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15.9 hrs on record (15.0 hrs at review time)
*Ich spiele grundsätzlich Free-to-Play, um zu sehen, ob ein Spiel auch ohne Bezahlung wirklich spielbar ist – schließlich wird es kostenlos angeboten. Wenn ich jedoch merke, dass die Entwickler sich viel Mühe gegeben haben und das Spiel fair gestaltet ist, bin ich gerne bereit, im Rahmen meiner Möglichkeiten Geld auszugeben – selbstverständlich immer mit Blick auf ein faires Preis-Leistungs-Verhältnis

Infinity Nikki ist ein entspanntes und visuell beeindruckendes Spiel, das zum Verweilen einlädt. Trotz einiger Schwächen bietet es einiges an Inhalt für ein Free-to-Play-Spiel.

Gesamtwertung:

Gameplay: ★★★★☆☆ (4/6)

Grafik: ★★★★★ (5/5)

Audio: ★★☆☆☆ (2/5)

Altersgruppe: ★★★★★ (5/5)

Detaillierte Analyse

Gameplay
Das Spiel ist grundsätzlich sehr ruhig und entspannt, mit einer Mischung aus Jump'n'Run-Elementen und leichten Kampfeinlagen. Die Einfachheit macht es auch für jüngere Spieler zugänglich. Als Free-to-Play-Spieler stößt man jedoch schnell an die Grenzen, da das aggressive Gacha-System den Spielspaß erheblich schmälert. Man benötigt Outfits, um voranzukommen, und das Spiel fühlt sich schnell wie ein Pay-to-Win an. Positiv ist, dass man anfangs viele Diamanten sammeln kann, die man für Ziehungen nutzen kann.

Grafik
Die Grafik ist die größte Stärke des Spiels. Die Umgebungen und Charaktere sind detailreich und schön gestaltet. Jede Szene wirkt wie ein Kunstwerk.

Audio
Die musikalische Untermalung ist leider eintönig. Die Musik wiederholt sich ständig und es gibt kaum Variationen, die dem Spiel Tiefe verleihen.

Story & Events
Die Events und die Story sind sehr detailliert und ansprechend. Oftmals beinhalten sie tiefgründige Elemente. Die Events selbst sind gut umgesetzt, aber als Free-to-Play-Spieler wird man hier besonders von den Bezahl-Mechaniken frustriert. Ein als "Dankeschön" deklariertes Event, bei dem man für ein Outfit bezahlen muss, wirkt unfair und widersprüchlich.

Färbesystem
Das Färbesystem ist eine große Enttäuschung. Die Kosten, um einzelne Teile wie Haare oder Accessoires einzufärben, sind unverhältnismäßig hoch. Jedes Stück benötigt eine separate Freischaltung derselben Farbpalette, was das System teuer und frustrierend macht.

Bugs & Technische Probleme
Es gibt eine Reihe von Bugs und Softlocks. Ein Beispiel ist die Unmöglichkeit, bestimmte Events abzuschließen, wenn die Story bereits beendet wurde (z.B. das Foto von der Long Pagode). Besonders auf der PlayStation 5, wo die meisten Stunden gespielt wurden, sind die Controller-Probleme frustrierend. Es gibt oft Schwierigkeiten mit den Joysticks oder dem D-Pad, was dazu führen kann, dass das Spiel stehen bleibt oder einfriert. Die PC-Erfahrung, die nur ausnahmsweise genutzt wurde, lief reibungsloser.

Fazit
Infinity Nikki ist ein optisch beeindruckendes und entspannendes Spiel, das jedoch als Free-to-Play-Titel durch ein aggressives und unfaires Gacha-System stark beeinträchtigt wird. Das teure System schmälert den Spielspaß, da Outfits nun mal notwendig sind. Wer bereit ist, über die hohen Kosten für Outfits hinwegzusehen oder viel Geduld mitbringt, findet ein hübsches Spiel zum Abschalten. Die technischen Mängel auf der PlayStation 5 und das Pay-to-Win-Design trüben das ansonsten schöne Erlebnis.
Posted 31 August, 2025.
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40.2 hrs on record
Early Access Review
📝 An Ankou – Testübersicht

🎮 Gameplay – 9/10

Mischung aus Bullet-Hell-Action und strategischem Ressourcen-Management

Crafting- & Upgrade-System ermöglichen gezielte Verbesserung

Große Auswahl an Waffen, Munition und Ausrüstung für flexible Builds

Motivierende Mini-Story und Aufgaben geben dem Spiel Struktur

⚖️ Schwierigkeitsgrad & Balance – 9/10

Faire, aber fordernde Kurve

Sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Spieler geeignet

Belohnt Skill und kluge Entscheidungen

Ständiges Fortschrittsgefühl

🎨 Grafik & Atmosphäre – 8/10

Farbintensiver, comic-inspirierter Stil mit eigenständigem Look

Lebendige Ästhetik erinnert in der Farbwirkung entfernt an Sea of Thieves, ist aber klar eigenständig

Frische Atmosphäre, die positiv aus der Masse heraussticht

🔁 Wiederspielwert – 9/10

Abwechslungsreiche Ausrüstungskombinationen

Unterschiedliche Herausforderungen motivieren zu wiederholtem Spielen

Klare Ziele pro Runde, hoher Suchtfaktor

💬 Persönliche Meinung

Ich finde das Spiel großartig – es macht Spaß, immer neue Herausforderungen zu meistern, und ich habe regelmäßig Lust, „nur noch eine Runde“ zu spielen. Die Mischung aus Action und Strategie hält mich dauerhaft motiviert.

Gesamtwertung: 9/10 – Ein Geheimtipp für Fans von Bullet-Hell-Survival-Spielen mit Anspruch und Tiefe
Posted 9 August, 2025.
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2.9 hrs on record
Early Access Review
Gute Idee, aber nach 3 Stunden Spielzeit war bei uns die Luft raus. Under a New Sun wirkt wie ein Sci-Fi-Klon von Stranded Deep – leider ohne eigene Identität. Zwar hübsch inszeniert, aber voll mit Bugs (glitchendes Floß, fliegende Items, feststeckende Spielfiguren), fehlenden Komfortfunktionen (z. B. kein Kamerawackel-Filter) und einem frustrierenden Koop-System, bei dem Baupläne nicht geteilt werden. Das Segel bringt kaum Steuerung, das Spielziel bleibt unklar. Es fehlt die Langzeitmotivation. Aktuell wirkt es wie eine frühe Alpha. Wir hoffen, der Entwickler nutzt das Feedback, denn das Konzept hat Potenzial – im jetzigen Zustand aber leider nicht empfehlenswert.


🔧 Viel Potenzial, aber aktuell nicht empfehlenswert.

Mein Mann und ich haben das Spiel im Koop ausprobiert (ca. 3 Stunden Spielzeit), aber leider verging uns schnell die Lust – es kam keine Langzeitmotivation auf.

Under a New Sun wirkt in vielen Bereichen wie ein direkter Klon von Stranded Deep – nur mit Sci-Fi-Setting. Die Idee, Survival auf einen fremden Planeten zu verlegen, ist reizvoll, doch die Umsetzung wirkt unausgereift und voller Probleme.

Was uns gestört hat:

Viele Bugs: Das Floß springt wild herum, Gegenstände (Spieler) fliegen durch die Gegend, Spielfiguren glitchen, beim Bauen steckt man fest,keine Animation der Charaktäre-der Ko-op Partner sieht aus wie ein Zinnsoldat-Steif eben-es ist kein Stock im negativen Ende der Speiseröhre sondern ein Pfahl.

Unfertiges Gameplay: Essenzielle Baupläne wie der Unterschlupf werden nur durch bestimmte Materialien freigeschaltet – im Koop nicht übergreifend, was das gemeinsame Spielen unnötig frustriert.

Keine Komfortfunktionen: Starkes Kamera-Kopfwackeln ist standardmäßig aktiv und lässt sich nicht deaktivieren – für empfindliche Spieler ein Ausschlusskriterium. Der Entwickler erwähnt, das "im Blick zu behalten", aber das hilft im aktuellen Zustand nicht.

Unausgereiftes Bausystem: Das Segel lässt sich zwar bewegen, hat aber kaum Einfluss auf die Steuerung. Das Floß wackelt, buggt und bleibt regelmäßig hängen.

Unklarer Spielzweck: Momentan gibt es nur Inselhopping, Crafting und Ressourcenmanagement – kein erkennbares Ziel oder Story-aber wohl bemerkt-wir haben nur max 3h gespielt.

Positiv:
Die Grafik ist atmosphärisch – der fremde Nachthimmel, das Wasser, die Fauna sind gut gelungen. Auch der Koop-Modus lief technisch an sich stabil.

Fazit:
Wir wollten das Spiel mögen – aber nach 3 Stunden verflog die Motivation komplett. Zu viele Bugs, zu wenig Eigenständigkeit, keine klare Vision. Es fühlt sich eher wie eine frühe Alpha an. Wir haben es zurückgegeben.

Ich hoffe, der Entwickler sieht diese Kritik nicht als Entmutigung, sondern als Ansporn – denn die Grundidee hat Potenzial. Aber dafür braucht es noch deutlich mehr Feinschliff und vor allem eigene Ideen.
Posted 27 July, 2025.
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32.8 hrs on record
Russian Fishing 4 – Kein Spiel, sondern ein Angel-Lebensstil

Russian Fishing 4 ist eine tiefgründige Angelsimulation für echte Fans. Geduld, Grinding & Wissen sind Pflicht. Grafik & Atmosphäre top. Kostenlos spielbar, Standalone mit Turnieren empfehlenswert.


Gameplay & Tiefe:
Russian Fishing 4 ist kein Spiel für Hektiker. Es ist eine knallharte Simulation, die echtes Angelwissen belohnt – und Anfänger mit einem steinigen, aber lehrreichen Weg begrüßt. Wer sich reinarbeitet, wird mit unglaublich stimmigen Angelmomenten belohnt. Spots finden, Tackle verstehen, die richtige Ködertiefe austüfteln – all das braucht Zeit und Geduld. Caféaufträge sind essenziell für den Fortschritt, und ohne das passende Setup fischt man schnell in die Leere.

Einsteigerfreundlichkeit:
Das Tutorial? Leider recht oberflächlich. Wer vom anglen keine Ahnung hat, wird zu Beginn etwas ratlos sein aber da spiel nimmt dich zum anfang schon mit.Aber: Es gibt einen aktiven Chat, eine gute Hilfe-Funktion und viele tolle YouTuber, die das Game detailliert erklären.
Bei der Wahl der Community sollte man trotzdem vorsichtig sein, nicht jeder Angler ist der nette Typ von nebenan, es gibt aber auch ganz viele die unheimlich freundlich und Hilfsbereit sind.

Grind & Fortschritt:
Oh ja, es ist grindlastig. Wer ohne Echtgeld spielt (was möglich ist!), muss sich seine Ausrüstung hart verdienen. Silberfarmen kann lange dauern – aber genau das macht den späteren Erfolg auch so befriedigend. Es gibt ein optionales ♥♥♥, aber man wird zu nichts gedrängt. Fair bleibt es trotzdem.
es kann passieren das man doch mal die eine oder andere Stunde im Drill hängt!!^^

Standalone-Vorteile:
Ich spiele die Standalone-Version (empfehlenswert!), da hier regelmäßige Turniere vom Entwickler stattfinden und die Performance besser wirkt. Steam-Version ist okay, aber nicht ganz gleich aufgestellt.

Grafik & Atmosphäre:
Stimmungsvoll, schön, liebevoll: Ob Sonnenaufgang am See, plätscherndes Wasser oder knarzender Steg – das Spiel fängt Angelatmosphäre perfekt ein. Es ist keine Grafikbombe, aber eine immersive Welt, die zum Verweilen einlädt. Die Fische sind Grafisch hervorragend.

Fazit:
Russian Fishing 4 ist nichts für Ungeduldige, aber alles für Liebhaber echter Simulation. Es frustriert zu Beginn, fesselt später und bietet ein kostenloses Erlebnis, das mit AAA-Anglern locker mithalten kann – wenn man Zeit, Geduld und Neugier mitbringt.
Posted 23 July, 2025. Last edited 31 July, 2025.
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18.1 hrs on record
DREDGE – Zwischen Albtraum und Anglerglück
Ein stiller Hafen? Von wegen. In diesen dunklen Gewässern lauert mehr als nur Beute...

Meine Meinung:
DREDGE ist eines dieser Spiele, bei denen man das Zeitgefühl verliert. Tagsüber wirfst du gemütlich deine Angel aus, erkundest kleine Inseln und sammelst Fisch fürs Abendessen – doch sobald die Sonne untergeht, verwandelt sich die Welt in einen schleichenden Albtraum.

Die Mischung aus entspannter Fischerei, mysteriöser Geschichte und subtilem Horror funktioniert überraschend gut. Die Angst kommt nicht mit Jumpscares, sondern mit Atmosphäre: unheimliche Geräusche, flackerndes Licht, geisterhafte Umrisse im Nebel.

Was mir besonders gefällt:

  • []🔍 Lovecraft-Feeling light: Gruselig, aber nie übertrieben – genau mein Maß.
  • []🎣 Angeln als Gameplay-Kern: Einfach zu lernen, motivierend und entspannend.
  • []🗺️ Erkunden & Rätseln: Kleine Inseln, Geheimnisse, seltsame NPCs mit düsteren Geschichten.
  • []🎨 Stilvoller Look: Die Grafik ist simpel, aber kunstvoll – düster und wunderschön zugleich.
  • 📖 Storytelling: Du erfährst alles in Fragmenten. Was ist hier passiert? Und was wirst du noch tun müssen?
  • []🧩 Tetris fürs Inventar: Jeder Fisch braucht anders viel Platz. Ressourcenmanagement wird zur kleinen Denksportaufgabe.


    Fazit:
    DREDGE ist ein kleines Meisterwerk – atmosphärisch dicht, angenehm spielbar und perfekt für alle, die gerne in eine ruhige, aber unheimliche Welt abtauchen. Es verbindet entschleunigtes Gameplay mit subtiler Spannung – ein echter Geheimtipp, der viel mehr Aufmerksamkeit verdient.

    Empfehlung?
    Unbedingt – für alle, die cozy mit einer Prise Cthulhu mögen.
Posted 22 July, 2025. Last edited 22 July, 2025.
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9.5 hrs on record
Eine entspannte Reise durch den Wilden Westen: Above Snakes im Test
Above Snakes ist ein Indie-Survival-Spiel, das eine gelungene Mischung aus Erkundung, Gestaltung und einer packenden Geschichte bietet. Wer ein entschleunigtes Spielerlebnis sucht, bei dem der eigene Rhythmus im Vordergrund steht, ist hier genau richtig.

Das Spielprinzip ist von Anfang an fesselnd: Man erschafft sich Stück für Stück seine eigene Welt. Die Gestaltung der Karte macht dabei unglaublich viel Spaß, auch wenn es manchmal eine kleine Herausforderung ist, die einzelnen Puzzleteile optimal miteinander zu verbinden. Doch genau das trägt zum Reiz bei, seine ganz individuelle Umgebung zu formen.

Die Geschichte ist interessant gestaltet und lässt einem die Freiheit, ihr in seinem eigenen Tempo zu folgen. Man kann sich entscheiden, ob man sich voll und ganz auf die Mysterien des Wilden Westens einlässt oder lieber entspannt die Welt erkundet. Das Motto "Ich mach mir die Welt..." trifft hier perfekt zu, denn Above Snakes bietet eine wundervoll entspannte Atmosphäre, die es zu einem idealen Spiel für den Feierabend macht.

Das Gameplay konzentriert sich auf die typischen Survival-Elemente wie Sammeln, Craften, Verbessern, Bauen und Erkunden – und das alles ganz ohne Druck. Wer also ein entschleunigtes Survival-Game sucht, das mit viel Leidenschaft von einem sehr kleinen Team erschaffen wurde, wird hier voll auf seine Kosten kommen.

Visuell ist die Grafik in Ordnung, nichts Herausragendes, aber zweckmäßig und passend zum Stil des Spiels. Das Questsystem ist solide, auch wenn das Bausystem nicht besonders hervorsticht und eher "naja" ist.

Ein großer Pluspunkt ist die Steam Deck-Tauglichkeit. Ich habe Above Snakes auf meinem Steam Deck gespielt und kann bestätigen, dass es reibungslos läuft und die Steuerung mit dem Controller gut umgesetzt ist. Der einzige kleine Kritikpunkt ist die Waffenwahl, bei der die Tastenbelegung (X/Y oder umgekehrt) etwas verwirrend sein kann.

Zusammenfassend ist Above Snakes ein charmantes Survival-Abenteuer, das durch seine Entschleunigung und die Möglichkeit zur individuellen Weltgestaltung besticht. Ein echter Geheimtipp für alle, die dem Alltagsstress entfliehen und in eine ruhige, aber fesselnde Wild-West-Welt eintauchen möchten.
Posted 22 July, 2025.
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2.3 hrs on record
Grand Emprise: Time Travel Survival – Viel Potenzial, aber unausgereift

Gameplay & Atmosphäre:
Der Zeitreise-Ansatz hat richtig viel Potenzial – allein die Idee, durch verschiedene Epochen zu reisen, ist spannend und hätte das Genre bereichern können. Leider fühlt sich das aktuell eher wie eine Abfolge von „Steine sammeln → Dino bewerfen → Teleport“ an. Das Spielsystem wirkt rudimentär und bietet kaum Tiefe. Die Steuerung ist hakelig, Bugs sorgen für unfreiwillige Teleportationen und der Kampf gegen Dinos wirkt unrealistisch.Es gibt die Möglichkeit, später ein Dorf zu bauen – allerdings ist das Feature sehr oberflächlich. Wer ein vollwertiges Aufbausystem erwartet, wird enttäuscht.Das Feature bleibt oberflächlich und fühlt sich mehr wie eine nette Idee an, die nicht zu Ende gedacht wurde.
Der Weg dorthin wirkt eintönig und langweilig, dass viele Spieler das gar nicht mehr erreichen.

Grafik:
Grafisch ist das Spiel solide, teils sogar sehr detailreich. Man sieht, dass hier viel Herzblut reingeflossen ist – auch wenn die Welten oft leer wirken.

Performance & Technik:
Die Performance schwankt stark: Lags, FPS-Drops und Abstürze stören den Spielfluss. Für mich fühlt sich das Ganze eher nach einer frühen Alpha an als nach einem spielbaren Early Access.

Positiv:
Der Mut, als Solo-Entwickler so ein Projekt anzugehen, verdient definitiv Respekt. Das Spiel hat kreative Ansätze und zeigt, dass hier jemand mit Leidenschaft arbeitet – nur leider fehlen noch die Umsetzung und der Feinschliff.

Preis & Entwicklung:
Der Preis ist für den aktuellen Zustand zu hoch. Noch frustrierender wird es, wenn bereits ein zweiter Teil angekündigt wird, bevor der erste wirklich fertig ist. Das wirkt auf viele wie schnelles Geld holen – und das ist schade, denn die Grundidee hätte mehr verdient.

Multiplayer:
Nicht vorhanden, was bei einem Solo-Entwickler verständlich ist – wäre aber ein tolles Feature gewesen.

Fazit:
Grand Emprise ist eine mutige Idee mit viel Potenzial, aber die Umsetzung bleibt hinter den Erwartungen zurück. Wer innovative Ansätze unterstützen möchte, kann es sich im Sale mal anschauen.Wer ein tiefgründiges, ausgereiftes Survival-Game sucht, wird hier nicht glücklich. Geduldige Spieler und Unterstützer kleiner Entwickler dürfen trotzdem einen Blick riskieren – mit Vorsicht.

Bewertung:
[★★★★☆☆☆☆☆☆] 4/10

Daumen runter – Warum?
Ich gebe bewusst einen Daumen runter, obwohl ich das Projekt respektiere. Der Grund ist einfach:
Der Preis steht in keinem Verhältnis zum aktuellen Zustand
Es wird bereits Teil 2 angekündigt, während Teil 1 noch unfertig wirkt
Es fehlt an Spieltiefe und Politur
Das Gesamtpaket fühlt sich wie ein Schnellschuss an – und das hinterlässt leider den Beigeschmack von „schneller Kasse machen“ statt langfristigem Aufbau

Für mich ist das schade, weil ich die Grundidee wirklich mag. Aber im aktuellen Zustand kann ich Grand Emprise niemandem uneingeschränkt empfehlen.
Posted 21 July, 2025.
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97.5 hrs on record
Stranded Deep – Gestrandet zwischen Palmen, Haien & Panikmomenten

Genre:
🏝️ Survival | 🚤 Open World | 🐟 Crafting & Erkundung | 🌊 Überlebenskampf im Ozean

Gameplay & Atmosphäre:
Stranded Deep ist der Klassiker unter den Survival-Inselspielen – und auch wenn es schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, es packt einen immer noch.
Du strandest nach einem Flugzeugabsturz mitten im Nirgendwo – und nein, Wilson ist nicht dabei, du bist wirklich allein.-entseiden du findest ihn

Was dich erwartet:

Inselhopping und Floßbau
Crafting von Werkzeugen, Waffen, Unterschlupf
Jagen, Fischen, Pflanzen anbauen
Mit Haien diskutieren, ob du gerade Lunch bist (Spoiler: Meistens ja)

Wracks und geheime Orte erkunden
Und immer wieder: Überleben, Tag für Tag, Welle für Welle und vielleicht findest du ja die 3 dunklen Schicksale die dein Überleben sichern.
Das Ganze läuft ohne wirkliche Story-Schnickschnack ab – dafür mit einer ordentlichen Portion Atmosphäre.
Sonnenuntergang schön? Ja. - kleiner Tipp dir wird nicht gezeigt wie du an bestimme Dinge kommst-daher gibt es 3 Bosse die du besiegst und somit teile bekommst,die du später brauchst!

Nachts im Wasser den falschen Schatten sehen? Auch das. Viel Spaß beim Schlafen.

Grafik:
Nicht mehr ganz State of the Art, aber für das Genre charmant und ausreichend.
Wasser, Himmel, Wetter – das fühlt sich immer noch gut an.

Sound:
Der Sound ist minimalistisch ruhig bis du mal doch kurz vorm abnippeln bist-dann wirds dramatisch und nervig meiner Meinung nach. Wellenrauschen, Wind, Hai-Attacke… das reicht, um Gänsehaut zu erzeugen, wenn du nachts plötzlich nichts mehr siehst.

Steuerung & Einstieg:
Einfach zu lernen, aber schwer zu meistern.
Wer das erste Mal versucht, ein Floß zu bauen, wird merken: Naturgesetze sind fies. Und Schlangen übrigens auch.

Für wen ist das was?
Für Survival-Fans, die kein Bau-Menü mit 3000 Items brauchen
Für Leute, die den einsamen Überlebenskampf lieben

Für Streamer: Perfekt für entspannte Story-Survival-Abende oder Community-Challenges
Wer gerne Games mit eigener Lore oder Rollenspielaspekt füllt (wie ich), wird mit Stranded Deep viel kreativen Spielraum haben.

Fazit:
Stranded Deep ist kein nervöses Hektik-Survival, sondern ein entschleunigtes Abenteuer mit plötzlichen Panikmomenten.
Du baust, sammelst, überlebst – und irgendwann vergisst du fast, dass es keinen Ausweg gibt oder doch?hmm wer weiss-erkunde und du wirst es wissen!

Für mich ein Klassiker, den man immer wieder rausholen kann – besonders, wenn man die eigene Community gern ein bisschen leiden sehen möchte. Oder sich selbst.
Posted 21 July, 2025. Last edited 21 July, 2025.
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186.4 hrs on record (121.1 hrs at review time)
Icarus – Das Sahneschnittchen unter den Survival-Games

Genre:
🌍 Open World Survival | 🪓 Crafting & Basebuilding | 🧬 Skills & Realismus | 🌪️ Dynamische Umweltgefahren

Gameplay & Atmosphäre:

Für mich ist es das beste Survival-Erlebnis auf dem Markt. Warum? Weil es alles bietet – und zwar auf einem Niveau, das andere Spiele nur ankratzen.

Du bekommst:

Eine riesige, wunderschöne Welt, die der Erde ähnelt
Crafting mit Tiefgang und Levelsystem
Survival mit echten Konsequenzen: Bäume fällen? Vorsicht – wenn der Baum auf dich fällt, bist du schneller Game Over, als du „Holz hacken“ sagen kannst.
Krankheiten, Brüche, Infektionen – der Planet verzeiht nichts
Biome von Wüste bis Schnee
Stürme, die dein Haus abreißen, wenn du die Statik nicht beachtest

Und ja: Lagerfeuer zünden dein Holzhaus an. Ist mir natürlich noch nie passiert. hust

Was macht Icarus besonders?

Einzelspieler & Multiplayer – je nachdem, ob du dich alleine quälen oder mit Freunden über Bären schimpfen willst

Missionen mit Zeitlimit: Bestimmte Planetenabschnitte gibt’s nur für eine begrenzte Zeit

Außenpostenmodus – fürs entspannte Bauen ohne Zeitdruck

Kreaturenmix: Wölfe, Bären, Wildschweine, aber auch Alien-Wesen wie Pflanzen-Schlangen oder mutierte Pferde, die dich jagen

Fische beißen, Bienen killen dich in Höhlen – es gibt immer was zu tun (oder zu überleben)

Grafik:
Bombastisch.
Icarus ist grafisch ein echtes Brett – Natur, Wetter, Lichtstimmung… alles fühlt sich an wie „Erde in HD“, nur gefährlicher.

Performance & Technik:
Kleiner Wermutstropfen:
Icarus wurde oft optimiert, aber trotzdem kommen viele Grafikkarten an ihre Grenzen.
Gerade nach Release waren Lags und Eingabeverzögerungen fast Standard – mittlerweile läuft es besser, aber schwache PCs werden hier ordentlich gegrillt.
Wer basteln kann, sollte ein bisschen an den Grafiksettings schrauben, dann wird’s gut spielbar.

Sound:
Atmosphärisch und passend. Der Wind pfeift, der Sturm kracht, die Tiere schnaufen dir im Nacken – Nachts unheimlich und düster -genau so soll’s sein.

Steuerung & Einstieg:
Relativ schnell verstanden, aber das Spiel hat Tiefe.
Am Anfang ist es viel – Skills, Crafting, Missionen… aber wer dranbleibt, wird belohnt.

Für wen ist das was?

Für Hardcore-Survival-Fans, die realistische Systeme mögen

Für alle, die den Nervenkitzel wollen: „Schaffe ich es noch zum Unterschlupf, bevor der Sturm kommt?“

Für Streamer: Perfekt, wenn ihr eure Community leiden lassen wollt – oder euch selbst.

Fazit:
Icarus ist das Sahneschnittchen unter den Survival-Games.
Wer auf echtes Überleben steht – mit Stürmen, Krankheiten, Verletzungen und permanentem „Oh ♥♥♥♥, nein nein ..bitteeeeeeeeee“-Gefühl – der wird hier glücklich.
Oder eben sterben. Mehrfach.

Grafisch eine Wucht, inhaltlich riesig – aber nichts für schwache Rechner.
Für mich: Das beste Survival-Game aktuell auf dem Markt.
Posted 21 July, 2025. Last edited 21 July, 2025.
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9.7 hrs on record
I Am Future – Cozy Endzeit mit Bastel-Charme

Genre:
🌿 Cozy Survival | 🔧 Crafting & Aufbau | 🎣 Erkundung & kleine Rätsel

Gameplay & Atmosphäre:
I Am Future fühlt sich an, als hätte The Last of Us Urlaub gemacht – in bunt.
Du bist allein auf einem Hochhausdach und baust dir dein eigenes kleines Paradies in einer Welt, die eigentlich vorbei ist – aber es regnet trotzdem selten Blut.

Crafting & Basebuilding

Pflanzen pflegen, Schrott sammeln, Geheimnisse entdecken

Kleine Rätsel & Erkundung

Und ja, natürlich Angeln – das Survival-Gesetz verbietet ja fast, es wegzulassen.

Ganz stressfrei ist es nicht:
Du hast Hunger, musst essen – und dein sprechender Kühlschrank nervt dich regelmäßig daran. (Wer hat den eigentlich programmiert? Ich fordere ein Firmware-Update.)

Grafik:
Comic-3D mit leichtem Plastik-Look. Klingt komisch, sieht aber gut aus.
Postapokalypse in Pastell – charmant, nicht fotorealistisch, aber liebevoll designt.

Sound:
Der Soundtrack bleibt im Hintergrund – keine epischen Klänge, sondern entspannte Musik fürs Basteln und Erkunden.
Dein Kühlschrank redet allerdings öfter mit dir. Ob das ein Pluspunkt ist, entscheidet jeder für sich.

Steuerung & Einstieg:
Einfach und angenehm. Kein stundenlanges Tutorial – du bist schnell drin und kannst direkt loslegen.

Für wen ist das was?

Für Spieler, die Cozy-Games mögen, aber trotzdem gerne überleben müssen

Für alle, die gerne bauen, tüfteln und Rätsel lösen

Für Streamer und Community-Abende: Perfekt zum Quatschen und Entspannen, aber mit genug Action, damit niemand einschläft

Fazit:
I Am Future ist ein entspanntes Survival-Spiel mit Basteltrieb und Apokalypse-Flair.
Es erinnert ein bisschen an Raft – nur dass dein Floß ein Hochhausdach ist und dein Kühlschrank redet.

Ein kleiner Geheimtipp für alle, die das Ende der Welt mal gemütlich erleben wollen – mit Crafting statt Katastrophe.
Posted 21 July, 2025.
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