14
Produkter
recenserade
124
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av HaRtMaN

< 1  2 >
Visar 1–10 av 14 poster
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
54.2 timmar totalt (51.7 timmar när recensionen skrevs)
Marlo paid me fifty bucks to write a positive review
Upplagd 22 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
35 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4 personer tyckte att denna recension var rolig
234.7 timmar totalt (217.0 timmar när recensionen skrevs)
WE NEED MUCH MORE TRICKY!!!

⢯⠱⠤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠴⢋⠇
⠀⠓⡄⠀⠀⠑⠒⠆⠐⠂⢄⡖⠒⠒⠤⣀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⡠⠔⠒⠒⣆⠤⠐⠀⠖⠒⠁⠀⠁
⠀⠀⠑⠒⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢜⠂⠉⠉⠉⠉⠁⢚⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢀⠖⠒⠁⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠯⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠞⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡬⠇⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣀⠀⠘⡚⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠋⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⢳⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣺⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⢠⠒⢇⠈⡄⠀⢹⡁ ⠀⠀⣠⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠉⣧⡀⠀⠀⢀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠘⣆⠘⠀⡇⠀⠀⠸⣤⠀⠀⢰⠃⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣳⠄⠀⢠⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⡏⠠⢀⠤⢇⠀⠀⠀⠉⠒⢲⠊⠀⠀⠀⠒⠒⠒⠒⡗⠒⠒⣒ ⠀⠀⠈⢳⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠈⠲⠭⠢⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡀⠀⣀⠀⣄⣰⢀⠥⣘⣤⣔⠃⠧⡀⠀⠀⡸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢣⢠⢏⣡⡡⣸⡸⠤⠇⢄⣇⣏⡍⡹⢺⣇⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⢀⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⢍⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡾⢘⠓⠤⣀⡀⠀⣀⡠⡖⡇⢯⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡌⠑⢉⡓⠗⠇⠧⠧⠃⡓⠕⠁⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⢀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠁⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠊⡀⡠⠤⠠⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⢀⠞⠱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠀⠠⠀⠈⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠀⠀⢣⠀⠀⣀⢀⠀⠀⣀⠀⠀⡏⠒⣄⠈⢀⠜⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⢰⠒⠢⠀⢇⠈⠢⠀⠙⣰⠆⡇⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠈⢀⠎⠀⠀⠁⠁⠀⠐⢤⠎⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢃⠀⠀⠣⣀⣀⣀⣀⠤⠤⠤⠬⠟⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠈⣱⣀⠀⠀⠀⡘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠒⠢⠄⠠⠔⠁⠀⠉⠈⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Best beat 'em up game I've ever played btw
Upplagd 17 mars. Senast ändrad 17 mars.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
48 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
50 personer tyckte att denna recension var rolig
2
2
2
101.5 timmar totalt (91.1 timmar när recensionen skrevs)
let the guy who came up with the 10 000 doors achievement get endless diarrhea
Upplagd 11 januari.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
17.3 timmar totalt (9.3 timmar när recensionen skrevs)
А що якби Fallout 1-2 став платформером?

Саме така асоціація в мене виникла на початку гри. Іноді архітектура й музикальний супровід настільки нагадували про перші частини Fallout, що я не втримався написати про це тут. Та воно й не дивно, адже в частини розробників це улюблені ігри (не буду приховувати: мої також). Однак тут схожість закінчується — у геймплейному плані Erra: Exordium є зовсім іншою грою. Це лінійний платформер без будь-якої прокачки, але із сильним ухилом на бої.

Я можу довго хвалити детально промальований піксельний арт, інтенсивну бойову систему чи єдине у світі поєднання дизель-панку з шумеро-аккадською міфологією, але про це вже написали інші. Тому зупинюся на негативних моментах, які приносили особисто мені дискомфорт, і пропозиції з їхнього вирішення. Можливо, розробники врахують їх.

Система автозбережень і неможливість повернутися. Це головний біль для людей, які прагнуть вибити 100 % досягнень, бо якщо щось пропустив — то тільки перегравай гру спочатку. У мене бувало так, що я провалювався крізь підлогу або зістрибував зі стіни, одразу вмикалося автозбереження і все… якийсь шматок локації я втрачав. Це певною мірою дивно, тому що в другій половині гри з’являються чекпоїнти, на яких можна зберегтися вручну. Цей варіант справді зручніший. Ще краще було би додати вибір рівнів у головному меню.

Затягнутість і повторюваність. Тут я маю на увазі босфайт з Імдугудом і фінальну сутичку з лазерними установками. Для мене було несподіванкою зустріти настільки жирного боса майже на початку гри. Хоч я і прийшов до нього з нормальним запасом здоров’я і патронів, але мені було геть не весело його валити. Мені однаково бракувало набоїв: іноді доводилося ухилятися й просто чекати, поки якийсь мехатрон не дропне трохи боєприпасів. Бій забирає занадто багато часу. Він не складний, а просто дууууже розтягнутий, чим швидко втомлює. Неприємно помирати наприкінці й починати все спочатку. Бодай одне проміжне автозбереження поліпшило би ситуацію. Те ж саме стосується фінальної сутички. Або можна просто зменшити кількість здоров’я в конкретно Імдугуда.

Падіння персонажа і його уразливість до всіх атак. Наприклад, штовхає вас мехатрон на міну, ви втрачаєте купу здоров’я, не встигаєте підвестися, як вас добивають інші мехатрони — отримуєте екран смерті. Особливо це неприємно на затягнутому босфайті. По факту, одна помилка може перекреслити всі ваші старання.

Уже наприкінці гри в мене з’явилося враження, що розробники поспіхом завершували фінальні рівні й навіть не перечитували написане, занадто вже багато помилок. Дуже дивним є рішення накидати купу реліквій і майже нічого про них не розповісти. На мою думку, було би набагато краще розподілити реліквії по всій грі й додати історії їхнього отримання. Наприклад, Ілан застає свого друга Бела при смерті й той передає реліквію, що дає регенерацію здоров’я. І історія є, і другорядний персонаж краще запам’ятається.

Також мені бракувало дружніх NPC. Я розумію, що ми виживаємо в місті, охопленому смертельною хворобою й захопленому злісними мехатронами, але навіть в умовних соулс-лайк іграх завжди є неворожі до гравця персонажі. Історії з їхніх вуст були би набагато цікавішими, ніж із численних записок і листів.

Іноді мені бракувало часу розпробувати нові стволи, іноді навпаки — я втомлювався від них. Хотілося би мати в арсеналі не тільки стартовий тесак, а й інші різновиди холодної зброї.

Так, у Erra: Exordium є достатня кількість недоопрацьованих моментів, але позитивних усе-таки більше. Тому я наполегливо раджу цю гру, особливо тим, хто також любить екшн-платформери й насолоджується атмосферою постапокаліпсису.

До речі, розробники дослухаються до спільноти й постійно покращують свою гру. Це однозначно заслуговує поваги. Тому з урахуванням подальших поліпшень я оціню Erra: Exordium на 7.5 / 10.
Upplagd 5 januari. Senast ändrad 11 januari.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
104.1 timmar totalt (66.5 timmar när recensionen skrevs)
This is one of the best indie games of this decade. In fact, VS revived the reverse bullet-hell genre and made it extremely popular! For now we have dozens of similar games. However, VS is still at the top and is bringing more and more content. I really enjoy watching the constant development of this game. Devs are doing a great job, and posting a postive review is the smallest thing I can do to support them.
Upplagd 22 november 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8.0 timmar totalt
You can hide from the monster by diving into the toilet hole.
Upplagd 2 september 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
21 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
7 personer tyckte att denna recension var rolig
12.2 timmar totalt
POSTAL 2 but without guns
Upplagd 26 augusti 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
2 personer tyckte att denna recension var rolig
58.1 timmar totalt
For every banana I pick up, I buy a real one
Upplagd 10 augusti 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
2 personer tyckte att denna recension var rolig
56.8 timmar totalt (34.8 timmar när recensionen skrevs)
Thanks, now I hate strawberries
Upplagd 17 maj 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
7.5 timmar totalt
Дуже мила й лампова гра. Загадки дещо простіші, ніж у Машинаріумі, але поламати голову іноді доведеться. Незвичайний сюжет, сетинг і персонажі. Мені дуже сподобалося. Побільше таких ігор! Як від Аманіти, так і в усій ігровій індустрії
Upplagd 14 april 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2 >
Visar 1–10 av 14 poster