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pewepw
2024년 12월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 0.0시간
so much content!
2024년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 203.8시간 (평가 당시 91.9시간)
I'm working lateee,
'cuz I'm in a factorioooo
2024년 10월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 105.3시간 (평가 당시 74.6시간)
very good game. yes, yes!
2024년 3월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 16.8시간
enjoyable and entertaining game that I obtained through humble bundle for little money.
Gameplay is fun, but sometimes a bit clunky (scripted hit chances - I suggest; controlls can be annoying especially if you try to get on the first floor of a building..). For me, the scenario (post-apocalypse) is fascinating and provides a good basis for a vast number of tales..

Unfortunately, the story is predictable, not really deep and ends immediately.
In many places, the developers missed the chance to elaborate side stories in order to strenghten the immersion for instance.


nonetheless
87/46 chromosomes.
2019년 3월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 39.2시간 (평가 당시 33.0시간)
Das bessere Fallout 76. Das bessere Fallout allgemein.
2018년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 32.0시간
Sehr unterhaltsames Action-Rollenspiel, das leider mit generischen Nebenquests und hakeliger Kamera zu kämpfen hat. Dennoch ist man ständing vom Sammeltrieb gepackt, wiederholt die x'te Nebenquest mit selben Muster a la "Ich habe Person X verloren, such sie in der Höhle!" oder "Töte den Anführer der Banditen", um möglichst jeden guten Gegenstand zu erhalten.
Sonst bietet es sehr viel Unterhaltung, eine interessante Geschichte und eine vielseitige Charaktergestaltung. Die Effekte lassen den Kampf sehr wuchtig ausschauen, auch wenn es teilweise in wilder Klickerei enden kann. Die unterschiedlichen Monstertypen erfordern teilweise taktisches Vorgehen, da die eigenen Attack sonst durch Fernkämpfer abgebrochen werden.
Die Menüführung ist ebenfalls umständlich und man muss weite Laufwege tätigen. Die Welt wirkt zwar "open world" ist trotzdem sehr beschränkt und "käfigartig". Es ist nicht möglich, die kleinste Kante zu überlaufen und man kann nur an bestimmten Stellen von Klippen o.ä. springen. Das nervt!

Ein Geheimtipp! (7/10)
2016년 2월 23일에 게시되었습니다.
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