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36 de 500 (7%) proezas alcançadas:
Proezas pessoais
 

O Líder dos Diabretes

Derrota o Líder dos Diabretes.
Desbloqueada a 27 de set. às 2:42

O Lorde Esqueleto

Derrota o Lorde Esqueleto.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:11

O Liche

Derrota o Liche.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:11

Sobrevivente das Cavernas III

Sobrevive às Cavernas Assombradas até que restem 2 minutos.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:16

Guiado pelo Vento

[Arqueiro] Aumenta a tua vel. de movimento para 8m/s.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:07

Mestria de Espada III

[Espadachim] Causa 3 000 000 de dano com a arma principal.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:12

Golpe Potente

[Espadachim] Causa 300 ou mais de dano a 1 000 inimigos numa partida. (Arma principal)
Desbloqueada a 8 de out. às 0:50

Espadachim Experiente

[Espadachim] Alcança o nível 60.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:15

Braços Fortes

[Espadachim] Obtém a aptidão 'Força IV'.
Desbloqueada a 8 de out. às 0:58

Trago de Sangue

[Espadachim] Recupera 2 000 PV numa partida.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:16

Varredura Total

[Espadachim] Atinge 25 inimigos com um único ataque.
Desbloqueada a 13 de dez. às 0:32

Sobrevivente das Cavernas II

Sobrevive às Cavernas Assombradas até que restem 14 minutos.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:11

Sobrevivente das Cavernas I

Sobrevive às Cavernas Assombradas até que restem 26 minutos.
Desbloqueada a 27 de set. às 2:38

Mestria de Agulhas Fant. II

Causa 1 500 000 de dano com as Agulhas Fantasma. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:18

Mestria de Agulhas Fantasma I

Causa 750 000 de dano com as Agulhas Fantasma. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:10

Domínio das Cavernas II

Elimina 15 000 inimigos numa partida.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:12

Domínio das Cavernas I

Elimina 5 000 inimigos numa partida.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:12

Mestria de Lascas do Oculto II

Causa 1 500 000 de dano com as Lascas do Oculto. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:13

Mestria de Lascas do Oculto I

Causa 750 000 de dano com as Lascas do Oculto. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:04

Perícia de Habilidade: Lascas do Oculto

Aumenta o nível das Lascas do Oculto até 3 para poderes selecionar as melhorias de habilidade.
Desbloqueada a 8 de out. às 0:58

Perícia de Habilidade: Agulhas Fantasma

Aumenta o nível das Agulhas Fantasma até 3 para poderes selecionar as melhorias de habilidade.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:05

Perícia de Habilidade: Chuva de Raios

Aumenta o nível da Chuva de Raios até 3 para poderes selecionar as melhorias de habilidade.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:12

Mestria de Transfixação II

Causa 1 500 000 de dano com a Transfixação.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:15

Mestria de Transfixação I

Causa 750 000 de dano com a Transfixação.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:09

Arqueiro Aprendiz

[Arqueiro] Alcança o nível 30.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:08

Mestria do Arco I

[Arqueiro] Atinge inimigos com golpes críticos 5 000 vezes numa partida.
Desbloqueada a 28 de set. às 1:10

Mestria de Lâminas Ciclone II

Causa 1 500 000 de dano com as Lâminas Ciclone.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:17

Mestria de Lâminas Ciclone I

Causa 750 000 de dano com as Lâminas Ciclone.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:09

Espadachim Aprendiz

[Espadachim] Alcança o nível 30.
Desbloqueada a 8 de out. às 0:57

Mestria de Espada II

[Espadachim] Causa 1 000 000 de dano com a arma principal.
Desbloqueada a 8 de out. às 0:57

Mestria de Espada I

[Espadachim] Causa 200 000 de dano com a arma principal.
Desbloqueada a 27 de set. às 2:42

Destruição em Massa I

Causa 10 000 000 de dano em partidas.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:04

Óbolos

Recolhe 300 de ouro.
Desbloqueada a 27 de set. às 2:49

Primeira tentativa

Entra nos Salões do Sofrimento.
Desbloqueada a 27 de set. às 2:33

Com sede

Consome 10 poções de vida.
Desbloqueada a 8 de out. às 1:06

Culto I

Obtém 10 habilidades ou melhorias de .
Desbloqueada a 8 de out. às 1:06



Dançarino Flamejante

Derrota o Dançarino Flamejante.

Espírito do Senhor da Guerra

Derrota o Espírito do Senhor da Guerra.

Rainha Dragão

Derrota a Rainha Dragão.

Carrasco de Diabretes I

Elimina 30 000 diabretes.

Domínio das Terras Áscuas III

Elimina 15 000 inimigos numa visita às Terras Áscuas.

Senhor do Remorso

Derrota o Senhor do Remorso.

Sobrevivente das Terras Áscuas III

Sobrevive nas Terras Áscuas até restarem 2 minutos.

O Guardião do Poço

Entra nas Terras Áscuas e resgata o Guardião do Poço.

Carrasco de Cães do Inferno I

Elimina 30 000 cães infernais.

Domínio das Cavernas III

Elimina 25 000 inimigos numa partida.

Senhor da Dor

Derrota o Senhor da Dor.

Carrasco de Esqueletos I

Elimina 30 000 esqueletos.

Carrasco de Gosmas I

Elimina 25 000 gosmas.

Mestria do Arco III

[Arqueiro] Atinge inimigos com golpes críticos 50 000 vezes numa partida.

Penetra

[Arqueiro] Elimina 20 000 inimigos numa partida.

Intocável

[Arqueiro] Evita sofrer golpes durante 3 minutos.

Arqueiro Experiente

[Arqueiro] Alcança o nível 60.

Para a Frente é que é Caminho

[Arqueiro] Percorre 50 000 metros.

Confiante

[Arqueiro] Entra nos Salões do Sofrimento 3 vezes e sobrevive por pelo menos 10 minutos.

Sem Fôlego

[Arqueiro] Obtém a aptidão 'Mãos Ágeis IV'.

Fazer Mira

[Arqueiro] Espera 180 segundos antes de te moveres. Tens de mover para concluir a missão.

Incendiário III

[Exterminador] Aplica queimadura a 200 000 inimigos.

Incinerado I

[Exterminador] Causa 200 000 de dano de queimadura numa partida.

Inflamável

[Exterminador] Destrói 200 objetos.

Sofrimento Prolongado

Elimina 50 000 inimigos com efeitos.

Inferno III

[Exterminador] Causa 3 000 000 de dano de fogo numa partida.

Pesticida

[Exterminador] Elimina 50 000 inimigos.

Exterminador Experiente

[Exterminador] Alcança o nível 60.

Incêndio em Massa

[Exterminador] Causa 30 ou mais efeitos de Queimadura ao mesmo tempo.

Botas de Fogo

[Exterminador] Percorre 8 000 metros numa partida.

Audaz

[Espadachim] Elimina 10 bosses.

É só um arranhão

[Espadachim] Sofre 500 golpes.

Avançar

[Caçadora de Bestas] Percorre 10 000 metros numa partida.

Mestria de Lâminas Ciclone III

Causa 3 000 000 de dano com as Lâminas Ciclone.

Mestria de Transfixação III

Causa 3 000 000 de dano com a Transfixação.

Mestria de Sopro do Dragão III

Causa 2 000 000 de dano com Sopro do Dragão.

Mestria de Lascas do Oculto III

Causa 3 000 000 de dano com as Lascas do Oculto. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Esferas Astrais III

Causa 3 000 000 de dano com as Esferas Astrais. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Chuva de Raios III

Causa 3 000 000 de dano com a Chuva de Raios. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Agulhas Fant. III

Causa 3 000 000 de dano com as Agulhas Fantasma. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Carrasco de Chamuscados I

Elimina 20 000 chamuscados.

Carrasco de Espíritos I

Elimina 20 000 espíritos.

Sobrevivente do Viaduto III

Sobrevive nas Pontes Esquecidas até restarem 2 minutos.

Senhor do Desespero

Derrota o Senhor do Desespero.

Domínio dos Viadutos III

Elimina 10 000 inimigos numa visita às Pontes Esquecidas.

Carrasco de Gárgulas I

Elimina 15 000 gárgulas.

Hidra

Derrota a Hidra.

Cavaleiro Gélido

Derrota o Cavaleiro Gélido.

Espírito de Ginete

Derrota o Espírito de Ginete.

Unção

[Clérigo] Obtém a aptidão 'Metabolismo V'.

Resistência do Clérigo

[Clérigo] Recupera 1 500 PV numa partida. Apenas é permitida a regen. passiva.

Mestria de Aura Radiante III

Causa 3 000 000 de dano com a Aura Radiante.

Resistência Débil

Sobrevive durante 20 minutos sem regenerar a vida. Podes usar outras fontes de PV (ex.: poções).

Corpo Débil

Sobrevive durante 28 minutos com os PV máximos. Não uses itens, bênçãos ou aptidões.

Bênção, Maldição III

[Clérigo] Causa 5 000 000 de dano mágico numa partida.

Clérigo Experiente

[Clérigo] Alcança o nível 60.

Corpo Estilhaçado

[Clérigo] Aplica 10 pilhas de fragilidade a um único inimigo.

Toque Profano

[Clérigo] Cusa 50 000 penalidades em partidas.

Crença Ardente

[Clérigo] Causa 500 000 de dano de queimadura numa partida.

Invencível

[Escudeira] Obtém a aptidão 'Proteção V'.

Torre

[Escudeira] Espera 180 segundos antes de te moveres. Tens de mover para concluir a missão.

Bênção da Donzela

Recupera 20 000 PV em partidas.

Quem precisa de defesa?

[Escudeira] Sobrevive 28 minutos sem alterar o atributo de defesa, incluindo bónus de equipamento.

Duelista

[Escudeira] Derrota um Senhor.

Escudeira Experiente

[Escudeira] Alcança o nível 60.

Mestria de Raio Globular III

Causa 3 000 000 de dano com Raio Globular.

Esmagar

[Escudeira] Atinge 20 inimigos com um único ataque. Não podes usar o Escudo Esmagador.

Baluarte

[Escudeira] Sofre dano 180 vezes numa partida.

Mestria de Escudo III

[Escudeira] Causa 3 000 000 de dano com Escudo Esmagador.

Golpes Diretos

[Escudeira] Causa golpes críticos a 2 000 inimigos numa partida com o ataque principal. O Escudo Esmagador não conta.

Eletrostática

[Feiticeira] Aumenta a tua vel. de movimento para 11m/s.

Mestria de Meteoros III

Causa 3 000 000 de dano com Meteoros.

Temporal III

[Feiticeira] Causa 5 000 000 de dano de relâmpago numa partida.

Feiticeira Experiente

[Feiticeira] Alcança o nível 60.

Trovoada

[Feiticeira] Atinge 1 000 inimigos com um dano total de 500 ou mais numa partida. (Ataque principal)

Carregados

[Feiticeira] Acumula 20 pilhas de eletrocussão num inimigo.

Eletrizado

[Feiticeira] Causa 500 000 de dano de eletrocussão numa partida.

Passo Mágico

[Feiticeira] Bloqueia 90 ataques numa partida.

Rainha do Trovão

Eletrocuta 100 000 vezes.

Toque caloroso

[Feiticeira] Aplica queimadura a 1 000 inimigos numa partida.

Longevidade

[Mago] Obtém a aptidão 'Canalizar V'.

Marca do Delírio

[Mago] Sofre 15 000 de dano em todas as partidas.

Comandante Demoníaco III

[Mago] Causa 5 000 000 de dano de invocação numa partida.

Observador

[Mago] Sobrevive 28 minutos sem usar a arma principal.

Pacto Demoníaco

[Mago] Sobrevive 5 minutos com 500 PV ou menos.

Mago Experiente

[Mago] Alcança o nível 60.

Caçador de Monstros

[Mago] Elimina 5 000 cães infernais numa partida.

Mestria de Golem III

Causa 3 000 000 de dano com o Golem.

Passo Atrás

[Mago] Evita sofrer golpes durante 3 minutos.

Mestria de Chuva de Raios II

Causa 1 500 000 de dano com a Chuva de Raios. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Chuva de Raios I

Causa 750 000 de dano com a Chuva de Raios. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Esferas Astrais II

Causa 1 500 000 de dano com as Esferas Astrais. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Esferas Astrais I

Causa 750 000 de dano com as Esferas Astrais. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Taxas adicionais

Compra um item no Guardião do Poço.

Achado não é Roubado

Envia 1 item para a superfície do Salões do Sofrimento.

Sobrevivente das Terras Áscuas II

Sobrevive nas Terras Áscuas até restarem 12 minutos.

Sobrevivente das Terras Áscuas I

Sobrevive nas Terras Áscuas até restarem 22 minutos.

Perícia de Habilidade: Esferas Astrais

Aumenta o nível das Esferas Astrais até 3 para poderes selecionar as melhorias de habilidade.

Domínio das Terras Áscuas II

Elimina 5 000 inimigos numa visita às Terras Áscuas.

Domínio das Terras Áscuas I

Elimina 1 000 inimigos numa visita às Terras Áscuas.

Sobrevivente do Viaduto II

Sobrevive nas Pontes Esquecidas até restarem 10 minutos.

Sobrevivente do Viaduto I

Sobrevive nas Pontes Esquecidas até restarem 18 minutos.

Domínio dos Viadutos II

Elimina 5 000 inimigos numa visita às Pontes Esquecidas.

Domínio do Viaduto I

Elimina 1 000 inimigos numa visita às Pontes Esquecidas.

Arqueiro Mestre

[Arqueiro] Alcança a Agonia III nas Cavernas Amaldiçoadas.

Mestria do Arco II

[Arqueiro] Atinge inimigos com golpes críticos 20 000 vezes numa partida.

Mestria de Aura Radiante II

Causa 1 500 000 de dano com a Aura Radiante.

Mestria de Aura Radiante I

Causa 750 000 de dano com a Aura Radiante.

Bênção, Maldição II

[Clérigo] Causa 1 500 000 de dano mágico numa partida.

Bênção, Maldição I

[Clérigo] Causa 500 000 de dano mágico numa partida.

Clérigo Mestre

[Clérigo] Alcança a Agonia III nas Cavernas Amaldiçoadas.

Clérigo Aprendiz

[Clérigo] Alcança o nível 30.

Exterminador Mestre

[Exterminador] Alcança a Agonia III nas Terras Áscuas.

Exterminador Aprendiz

[Exterminador] Alcança o nível 30.

Inferno II

[Exterminador] Causa 1 000 000 de dano de fogo numa partida.

Inferno I

[Exterminador] Causa 300 000 de dano de fogo numa partida.

Mestria de Sopro do Dragão II

Causa 1 000 000 de dano com Sopro do Dragão.

Mestria de Sopro do Dragão I

Causa 500 000 de dano com Sopro do Dragão.

Incendiário II

[Exterminador] Aplica queimadura a 50 000 inimigos.

Incendiário II

[Exterminador] Aplica queimadura a 10 000 inimigos.

Escudeira Mestre

[Escudeira] Alcança a Agonia III nas Pontes Esquecidas.

Escudeira Aprendiz

[Escudeira] Alcança o nível 30.

Mestria de Raio Globular II

Causa 1 500 000 de dano com Raio Globular.

Mestria de Raio Globular I

Causa 750 000 de dano com Raio Globular.

Mestria de Escudo II

[Escudeira] Causa 1 500 000 de dano com Escudo Esmagador.

Mestria de Escudo I

[Escudeira] Causa 300 000 de dano com Escudo Esmagador.

Mestria de Meteoros II

Causa 1 500 000 de dano com Meteoros.

Mestria de Meteoros I

Causa 750 000 de dano com Meteoros.

Temporal II

[Feiticeira] Causa 2 000 000 de dano de relâmpago numa partida.

Temporal I

[Feiticeira] Causa 500 000 de dano de relâmpago numa partida.

Feiticeira Mestre

[Feiticeira] Alcança a Agonia III nas Pontes Esquecidas.

Feiticeira Aprendiz

[Feiticeira] Alcança o nível 30.

Espadachim Mestre

[Espadachim] Alcança a Agonia III nas Cavernas Amaldiçoadas.

Comandante Demoníaco II

[Mago] Causa 2 000 000 de dano de invocação numa partida.

Comandante Demoníaco I

[Mago] Causa 500 000 de dano de invocação numa partida.

Mago Mestre

[Mago] Alcança a Agonia III nas Terras Áscuas.

Mago Aprendiz

[Mago] Alcança o nível 30.

Mestria de Golem II

Causa 1 500 000 de dano com o Golem.

Mestria de Golem I

Causa 750 000 de dano com o Golem.

Carrasco de Bosses I

Elimina 10 bosses.

Carrasco de bosses II

Elimina 40 bosses.

Precisão I

Atinge inimigos 50 000 vezes com golpes crít.

Precisão II

Atinge inimigos 500 000 vezes com golpes crít.

Destruição em Massa II

Causa 100 000 000 de dano em partidas.

Tormenta I

Aplica efeitos de dano 20 000 vezes.

Tormenta II

Aplica efeitos de dano 200 000 vezes.

Infestador II

Aplica desvantagens 50 000 vezes.

Infestador II

Aplica desvantagens 400 000 vezes.

Carrasco da Elite I

Elimina 50 inimigos de elite.

Carrasco da Elite II

Elimina 150 inimigos de elite.

Carrasco de Hordas I

Elimina 100 000 inimigos em partidas.

Carrasco de Hordas II

Elimina 300 000 inimigos em partidas.

Ganância Crescente

Recolhe 20 000 de ouro.

Tesouraria

Recolhe 200 000 de ouro.

Determinação

Entra nos Salões do Sofrimento 5 vezes e sobrevive por pelo menos 3 minutos.

Firmeza

Entra nos Salões do Sofrimento 20 vezes e sobrevive por pelo menos 3 minutos.

Comerciante

Compra 10 itens no Guardião do Poço.

Ganância

Compra 30 itens no Guardião do Poço.

Aprendiz

Sobe de nível 500 vezes.

Experiente

Sobe de nível 2000 vezes.

Sobrevivente I

Elimina 1 senhores.

Sobrevivente II

Elimina 10 senhores.

Hóspede do Inferno

Joga durante 333 minutos.

Residente do Inferno

Joga durante 666 minutos.

Degustador

Consome 100 poções de vida.

O Alquimista

Entra nas Pontes Esquecidas e resgata o Alquimista.

Mestria de Golpe Flamejante I

Causa 500 000 de dano com o Golpe Flamejante. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Golpe Flamejante II

Causa 1 000 000 de dano com o Golpe Flamejante. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Golpe Flamejante III

Causa 2 000 000 de dano com o Golpe Flamejante. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Avalanche I

Causa 750 000 de dano com a Avalanche. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Avalanche II

Causa 1 500 000 de dano com a Avalanche. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria de Avalanche III

Causa 3 000 000 de dano com a Avalanche. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Carrasco de Bestas I

Elimina 7 500 bestas.

Basilisco

Derrota o Basilisco.

Constructo Deturpado

Derrota o Constructo Deturpado.

Gigante Ancião

Derrota o Gigante Ancião.

Carrasco de Carniçais I

Elimina 10 000 carniçais.

Carrasco do Gelo I

Elimina 5 000 criaturas feitas de gelo.

Domínio do Abismo I

Elimina 500 inimigos numa visita às Profundezas Glaciares.

Domínio do Abismo II

Elimina 3 000 inimigos numa visita às Profundezas Glaciares.

Domínio do Abismo III

Elimina 7 500 inimigos numa visita às Profundezas Glaciares.

Senhor do Ódio

Derrota o Senhor do Ódio.

Sobrevivente do Abismo I

Sobrevive às Profundezas Glaciares até restarem 18 minutos.

Sobrevivente do Abismo II

Sobrevive às Profundezas Glaciares até restarem 10 minutos.

Sobrevivente do Abismo III

Sobrevive às Profundezas Glaciares até restarem 2 minutos.

Clarão de Gelo

[Nórdico] Elimina 4 000 inimigos com o efeito de congelamento numa partida.

Onda de Gelo

[Nórdico] Atinge 30 inimigos com uma única Nova Gélida.

Raiva de Gelo

[Nórdico] Acerta 20 000 golpes em inimigos com os machados numa partida.

Nórdico Aprendiz

[Nórdico] Alcança o nível 30.

Nórdico Experiente

[Nórdico] Alcança o nível 60.

Nórdico Mestre

[Nórdico] Alcança a Agonia III na Profundezas Glaciares.

Tempestade de Lâminas I

[Nórdico] Causa 500 000 de dano de gelo numa partida.

Tempestade de Lâminas II

[Nórdico] Causa 2 000 000 de dano de gelo numa partida.

Tempestade de Lâminas III

[Nórdico] Causa 5 000 000 de dano de gelo numa partida.

Mestria de Espírito Guerreiro I

Causa 750 000 de dano com o Espírito Guerreiro.

Mestria do Espírito Guerreiro II

Causa 1 500 000 de dano com o Espírito Guerreiro.

Mestria do Espírito Guerreiro III

Causa 3 000 000 de dano com o Espírito Guerreiro.

Mestria da Fenda do Oculto I

Causa 750 000 de dano com a Fenda do Oculto.

Mestria da Fenda do Oculto II

Causa 1 500 000 de dano com a Fenda do Oculto.

Mestria da Fenda do Oculto III

Causa 3 000 000 de dano com a Fenda do Oculto.

Domador de Cães

[Caçadora de Bestas] Causa 1 000 000 de dano com o Cão de Caça.

Congelamento Permanente I

[Nórdico] Causa 1 000 000 de dano de congelamento numa partida.

Presas Mortíferas I

[Caçadora de Bestas] Causa 500 000 de dano físico numa partida.

Presas Mortíferas II

[Caçadora de Bestas] Causa 2 000 000 de dano físico numa partida.

Presas Mortíferas III

[Caçadora de Bestas] Causa 5 000 000 de dano físico numa partida.

Caçadora de Bestas Aprendiz

[Caçadora de Bestas] Alcança o nível 30.

Caçadora de Bestas Experiente

[Caçadora de Bestas] Alcança o nível 60.

Caçadora de Bestas Mestre

[Caçadora de Bestas] Alcança a Agonia III na Profundezas Glaciares.

Mestria de Saraivada I

Causa 750 000 de dano com a Saraivada. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria da Saraivada II

Causa 1 500 000 de dano com a Saraivada. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Mestria da Saraivada III

Causa 3 000 000 de dano com a Saraivada. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Esp. em Agulhas Fantasma

Causa 5 000 golpes super críticos com as Agulhas Fantasma. *Precisas de mais de 100% de prob. de golpes crít.

Especialista em Esferas Astrais

Atinge inimigos 30 000 vezes com as Esferas Astrais. *Podes concluir a missão em qualquer jornada.

Golpes Paralisantes

Aplica 100 000 pilhas de lentidão numa partida.

Especialista em Transfixação

Aplica 50 000 pilhas de efeito com a Transfixação.

Invocador de Hordas

[Mago] Possui 20 invocações ativas ao mesmo tempo. *Projéteis de ataque não contam.

Fervor Marcial

[Nórdico] Recolhe 10 reforços numa partida.

Especialista em Lascas do Oculto

Possui 200 Lascas do Oculto ativas ao mesmo tempo.

Especialista em Chuva de Raios

Elimina 100 inimigos com 2 000 PV ou mais num só golpe com a Chuva de Raios numa partida.

Especialista em Aura Radiante

Executa um golpe causando mais de 100 000 de dano em a inimigo com a Aura Radiante, sem utilizar fragilidade.

Esp. em Sopro do Dragão

Causa dano de queimadura direto 1 000 vezes com o Sopro do Dragão. (Aplica queimadura a inimigos com pilhas de queimadura)

Especialista em Meteoros

Causa 100 golpes críticos com um só meteoro. Supercríticos são contados várias vezes.

Esp. em Lâminas Ciclone

Faz com que os projéteis das Lâminas Ciclone percorram uma distância conjunta de 250000 metros numa partida.

Especialista em Golem

Faz o Golem rolar durante 15 minutos numa partida.

Invocador do Vazio

Derrota o Invocador do Vazio.

A Vila

Derrota a Vila.

Cavaleiro Deturpado

Derrota o Cavaleiro Deturpado.

Domínio da Dissonância I

Elimina 6 000 inimigos numa visita às Câmaras da Dissonância.

Domínio da Dissonância II

Elimina 12 000 inimigos numa visita às Câmaras da Dissonância.

Domínio da Dissonância III

Elimina 17 000 inimigos numa visita às Câmaras da Dissonância.

Senhor da Discórdia

Derrota o Senhor da Discórdia.

Sobrevivente da Dissonância I

Sobrevive nas Câmaras da Dissonância até restarem 20 minutos.

Sobrevivente da Dissonância II

Sobrevive nas Câmaras da Dissonância até restarem 12 minutos.

Sobrevivente da Dissonância III

Sobrevive nas Câmaras da Dissonância até restarem 4 minutos.

Agonia da Dissonância

Sobrevive nas Câmaras da Dissonância no modo Agonia até aparecer o Senhor.

Atiradora

[Lansquenete] Causa 10 000 de dano com um único golpe.

Granadeiro I

Causa 1 500 000 de dano com granadas.

Granadeiro II

Causa 3 500 000 de dano com granadas.

Especialista I

[Lansquenete] Causa 2 000 000 de dano com itens.

Especialista II

[Lansquenete] Causa 5 000 000 de dano com itens.

Lansquenete Aprendiz

[Lansquenete] Alcança o nível 40.

Lansquenete Experiente

[Lansquenete] Alcança o nível 80.

Lansquenete Mestre

[Lansquenete] Alcança a Agonia III nas Câmaras da Dissonância.

Mestria de Chicote d'Armas I

Causa 1 000 000 de dano com o Chicote d'Armas.

Mestria do Chicote d'Armas II

Causa 2 000 000 de dano com o Chicote d'Armas.

Mestria do Chicote d'Armas III

Causa 5 000 000 de dano com o Chicote d'Armas.

Atiradora I

[Lansquenete] Causa 1 000 000 de dano de projéteis numa partida.

Atiradora II

[Lansquenete] Causa 4 000 000 de dano de projéteis numa partida.

Atiradora III

[Lansquenete] Causa 10 000 000 de dano de projéteis numa partida.

Mestria de Habilidade I

[Sábio] Causa 5 000 000 de dano direto com habilidades.

Mestria de Habilidade II

[Sábio] Causa 15 000 000 de dano direto com habilidades.

Mestria de Habilidade III

[Sábio] Causa 50 000 000 de dano direto com habilidades.

Sábio Aprendiz

[Sábio] Alcança o nível 50.

Sábio Experiente

[Sábio] Alcança o nível 100.

Sábio Mestre

[Sábio] Alcança a Agonia IV nas Câmaras da Dissonância.

Foco na Habilidade I

[Sábio] Causa 10 000 000 de dano com a habilidade principal.

Foco na Habilidade II

[Sábio] Causa 100 000 000 de dano com a habilidade principal.

Mestria de Punhos Sombrios I

Causa 2 000 000 de dano com os Punhos Sombrios.

Mestria dos Punhos Sombrios II

Causa 5 000 000 de dano com os Punhos Sombrios.

Mestria dos Punhos Sombrios III

Causa 10 000 000 de dano com os Punhos Sombrios.

Esp. em Punhos Sombrios

Atinge 100 inimigos causando 10 000 ou mais de dano em cada um. Dano esmagador é contabilizado.

Especialista em Saraivada

Aplica congelamento 50 000 vezes com a Saraivada.

Especialista em Chicote d'Armas

Atinge 30 inimigos com uma única instância do Chicote d'Armas 100 vezes.

Esp. em Espírito Guerreiro

Causa 10 000 000 de dano com a investida do Espírito Guerreiro ou com a explosão da investida numa partida.

Especialista em Avalanche

Faz com que a Avalanche lance projéteis ou coloque obstáculos 5 000 vezes por minuto.

Ataques Fatais

[Feiticeira] Obtém uma média de 10 ataques críticos por segundo com o ataque principal da Feiticeira.

Especialista em Golpe Flamejante

Causa 100 000 de dano com um único golpe.

Especialista da Fenda do Oculto

Elimina 2 000 inimigos com PV totais num único golpe da Fenda do Oculto.

Especialista em Raio Globular

Causa dano de eletrocussão direto 100 vezes com o Raio Globular. (Eletrocuta inimigos com 20 pilhas de eletrocussão)

Algoz de Capra I

Elimina 10 000 Capras.

Carrasco de Constructos I

Elimina 10 000 constructos.

Carrasco de Homúnculos I

Elimina 10 000 homúnculos.

Congelamento Permanente II

[Nórdico] Causa 10 000 000 de dano de congelamento numa partida.

Intocável II

[Nórdico] Evite sofrer dano por 360 segundos.

Bênção de Sangue

[Caçadora de Bestas] Recupera 5 000 PV numa partida.

Olho Eletrizante

[Arqueiro] Eletrocuta 100 000 vezes.

Intocável II

[Arqueiro] Evita sofrer golpes durante 9 minutos.

Guiado pelo Vento II

[Arqueiro] Aumenta a tua vel. de movimento para 20m/s.

Ponta Gasta

[Arqueiro] Não causes golpes críticos por 15 minutos.

Maldição Apócrifa

Derrota um Senhor com o artefacto 'Maldição Apócrifa' ativo.

Fio do Arqueólogo

Derrota um Senhor com o artefacto 'Fio do Arqueólogo' ativo.

Pedra do Fardo

Derrota um Senhor com o artefacto 'Pedra do Fardo' ativo.

Lente Confusa

Derrota um Senhor com o artefacto 'Lente Confusa' ativo.

Maldição do Compromisso

Derrota um Senhor com o artefacto 'Maldição do Compromisso' ativo.

Cubo Demoníaco

Derrota um Senhor com o artefacto 'Cubo Demoníaco' ativo.

Cara do Remorso

Derrota um Senhor com o artefacto 'Cara do Remorso' ativo.

Estrela Caída

Derrota um Senhor com o artefacto 'Estrela Caída' ativo.

Grilhão da Aflição

Derrota um Senhor com o artefacto 'Grilhão da Aflição' ativo.

Escaravelho d'Ouro

Derrota um Senhor com o artefacto 'Escaravelho d'Ouro' ativo.

Ampulheta

Derrota um Senhor com o artefacto 'Ampulheta' ativo.

Adaga de dois Gumes

Derrota um Senhor com o artefacto 'Adaga de dois Gumes' ativo.

Ídolo da Fome

Derrota um Senhor com o artefacto 'Ídolo da Fome' ativo.

Dados de Marfim

Derrota um Senhor com o artefacto 'Dados de Marfim' ativo.

Olhar Assassino

Derrota um Senhor com o artefacto 'Olhar Assassino' ativo.

Escuridão Viva

Derrota um Senhor com o artefacto 'Escuridão Viva' ativo.

Vaso Magmático

Derrota um Senhor com o artefacto 'Vaso Magmático' ativo.

Espelho Maligno

Derrota um Senhor com o artefacto 'Espelho Maligno' ativo.

Hábitos de Mestre

Derrota um Senhor com o artefacto 'Hábitos de Mestre' ativo.

Véu Mental

Derrota um Senhor com o artefacto 'Véu Mental' ativo.

Ídolo da Montanha

Derrota um Senhor com o artefacto 'Ídolo da Montanha' ativo.

Dados de Obsidiana

Derrota um Senhor com o artefacto 'Dados de Obsidiana' ativo.

Primeiro Decreto

Derrota um Senhor com o artefacto 'Primeiro Decreto' ativo.

Roda Inquietante

Derrota um Senhor com o artefacto 'Roda Inquietante' ativo.

Balança da Dor

Derrota um Senhor com o artefacto 'Balança da Dor' ativo.

Mão Chamuscada

Derrota um Senhor com o artefacto 'Mão Chamuscada' ativo.

Corte Prateado

Derrota um Senhor com o artefacto 'Corte Prateado' ativo.

Bandeira do Sofrimento

Derrota um Senhor com o artefacto 'Bandeira do Tormento' ativo.

Sino do Vigarista

Derrota um Senhor com o artefacto 'Sino do Vigarista' ativo.

Urna dos Condenados

Derrota um Senhor com o artefacto 'Urna dos Condenados' ativo.

Caçadora de Capras

Caça 3 'Capras' campeãs.

Caçadora de Gárgulas

Caça 3 'Gárgulas' campeãs.

Caçadora de Carniçais

Caça 3 'Carniçais de Gelo' campeões.

Caçadora de Homúnculos

Caça 3 Homúnculos campeões.

Caçadora de Diabretes

Caça 3 Diabretes campeões.

Caçadora Polar

Caça 2 'Bestas Polares' campeãs.

Caçadora de Chamuscados

Caça 5 Chamuscados campeões.

Caçadora de Esqueletos

Caça 3 Esqueletos campeões.

Campeã

[Caçadora de Bestas] Elimina 15 campeões numa partida.

Caçadora de Gosmas

Caça 3 Gosmas campeãs.

Caçadora de Espíritos

Caça 3 Espíritos campeões.

Domador de Cães II

[Caçadora de Bestas] Causa 10 000 000 de dano com o Cão de Caça.

Rastro de Ouro

[Caçadora de Bestas] Recolhe 1 000 de ouro com o artefacto 'Escaravelho d'Ouro' ativo.

Farejador

[Caçadora de Bestas] Fareja 3 Gosmas d'Ouro.

Lutar ou Lutar

[Caçadora de Bestas] Diminui a tua velocidade de movimento para -12m/s com o artefacto 'Lente Confusa'.

Força Bruta

[Caçadora de Bestas] Durante 30 minutos, não uses efeitos para eliminar inimigos.

Bárbaro das Cavernas I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro das Cavernas II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro das Cavernas III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Exército dos Mortos

Elimina 66 600 inimigos numa partida.

Segredo da Caverna

Recolhe o Pingente da Proteção.

Perito em Cavernas

Não causes dano com habilidades por 30 minutos. Conclui antes do Senhor aparecer.

Sente na Pele

[Clérigo] Causa fragilidade 100 000 vezes com o artefacto 'Grilhão da Aflição' ativo.

Pacifista

Não causes dano por 10 minutos.

Postura Clerical II

[Clérigo] Recupera 10 000 PV numa partida. Apenas é permitida a regen. passiva.

Exorcismo

Causa 15 000 de dano com um único golpe.

Bárbaro da Dissonância I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro da Dissonância II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro da Dissonância III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Habilidade Obsidiana

Obtém 10 habilidades com o artefacto 'Dados de Obsidiana' ativo.

Descoberta de Marfim

Encontra 5 itens com o artefacto 'Dados de Marfim' ativo.

Segredo da Dissonância

Causa 100 000 de dano com o Monólito Dissonante.

Perito da Dissonância

Não causes dano com habilidades por 30 minutos. Conclui antes do Senhor aparecer.

Velocista da Dissonância

Ativa o Monólito Dissonante em 3 minutos.

Bárbaro Flamejante I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro Flamejante II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro Flamejante III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Segredo Flamejante

Recolhe o Olho Ígneo Estilhaçado.

Perito em Chamas

Não causes dano com habilidades por 30 minutos. Conclui antes do Senhor aparecer.

Frio que nem Fogo

[Exterminador] Aplica congelamento 100 000 vezes.

Morte na Fogueira

[Exterminador] Elimina 10 000 inimigos com efeitos.

Queimadura Crítica

[Exterminador] Alcança 50% de prob. de golpes crít.

Incêndio em Massa II

[Exterminador] Causa 80 ou mais efeitos de Queimadura ao mesmo tempo.

Bárbaro do Abismo I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro do Abismo II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro do Abismo III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Segredo Congelado

Recolhe o Coração Abominável.

Perito do Abismo

Não causes dano com habilidades por 30 minutos. Conclui antes do Senhor aparecer.

Escrivão

Entra nas Profundezas Glaciares e resgata o Escrivão.

Melhoria

Utiliza os serviços do Escrivão pela primeira vez.

Fuzilaria

[Lansquenete] Causa dano com projéteis 6 000 vezes numa partida.

Atiradora II

[Lansquenete] Causa 25 000 de dano com um único golpe.

Granada Santa

[Lansquenete] Causa 50 000 de dano com uma única Granada.

Culto II

Obtém 100 habilidades ou melhorias de .

Culto III

Obtém 500 habilidades ou melhorias de .

Agonia I

Aumenta 10 vezes o nível de Agonia. Alcançar o mesmo nível de Agonia várias vezes por partida não é contabilizado.

Agonia II

Aumenta 50 vezes o nível de Agonia. Alcançar o mesmo nível de Agonia várias vezes por partida não é contabilizado.

Agonia III

Aumenta 150 vezes o nível de Agonia. Alcançar o mesmo nível de Agonia várias vezes por partida não é contabilizado.

Artefacto da Ruína

Envia o primeiro artefacto para a superfície.

Ladrão de Artefactos

A coleção é composta por cinco.

Cruzada pelo Artefacto

20 artefactos. Não há tesouro que escape!

Tanque I

Bloqueia 320 000 de dano.

Tanque II

Bloqueia 100 000 de dano.

Tanque III

Bloqueia 300 000 de dano.

Carrasco de Bosses III

Elimina 100 bosses.

Carrasco de Campeões I

Elimina 10 inimigos Campeões. Campeões só existem no modo Agonia.

Carrasco de Campeões II

Elimina 100 inimigos Campeões. Campeões só existem no modo Agonia.

Carrasco de Campeões III

Elimina 400 inimigos Campeões. Campeões só existem no modo Agonia.

Precisão III

Atinge inimigos 1 500 000 vezes com golpes crít.

Destruição em Massa III

Causa 1 000 000 000 de dano em partidas.

Viajante I

Caminha 100 000 metros.

Viajante II

Caminha 250 000 metros.

Viajante III

Caminha 500 000 metros.

Tormenta III

Aplica efeitos de dano 2 000 000 vezes.

Infestador III

Aplica desvantagens 1 000 000 vezes.

Sobrecarga I

Alcança 20 ou mais pilhas de dano por efeito 5 000 vezes. (Queimadura, eletrocussão ou congelamento)

Sobrecarga I

Alcança 20 ou mais pilhas de dano por efeito 20 000 vezes. (Queimadura, eletrocussão ou congelamento)

Sobrecarga III

Alcança 20 ou mais pilhas de dano por efeito 100 000 vezes. (Queimadura, eletrocussão ou congelamento)

Carrasco da Elite III

Elimina 250 inimigos de elite.

Carrasco de Hordas III

Elimina 500 000 inimigos em partidas.

Afinado I

Causa 1 000 000 de dano com itens em partidas.

Afinado II

Causa 10 000 000 de dano com itens em partidas.

Afinado III

Causa 100 000 000 de dano com itens em partidas.

Lendário

Sobe de nível 5 000 vezes.

Sobrevivente III

Elimina 50 senhores.

Inferno ao Contrário

Joga durante 999 minutos.

Apagado

Consome 500 poções de vida.

Reforço Revigorante I

Recolhe 100 reforços.

Reforço Revigorante II

Recolhe 300 reforços.

Reforço Revigorante III

Recolhe 500 reforços.

Recuperação I

Recupera 10 000 PV em partidas.

Recuperação II

Recupera 50 000 PV em partidas.

Recuperação III

Recupera 150 000 PV em partidas.

Sobretensão I

Recolhe 5 Fragmentos do Sofrimento.

Sobretensão II

Recolhe 20 Fragmentos do Sofrimento.

Sobretensão III

Recolhe 50 Fragmentos do Sofrimento.

Sangue Quente

[Nórdico] Aplica queimadura 100 000 vezes.

Sangue Bárbaro

[Nórdico] Elimina 2 222 inimigos nas Profundezas Glaciares em 5 minutos. (Usa o artefacto 'Estandarte do Sofrimento')

Clarão de Gelo II

[Nórdico] Elimina 12 000 inimigos com o efeito de congelamento numa partida.

Raiva de Gelo II

[Nórdico] Acerta 200 000 golpes em inimigos com os machados numa partida.

Vitalidade

[Nórdico] Matém os PV máximos acima de 500 por 10 minutos com o artefacto 'Hábitos de Mestre' ativo.

Fervor Marcial II

[Nórdico] Recolhe 60 reforços numa partida.

Conhecimento nunca é Demais I

[Sábio] Obtém 9 habilidades ou melhorias de .

Conhecimento nunca é Demais II

[Sábio] Obtém 15 habilidades ou melhorias de .

Conhecimento Limitado

[Sábio] Evita obter habilidades por 26 minutos. Não é contabilizado após o Senhor aparecer.

Supercrítico

[Sábio] Causa 10 000 golpes críticos num minuto. Supercríticos são contabilizados várias vezes.

Reserva de Experiência

[Sábio] Alcança o nível 150.

Imortal

[Escudeira] Bloqueia 900 ataques numa partida.

Proeza Crítica

Causa 33 333 de dano com um único golpe.

Bastião

[Escudeira] Sofre 360 golpes numa partida com o artefacto 'Balança da Dor' ativo.

Rastejante Esguio

[Escudeira] Esmaga uma Gosma d'Ouro escorregadia.

Indomável Cabeça Gigante

[Escudeira] Destrói os guardiões do Ídolo da Montanha.

Escudo Sanguinário

[Escudeira] Causa 20000 de dano com com único golpe de Escudo Esmagador.

Torre II

[Escudeira] Espera 900 segundos antes de te moveres. Tens de mover para concluir a missão.

Ataques Fatais II

[Feiticeira] Obtém uma média de 50 ataques críticos por segundo com o ataque principal da Feiticeira.

Eletrostática II

[Feiticeira] Aumenta a tua vel. de movimento para 25m/s.

Cadeira Elétrica

[Feiticeira] Elimina 10 000 inimigos com eletrocussão.

Varredura Total II

[Espadachim] Atinge 100 inimigos com um único ataque.

Golpe Potente II

[Espadachim] Causa 1 500 ou mais de dano a 500 inimigos numa partida. (Arma principal)

Trago de Sangue II

[Espadachim] Recupera 10 000 PV numa partida.

Fazer Mira II

[Arqueiro] Espera 360 segundos antes de te moveres. Tens de mover para concluir a missão.

Bárbaro da Cripta I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro da Cripta II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro da Cripta III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Domínio da Cripta I

Elimina 5 000 inimigos numa partida.

Domínio da Cripta II

Elimina 15 000 inimigos numa partida.

Domínio da Cripta III

Elimina 30 000 inimigos numa partida.

Desafio da Cripta

Entra na Cripta com 4 modificadores ativos.

Desafiante da Cripta I

Recolhe 2 Fragmentos do Sofrimento numa única partida.

Desafiante da Cripta II

Recolhe 4 Fragmentos do Sofrimento numa única partida.

Desafiante da Cripta III

Recolhe 6 Fragmentos do Sofrimento numa única partida.

Sobrevivente da Cripta I

Sobrevive à Cripta durante 10 minutos.

Sobrevivente da Cripta II

Sobrevive à Cripta durante 30 minutos.

Sobrevivente da Cripta III

Sobrevive à Cripta durante 60 minutos.

Velocista da Cripta I

Derrota o Senhor da Ganância em menos de 15 minutos.

Velocista da Cripta II

Derrota o Senhor da Ganância em menos de 12 minutos.

Velocista da Cripta III

Derrota o Senhor da Ganância em menos de 9 minutos.

Tributo I

Paga 15 000 de ouro como homenagem.

Tributo II

Paga 50 000 de ouro como homenagem.

Tributo III

Paga 150 000 de ouro como homenagem.

Acumulador

Usa o 'Amuleto do Coletor' e encontra o teu primeiro ingrediente de poção.

Bárbaro do Viaduto I

Causa 50 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro do Viaduto II

Causa 150 000 000 de dano numa partida.

Bárbaro do Viaduto III

Causa 500 000 000 de dano numa partida.

Prova de Conceito

Elimina um Andarilho Fantasma.

Colosso

Elimina 24 Andarilhos Fantasma.

Segredo do Viaduto

Recolhe a Esfera Sentinela.

Perito do Viaduto

Não causes dano com habilidades por 30 minutos. Conclui antes do Senhor aparecer.

Altos e Baixos

Obtém 5 habilidades nos primeiros 3 minutos.

Melhor Amigo

[Mago] Passeia o cão da Caçadora de Bestas e causa 20 000 000 de dano com ele.

Passo Atrás II

[Mago] Evita sofrer golpes durante 10 minutos.

Pacto Demoníaco II

[Mago] Sobrevive 5 minutos com 300 PV ou menos.

Ânsia Demoníaca

[Mago] Descobre uma forma de reduzir os teus PV máximos para 1.

Invocador de Hordas II

[Mago] Possui 60 invocações ativas ao mesmo tempo. *Projéteis de ataque não contam.
+1

1 proeza oculta restante

Detalhes sobre cada proeza serão revelados assim que forem desbloqueadas