6
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de DeathGodlike

A apresentar 1-6 de 6 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
307.6 hrs em registo (306.6 horas no momento da análise)
Publicado a 30 de Novembro de 2024. Última alteração: 9 de Janeiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
23.3 hrs em registo
Классика жанра)
Publicado a 21 de Novembro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
499.5 hrs em registo (109.2 horas no momento da análise)
Хороший мясной шутер, а в остальном - пятикратно переваренный кал.
Publicado a 19 de Janeiro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
257.7 hrs em registo (7.5 horas no momento da análise)
История о том, как продать сырую игру по цене полноценной.

Выкатили релиз, а по факту - бета. После выката, патчи, патчи, патчи... Которые ничего не исправили.

  • Увернуться тут нельзя, если не купил навык. От хорошего финта можно заблокироваться только щитом. Если его у вас нет - получай плюху.
    Вся игра в дуэлях заключается в том, чтобы начать финтить раньше противника и, как следствие, победить.
  • Тактических решений никаких. Бегаешь, убиваешь. Никто особо не стремиться захватывать точки или использовать инженеров для их защиты.
  • Зачастую оружие при ударе по противнику проваливается в текстуру, не нанося урона. Работает в обе стороны.
  • Пинок на "F" так же может проваливаться в текстуры. Пинаешься, когда как. То на 3 метра, то на 20 см. Удача, если выпало 3, разумеется.
  • В режиме "Horde" боты очень глупые, бегут только вперед и ударяют "воздух", не могут лазать по лестницам, зато кидаются какахами. ИИ в этом режиме отсутствует напрочь. После режима "Frontline", с реальными игроками, "Horde "абсолютно неинтересен.
  • Иногда щит может блокировать даже удар со спины, когда он находится в руке. Магия.
  • Всего 8 карты. Играешь по кругу. Надоедает.
  • Самый кривой хитбокс из всех, что я видел. Копье убивает серединой (древком), как и многие другие типы оружия, а не наконечником. Игрок на коне может ударить того, кто за спиной.
    Расстояние хитбокса тоже кривое. Визуально видно, что противник не достает до вас ударом, но при ударе оказывается, что достает.
  • Попадание в голову не гарантирует смерть противника. Можно кинуть ему в лицо короткое копье и он продолжит спокойно бежать дальше. С копьем... В голове...
    Зато вас может убить случайная стрела в плечо или ногу.

Что не нравится лично мне:
  • Бэквокалисты, пристраивающиеся к тебе со спины, чтобы побить одной кнопкой.
  • Много однокнопочных игроков, играющих на копьях, рапирах и пиках.
  • Хитбокс. Он убогий....Убожечный.

P.S Прошел отметку 35 уровня, поэтому знаю, о чем говорю. Наблюдал все косяки часто и помногу. Жду коррекции патчами. Если ничего не измениться в механике, то заброшу. Не такое ценное приобретение.

Не рекомендую покупать ее. Хотел сдать обратно по прошествии 8 часов игры. Изначально минусов не раскусил.

По факту: Красивая игра, с убогой механикой. Складывается впечатление, что дизайнеры отработали хорошо, а вот программисты просто отдыхали. Своих денег на данный момент не стоит, очень сырая.
Publicado a 16 de Maio de 2019. Última alteração: 27 de Maio de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
5.6 hrs em registo
Лол. Меня поражает не позиция разработчиков, а их логика. Все что происходило в Украине до спецоперации - русская пропаганда. Ну да, ну да, пошел я нахер с независимыми журналистами, которые освещают проблему прямо в Украине. Просто нет слов, но что поделать, когда тебя годами кормят анти-коммунистической, а затем анти-российской пропагандой. Потом поляки еще жалуются, что мол всё русская пропаганда... Мда... А про президента еврея - это вообще аргументище, очень долго ржал))) В США тоже был чернокожий президент, но это расизм как-то не побороло. Очень интересно. Похоже, что в нашей стране люди и правда могут выбирать, во что верить, раз людди высказывают такую точку зрения, за которую их стоит сразу посадить, но никто ничего не делает. Еще очень забавят такие соевые попытки попиариться и противостоять режиму Путина... Мда, смешно)))
Publicado a 19 de Março de 2019. Última alteração: 19 de Abril de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
50.3 hrs em registo (38.0 horas no momento da análise)
В ней есть неплохая механика боя, которая жутко недоработана, и красивая графика, которая не особо важна из-за отсутствия адекватного геймплэя. Разработчики не собираются фиксить баги и дорабатывать сей "шедевр". Мне также понятно, почему эта игра не выстрелила. Кроме графики здесь ничего нет. Сюжета здесь нет, а если точнее, он заключается просто в бесконечном сражении фракций. Чуть ли не каждый бой - это рандом. За кого бы ты ни играл, он может быть медленнее самого жирного воина в игре. Твой герой стоит и ждет, пока его изобьют до смерти, не в силах что-либо сделать. Это имеет место быть, но не всегда так. "Реалистичная" телепортация к твоему герою, когда ты увернулся от удара. Пробивание защиты - отдельная история. Враг ещё не встал, а уже заблокировал удар. Приоритет у приемов просто изумителен. Ты не сможешь прервать удар противника своим, не смотря на то, что он играет не жирдяем. Отдельное спасибо разработчикам за возможность, при особых условиях, заспаммить тебя так, что ты ♥♥♥♥♥ с этим не сможешь сделать независимо от того, как ты играешь. Ещё огромное спасибо за кик с серверов из-за FPS<30 (при масштабировании текстур).
Вообще с серверами не все так плохо. Эта игра принесла по большей части негативные эмоции. На реализм здесь положили огромный и толстый ♥♥♥. Загубленный потенциал хуже отсутствия такового. Но это моя субъективная точка зрения.
Publicado a 22 de Setembro de 2018. Última alteração: 8 de Novembro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-6 de 6 entradas