19
Produits
évalués
0
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de sweetka

< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 19
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
83.3 h en tout
Однозначно рекомендую. Проте дивно писати відгук на гру 2013 року, адже всі й так знають, що ця гра має велику фан-базу, багато мемів, великодок і одне доповнення (DLC), на якому я б хотів зупинитися.

Йдеться про різдвяне DLC, і так співпало, що я нещодавно зайшов на профіль, на якому все вже пройдено на 100%. Здається, гра для мене більше нічого нового не пропонує, то навіщо вона мені? Але я б рекомендував повертатися до цього доповнення раз на рік.

Атмосфера Різдва у цьому DLC дійсно унікальна. Для мене це перша (і, можливо, єдина) гра, яка здатна передати справжній святковий настрій. Це коротка, але дуже захоплююча пригода, де ви буквально рятуєте Різдво. На її проходження потрібно близько години, а якщо грати вперше на новому профілі, то, можливо, трохи більше — близько двох годин.

Тому, якщо вам не вистачає справжнього різдвяного настрою й хочеться хоча б трохи відчути святкову атмосферу, сміливо запускайте гру. Дізнайтеся, як Святі врятували Різдво!
Évaluation publiée le 18 décembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.9 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Будьте обачливі, це порно!!!
Évaluation publiée le 27 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
12 personnes ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
392.2 h en tout
Не зрозумійте мене неправильно, але я хотів би дізнатися думку про цю гру зі сторони штучного інтелекту.

ChatGPT, як би ти оцінив гру No Man's Sky, проаналізувавши всі доступні відгуки в інтернеті?

Позитивні моменти

Масштаб та концепція: гра пропонує величезний процедурно згенерований всесвіт із трильйонами планет, що створює відчуття нескінченного дослідження.

Безкоштовні оновлення: студія Hello Games постійно додає новий контент (мультиплеєр, бази, віртуальну реальність, космічні битви тощо), роблячи гру більш різноманітною.

Атмосфера: гра відзначається спокійною, медитативною атмосферою, що підходить для гравців, які люблять досліджувати без поспіху.

Спільнота: активна і лояльна база гравців підтримує гру, а розробники прислухаються до фідбеку.


Критика

Стан на релізі: гра вийшла з обмеженим функціоналом і не виправдала багатьох обіцянок, через що отримала шквал негативних відгуків.

Рутина: деяким гравцям здається, що геймплей може бути монотонним, особливо в довгостроковій перспективі.

Технічні проблеми: навіть після багатьох оновлень гра іноді стикається з багами та продуктивністю, особливо на слабших платформах.


Загальна оцінка

Сьогодні No Man's Sky значно перевершила очікування після початкового фіаско. Гра отримує високі оцінки за розвиток і постійні оновлення. Це приклад того, як студія може виправити помилки й заслужити довіру гравців.



Отже, питання: а чому б не поділитися своєю думкою? Адже, як і цей відгук, гра повністю згенерована. Але це зовсім не означає, що це погано. Завдяки тому, що вона побудована на основі генерації існуючих пресетів, закладених усередині гри, No Man's Sky стає непоганою альтернативою тому ж Minecraft, хоча ці дві гри дуже різні.

Сюжетно гра так і не розкрилася для мене, як і більшість експедицій — усе здавалося надто похмурим і затягнутим. Однак дослідження, торгівля й, особливо, космічні битви з піратами чи іншими расами принесли мені значно більше задоволення.

Ця гра дійсно гарна, і можливість робити все це разом із друзями робить процес значно приємнішим.
Évaluation publiée le 23 novembre 2024. Dernière modification le 23 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
25 personnes ont trouvé cette évaluation utile
15.6 h en tout (0.4 heure(s) lors de l'évaluation)
ДАЙТЕ АКТОРАМ ДУБЛЯЖУ ДОДАТКОВІ ГРОШІ. Вони відпрацювали на славу. Також дякую всім завдяки кому ця гра нарешті є. Потім буде більш детальніший огляд.
Évaluation publiée le 20 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.1 h en tout
Не знаю, як так сталося, але я все-таки пройшов цю гру. Коли мені було 13 років, я намагався пройти її на PS2, і... ну, не склалося. Загалом, перша Мафія мені зовсім не сподобалась. З виходом ремейку я навіть зловив себе на думці, що поки що друга частина — найкраща в серії, хоча й у неї є свої "приколчики". Але… Рука потягнулася до першої частини, і ось тут все змінилося. Мій перший досвід був настільки емоційним, що я запізнився на роботу. Не знаю, чому останнім часом мене так "ловлять" такі ігри, але це настільки технічно криво зроблена гра, що ви навіть уявити не можете.

Гра позиціонує себе як симулятор водіння та шутер з укриттями. Якщо з водінням усе добре, і керувати транспортом дійсно приємно — відчувається, як машина важка й громіздка, — то з укриттями все значно гірше. Повірте, я грав у багато подібних ігор, де укриття є важливою частиною механіки, але тут це просто жах. Стрільба та приціл не відчуваються, наче стріляєш з водяного пістолету. Я був готовий вже через три години вийти з гри та забути про неї назавжди… АЛЕ ОДНЕ "АЛЕ" ЗАТРИМАЛО МЕНЕ.

Сюжет.
Ось цей момент. Гра має настільки цікавий сюжет, що в якийсь момент я почав відчувати себе, ніби дивлюсь захоплюючий серіал перед сном. Розборки мафій, інтриги, роздуми героя "чи вірно я обрав свій шлях" — і все це настільки захоплює, що навіть кривий геймплей не міг мене відволікти. Бляха, як же мені цього не вистачало останнім часом. Я дуже радий, що всі мої страждання з геймплеєм в кінці принесла мені цікаву історію та персонажів, за яких хочеться переживати.
Évaluation publiée le 24 aout 2024. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2
9.0 h en tout
Ця гра — справжнє мистецтво. Мистецтво жаху, болю та нічних кошмарів, які я пережив уже після першого дня гри. Я відчув тотальну біль, і якби головна героїня не була такою, якою вона є, можливо, я пережив би найгірший ігровий досвід у своїй історії. Нічого не зрозуміло, але, мабуть, так і має бути. Сьюзан Ешворт — вигаданий персонаж, жінка середніх років, яка подарувала частинку свого болю і страждань через руки своїх творців настільки, що після проходження другої глави я реально не міг заснути і довгий час взагалі відмовлявся запускати гру.

Сам жах, який ви відчуєте від звукового супроводу та того, як автор показав вбивство маніяка на ім’я Професор Х, може перетворити вас на депресивну й зневірену людину. Довіра — це справді важлива річ, і той тон, який задає ця глава, з часом повільно спадає протягом усієї гри (вибачаюсь за спойлер), змусив мене зрозуміти, наскільки автор є справжнім генієм.

Так, технічно це шматок лайна. Якщо судити гру за критерієм іграбельності, вона абсолютно ніяка. Часті вильоти, погано працюючі шейдери, а ще автор явно не врахував, що є люди, які можуть іноді рухатися трохи більше вправо, ніж зазвичай, через що задній фон постійно страждає. Але повірте, як і в будь-якому мистецтві, щоб зрозуміти суть картини, потрібно максимально напружити свій мозок (а в цьому випадку — нерви). Гра дуже класна, і я був би радий, якби більше людей долучилось до проходження цієї трилогії, бо повірте, ДИЯВОЛ ПРОЙШОВ ТУТ.
Évaluation publiée le 21 aout 2024. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
21 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6
40.2 h en tout (38.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Як на мене, ця гра — символ того, що навіть старі ігри можна переробити, якщо за справу беруться талановиті люди.

Я великий фанат цієї серії, грав у всі номерні частини та МАЙЖЕ у всі спіноффи. Перезапуск серії, а саме так я бачу те, що зараз відбувається, — це справжній феномен. Як я зрозумів, ремейки 5 і 6 частини вже не за горами (хоча я б ще хотів побачити Code Veronica, але це вже, мабуть, лише мрії). Тому потрібно бути готовим до того, що лор, хоча й залишатиметься основним, продовжить розширюватись, щоб гармонійно поєднуватися з 7-ю та 8-ю частинами. Але про серію я сказав уже багато, давайте перейдемо безпосередньо до самої гри.

Почнемо з малого, Рамон Салазар... Ладно, це мало бути смішно в голові. Але серйозно, почну з нових механік. Крафтінг тепер не обмежується лише створенням набоїв і ліків, як у попередніх ремейках. Тепер можна робити гранати, що раніше в серії не траплялося. Що до ножа — тепер його можна використовувати в стелсі, і, до речі, моя порада — ПЕРШИМ ПРОКАЧУЙТЕ НІЖ. Ще одне нововведення — це стелс. І хоча це нова механіка, вона добре інтегрується в гру.

А тепер про Ешлі. Вона більше не безпорадна дівчина, яку треба постійно рятувати, а корисна і навіть активна героїня, яка бере участь у різних завданнях.

Персонажі стали однією з найбільших сильних сторін цієї гри. Вони отримали глибину та власні історії, і тепер за кожного з них дійсно переживаєш. Так, Луїс! Тепер це не просто "незрозумілий іспанець", а повноцінний персонаж з історією, мотивацією та характером. Я щиро співчуваю йому, і це важлива зміна порівняно з оригіналом, де він був лише підставною фігурою, і ти дізнавався про нього лише через записки.

Локації та рівні вражають. Все, що було в оригіналі, було перепрацьовано до деталей. Звісно, деякі культові місця залишили, бо фанати без цього не зрозуміли б, але все решта виглядає свіжо, цікаво і навіть несподівано. Рівні побудовані так, що ти постійно відчуваєш екшн, а не просто проходиш мапу як у 3-й частині.

Доповнення з Адою — це ще один великий плюс. У оригіналі її кампанія була майже копією основної гри, з новими катсценами і вирізаними рівнями. Тут же це справжнє доповнення, яке додає нові місця, яких не було в кампанії Леона. Всі ці моменти, як Кентавр Салазара, канатна дорога, лазерна кімната — все це тепер частина її історії. Це приємно, бо тепер доповнення виглядає як окрема, повноцінна кампанія, а не просто переписаний контент.
Évaluation publiée le 17 aout 2024. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
21.7 h en tout
Колись давно, ще в часи бета-версії цієї гри, мені здавалося, що це якась безглузда пародія на Left 4 Dead. Анімації вбивств зомбі були жахливі, спеціальні заражені — безідейні, а картки — це взагалі тупа механіка для майбутніх транзакцій. Як виявилось, я був неправий, і я обожнюю помилятись). Гра подарувала мені захоплюючий рогалик з кооперативом, в якому ми з друзями отримали масу емоцій. Я дуже раджу пограти в неї зі своїми друзями. Мені шкода, що гру забросили, бо це далеко не Left 4 Dead, хоча механіки і справді схожі). Це дійсно окрема гра з власними цікавими ідеями.
Évaluation publiée le 21 avril 2024. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
36 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
35.8 h en tout
Є таке відчуття, що я щось проґавив у період з 2004 по 2012 рік у плані ігрової індустрії. Я грав у більшість ігор на PS2 і PS3, не замислюючись над тим, "а що є на ПК?". Сумно. Іноді дійсно сумно бачити, як багато людей співають дифірамби проєктам, з яких вже пилок падає, а я дізнаюся про них тільки через 10-15 років. Колись давно я полюбляв дивитись людей, як Мет Пет з каналу Ігрові Теорії та Злобного Задрота Джеймса Рольфа. Вони багато розповідали про старі та сучасні ігри, і саме від них я вперше почув про цей Dragon Age. Але комп'ютер був для дорослих (мені так казали більшість мого дитинства, щоб я не ліз у комп'ютер до дяді, а грав на приставках).

Тепер я сам став дорослим дядьком, і час виправити свої дитячі травми, пройшовши всі ті старі ігри, про які я чув з усіх можливих джерел.

Ця гра, буду відвертий, має не найзручніше керування, і взагалі РПГ з таким геймплеєм — це те ще випробування для клавіатури. Не зручно, не бачу сенсу, я ж дитина казуал, дайте мені поворот камери мишкою та нон-таргет систему, інакше я буду плакати, а вам хана. До того ж локації — це лінійне лайно, в яких іноді, рухаючись прямо, можна заснути (так, у мене було таке один раз). Але тут, як і з Mass Effect, треба не на це звертати увагу, а на героїв цієї історії і на свій вибір, бо саме тут ти твориш свою історію, а ці малі бешкетники дуже сильно допомагають тобі в цьому.

Мені досі здається, що студія BioWare не вміє робити ігри, це, скоріше, студія талановитих сценаристів, яким сказали зробити гру, і вони такі: "Ну, зробимо аби як, але СЮЖЕТ БУДЕ ТАКИЙ, ЩО СЛЬОЗИ НА ОЧАХ". Як ви бачите, в мене немає сильної ностальгії до цієї гри, але відчуття загубленого минулого трохи присутні. Це чудова гра, вона заслужила ремастер в стилі Mass Effect. Треба, щоб більше людей долучились до цієї дуже гарної та насиченої історії. Тому рекомендую цю частину для знайомства.
Évaluation publiée le 8 décembre 2023. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
17 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
14.6 h en tout
Це найгірша гра, в яку я колись грав.
Потішно, що ця студія випустила у світ Far Cry 3, де головний протагоніст казав нам, що таке безумство.

Три міста, де ти повинен робити одне й те саме дев'ять разів — це не прикол, не нагнітання люті, а самий ФАКТ. Я пройшов, стиснувши зуби, якусь збірку міні-ігор для вбивства босів, лише щоб побачити сюжет, який можна було б представити за одну годину. Я колись ненавидів другу частину, а тепер поважаю її і вважаю її насправді ПЕРШОЮ грою про асасинів.
Évaluation publiée le 3 aout 2023. Dernière modification le 9 novembre 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 19