denkanob
denkanob   Kyoto, Japan
 
 
2018/3/31 Steamデビュー。
プロフィール 
・京都生まれ、京都育ちのおっさんゲーマーです!
・3歳の時にゲーセンで、ゲームの面白さに目覚めて、それ以降どっぷりゲーム三昧生活。
・初めて真剣に遊んだゲームは、タイムパイロット。
・2016年くらいからインディーゲームの魅力に憑りつかれ、Steamに飛び込み今に至る。
・いわゆる大物タイトルや定番タイトルは、ご無沙汰気味。
難易度の高めのゲームを攻略するのが好み。
・が、ゲームセンスは凡人なので、ひたすら努力と研究で乗り切る派。

好きなジャンル 
・2Dアクション:特に面クリ型、探索型やベルトスクロール等
・シューティング:昔ながらの弾避け系。弾幕系よりは、高速弾系が好み(ガンバード2とか雷電DXとか)グラディウスのような横シューも好み。
・パズル:マッタリギミックを解いていくタイプ
・リズム:ボカロサウンドモノ。
・シミュレーション:ファミコンウォーズの様なターン制、マス目タイプ。
⇒FPSやストラテジー、オープンワールド、レース系はあまり手を出さず。ホラー系も苦手なので、あまり手を出さず。

プレイスタイル 
・初回は攻略情報は見ずに進める。初体験の思い出重視。
・あんま深く考えず、どんどん突っ込んで、体験・経験で覚えていくタイプ。
・クリア後は、時間と才能が許す限り 全実績解除を目指す

お気に入りインディーゲーム 
・ラムラーナEX
・Torquel
・Limbo
・ケロブラスター
・Momodora 月下の夜想曲
・Celeste(←神ゲー!):celeste_mountain:

人生のお気に入りゲーム(一部) 
・イースI,II(PC‐88版)
・悪魔城ドラキュラ(ファミコン版)
・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
・沙羅曼蛇
・グラディウスIII(アーケード版)
・マーベルランド
・雷電DX
・キャプテンコマンドー
・ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ
・ガンバード2
・アドヴァンスウォーズ
・ベルウィックサーガ
・天地を喰らうII 赤壁の戦い(アーケード版)
・初音ミク ProjectDIVAシリーズ

備考 
・プロフィールを殆ど公開していない方のフレンド申請は、断る率高し!
Sin conexión
Expositor de artwork
ファミコン探偵倶楽部
6
Expositor de capturas
初音ミク Project DIVA Future Tone
3
Expositor de artwork destacado
グラディウスIII ~伝説から神話へ~
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Expositor de capturas
このシーンを見ると、ゲーメストの表紙を思い出す!
6 1
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88
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32
Logros
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26 horas jugadas
■実績解除率:100%

90年代を一世風靡した彩京シューティングの第8弾(だったと思う)。
この辺りから、彩京弾と呼ばれる超高速&偶数・奇数弾が多数登場し、難易度が跳ね上がる。
手ごわいシューティングではあるが、彩京テイストを存分に味わうことが出来るともいえる。
難易度設定もあるので、まずは低難易度から慣れていくと良いかも。
当方は、ガンバード2の大ファンであり、当時ゲーセンでもかなり遊んでいたため、贔屓補正込みでおススメ!

良いところ
  • 移植度は概ね良好。演出面や2周目の挙動が若干怪しいが、プレイ感覚としては特に悪くは無い。
  • 1ステージが1分半程度と短く、テンポよく遊ぶことが出来る。
  • いよいよ本気になってきた彩京弾を攻略するのが楽しい。一定の知識は必要になるものの、完全にパターンにハメて避け切った時の爽快感は格別!
  • 近接攻撃の使いどころを考えるのが面白い。慣れるまではつい忘れがちになるが、近接の使い分けがこのゲームの醍醐味である。
    まずは、中型機やボスの攻撃の合間に叩き込んでいくと良いだろう。
    ゲージ管理をしながらムダのない無い運用が出来てくると、攻略にも安定感が出てきてより楽しくなってくる。
  • 多彩で魅力的なキャラクターと見どころ十分のストーリー。キャラ毎の特徴的なストーリを見るだけでも楽しめる。
    組み合わせごとに用意されている二人用も必見。今作は一人で二人用のストーリーを楽しめるモードも搭載されているので安心!
  • キャラ毎の攻撃性能に大きな違いがある。これにより、キャラを変えての多彩な攻略が楽しめる。
    因みにクリアが割と楽なのは「アイン」。(キャラ選択時「?」に合わせて下を押すと使用可能)
    逆に超しんどいのが褐色のデブ!

気になるところ
  • 弾が一気に吐き出される場面でフレーム飛びすることがある。特に6ボスの第二形態に入った瞬間の弾で顕著。詳しい原因は分からないが、リフレッシュレートを61以上にしていると発生しやすい気がする。
  • 2周目の挙動や撃ち返し弾にアーケード版と異なるところがある模様。(掲示板に細かく纏めてくれている方がいます)
  • 彩京弾を避けるのは楽しいといいつつ、一定の修練とパターン把握が必要なため、合わない人に合わない。
  • 他の彩京STG同様、リフレッシュレートが60FPS固定で、解像度は1920×1080が最大。もう少し上の設定ができると嬉しい。
  • 例によって、Remote Play Together非対応。

実績難易度
  • やや高め。(但し、シューティングの腕前に左右される)
  • 難しいのは、高ランクでのノーコンクリア。残機変更は可能なので、9機にしておくと良い。コンティニューを無限にすると恐らく解除されない。
  • ボムで押し切れる程甘くは無いので、後半ボスの弾の避け方や、速攻パターン等の構築は必要と思われる。
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良い週末をお過ごしください:fengyi::nekoheart:
rastel@全実績解除好き 26 OCT a las 3:38 a. m. 
フレンド申請受けてもらえてありがとうございます!
私も実積解除非常に好きな人間なのでよろしくお願いします!
C104の主催者がコスプレイヤーを屋外で活動させるという決定を下されたことには、正直驚きを禁じ得ませんでした。私はその結果、38度の高温の中で屋外で撮影を行い、中暑対策も全く施されておりませんでした。

どうぞ、良い週末をお過ごしくださいませ。
明日からC104が始まりますわ~
素敵な週末をお過ごしくださいませ!
暑さが厳しい日々が続いておりますが、何度か降った大雨のおかげで少し涼しくなりましたね。
どうぞ素敵な週末をお過ごしくださいませ。

終わらないエンドレスエイトの八月も、どうぞよろしくお願い申し上げます
C104 準備してるわ(。・ω・。)
身長170の女の子が春日野穹をコスプレするのはあんまり似合わんかもしれんな〜
楽しい週末を過ごしてや〜