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โพสต์: 4 ก.ค. 2023 @ 2: 26am
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デッキビルド要素のあるコマンドRPG。
ソウルビット(SB)と呼ばれるコマンドが武器や防具に付随しているので、装備の組み合わせてデッキを作成し戦いに挑む。
戦闘はいわゆるプレスターンを進化させたシステムになっていて、弱点を突いたり敵を倒したりするほかにも、ガードや回避を成功させる、バフ・デバフをかけるなど様々な要素で次ターンに使用できるコマンド数(AP) が増えていくので、補助系のコマンドも腐らずに組み込めるのが好印象。
そうして得たAPで特定のコマンドを組み合わせて実行すると必殺技を発動できるので、いかにAPを稼ぎつつ必要なコマンドをそろえられるようにデッキを組むかがキモになっている。

その他にも憑依させるソウルとのシンクロによる能力値ボーナスやアーツ開放、不利な状況をひっくり返すポテンシャルを秘めたソウルオルタネイションなど様々なシステムがあるが、ゲーム内ではあまり詳しく説明されないので(ゲーム内wiki的なものはある)、ちょっとクセのあるUI回りと相まってとっつきが悪いのは難点。
ひとまず始める前か始めたばかりの時点でyoutubeか↑の紹介動画にあるチュートリアルを見ておくとスムーズにゲームが進められるかもしれない。

やってて戸惑った箇所をTIPS的に書いておくと以下のような感じ
・ソウルを付け替えるとシンクレートに応じてステータスは落ちるが、アンロックしたボーナスは外しても残る
・受けたサブクエストはシステムメニューの2つ目のタブに記録されている
・解放されたばかりのエリアで行けないマスはストーリーを進めると行けるようになる(通知はない)
・複数出口があるマップは、どこから出るかによって解放されるエリアが異なる
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