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3.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Imposible de recomendar, no me extraña que este muerto. La interfaz más cutre que te vayas a encontrar, pareciera que lo han desarrollado 2 alumnos de primer año en un mal día de resaca. Es todo lo contrario a intuitivo.

El FFB está penosamente implementado, configurarlo desde el propio juego es una tortura, no tiene una configuración base sobre la que trabajar, puesto que aunque eliges (supuestamente) el hardware que tienes, lo cierto es que no te sirve para nada. Más aún cuando tienes que configurarlo para cada coche de manera individual puesto que la misma configuración puede ser aceptable para uno, que no notes FFB en absoluto en otro y que no puedas controlar el volante en un tercero. No exagero, es horrible.

No pierdas el dinero ni que te lo vendan con que las físicas son las mejores, por que eso no se lo traga nadie. que no te engañen como a mi.
Posted 8 January, 2023.
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38.2 hrs on record
La verdad sea dicha, No tenía muchas esperanzas en él pero me ha sorprendido gratamente.

Si no esperaba nada de él es porque me encanta la saga "Soul" y odio que las compañías se vuelvan "locas" por intentar incluir el estilo "Soul" en alguno de sus juegos (con calzador) y es cierto que el juego bebe de muchos estilos (un poco de Tomb Rider/Uncharted, un poco de Soullike, un poco de plataformas, un poco de ARPG, pero la verdad que lo hace bien y agradable... ¡Y eres un Jedi que más quieres!

Respecto a la dificultad no os esperéis gran cosa, es un juego de EA así que es asequible tirando a facilón hasta en su dificultad máxima.

El diseño de mapas está trabajadísimo, es lo mejor del juego y retrata el universo de Star Wars con muchísimo mimo y esmero.

La historia también es uno de sus puntos fuertes, retrata una historia paralela tras la purga y el crecimiento de los protagonistas está cuidado y es congruente.

El game-play da lugar a un crecimiento de tus habilidades con el mando y terminas sintiéndote un auténtico Jedi combinando habilidades y combos ya que estos "juegan" con las físicas del juego.

En definitiva, es un fantástico juego de Star Wars al que se le hecha un poco en falta algo de dificultad y quizás más puzzles (los que hay son de calidad)
Posted 25 September, 2020. Last edited 25 September, 2020.
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290.4 hrs on record (255.7 hrs at review time)
Pretendía hacer un análisis serio de DS3 pero... ¿para qué?. En serio, no lo necesita, este juego es pura drogaina.
Posted 22 April, 2020. Last edited 22 April, 2020.
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96.2 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Bueno, pues cambio mi opinión al respecto. El juego implementa una serie de mejoras respecto a la version HD que merecen la pena para aquellos que quieran disfrutar del juego de nuevo o para aquellos que no se hayan acercado al AoEII en el pasado. Estas mejoras "actualizan" el gameplay dándole la posibilidad de mandar tareas multiples a los aldeanos y tropas como si se tratara de un juego actual. Ya de por si esta mejora hace que merezca la pena respecto al juego original.

Además los molinos renuevan las granjas automaticamente, la visión del mapa es ampliada y puedes clicar en el mini-mapa para dar ordenes; las animaciones y el redibujado de las unidades es fántastico.

El online mejora respecto al HD dándole servidores dedicados y partidas clasificatorias, pero aunque esto esta genial lo cierto es que aun no funciona fino, es su punto más debil.

Posted 20 November, 2019. Last edited 26 December, 2019.
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62.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Soy un asiduo de los Total War, estaba impaciente por que saliera el Tres Reinos, pero lo cierto es que esta injugable.

Empecemos a por lo positivo:

-El juego esta muy bien optimizado suele serlo en esta saga.
-El apartado gráfico colorista le viene muy bien, el rollo asiático es lo que tiene y el floreado de los menús, del mapa, etc. le pega mucho y esta hecho con buen gusto.
-A nivel político, se han currado muy mucho todo los enlaces entre personalidades, quien sepa algo sobre el Romance de los Tres Reinos, sabrá que es algo bastante complejo.
-El número de unidades, facciones, y héroes es extenso y cuidado.
-El nuevo sistema de ejércitos basado en héroes especializados es totalmente nuevo y creo que es acertado tanto para este juego concreto como para futuras sagas ya que le da mas profundidad todavía al juego, es fresco y se agradece.
- Vuelven los asaltos de toda la vida.
-Los mapas siguen siendo muy variados y acertados, se disfrutan enormemente.
-La diplomacia esta totalmente renovada y es la mejor de toda la saga con diferencia, tanto en variedad como en su uso.
-La estructura de avance tecnológico y de ciudades por fin avanza a algo más serio

Por contra:

-Los menús son poco claros, nada intuitivos.
-La adaptación al nuevo juego (que cambia drásticamente respecto a otros es nula)
-El nivel de las unidades y de los personajes es excesivamente influyente, casi imposible de compensar con habilidad.
-El uso de las habilidades de los personajes en batalla es de risa, viniendo de Warhammer donde habían profundizado tantísimo en ello es hasta ofensivo.
-Los duelos simplemente se los podrían haber ahorrado para como están diseñados. El último retraso del juego fue para mejorar este aspecto, no quiero ni pensar en como eran entonces.
-Las relaciones entre personajes son bastante complejas de llevar y de entender.
-La IA en campaña truquea en exceso, llega a ser rídiculo, es común que la IA truque en este tipo de juegos y es un clasico de los Total War, pero eso no hacia injugable la campaña. Normalmente juego en legendario, ahora en normal ya se te hace pesado y eterno.


Seguramente haya muchas cosas que se me olviden, y soy consciente que no llevo muchas horas de juego pero ya tengo muchas horas acumuladas en los Total Wars, dentro y fuera de Steam y hay muchas cosas que saltan a la vista.

Nada de esto es insolucionable en futuros parches pero tienen que ponerse a trabajar ya.

Mención especial al tema de la IA en campaña, por poneros un ejemplo, perder una ciudad con una derrota valerosa, prácticamente sobreviviendo 1 general y 4 unidades al 25%. Tomarla en el siguiente turno y ver que la ciudad tiene una guarnición de 3700 hombres y los tres generales completos con sus tropas al máximo (y en normal) hace que pierdas el interés.


Respecto al online, solo he jugado 2 partidas y no tuve ningún problema en ninguna de las dos.


El no recomendarlo actualmente no va a hacer que deje de jugar, pero si es verdad que el juego a día de hoy no es recomendable.

Posted 1 June, 2019.
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13.7 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Una decepción total.

Pillé el juego con muchísimas ganas, ya que soy asiduo a la franquicia, especialmente al juego de miniaturas Y también lo soy a juegos de estrategia.

Aviso que mi opinión es sobre el juego para un jugador, no lo he llegado a jugar en multi.

¿Porque es una decepción total?

Pues porque tiene un sistema de IA penoso.

- la IA es estúpida, no pienses que cada partida va a ser diferente porque no. Se limita a spamearte unidades sin descanso, que atacan a la unidad mas cerca, por lo que no te muestra un reto jamás.

- Llegados a un determinado punto de la partida, la máquina se aburre de spamear sin sentido y se acabó la partida.

- La dificulta no se basa en la mejor gestión de los recursos y de las unidades por parte de la IA si no en la clásica IA tramposa que spamea en zonas de nadie, por que si, detrás de tus lineas y en una eterna alianza entre todas las IA contra el jugador. Esto limita al juego sobremanera ya que lo convierte en un aguanta hasta que la IA se canse. 0 Estrategia.

Por si fuera poco la política de DLC es muy agresiva y cara.

Es una lastima porque tiene otras cosas positivas y hace falta un juego de este corte para 40k. En conclusion si quieres un juego de estrategia "un turno mas" para jugar tu solo. Pasa de él.




Posted 22 February, 2019.
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116.7 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Una obra de arte adaptada al 2018. Es el mismo juego pero su rendimiento, sus texturas y su online no tienen nada que ver con la anterior version del juego. ¿Caro? pues si, pero no es un simple mod por mucho que la gente se empeñe.

Y aunque muy respetable, no me deja de sorprender que tanta gente se compre el Remastered sabiendo lo que era y que se queden tan agusto votando negativo con un analisis del tipo nice patch... En fin... ni que hubieran prometido otra cosa.

Yo por mi lado, como amante de la saga souls, estoy más que agradecido por esta versión que hace mucho más disfrutable y accesible el juego para aquellos que se animan con él por primera vez.
Posted 25 May, 2018.
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107.7 hrs on record (60.2 hrs at review time)
El juego es una maravilla, por su narrativa, por sus mecanicas de dialogo, de combate... por el nivel de detalle en cada faceta del juego. Simplemente es un RPG excelente, que viene a marcar el ritmo del genero.

Pero para ser justos, si te esperas un juego libre de bugs, este no es tu juego, los tienes por doquier. Espero que puedan corregirlos pronto.
Posted 16 February, 2018.
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8.7 hrs on record (4.8 hrs at review time)
El juego en si esta bien, RPG clásico, lleno de detalles, muy descriptivo y completo. El problema viene con las partidas grabadas, estas desaparecen por arte de magia sin que los desarrolladores den una solución. Puede que vuelvan a aparecer tras reiniciar el juego varias veces, reiniciar el pc... quiza en dias... a veces semanas. Todo un misterio en cualquier caso lo hace injugable.
Posted 2 October, 2016.
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280.7 hrs on record (66.3 hrs at review time)
Escribo este analisis sorprendiendome de que aún sepa escribir despues de la viciada que llevo, pues entre trabajo y demás obligaciones he conseguido sacarle 54h en 5 días!

Después de lo escrito antes no hace falta que insista en lo adictivo que es el juego ^^, asique os hago un resumen de porque este es el mejor Total War hasta la fecha y es la mejor opción para aquellos que no han tocado un Total War en su vida.

En primer lugar el cariño con el que se nota que se ha realizado el juego, cada detalle, cada unidad, esta hecha con mimo. No veras un Total War tan variado en movimientos de las tropas, y en la diferenciacion de cada raza. Simplemente es increible.

En segundo lugar, Accesibilidad, cuando comienzas una campaña lleva un tutorial bien realizado integrado en la propia campaña, que al contrario que en anteriores Total War, te explican lo necesario sin darte la chapa infumable, si quieres profundizar solo tienes que clicar, si no, a otra cosa, el aprendizaje basico del juego lo realizas sin darte cuenta.

Tercero, las razas, si bien a priori, tiene menos facciones que otros Total War (5 en campaña, 6 Online) es algo totalmente ficticio ya que son todas totalmente diferentes y las campañas se juegan de manera completamente distinta, en otras entregas las facciones eran clonicas. Jugar con cada raza es practicamente jugar a un juego diferente.

Cuarto, como amante del mundo de Warhammer, el juego esta fiemente recreado en el juego, la incorporacion de criaturas, criaturas voladoras, monturas, equipamiento para herores, heroes y personajes legendarios... y la magia! todo esta perfectamente engranado, es una maravilla.

Quinto, la optimización, si no te va el juego es porq estas intentado jugar con un nokia 5510, tengo amigos jugando con una 750 (50 euros) a ultra salvo texturas (en alto) por encima de los 30fps de manera sobrada.

Sexto, los mods, la comunidad de modder esta a tope, ya van por casi 400 mods en menos de una semana, muchos ya son buenisimos, el juego tiene total apoyo a los modder y eso se nota.

Estos son mis puntos, espero que os haya servido.

Un saludo.

XLvcivsX
Posted 31 May, 2016.
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