22
Products
reviewed
410
Products
in account

Recent reviews by КЖХДПП

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
No one has rated this review as helpful yet
14.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
ИГРА ШЕДЕВР СТАВЛЮ АВСТРАЛИЙСКИЙ ВАЙК
Posted 29 July, 2024. Last edited 29 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.2 hrs on record (7.7 hrs at review time)
норм, но ближе к середине-концу загадки начинают докучать своей примитивностью и схожестью (при общей простоте), что усугубляется самым медленным передвижением гг в истории видеоигр (добавить бег - непосильная задача, наверное, либо разрабы хотели, чтобы ты шёл, как бедная бабушка с того видоса).

сюжет - шизофазический бред с кучей не уточнённых, противоречащих и просто тупых моментов, которые существуют лишь с одной целью - запутать игрока и создать какое-то мнимое представление о "СЛОЖНОСТИ" и "ГЛУБИНЕ" сюжета, вся глубина которого заключается в очень оригинальной мысли "humanity bad" (очередное проявление стокгольмского синдрома у бездарных сценаристов индипараши). диалоги местами настолько тупорыло поставлены, а их содержание настолько пустое, что мне хотелось отключить звук и субтитры, чтобы играть без этого словесного поноса, который составил, судя по всему, пятиклассник-фанат Нолана. про идиотские концовки сценаристов со стокгольмским синдромом тоже нет смысла говорить.

вердикт: загадки норм (но могло быть лучше: показались излишне простыми, а потом уже просто надоедали, и хотелось, чтобы мои мучения наконец закончились), звук норм (но почему-то голос гг в некоторых моментах звучит сжато), картинка прикольная, геймплей мог быть лучше (медленно и с идиотской анимацией приземления + можно было бы побольше придумать элементов загадок для сиквела), актёрская игра норм (но местами руинится сценарием), сюжет ГОВНО, диалоги ГОВНО, моральный выбор в конце ГОВНО (его как бы и нет, ты либо идёшь по пути идиота-куколда, который извиняется перед инопланетной гавяхой, которая немного загеноцидила человечество, либо делаешь правильный выбор, который даже тогда оказывается неправильным, ЛОЛ)

на разок норм, советую вообще выключить озвучку и не вдаваться в какашечный сюжет.
6 ваннаби порталов из 10 смешно идущих бабок (без тупорылого сюжета и с нормальной скоростью передвижения дал бы даже 8 какашечек).
Posted 9 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.6 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
really liked the demo, bought the game almost the day it was released (almost). even though i mostly enjoy the full (LOL) game, there're some problems and really questionable choices made by the developers (aside from hiring arguably the most overrated and mediocre VA ever):
1. too few inventory spaces
2. ammo for some reason taking said inventory spaces
3. ai of the enemies sometimes feels really dumb
4. problems with sound (e.g., some dialogue lines may be in different quality or have different effects applied; miscellaneous dialogue can become too loud despite you already being far from it - for example, the pooping on the 5th mission is REALLY earrapey (and stupid)
5. ~3 years of wait and the game comes out in the early access. really poopy and lazy choice, and i don't really buy this whole "love building our games with our players"

despite all this, the game is good: the gameplay, artstyle, music etc., BUT i probably would NOT recommend buying it until the full game comes out, even if it means waiting another 3 years (or buy it - it's your money, after all)
Posted 30 June, 2024. Last edited 30 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
26.2 hrs on record (11.5 hrs at review time)
tankian
Posted 3 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.0 hrs on record (16.1 hrs at review time)
WYS? is a nice 2D platformer with an unusual concept and somewhat interesting story scattered throughout the whole game. The visuals and the sound design/soundtrack are amazing. The gameplay is engaging and versatile, and I really liked the idea of changing the pace of the game by introducing the puzzle levels between the normal ones.

Despite all this, the gameplay is not flawless:
1. The whole concept works perfectly for most of the levels (even on the hardest difficulty). It is fun to predict the way the "AI" predicts (pardon my French) your movements and try to outwit him. However, there are some levels that are not really that pleasant to complete because of the RNG involved; completing them usually requires you to get extremely lucky with the way the gimmicks spawn: you are either given a horrendous new enemy that is faster than you and sometimes acts entirely random (e.g., chests) or a number of gimmicks (usually 3) that fill your screen entirely, so you either don't understand what's even happening anymore or get completely blocked by 30 spikes and 10 million aim sights or whatever.
2. Hitboxes suck.

Nevertheless, it is worth playing, but I recommend you save your nerves and not play on the hardest difficulty, at least during your first playthrough. 8/10, I guess.
Posted 21 September, 2023. Last edited 21 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Крутые дизайны, слабый геймплей.

Очень интересно драться против пятерых противников одновременно без возможности заблокировать их серии ударов (да, кнопку блока в игру не завезли, зато завезли станлоки от противников вплоть до полного оформления отбивной из игрока толпой стоящих на одной линии гадов) в игре:
1) с кривым хитрегом (скользишь под челом, делающим флайкик? получай в щи, хитбоксы же на пол карты);
2) с унылой системой комбо (скольжение+удар, прыжок+удар, ну можно ещё коленочкой стукнуть или схватить противника и забить эту губку до смерти, что работает, когда он один, потому что в ином случае придёт другой дурачок и собьёт тебя с ног);
3) с каким-то топорным перемещением по карте (играл на Сергее, который типа сбалансирован в сторону передвижения, но по ощущениям будто на танке катался) и таким же топорным управлением.

Часть важных вещей (например, как выходить из ситуации, когда тебя прижали к земле) просто не объясняется, тупо сижу тыкаю рандомные кнопки в надежде что-то сделать. Как я понял, нужно тыкать то ли удар ногой, то ли несколько раз удар рукой, такое ощущение, что у разных противников тыкать надо было разные кнопки.

Особенно раздражает система забора Адама Некро, когда для полного и эффективного забора ты должен втыкать шприц в противника сразу же после его гибели, но это тебе не удаётся провернуть до конца махача, потому что остальные противники (двадцать тысяч юнитов на экране) банально не дают тебе это сделать, в связи с чем ты либо соберёшь мизер, либо не соберёшь ничего, поскольку конвульсии подранка к тому времени уже прекращаются.

В целом, что-то типа 4/10.
Posted 6 March, 2023. Last edited 6 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.0 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Hunt down the Freeman здорового человека, отличная игра геймплейно (не без огрехов, конечно, но тут вопросы к движку), сюжетно и атмосферно. Постарались с озвучкой (теперь главный герой говорит не просто вырезанными фразами солдатов комбайна из второй части). Очень понравились явно вдохновленные HL:Alyx моменты (злая неубиваемая НЁХ, которая даже на звуки реагирует, а также происходящее в конце). Персонажи великолепны, только действительно понимающие магию одиночных игр Valve разработчики могли бы дать столько личности таким, казалось бы, пустым оболочкам. 10/10
Posted 29 November, 2022. Last edited 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
28.9 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Лутер шутер (отрыжка геймдева)
Posted 15 August, 2022. Last edited 12 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.5 hrs on record
Попытался во второй раз сыграть в это и во второй раз отсеялся. Вся игра ощущается как один большой аддон к гаррис моду (или кривоватый мод на HL2), с топорной стрельбой и ближним боем, топорной системой передвижения, кривыми анимациями, противниками-болванчиками.

Сюжет подаётся очень запутанно, игровой мир открывается, как я понял, через чтение местного кодекса и случайных диалогов, которые, к слову, написаны так себе (что простительно, учитывая, что игра не от носителей).

РПГ составляющая, как мне показалось, является тупо набором нагромождённых механик разной степени полезности. Конечно, можно было бы в этом разобраться и сказать точно, но такого желания не оставляет вся остальная часть игры.

Баги тоже ощущаются: сломались диалоги, фразы НПС на задании не высвечивались, но оставались мои варианты ответа. Проскипал диалог, перезашёл в игру. НПС пропал, в чём суть диалога я так и не выяснил. Были также типичные для Source'а баги, но они скорее забавные, нежели неприятные.

Конечно, для нормального отзыва наиграть 1.5 часа маловато, тем более, для такого жанра игр, но я банально не смог вытерпеть больше часа за раз. Deus Ex я тут ощутил только в некоторой кривизне, которая прощалась DE, но не этой игре. Возможно, когда-нибудь вернусь и смогу нормально оценить, но сейчас я не осилил.
Posted 26 June, 2022. Last edited 26 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.6 hrs on record
Одна из тех игр, которые пытаются донести какую-то нереальную мысль, но этого не удаётся, потому что мир писал непонятый (по крайней мере, мной) гений. Всё, что я вынес из дополнительных найденных предметов - наука круто, не наука - не круто. Касательно основного "сюжета" - игра заканчивается пролётом через все локации с прослушиванием шизофазического "глубокого" бреда, который, вопреки написанному на странице магазина, не даёт абсолютно никаких ответов о том, что произошло на этом острове. После возвращения на стартовую локацию игра сама себя выключает.
Как ваннаби TSP the Witness, на мой взгляд, не удалась.

Геймплей сам по себе неплох, несмотря на то, что все загадки строятся по одному принципу - проведи линию - условия добавляют разнообразия. Однако и тут не без вони: 1) неочевидность в самом плохом смысле: чтобы найти паттерн к некоторым загадкам, игроку придётся подойти к панельке слева, справа, подпрыгнуть, сделать сальто - и только тогда, ВОЗМОЖНО, он поймёт, что ему сделать (загадка в пустыне - самый яркий тому пример); 2) несмотря на обилие условий задач, ближе к концу игру жутчайше надоедает повторять одни и те же действия по пятьсот раз, поэтому - где это было возможно - загадки мною тупо пропускались (особенно, если это какие-то шорткаты или дополнительные очень "интересные" пасхалки с говорящими головами) или смотрелось решение, если не хотелось сидеть ещё пару часов над очередным connect the dots; 3) это симулятор ходьбы. Чтобы узнать, как решается та или иная загадка, придётся много ходить взад-вперёд по острову, чтобы наконец понять, что делать с этими звёздочками/треугольничками/квадратиками etc. Зачем так сложно? Наверное, чтобы находить припрятанные на ландшафте паттерны/смотреть на графику и артстайл (которые, стоит отдать должное, довольно неплохие)/слушать ВУМНЫХ МЫСЛИТЕЛЕЙ через флешечки.

tl;dr неплохой концепт несколько портится бессмысленностью, однотипностью и затянутостью происходящего. На одно прохождение - вполне себе (получил в подарок от друга, поэтому тут уже грех жаловаться).
Posted 9 May, 2022. Last edited 9 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries