Dimitron_NoYoN
Dmitriy Denisov   Tobolsk, Tyumen', Russian Federation
 
 
Димка, 28 годиков
Я в VK [vk.com]
Online nu
Информатион
:vault: PC spec :vault:
:RedCoin: Case: Montech KING 95
:RedCoin: Motherboard: GIGABYTE Z690M AORUS ELITE AX DDR4
:RedCoin: CPU: Intel® Core™ i7-12700KF (5.00GHz)
:RedCoin: GPU: INNO3D GeForce RTX 4070 Ti X3 OC (2640MHz & 12Gb GDDR6X 21.00Ghz)
:RedCoin: MEMORY: 2x Kingston HyperX FURY Black RGB (2x16Gb DDR4 3466MHz)
:RedCoin: M.2 Storage: Samsung 980 PRO 1 Tb & RAID0 Samsung 980 PRO 2Tb x2 (4 Tb)
:RedCoin: SSD Storage: Samsung 870 EVO 4 Tb & Samsung 860 EVO 1 Tb & Samsung 860 EVO 500 Gb
:RedCoin: PSU: be quiet! DARK POWER 12 850W
:RedCoin: Water Cooling Radiator: NZXT Kraken X63
:RedCoin: Fan: be quiet! SILENT WINGS 3 (140mm x6 + 120mm x1)

:vault: Accessories :vault:
:RedCoin: Display 1: 27" LG UltraGear 27GL650F
:RedCoin: Display 2: 48" GIGABYTE AORUS FO48U
:RedCoin: Keyboard: LUNACY IN SPACE
:RedCoin: Mouse: Logitech G502 LIGHTSPEED
:RedCoin: Camera: Logitech C922 Pro Stream
:RedCoin: Headphones: Logitech G435
:RedCoin: Audio Interface (speakers): Creative Sound BlasterX AE-7
:RedCoin: Speaker volume balancer: ART SPLIT Mix 4
:RedCoin: Speakers: Edifier R2850DB (front) & Edifier R1100 (rear)
:RedCoin: Audio Interface (microphone): STEINBERG UR22C
:RedCoin: Microphone (XLR): AUDIO-TECHNICA AT2035
:RedCoin: Gamepad: Microsoft Xbox ONE - Elite Controller Series 2, Flydigi APEX 4
:RedCoin: Race controllers: ARDOR GAMING Silverstone + ZSHIFTER PRO + Logitech G Heavy Equipment Side Panel
Yndlingsspil
248
timer spillet
30
præstationer
Skærmbilledfremvisning
Warhammer 40,000: Space Marine 2
1
Ultimativ samlers fremvisning
Anmeldelsesfremvisning
121 timer spillet
Большой "космосим" от разработчиков Galaxy on Fire и Galaxy on Fire 2
Первая часть была рогаликом, а это не совсем мой жанр, поэтому немного поиграв в первую часть, сразу запустить вторую, пока та была в раннем доступе. Было прикольно, ничего не понятно, зато на выходе уже был полноценный русский язык.
Играя в Everspace очень много всяких разных моментов я всё же сравнивал с GoF и GoF2, поэтому с ними (в основном, понятное дело, с GoF2) и сравнивал

Мир

Мир тут делится на 6 играбельных звёздных систем, по которым перемещение производится с помощью ретрансляторов (сразу "привет, GoF2"), со своими локациями в системах, по которым перемещаешься уже в режиме открытого космоса (сразу "пока, GoF2").
Ретрансляторы тут не как в GoF2, где из ретранслятора системы можно было в любую соседнюю систему пролететь, а тут уже имеются пары ретрансляторов между каждой системой и перемещение производится только между ними.
Фаст тревел тут максимально ужатый, что не даёт просто прыгать от локации к локации как в GoF2 со своим двигателем Каддора, где куда захотел, туда и полетел. Тут же в каждой системе по одной (в центральной системе две) точке прыжка, что всё равно заставляет игрока пролетать внутри системы обычным образом.
"Сигналы из неизвестных источников" и "Сигналы бедствия" - это весьма интересная тема, которая предлагает некоторые сценарии, будь то просто место, где много ресурсов или вражеская база, может просто кого-нибудь нужно избавить от мин вокруг корабля или ему нужно дать аптечку, либо же будешь участвовать в пари "кто больше убьёт" (привет, GoF2) с нашим другом или вообще попадём на мессилово двух флотилий. Хороший способ набить ресурсов или пройти испытания... ну и денег заработать

Локации

Локации тут имеют с GoF2 общее лишь в том, что это какая-то ограниченная сфера с объектом по центру, в остальном же это абсолютно другая тема. (у GoF2 была сфера радиусом в 45 км от центрального объекта, но и локации были крайне пусты, только станция, астероиды и на некоторых нивелийских станциях были пиратские базы, всё)
Во-первых, локации здесь насыщенны контентом. столько бесполезных летающих разбитых кораблей, в которых не было лута, я ещё нигде не видел. Но мы же всё ж играем в так называемой "Зоне", а это не очень благоприятное место. огромные астероиды, некоторые из которых со своими пещерами и тунелями, локации на самих планетах, в облаках газовых гигантов, просто в открытом космосе, на кусках взорванной планеты.. и практически все локации со своими секретами, тайниками, загадками и головоломками (если так их можно назвать) загадки древних - это в некоторых местах вообще какой-то садо-мазохизм . А локации порой размером с небольшой город населением в 100к человек... только ещё в высоту 5-10 километров. просто такая локация в 1000 км3, а ты пойди, найди все скрытые контейнеры. С другой стороны тут и скорости другие и в масштабе это уже не так ощущается, всё это плюсом к тому, что основная часть локации - это просто... часть локации. А таких локаций, чтобы прям застрять на час-два наберётся штук 10-15 (может больше, хехе, за 100 часов уже мог и подзабыть).

Сюжет

Пара слов о сюжете. Он есть, он мне понравился, но нужно проходить побочки (задания с синей маркой), чтобы не было дыр в некоторых моментах в основном сюжете особенно в финале, где ты такой "э, а это кто такие? и почему мы так рады друг друга приветствовать? я тебя по сюжету не помню", а потом уже проходя побочки узнаёшь, что ты им оказывается помочь должен был . Если не играли в первую часть, то всё, что вам нужно знать перед началом игры - это то, что механика рогалика в первой части заключалась в том, что вы играете за клона. Вас убили, вы начинаете новым клоном. И так далее. А во второй части вы уже играете полноценную сюжетную линию за одного такого клона однако тема клонов ещё будет поднята в игре не раз.... В остальном же то, что вам будут попадаться персонажи, которых вы не знаете, а ваш герой их узнаёт, то ничего страшного, постепенно вы со всем разберётесь.

Корабли

Корабли, на сколько я понял, плавно перетекли из первой части. Здесь они разделены на классы, со своими характеристиками, грузоподъёмностью и количеством слотов для вооружения и оборудования. У каждого класса есть своя пассивка и своя "ульта" (АБС). И вот на основе этого каждый игрок может подобрать себе подходящий ему корабль по скорости, манёвренности, по способностям. Хотя для гонок тут в любом случае нужно брать самого мелкого и шустрого. Стандартное управление по 6 осям даёт полную свободу управления (к слову, можно убирать гасители инерции, что даёт некоторые свои особенности в управлении в некоторых ситуациях). Управление мне очень хорошо зашло (играл с клавиатуры+мыши, так как бои тут весьма активные)

Боёвка

Моё почтение. Боты не тупые. Боты порой душные особенно на древних аренах и зонах высокого риска . Боты стреляют на опережение. И это на обычной сложности. Тебе прямо нужно постоянно менять свою траекторию, так как лететь по одной траектории (особенно по линейной) долго не выйдет. Комбинация из того, что в тебя постоянно стреляет толпа врагов, что тебе нужно стрелять на опережение, выбирать оружие подходящее в данной ситуации, менять его в случае, когда энергия оружия закончилась, уворачиваться, закидывать ракетами, включать ульту, отстреливаться от дронов-камикадзе и ракет летящих в тебя и многого другого даёт очень красочную картинку. Ну прямо моё почтение.

Что ещё

Оружия и оборудования разнообразны. Опять же ты выбираешь какие 2 или 3 оружия у тебя будут стоять в слотах (а они тут не как в GoF2, где они стреляют вместе и нет окончания энергии для них, тут ты переключаешься между ними). Каждое оружие имеет свою кинетический и энергетический урон, свои дальности и кучности. Какие-то оружия бьют по области, а какие-то можно использовать, чтобы стрелять в тех, кто тебя ещё даже не видит. Модификации на оружия (катализаторы) дают свои плюшки. Пассивные плюшки тоже нужно учитывать. Много аспектов нужно рассматривать, поэтому даже, казалось бы, одинаковые оружия уже совсем не одинаковые и ты выбираешь между ними.
Крафт предметов здесь реализован, как по мне, весьма не дурно. Да, максимально примитивно, но а что нам ещё нужно. Но это для вооружения и оборудования. Для крафта расходников уже нужны ресурсы, которые раскиданы по миру. Нужно прокачивать черты героев, которые дают плюшки, а для этого тоже нужны ресурсы и расходники, для которых тоже нужны ресурсы... Поэтому мой совет.. выбивайте побыстрее катализатор на "добычу" в зонах высокого риска, и ресурсы будут прям залетать на ура, а если ещё и зениткой стрелять, то просто имба для добычи ресурсов
База.... ну она есть.. Появляться на ней будешь раз в пятилетку На базе прескота и то раз в 10 чаще появляться будешь
Станции. Тут скорее как в оригинальной GoF, то есть станция может просто быть (для сюжета, например) без магазина, без выдачи заданий, без торговлей кораблями. На большинстве станций уже будут простые магазины для продажи вещей, и лишь на некоторых станциях в системах можно будет покупать корабли и брать побочные задания (с зелёным маркером)
Собственно побочные задания с зелёным маркером. Они похожи на побочные задания GoF2, очень много схожего, но они не дают сильного профита (максимум 6к за задание), кроме как наград за достижения нового уровня репутации и ачивки.
Разнообразие населения мира. Начиная от обычных людей и киборгов с роботами, продолжая оккарами со своей идеологией (привет восски из GoF), заканчивая религиозными фанатиками, есть ещё обычные пираты (тут их называют вольными), а есть работяги с огненным оружием, а есть с ледяным оружием. все они нам враги, но и между собой они как скорпион и саб зиро , что даже в побочном сюжете это будет задето

Как итог: это третья игра, которую решил пройти на все 100%

12 древних из 10
Nylig aktivitet
10,4 timer registreret i alt
sidst spillet d. 29. nov.
80 timer registreret i alt
sidst spillet d. 29. nov.
81 timer registreret i alt
sidst spillet d. 29. nov.
NyamPirozhok 11. juli kl. 8:25 
╔══╗╔╗....╔╗....╔══╗╔╗╔╦═╦═╦══╗
╚╗╔╝║║....║║....║╔╗║║║║║║║║║╔╗║
..║║..║╚═╗║║....║║║║║║║║╠╦╣║╚╝║
..║║..║╔╗║║║... ║║║║║╠╝║║...║║╔╗║
..║║..║╚╝║║║.╔╝╚╝╚╣╔╣║║...║║║║║
..╚╝..╚══╝╚╝.╚════╩╝╚╩╝...╚╩╝╚╝
NyamPirozhok 11. juli kl. 8:24 
╔══╗╔╗....╔╗...╔══╦╔══╦═══╦══╗
╚╗╔╝║║....║║...║╔╗║║╔╗║╔══╣╔═╝
..║║..║╚═╗║║...║║║║║║║║╚══╣║
..║║..║╔╗║║║...║║║║║║║║╔══╣║
..║║..║╚╝║║║...║╚╝║╝║║║╚══╣║
..╚╝..╚══╝╚╝...╚══╩═╝╚╩═══╩╝
AngelsEaters 8. juli kl. 23:02 
Интересные спецификации компьютера, я знаю где ты живешь =))))
ANANASOVYI 3. jan. kl. 17:41 
Поздравляю с наступающим новым годом! Желаю счаться,здоровья,успехов в учёбе,желаю сдавать все экзамены на 5! С наступающим!!! :trolol:
!=LoZ=! Saturnin 16. aug. 2021 kl. 16:37 
rus...
Svate 6. nov. 2020 kl. 14:28 
+rep раздает детей малознакомым людям