7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Добиваю

Showing 1-7 of 7 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.7 hrs on record
После опыта работы с Game Maker 8 остался крайне недоволен данным продуктом. За 13 часов использования мне не удалось даже просто запустить проект, который прекрасно работает на GM8. Я исправил все ошибки и изменения в коде. Изменил все кавычки в GM8 не имеет разницы " или ' тут пришлось все менять на ". GMS2 некорректно отображает русские шрифты, сам русский перевод программы просто ужасен. Легче руку себе сломать, чем читать переведенные все события. Приходится работать на Английской версии. И все что я описал ранее, это мелочи. Для того чтобы интегрировать русский шрифт в самой игре необходимо изрядно постараться. Привычные функции instance_create или sound_play изменены. В создании объекта теперь еще один аргумент либо слой, который пишется в двойных кавычках либо глубина. Зачем аргумент слоя делать в кавычках? Это полный бред. Отклик самого интерфейса желает ожидать лучшего. Для того чтобы переименовать созданные элементы, нужно заклинание понажимать на своей мышке. Пути к файлам не читаются, если писать полный путь, нужно перекидывать файл в корневую папку, а если я читаю сторонний файл, то "давай до свидания". В общем в программе крайне много неудобных моментов. Возможно в будущем я приобрету данную программу, т.к. GML мне нравится, но пока что, я очень сильно намучался с GMS2 и не хочу разбираться во всей этой неудобной каше. Условия лицензии крайне не оправданы. И обратная связь от разработчиков отсутствует. Желаю всем успехов, тем кто, все таки, решится создавать свои проекты на GMS2.
Posted 7 November, 2021. Last edited 7 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Мнение пока что такое. Ни каких значительных изменений от 2й части нет. Рывок, бочки, немного другая карта и сюжет, естественно. На мой взгляд, надо было придать большее значение деталям истории классической версии игры. Самый главный минус - отсутствие момента выбора действия. Надо было обязательно оставить его, и сделать его более напряженным и эффектным. Например, менять местами ключевые предметы, и если не успеваешь что-то предпринять то следует неприятный исход. А тут, получается, пару напряженных моментов, которые, естественно, заучатся, да и уворачиваться от Немезиса не составляет ни какого труда. Урон по зомби, как и во 2й части, снова рандомный. Главное правило на случай зомби апокалипсиса "Стреляй в голову", можно вычеркнуть из своего блокнота. Оно не работает.
Основной удар на сегодня, я бы делал в сторону спидраннеров. В случае с, предложенным мною, рандомным выбором ситуации, результаты прохождения значительно бы разнились. Я считаю, если игру в короткие сроки пройдут менее чем за 30 минут, игра заслуживает 0 баллов из 10. В любом случае, будем следить за событиями, но прогноз крайне не внушительный.
Ставлю дизлайк по простой причине. С таким же успехом, можно было выпустить игру "Resident Evil All History" ну или с любым другим более креативным названием и делать для нее DLC RE2, RE3, разные прохождения на время и т.д. А не делать отдельную игру RE3, практически ни чем не отличающуюся от 2й части.
Posted 20 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
34.2 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Игра естественно заслуживает похвалы, но без критики обойтись просто невозможно. То что второй эпизод абсолютно не проработан, об этом уже сказали все и удивительное явление получается, что не смотря на такую, на мой взгляд, важную составляющую, как второй путь прохождения, который должен захватывающим образом дополнять весь процесс игры, оценку игра получила довольно высокую.
Боевая система, на мой взгляд, в игре довольно "деревянная", а именно взаимодействие игрока с противниками. Видишь одного зомби и думаешь "Пф, я его сейчас оттолкну и пойду дальше", но не тут то было. А вот когда тебя окружает толпа, и тебе удается выбраться из пасти врага, вдруг зомби становятся натуральными безмозглыми баранами, которые теряют хватку на некоторое, короткое время. Подобная механика не логична. Даже если учесть все трудности разработки, можно было найти альтернативные решения подобных "динамических" событий. Зомби умирают то с 1го выстрела, то с 10, куда подевалось золотое правило на случай зомби апокалипсиса "Стреляй только в голову"? Порою, стрельнешь в колено и твердый кусок мяса падает намертво. Куда подевалась его хватка?
Еще один из минусов это отвратительное освещение, как я только не пытался настроить графику и свет, в некоторых локациях глаза сломаешь. И, наикрасивейшая графика, просто теряется в тумане этого недостатка.
В целом играть приятно, но ощущения присутствия, как такового, нет. Деревянная игра с красивой графикой и щепоткой ностальгии. Все прохождение сводится к оттачиванию своего пути, где и как можно обмануть систему игры, но к сожалению не обмануть самого противника, что убивает желание играть в данный продукт для души.
Posted 25 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
11.2 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Не знаю один я такой или нет, но у меня лично очень много проблем с этой игрой!
Следственно и очень много претензий и негативной критики. В целом, по общим представлениям игра очень крутая, мне по душе, но в техническом плане она жутко недоработанная.
Во-первых. Ужасно неудобное меню, чтобы зайти в настройки, нужно начать игру, а потом только зайти настройки, а если какой-то важный параметр поменять, то игра закроется и надо начинать все заново, а если у тебя 2 монитора, то игра обязательно пойдет не на том мониторе, котором хотелось бы. Стримить DooM у меня так и не получилось, нормально. Все жутко тормозит. (И это не из-за мощности ПК). Существют проблемы со звуком, он трещит, дребезжит и вообще не понятно, что с ним такое. В игре нет ни каких тонких настроек звука. Если в настройках самого звука на компе поменять какие то параметры, то частично можно пофиксить проблемы, но в целом, такого не должно быть в наше время. Я купил игру и хочу играть, а не искать, как мне пофиксить ту или иную проблему.
Игра долго грузится, превьюшки пропустить нельзя, графика при "неправильных" настройках как будто из г... пластелина сделана. Смысла в этих настройках я не вижу, слишком много всего, а толку от этого ни какого. все слишком сложно и нет автоматической оптимизации. Режимы оконный, развернутый и т.д. жутко лагают, ну в том плане, что не один из них не работает стабильно, игра сворачивается а вместе с ней и сам монитор чуть ли под стол не убегает. В общем оптимизация, почему то на низком уровне. Очень надеюсь на то, что найдется решение всех этих недочетов и я наконец то пройду эту игру )))
Posted 23 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
16.0 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Идея игры довольно интересная. Большинство людей кинулись покупать эту игру, но увы техническая составляющая не ожидала такого напора игроков. Игра часто вылетает, виснет, физика не всегда работает правильно, сервера перегружены, конечно я надеюсь, что эти моменты поправят и доработают недостатки, но пока что впечатление об игре желает лучшего. Страшно было только при самой первой встрече с Джейсоном. И это ощущение было действительно классное. Но страх быстро пропал когда я увидел кривые перемещения по карте, глупые телепортации без каких либо спецэфектов. Даже в кино появление злодеев выглядит более правдоподобно. И нет, я не из тех людей, кто считает, что способности Джейсона слишком имбалансные, нет. Просто сама динамика игры теряется, когда Джейсон убивает бедняг через текстуры, или появляется в том или ином месте, просто как в самом дешевом любительском видео. Где туман? Где ужас? Где неожиданность? Еще раз повторюсь идея классная, и это все.Хотел вернуть деньги за игру, поиграл всего 6 часов и больше зайти не могу на сервера. Но все же буду верить, что игра еще оживет.
Posted 28 May, 2017. Last edited 28 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
17,619.6 hrs on record (16,752.9 hrs at review time)
Игра хорошая могла бы быть, если бы не отвратительная система рейтинга. Из-за огромного числа маргиналов, отвратительных личностей, которые заходят в игру не поиграть, а кого-нибудь оскорбить, ты просто не можешь выиграть априори. Из 10 игроков 5 получат минус ММР, и неважно, что всего 2-е из всех старались играть. 100 жетонов двойного рейтинга улетели в помойку. 100 игр, где нажимая двойной рейтинг у тебя в команде тупо ливают челы или стоят АФК. Выиграть можно, если общаться, подбадривать всех, мотивировать, но я не хочу играть в симулятор воспитателя и психолога, я пришел на кнопки понажимать.
Posted 14 October, 2015. Last edited 6 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
665.4 hrs on record (10.1 hrs at review time)
CS:GO Review
Очень сложно, мне лично. разглядеть противников в яркой атмосфере игры. Вроде получается играть, но не очень. Привыкнуть после CS 1.6 не очень просто ))) Но потом когда привыкаешь все ок )
Posted 5 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries