66
Arvostellut
tuotteet
473
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän BBP viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 1–10 / 66
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 henkilön mielestä arvostelu on hauska
4
2
1
yhteensä 0.7 tuntia
The game's optimization is really bad. The recommended specs list an RTX 2070, but even with my 3070 running the game at a rendering resolution of 2340x2424, it can't maintain a stable 72 FPS. Even though I've already turned all graphics settings to the lowest. The game still stutters and drops to 50-60 fps every few seconds. Unplayable!
Julkaistu 26. toukokuuta Viimeksi muokattu 31. toukokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 31.6 tuntia (24.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
自2代以来最垃圾的X光击杀镜头!作为狙击精英系列的十年老粉,我极不推荐这一代。玩狙击精英就是冲着X光来的,5代的X光极其弱智,尤其是爆头的击杀镜头,以往都是: 开始显示X光->子弹打碎头骨->穿过大脑->从另一侧崩开头骨带着碎片穿出,画面很有冲击感。结果这一代变成了: 打中头显示X光->X光只显示一个脑子->一直只显示这颗脑子到X光结束->没了。脑子中枪了也始终完整不会被打坏,只会抖一下。子弹的动画明显有bug,弹头本身要么直接消失,要么就穿模螺旋升天,也没有穿出头盖骨的特写。X光镜头90%的时间就是在看一个只有一颗塑胶大脑的透明人做跌倒pose,仿佛看着设计者的大脑一样,空无一物,毫无任何回馈感和成就感可言。甚至外传僵尸部队的廉价爆头X光观感都比这个要好。
Julkaistu 24. toukokuuta Viimeksi muokattu 25. toukokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.6 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
首先搞明白,这软件是个整合工具,2D转3D的深度估算模型都是GitHub上的开源项目,安装完软件以后,模型还要下载。软件内有自动引导会帮你装Python环境。傻瓜式的人机界面还不错。体验下来看静态的图片效果相当可以。但一旦画面动起来就是一团糟,物体/人物边缘的果冻状拖影和闪烁非常严重,想拿来看视频看电影的我劝你还是不要想了。
Julkaistu 17. toukokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.3 tuntia
优化明显退步了,强制光追不能关这一点差评。上一个强制光追的大作叫地铁Exodus增强版,但是人家是有原版就白送的,不想要光追可以回去玩原版,优化也比这好得多。DOOM 6 意外地相当烧CPU,我的3070堪堪够用,11代i7就有点顶不住了,虽然还不至于掉帧但单核功耗非常的高。DLSS基本只有质量档能用,再往下就糊成一坨甚至连雪花噪点都出来了,简直惊为天人。游戏内非垂直同步的锁帧选项也不管用,只能靠外部软件和N卡控制面板锁帧。然后就是N卡用户老生常谈的问题了,不要更新显卡驱动,游戏弹提示出来蛊惑你更新驱动都请直接无视。
Julkaistu 16. toukokuuta Viimeksi muokattu 16. toukokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.1 tuntia (1.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
游戏本身算不上杰作。支持VR但VR适配也是一坨,HUD显示有严重问题。说是VR程序员提桶跑路了,开发组没人能修。但是教程里说“使用键盘鼠标游玩体验更佳”,冲这句话我就要打个好评。无数个游戏上来先把“推荐使用控制器”甩我脸上,甚至还有战旗游戏敢这么说,脸都不要了。这是唯一一个有胆量说实话的游戏。
Julkaistu 16. toukokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 54.1 tuntia (53.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
This software may have been designed for people with disabilities, but many of its features are genuinely useful for all VR players. One useful function is the ability to intuitively adjust the controller angle. This is a lifesaver for games that don’t offer in-game yaw angle adjustment—especially shooters (including many popular titles like Half-Life: Alyx)—since the Quest 3 controllers point outward at an awkward angle by default. Another great feature is the virtual movement system, which solves the lack of a seated mode in games like H3VR. Thanks to WalkinVR, I can now comfortably play these games while sitting—and the direction of the virtual gun in my hand finally matches my muscle memory. Highly recommended. I bought the premium edition, and it was totally worth it.
Julkaistu 13. toukokuuta Viimeksi muokattu 27. toukokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 5.6 tuntia (4.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
If you are using Quest headset and can't see your hands, this guide I wrote can help you:
How to have hands (works for VD quest 3)
Julkaistu 7. toukokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
yhteensä 0.0 tuntia
Vertigo is one of my favorite VR game series, and Into the Aether was easily my most anticipated VR content of 2025. Compared to the main Vertigo games, Into the Aether has a completely different style. While Vertigo 1 and 2 are linear, chapter-based games like Half-Life, Into the Aether feels more like a Metroidvania experience, with most of the gameplay taking place inside a large dungeon. The map is full of branching paths, and some areas require you to backtrack after acquiring specific gear to reach new areas.

That said, the DLC ended up being a bit shorter than I had hoped. I completed my first full exploration run — collecting all ten rings — in under four hours. Weapon variety and enemy types are also fairly limited. However, considering the $10 price tag, I still think it’s worth it.

The grappling hook could definitely use some improvement; it’s not very smooth or easy to control at the moment.
Julkaistu 27. huhtikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt arvostelua hyödylliseksi
2 henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 17.1 tuntia
Early Access -arvostelu
Best family-friendly game?
Julkaistu 22. huhtikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 2.6 tuntia (1.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
This game advertises VR support as a selling point, but the VR controls are terrible. You are fixed to a chair and can only do 45-degree snap turning using the right stick. You CANNOT physically turn your body in real life to make the chair turn. If you turn your head more than 90 degrees to the left or right, the screen dims or even goes completely black, which is just ridiculous. Ironically, the game plays far better on a flat screen. I bought it for the VR experience, and I’m honestly very disappointed.
Julkaistu 17. huhtikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Näytetään 1–10 / 66