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投稿日: 2014年3月18日 8時20分

Sicher, optisch gibt es hübschere Spiele. Aber dass vorher niemand auf die Idee gekommen ist, etwas so spannendes, dramatisches und atmosphärisches wie einen koordinierten Raubzug in einen Team-Shooter zu verpacken, erscheint mittlerweile surreal.

Besonders gut ist es OVERKILL dabei gelungen, durch immense Spieldynamik und perfekt abgestimmten Soundtrack immer wieder filmreife Momente zu generieren. Nur, wer einmal seine erste Bank unentdeckt ausgeräumt hat, während im Vorderraum noch Kunden bedient werden, oder die gefühlt ewig köchelnde letzte Tasche (blaues) Meth in einer heruntergekommenen Bruchbude vom Blech kratzt, während um einen herum die Kugeln fliegen, wird verstehen, was den einzigartigen Sog von Payday 2 ausmacht; die immer wiederkehrenden, aber jedesmal hart erkämpften Erfolgsmomente - am besten gefeiert im Kreise guter RL Freunde.
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