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4 people found this review helpful
27.8 hrs on record (16.8 hrs at review time)
La jugabilidad es muy similar a las de los RE clásicos, de hecho es casi como volver a jugar al primero con todo lo bueno y lo malo que ello pueda tener. El desarrollo sobre todo bebe muchísimo del primer juego con la mansión y sus exteriores, hay además constantes referencias en forma de puzzles y guiños (algunos demasiado obvios y que te sacan alguna sonrisa si los reconoces). Muchas de las mecánicas clásicas como las distintas llaves para desbloquear zonas cerradas, el uso de mapas, baúles y salas de guardado vuelven y lo hacen muy bien implementadas. Lo que más choca es el cambio a primera persona, tardas poco en acostumbrarte pero me gustaría tener la opción de ver cómo habría sido en tercera persona para contrastar.

El 80% del juego se centra en exploración y momentos de tensión y agobio pero como ya se ha hablado, el tramo final da un giro importante a la acción. Por lo que había leído me lo esperaba peor pero tampoco es tan terrible como me temía, es una parte corta y en la que en su momento álgido puedes usar un poco la pericia y esquivar parte de lo que se te viene encima. Es bastante mejorable ese tramo y quizás se hizo con prisas, pero a mi juicio no empaña el resultado global.

Mientras que la exploración es uno de los puntos fuertes y más inmersivos, el combate es lo que tiene más luces y sombras en el juego. Por un lado los jefes son una auténtica delicia, los primeros tienen enfrentamientos memorables y muy muy divertidos. Además han hecho algo brillante con esos enfrentamientos y es que pueden ocurrir situaciones y escenas distintas de una partida a otra, son detalles que me han sorprendido tanto que me encantaría mencionar pero creo que sería una pena arruinar la sorpresa así que me las guardo. Con otro jefe la dinámica del juego cambia totalmente y se asemeja más a un juego macabro que recordará a una peli muy conocida y da un cambio de dinámica muy chulo. Sin embargo el más flojo con diferencia es el final, muy simple en mecánicas y resolución. Los enemigos comunes, lo que vendría a sustituir a los zombies también es otro punto flojillo, no es que sean fáciles pero sí algo repetitivos y sobre todo poco variados, en comparación a los Hunters, Lickers, Perros y demás fauna de la saga. Cumplen su propósito pero nada más.

La historia atrapa y funciona muy bien, es comparable a algunas pelis de serie b y con poco que sigas los documentos lo vas hilando todo fácilmente pero la ambientación es tan fantástica y atrapante que le hace subir muchos enteros. Hay también alguna decisión que tomar que en mi caso me hizo comerme un poco el coco. Destaco muy positivamente la primera hora del juego, 100% absorbente y con varias sorpresas que han sabido ocultar de un modo fantástico de las demos y trailers.

El sonido es soberbio, te mete en situación constantemente y la BSO cumple pero sin ser nada del otro mundo, todo muy ambiental. Los extras en forma de coleccionables son también bastante acertados, especialmente uno que al contrario de lo que suele suceder en otros juegos, aquí sí que afecta a tu progreso de un modo muy acertado.

Mi valoración quizás no sea muy objetiva porque es una saga a la que le tengo muchísimo cariño y un género que me encanta, pero para mi es un sobresaliente. Lo he disfrutado de cabo a rabo y aunque soy consciente de sus fallos, creo que a nivel global se quedan en poco y pesa mucho más todo lo bueno que trae de vuelta.
Posted 30 January, 2017.
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16.0 hrs on record (15.9 hrs at review time)
Gran juego, muy adictivo y rejugable además de carismático.
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries