadan oynayabiliyorsunuz, ya da sistemler oyuncuları o kadar birbirlerine muhtaç bir hale getiriyor ki, gerçekten çok iyi oyuncular ile match olmanız veya sadece kendi arkadaşlarınız ile oynamanız gerekiyor.

Bu durum işte Apex'te yok. Lig fark etmeksizin, beraber yada solo şekilde rahatça oyunu oynayabiliyorsunuz. Özellikle DUOlarda takım arkadaşınız oyunu tam olarak bilmiyorsa ve sadece WASD tuşlarına basmayı biliyorsa bile hiç bir sıkıntı çekmeden şampiyon bile olma olasılığınız var.

Şimdi hep artılardan bahsettim, şimdi eksiden bahsedeyim; oyun bir EA oyunu.

Bu ne demek? Oyunda microtransactionların çok büyük bir yeri var, ne mutludur ki oyunu P2W yapmıyor, ama kozmetik ile bazı Legendları daha erken açmanıza yardımcı oluyor. Bunları normal şekilde aylar içerisinde oynayarak kendiniz de yapabilirsiniz.

Ama asıl problem, hesabınız bir gün ansızın banlanabilir ve banın sebebini öğrenemeyebilirsiniz (tecrübe ile doğru orantılıdır).

Oyunda, özellikle geçtiğimiz 2 sezonda, garip bir ban wave algısı oluştu. Özellikle Discord serverında bu konudan çok bahsedildi. Sebebini tam olarak bende bilemiyorum ama insanlar yazışarak oyun sırasında tartışanların banlandığından ve sesli olarak ırkçı söylemde bile bulunan kişilerin moderasyon olmadığından ötürü banlanmadığından ve psikolojik olarak abuse yaptığından bahsediyor. Bu tarz durumlar ile bende karşılaşıyorum. Kendi dilimiz için pek bir önemi ya da hakaret niteliği taşımayan ama ingilizcede tabu olarak kabul edilen N-word'ü neredeyse her oyun duymaya başladım, ya da tipik toksik oyuncu hareketlerini her daim görüyorum. Özellikle belli bir silahı ya da upgrade'i aldığım zaman matchmaking ile gelen takım arkadaşlarım bana sövüp duruyor. Sırf bu yüzden taktiksel bir dezavantaj yaratacağını bilsem bile default olarak mikrofon kapalı olarak oynuyorum ve yazıları görmezden geliyorum.

Bütün bunlar göz önüne alınsa bile, oyunu yine tavisye ediyorum. Oyuncular ile fazla etkileşime girmediğiniz ve aşırı ciddi bir şekilde oyunu oynamadığınız sürece casual olarak bile yeteri kadar zevk alabileceğiniz ve eğlenebileceğiniz bir oyun.
Posted 8 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
534.3 hrs on record (532.1 hrs at review time)
530 küsür saat oynayıp yorum yazmamak çok garip olmuş.

Hemen bu yanlışımı düzelteyim...

Yazacağım yazı biraz uzun, ama kendini beğenmiş bir editör edasıyla ya da sahte bir heyecan narrativiyle değilde, bir 90ların çocuğunun sevdasını sizlere hikaye anlatır gibi anlatıp bu oyunun ne olduğunu size açıklamak istiyorum.

Forgotten Realms ile büyümüş, sokakta top oynamak yerine insanlar ile etkileşim halinde aslında "Pen & Paper" diye bilinen, ama şimdi yeni nesilin "DienDi" veya "REPEGE" gibi isimler ile bildiği rol yapma oyunları eşliğinde 'mahallenin abileri' ile beraber bir kafeden diğerine sürüklenerek çocukluğum geçti.

Maskot gibi oynatıldığım, "STR değil, DEX atacaksın şapşik" şeklinde komik diyaloglara konu olduğum ve hesabın bir bölümünün saf ve salak olan çocuğa (bana) kilitlendiği o oyunlardan bir tanesinde Neverwinter Nights'ın varlığından ilk kez haberim oldu. Her gün "ACT 1 de böyle oluyor", "ACT 2 de şöyle oluyor" şeklinde dönen sohbetlere şahit oldukça merakım daha da arttı.

Benim için aklımda ürettiğim karakterleri hayata geçirebilmek o zamanlar çok büyük bir şeydi, hatta yıllardır ismini şu an nickim olarak kullandığım karakteri kanlı canlı olarak ekranda görmek bana imkansız geliyordu. Büyük ihtimal bu yazdığım şimdiki nesil için çok büyük bir şey gibi gelmeyecek, ama o zaman bu tarz imkanlar olmadığı için konuşulan şeyler bana olanaksız gibi geliyordu.

Akşamı eve gidip babamı kolundan tutup artık nesli tükenen oyuncakçılardan birisine gidip bu oyunu aldık. Bu oyun ilk çıktığı zaman PRO2000 bir bilgisayara sahiptim, babamı zorlayıp 4 CD lik oyunu orijinal kutusyla beraber almış olmama rağmen bilgisayarım kaldıramamış o kutu da öyle köşede kalmıştı.

Yeni bilgisayarı aldıktan sonra o kutuyu sanki yeni almışız gibi bir heyecan ile açıp oynamaya başlamam, ve annemin alt kattan "Saat gecenin 4'ü oldu, yat artık!" diye bağırıp durması üzerinden neredeyse 17 yıl geçti, ve oynarken hala aynı heyecan ile oynuyorum.

Neverwinter Nights, grafik olarak çoğu kişiye şu an cazip gelmeyebilir, çünkü Steam de yazanın aksine 2018 de değil 2002 de çıktı. 20 yıl öncesinin teknolojisi ile ortaya çıkmış bir oyundan bahsediyoruz. Ama sahip olduğu sistem, teknolojik kısıtlamaların kalkmasından sonra zamansız bir oyunun oluşmasına sebep oldu. Bunun en büyük sebeplerinden bir tanesi oyunun basit ve oyuncuyu izole etmeyen bir konsept üzerine kurulmuş olması. Bunların etkilerini iki gruba ayırarak aslında daha rahat anlayabiliriz.

Oyuncu olarak:
-Karakterinizi istediğiniz gibi customize edebiliyorsunuz.
-Karakterinize vermiş olduğunuz özellikler sonucunda yapabileceğiniz ve yapamayacağınız şeyler ortaya çıkıyor ve bunları açık bir şekilde fark edebiliyorsunuz.
-Oyun içerisinde verdiğiniz kararlar kesinlikle hikayeye yansıyor ve karakteriniz verdiği kararların sonuçlarıyla 'suni' bir şekilde karşılaşıp hikayeye devam edemiyor.
-Sosyal konseptleri çok rahat bir şekilde oyun içerisinde hissedebiliyorsunuz, ırkınız ve classınız size her daim "ben buradayım" diyor.
-Karakterinizin gelişmesinde kontrolün sizin üzerinizde olduğunun farkındasınız, hikayeye olduğuj kadar karakterinizi de etkilediğini çok rahat anlayabiliyorsunuz.

Geliştirici olarak:
-Oyun çok basit bir kod dili ile yazılmış durumda ve semi-open source şeklinde istediğiniz hikayeleri yapmanıza izin veriyor.
-Aurora Tool ile beraber kod bilmeden bile bir noktaya kadar kendi evrenlerinizi yaratabiliyorsunuz
-Kısıtlı bir kod bilgisi ile beraber çok gelişmiş hikayeler ve dünyalar yaratabilirsiniz (bazı "REPEGE" sessionlarını kendi sunucularında oynatan DMler bile gördüm)
-Sıfırdan yeni sistemler yazmanız mümkün (kendi serverımız için vergi ve açlık sistemi yazdık mesela)
-Kendi Class ve Irklarınızı yaratabiliyorsunuz.
-Dışarıdan yaptığınız 3D modelleri kolaylıkla oyuna aktarabiliyorsunuz.

Oyun ayrıca gönüllüler tarafından hala Beamdog ile kordineli bir şekilde geliştirilmeye devam ediyor.

Daha bir sürü şey var, ama özellikle bunlardan bahsedilmesi gerektiğini düşünüyorum, çünkü bunlar ya diğer oyunlarda kısmı olarak veriliyor ya da bu oyunun verdiği özgürlükleri tam olarak vermiyor.

Şu an için tek problemin oyunun fiyatı ve dil desteğinin olmayışı olarak görüyorum.

Fiyatı konusunda sahip olduğum kominitenin geçtiğimiz bir yıl içerisinde etkisi olduğu düşüncesindeyim, ani olarak oyun satışının artmasından sonra oyun fiyatı yavaş yavaş arttı, ama Türk Lirasından Dolar'a geçiş sonrası zaten stock bir fiyat üzerinden satışa devam ediliyor, ne yazık ki bu fiyat da hala çok yüksek. Bilmeyen kişiler için büyük ihtimalle bu "en azından bir deniyeyim" olasılığını ortadan kaldırıyor.

Bunun yanında, dil desteği konusu gerçekten can sıkıcı çünkü Türkçe karakterler hala oyun içerisinde desteklenmiyor ve "?" işareti olarak çıkıyor. Hem Beamdog hem Geliştirici Topluluğu ile iletişime geçmiş olmamıza ve gerekli alt yapının oyun motoruna eklenmesine rağmen hala resmi bir çalışma yapılmadı. ASCII kodundan tutun, font'a, ve bunların entegrasyona kadar herşey yapılmış olduğu bize söylenildi, ama ne yazık ki hala aktif bir çalışma göremiyoruz. Büyük ihtimalle Türkçe karakter desteğinden sonra Türkçe yamanında önü açılacak, ama o zaman'ın yakın olduğunu düşünmüyorum.

Herşeye rağmen, oyunu önerirmisin derseniz, evet öneriyorum. Oyun çünkü hala canlı, yeni çıkıp unutulmuş oyunlar gibi değil, ve ilginç bir şekilde Türk oyuncu sayısında artış hala devam ediyor. Yakında eğer Türk serverları da ortaya çıkarsa (şu an bir tek Mjarkand isimli bir server mevcut) oyunun daha da popülerleşeceği ve daha fazla oyun opsiyonları olacağı kanısındayım.

Posted 7 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record
I got this game after multiple friends recommended it to me. It starts like a casual sim game where you go from your home to the work and do your daily tasks. But, as the game progresses, things get more creepier and in a way rather 'mystic'.

Honestly, the ambient and the interactions make the game really enjoyable but in the mean time really disturbing. I do not want to spoiler what happens but at certain points the 'noises' that comes out when certain actions happen made me shut the game off because they were really haunting.

Regardless, game is short, but it deserves every dime for it. It captures the psychological narrative of a person that is working in a night shift and experiencing gruesome things in the dead of the night. Basically a nice thriller and horror game with suspense and slow building characteristics.
Posted 5 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
65.4 hrs on record
I really liked this game when it first came out, it was something new and honestly the management aspect of it was quite amazing for that time. However, the progression of the game, DLCs and other choices has slightly pushed me away from it.

The first 5 hours of the game is always fun for me, whichever outfit I create, getting to know the neighbourhood, forging relationships and alliances is quite a challenge I love it, despite it is repetitive in each game. However, this repetitiveness gets slightly boring and distracting after you set up your routes and apprehend your rivals, the game becomes and odd accounting or aimless exploration game, where you go between the reports of your profits and wondering which shops provides you which resources for cheaper.

The game is also not made to be a sandbox, meaning there is a certain period of time which you can keep playing or intended to play (the Probation Era), but you are able to continue playing the game afterwards like nothing has changed, though what I described above already pushes you set the game aside after a while.

Must be honest with the fact that the base game is still amazing, however, some nice features are locked behind DLCs. I also do not get the point of "Outfit DLCs" which is more for flavour and could be just kept in the game without making it necessary to purchase it. I understand that it is move for financing the game studio, but as a player, I am not happy with it.

Despite all this, I would recommend this game. It is fine if you get the base game and do not spend more money on the DLCs, you will still have all the fun that you need.
Posted 5 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.7 hrs on record
This game was my "go to" when I had an awful computer with bad specs back in 2017, because all I had was a crappy laptop. I loved every minute I spent in this game (it is more that 7.7 hours, for some reason it did not got recorded).

Controls are fairly easy, game modes are super fun, 'hit feeling' is remarkable for such a pixel game.

I am not able to make a healthy comparison between what it was years ago and what it is now, but certainly player number has decreased and the playerbase has changed. Though, it is still a fun game to play with your friends during a night when you feel experimental, and revisit whenever you are tired of high sensory games.
Posted 5 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
140.0 hrs on record
It was a good game, emphasis "was". It turned into another dead game where the experienced people are vast majority and bully the hell out of all players. Matchmaking is not helping this issue either.

I had my share of fun, unfortunately, for now, the game is not in a playable state for new players. If you do not have big group to play with, you might want to consider other options.
Posted 3 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries