33
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Револьвер

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Это как тот рыб из "Ух ты, говорящая рыба!", но местному данносаме фортануло конечно больше.
Будь у деда такая цапля, Ээх бы покинул его гораздо быстрее. Может даже не совсем живым, судя по тому, что она в игре вытворяет.
Posted 4 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.7 hrs on record
Имба, но со своими недостатками.
Наконец-то закрыл этот мегаменлайк на платину.
Хотя называть это мегаменлайком можно с большой натяжкой. Приколов тут намешано из кучи разных старых игр, от нинжагайдена до дактейлса, так что игра в целом скорее дань уважения ретро платформерам.

Плюсы:

За перса тупо приятно бегать
После того, как привыкаешь к бегу и крюку, в тебе просыпается спидранер, и ты можешь буквально пролетать по уровням молнией, что в сочетании с прочими инструментами в распоряжении игрока позволяет добиваться дикой вариативности в прохождении уровней.

Хорошая боёвка
Комбо из захватов и бросков врагов по цепочке друг в друга, и комбухи с использованием техник отлично сочетаются с общим быстрым темпом игры. Тут нету более менее глубокой системы комбо из зеро серии, но в целом боёвка не чувствуется плоской и монотонной.

Хороший левелдизайн уровней основной восьмёрки
На каждом уровне есть свои гиммики, от которых нужно отыгрывать, каждый уровень чувствуется самобытным и их интересно пробегать. Есть секретки, большую часть которых тупо интересно находить, как в том же лопатнике.

Билдострой
Можно много что намутить, сочетая чипы, техники, и броню. Лично я собирал билд от спама прыжок + атака, под чипом на двойные прыжки и бронёй на дамажащие прыжки под техникой-щитом. Можно собраться хоть в спидраны, в убийство врагов крюком с расстояния, быстрый набор бурста и каст техник, и много что ещё, что лучше подходит под твой сугубо индивидуальный стиль игры.

Ачивки
Делать интересно, какой-то времязатратной ноулайферской херней заниматься разрабы не требуют.

Апдейты
Некоторые фишки вроде той же брони или модификаторов игра получила уже после релиза, что прекрасно. Надеюсь что апдейты ещё будут выходить, и добавят в них ещё более глобальные штуки, типа новых боссов и уровней. Или вообще редактор уровней из пспшного мегамена, будет прям шикарно.

Минусы:

Отсылка на страйв
+15 реддит золото и билет на ФГЦ оргию.

Скучная цветовая палитра
Несмотря на то, что артстайл хорош, цветовая палитра ВООБЩЕ ВСЕГО в этой игре крайне ленивая. Особенно обидно, учитывая что в мегаменах и серии икс в частности у боссов и врагов всегда были довольно интересные и даже иногда биззарные палитры. Тут же каждый босс и враг визуально навевает скуку. Особенно плохо это когда у двух боссов схожие цвета, как у огненного и земляного. Такое конечно, но терпимо.

Нет ощущения прогресса после победы над боссом
В мегамужиках после победы над боссом, тебе всегда давали его оружие. В случае серий ЗХ или Зеро - навык или биометалл. Педаль в пол - Адвент, где тебе давали возможность поиграть за двадцать абсолютно разных форм. Тут же тебе дают... Техники в магазин. На использование техник тратится бурст, так что используются они довольно редко, а когда используются - проще из всего арсенала использовать две-три проверенные техники. У меня это щит, хил, и стартовый удар. Мб еще контрудар. Каких-то особых эффектов они не накладывают, резиста у врагов к определённым элементам тоже нет, так что разницы между техниками тоже мало. Слабостей у боссов тоже к техникам нет. Дамаг кап не дает бурстовать комбами из нескольких техник подряд. Есть конечно броньки, которые как раз таки и дают уникальные абилки, но получаются они не с босса, а с секреток. И даже они довольно плохо забаланшены. Есть как объективно мегажесткие вроде пируэтов или телепорта, так и мега ситуативная хрень вроде жиденького луча под себя в полете или дико долгого доставания ящиков из под земли с нулем урона. Но и это не спасает, так как после прохождения игры на сто процентов ты открываешь бленд броню, лучше которой тупо нет, так как она комбинирует вообще всю броню в игре. Т.е на НГ+ тебе нет смысла с ней эксперементировать. Мега такое.

Малая реиграбельность
Билдостроение хоть и обширное, но ты в большинстве случаев используешь одни и те же приёмы, бегаешь в одной и той же броне, и используешь одни и те же чипы все свои прохождения. Обычно в поздних мегамужиках чтобы обосновать конский ценник за короткую игру добавляли всякие фишки на реиграбельность. В маверик хантере например давали поиграть за Ваву, у которого геймплей КАРДИНАЛЬНО отличался от Икса. В поздних иксах ты мог пробежать стейдж за разных персонажей, что давало кардинально разный экспириенс. В паверед апе для ПСП у тебя было МИЛЛИОН играбельных персонажей, большая часть которых это боссы, которых ты получаешь после победы над ними. Я тупо не понимаю, почему не дать игроку возможность после победы над боссами побегать за них как в том же фанатском мегамен рокфорсе. Да даже лорно они не злодеи, и чисто технически могут возродиться если всунуть циркут в любого другого робота. В чём блин проблема? Реиграбельность пытались повысить, добавив модификаторы, но даже они не спасают. Модификатор на уровни весёлый, но никак кардинально не меняет структуру уровня, а модификатор на врагов и боссов так и вообще былинный кал, который просто немного меняет паттерн ульты боссам и заставляет их срать тоннами говна, которое у них до этого было. Никаких новых механик или интересного поля битвы. Лутать три ульты с инвулом за один бой на харде тупо НЕ ВЕСЕЛО, и заставило меня сменить сложность обратно на нормал, учитывая что у боссов есть дэмеджкап, делающий сражения ещё более пошаговыми, и уменьшающий и так невысокую динамику боя. Циркут мод вообще посмешище, меняющее геймплей примерно никак, и сделанный исключительно чтобы спидранеры могли ещё быстрее пролетать уровни на неограниченных техниках.

Финальные уровни
Я понимаю, что для мегаменов привычно реюзать встречавшиеся в игре элементы на финальных уровнях, особенно для классики, но тут прям вообще ничего интересного нет. В том же Х8 три последних уровня уникальные и имеют свои механики и врагов. Тут же чистый реюз контента с уровней боссов, что как будто делает как финальные уровни, так и что ещё хуже, уровни боссов - менее уникальными.

Финальный босс
Вспоминается ролик Зулина по могучему девятому, и те слова, что говорились в адрес финального босса. Они полностью подходят и к этому куску каловой массы. Мало того, что он выглядит как посмешище, и напрямую скопипизжен с Сигмы из первого икса, так ещё и является наверное самым неинтересным и неинтерактивным боссом в игре. Унылый ТРЕХФАЗОВЫЙ кал, перед которым ещё каждую попытку твое время тратит не менее унылый аналог пса Сигмы. Ты уже в первые несколько попыток понимаешь как доджить каждую его атаку, но при этом всё равно получаешь по лицу. Во второй фазе у него появляется механика брони, и ты должен накидывать ему дамаг, когда уязвимая точка открыта, НО У БОССА БУКВАЛЬНО НЕТ ДОЛГИХ ОКОН ИЛИ СТАНОВ ЧТОБЫ НАКИДЫВАТЬ ТУДА ДАМАГ! Думал под модификатором будет лучше, но нет, босс становится ХУЖЕ! Моментов, в которых ты можешь взаимодействовать с боссом становится МЕНЬШЕ! Теперь ты не можешь стоять на его руках после удара, а забайченный крик не даёт тебе возможности накидать урона стоя снизу крюком. Единственная рабочая страта - броня с электрическими ударами, бесконечное висение на стене, ускорение ударов, и уменьшение дамага от атак, с выхилом за счёт техники. Висишь на стене, накидываешь ему оттуда удары. Удар лапой тебя не достаёт, луч не достаёт. Начинается круговая атака или крик - скатываешься под лапу, и залезаешь обратно как заканчивается атака. Ставит бомбы - перебегаешь на другую сторону, повторяешь до победы. Третья фаза рандомный кал, главное просто прийти с запасом хп и передамажить. Отвратительный конец довольно хорошей по сути игры, видимо торопились релизнуть, я хз.

Вердикт:
Игра хорошая, своих денег точно стоит, особенно если пройти и забыть. Однако, если хотите купить игру т.к истосковались по мегаменам - купите ещё Unlimted Virtua Project, вот это точно бомба от мира копий мегамена, при том что она абсолютно незаслуженно обделена вниманием, и знает о ней полторы калеки.
Posted 16 February. Last edited 16 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Былинный кал, каких поискать.
Стоит 250 рублей по скидке, а "игру" прошел за чуть менее чем два часа на обе концовки. Если учитывать то, что игра при этом растянута в три раза тем, что на одну девушку приходится в среднем три боя, так и вообще жопа.
Карточной игрой тут даже и не пахнет. Карт всего штук пятнадцать, а полезных и того меньше. Все битвы проходятся спамом маг + физ щита и отхила, которые дают в самом начале игры. Итого колода состоит из четырех карт, чтобы не добирать кирпичи - два щита, хил, и карта на маг или физ урон за пять, в зависимости от резиста девушки. Билдострой конечно, да. Есть ни на что не влияющие в геймплейном плане костюмы, правда чтобы их открыть, необходимо верно протыкать в местных "квестах", которые даже таким словом называть-то стыдно. в случае же фейла ты навсегда теряешь доступ к и без того немногочисленному контенту игры. Чтобы пройти этот кал на платину, необходимо докупить ещё штуки четыре ДЛС, которые вообще по-хорошему должны быть бесплатными, судя по количеству и качества контента в основной игре. Сцены коитуса однообразные, не блещут ракурсами, да и мало их. Текстовая часть писалась от балды, и исключительно как подводка к перепихону. Перечитать сами диалоги в игре нельзя. Отдельно повеселило то, что покупаются в игре ключи, а используются для открытия сундуков отмычки.
Игра бы могла выйти нормальным таким среднячком, если бы в ней было кратно больше карт для возможности нормального построения разнообразных с точки зрения механики колод, и хотя бы какое-то подобие новеллы, чтобы оправдать свою цену. Однако сей продукт является огрызком от полноценной игры, по цене игры полноценной. Без какой-нибудь 90% скидки со всеми ДЛС не брать.
Posted 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.7 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Лучший файтинг СНК. Слава Саудовской Аравии! Онлайн в день четыре человека, которых я никогда не видел, но зато есть личная аист-горничная, и абилок у Байкен больше чем в страйве лол.
Posted 18 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.3 hrs on record
А помните когда АСВ на издателе был знаком качества? Прекрасные времена...
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Ну это типа бальзальт, но вообще игра на 6/10, Боссов мало, реиграбельность для сосалика так себе, оружие приедается, враги скучные, первые двадцать минут вообще чисто экспозиция текстом нах, ну нельзя так. Зато тут хорошая музыка, много отсылок, и уникальный сеттинг. Своих денег по скидке стоит.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.1 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Типа сосалик с элементами файтинга, но только на самом деле не про блазблю, а про каких-то робочеликов.
Самые сочных персов из ростера либо нет, либо они неиграбельные боссы. Есть какая-то дурацкая механика с наследованием, ну такое.
Но уж лучше это, чем страйв, слава партии! Играется бодро. Болд тейк: интереснее дедселс.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.8 hrs on record (30.2 hrs at review time)
Ну это короче как Хрд, но чуть похуже.
Персонажи ненавидят лежать, готовьтесь что даже после какого нибудь местного пайлбанкера или убер супера челик как ни в чём не бывало технет одним из трех способов. Взамен же тут можно комбить из ОТГ, так что если челик упал на землю, это не значит что комба всё. Дурка короче.
Но тут есть гримуары, и самые анимешные дизайны персов в файтингах, так что простительно.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.3 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Это как Теккен 8, но лучше (тут есть Элиза).
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries