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46.2 hrs on record (4.6 hrs at review time)
ruim pra krl.
juiz ladrao enfia o cartao no meio do teu botao.
Posted 4 August, 2023.
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50.0 hrs on record (24.8 hrs at review time)
Jogo muito bom, o port poderia ter sido um pouo melhor, gameplay no teclado deixa a desejar, mas no mais, RE4, bom como sempre
Posted 10 January, 2020.
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16.9 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Excelente jogo, imperdível, bons puzzles, história legal, gráficos aceitáveis hoje em dia e um gameplay sensacional!
Posted 21 November, 2018.
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0.4 hrs on record
Horrível. Não jogue, não vale o preço.
Não há colisao para os zumbis, eles apenas atravessam as paredes, as armas são ruins, o rifle é bom, mas o mapa é muito pequeno para utilizar ele de maneira interresante. As vezes, 1 tiro na cabeça mata, as vezes, 5 não são suficientes, no mesmo tipo do zumbi, no mesmo round.
Posted 5 November, 2018.
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108.1 hrs on record (107.2 hrs at review time)
legal
Posted 14 January, 2018.
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64.4 hrs on record (51.3 hrs at review time)
O melhor RPG já feito!

Se você gosta de RPG, jogue este jogo, se detesta RPG jogue esse tbm! Skyrim é simplesmente o melhor jogo que já joguei em minha vida inteira!
Posted 24 November, 2016.
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788.1 hrs on record (621.7 hrs at review time)
Bom para quem tem o dia todo para jogar, todos os dias!

O conceito é bom, inclusive, fiz amizades, porém o jogo é P2W (pay to win, onde você deve gastar dinheiro para ganhar), na verdade, você deve pagar apenas para sobreviver!!! Por que? Bom, o jogo tem um sistema de cartas, onde cada carta tem uma habilidade, existem muitas cartas, e você pode ganhar de graça, com muito esforço. Você pode inclusive comprar essas cartas, e isso é o que muitos fazem.

Você pode ter no maximo, 40 aldeias, e tem pessoas que conseguem 40 aldeias, passam para outras pessoas de sua aliança e capturam mais 40!!!

Alianças existem, aqui tem um sistema de facçoes divididas em 20 casas, dentro de algumas casas, você é protegido por aqueles que nela estão, então escolha bem! Se você não estiver em nenhuma casa ou facção (você pode estar em uma facção sem casa, mas não pode estar em uma casa se estar em uma facção) você precisa-rá de muitas cartas diariamente para sobrevier, e muitas cartas por vila!!!

O sistema das vilas e dos castelos é bom, mas demanda tempo, e dá muitas vantagens para quem paga, e o sistema de ataques é desiqual, mesmo com cartas, não existe castelo que sobreviva mais de 2 ataques, e isso que cada castelo precisa de muitos recursos, e um castelo bom, demanda mais de 30 dias!!!

Há também um sistema de pesquisas, onde você usa pontos de pesqisa para fazer pesquisas, para fazer todas as pesquisas, você precisaria de no mínimo 6 meses (isso se você tiver fichas premio durante esse período, fichas premio permitem você ter filas de pesuisa e constução, assim você não precisa ficar adicionando uma coisa logo que outra acaba), e quem não tem todas as pesquisas em um server (ou mundo, explicarei mais abaixo), fica com poucas chances de ser superior a quem já tem.

O game tem vários servers (mundos) como por exemplo, america latina, ou europa (existem alguns mundos repetidos, como Europa I, II, III, IV, V, VI, VII, etc. A diferença é quando foi criado), tudo o que você tem em um mundo, tudo o que foi arduamente conquistado, é exclusivo dele (com excessão das cartas e fichas premio NÃO utilizadas, após utilizar uma ficha premio, ela é exclusiva daquele mundo). Isso torna o jogo dificil, pois quando por exemplo, o mundo global lançou (o maior mundo na epoca, já que todos os outros eram de um unico continente) em poucas horas já haviam pessoas no posto máximo! já haviam variás facções enchendo várias casas, tudo graças ao sistema P2W, proporcionado pelas cartas.

Conclusão
Você tem várias horas por dia livre, muita paciência, e consegue criar muitas alianças? JOGUE!!! Mas não esqueça, se quiser subir atualmente, vai ter que desenbolsar muito dinheiro!

Recomendo apenas por que gastei muito tempo jogando, mas não gastei dinheiro, agora, que perdi minhas 12 aldeias, pela 2 vez, acho que não preciso mais desse jogo.
Posted 9 July, 2016. Last edited 9 July, 2016.
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