14
Producten
beoordeeld
115
Producten
op account

Recente recensies door CookieStealer

< 1  2 >
1-10 van 14 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
72.3 uur in totaal (62.6 uur op moment van beoordeling)
Good game
Geplaatst 5 mei 2024. Laatst gewijzigd 6 mei 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
236.4 uur in totaal (212.4 uur op moment van beoordeling)
i will game end myself
Geplaatst 21 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
6.4 uur in totaal (4.0 uur op moment van beoordeling)
Замечательная игра!
Geplaatst 28 november 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
441.0 uur in totaal (204.0 uur op moment van beoordeling)
Очень крутая игра. Красивая графика, хорошее музыкальное сопровождение, геймплей на высоком уровне. За все свои 200+ часов я не повстречал ни одного токсичного игрока, сообщество игры одно из самых дружелюбных. Советую покупать независимо от того, собираетесь ли вы играть с друзьями или нет. В любом случае, вы сможете хорошо провести время в этой игре :)

UPD: Прошло уже довольно порядочно времени (1,5 года с первого обзора, наиграно на 160 часов больше), а игра все так же продолжает радовать и удивлять. С недавней поры разработчики стали именовать глобальные обновления "сезонами", каждый из которых имеет свою тематику. Первые 2 сезона брали за основу новую вражескую компанию, которая использует роботов вместо дварфов для того, чтобы обчищать от полезностей нашу (по праву!!!!) планету Hoxxes IV. Третий (последний на момент написания) сезон имеет тему некого неизвестного вируса, что попал на исследуемую DRG планету случайно. Дварфы вынуждены справляться с ним, очищая местные территории от уже распространенного вируса, а также не давая возможности будущему распространению.
Это все, конечно круто, лор всякий, тематики и т.д. Но что же до основного контента? Во-первых, в каждом сезоне (как минимум до 3 сезона) разработчики добавляют новое снаряжение дварфам: в первом сезоне были новые основные оружия каждому классу, во втором были новые вторичные, а в третьем добавили новые метательные орудия. Причем все новое снаряжение является весьма качественным, добротным, а главное - веселым в использовании.
Также каждый сезон привносит в игру некий вариант "Баттл Пасса". В нем так же, как и во многих других играх с похожей системой есть множество уровней, которые при достижении разблокируют всякие шапки, аксессуары и т.д. Однако то, что отличает эту игру от всех других - это то, что баттл пасс в Deep Rock Galactic - полностью бесплатен. Здесь нет никакой платной версии, за которой скрываются все основные награды сезона, все награды можно получить просто играя, выполняя миссии и получая уровни.
Во время получения уровней (или выполнения заданий) игрока могут награждать сезонными токенами. Их можно потратить в древе сезона - второй способ вознаграждений. Выглядит как дерево с множеством ответвлений, и на каждом пункте присутствует какая-либо награда: шапка, скин на оружие, раскраска на оружие, раскраска на броню, бороды, усы и еще много чего. Каждый сезон - разный, а потому награды так же меняются в зависимости от сезона.
Однако самая важная на мой взгляд особенность сезонного пропука в DRG является то, что под конец сезона все награды в нем попадают в стандартный пул вещей, которые можно получить в игре. Иными словами, все скины, шапки, бороды и т.д. можно либо найти в магазине шапок и аксессуаров и купить за внутриигровую валюту, (почти любую шмотку из сезона можно купить, пройдя 1-2 миссии) , либо найти в случайно появляющихся на миссиях дропах. Эта система убирает из игры такое чувство, как "fear of missing out", или же "боязнь пропустить интересное", которая так присуща многим современным играм, эксплуатирующие эмоции игроков ради заработка.
На моей памяти это единственная игра, которая сделала не только бесплатный (и невероятно хороший) БП, но еще и позволила игрокам, которые не успели получить желаемое (или не имели возможность) не бояться за это, так как они могут получить желаемое, просто играя. Я очень надеюсь, что эта игра будет так же продолжать радовать столь огромное количество игроков своим качеством обновлений.
Geplaatst 20 juni 2021. Laatst gewijzigd 22 november 2022.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
13.6 uur in totaal (12.7 uur op moment van beoordeling)
Одна из самых лучших игр 2D экшен жанра с пиксельной графикой. Прошел её с другом раза 4, и каждое прохождение было чрезвычайно веселым. Советую всем, кто хочет хорошо провести время с друзьями :)
Geplaatst 20 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
139.8 uur in totaal (32.0 uur op moment van beoordeling)
A good game, in which you can spend lots of time having fun, even if you don't like the battle royale genre (like I do)
Especially fun with friends :)
Geplaatst 20 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
26.2 uur in totaal (25.4 uur op moment van beoordeling)
Fun with a bunch of friends, especially since you can play with the mobile players, which means you can play with all of your friends :)
Geplaatst 20 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
1,578.5 uur in totaal (1,097.2 uur op moment van beoordeling)
Сообщество
Многие знают Доту как ту игру с отвратительным сообществом, и более ничего, и с одной стороны, это так. Сообщество Доты, мягко сказать, не лучшее. Имеется множество токсичных игроков, готовых поведать вам об их походах с вашей матерью в кинотеатр, и что было после. Многие из них, теряя желание дальше играть из-за различных обстоятельств, совершают одно из двух действий: 1) Отказываются принимать участие в дальнейшей игре, стоя на базе и ничего не делая, либо же 2) Идут фидить (нарочно умирать врагу, давая ему тем самым золото и опыт), палить информацию по вашей команде в общий чат, и всякие другие, не очень гордые действия, направленные специально на то, чтобы помешать вам выиграть. Но как и всегда случается, бывают исключения. Мне не раз попадались добрые люди, которые не начинали бомбить при первом же моём просчете, а наоборот, помогали стать лучше, будь то в плане сборки билда, ведения боя, когда нужно избегать бой и так далее. Такое случалось не так часто, как хотелось бы, особенно учитывая то, что Дота всегда была командной игрой, но все же приятно знать, что некоторые люди все еще понимают это.

Первые сотни часов
По началу было очень сложно: необычная (для меня) система управления, огромное количество героев, предметов, механик, и еще многого другого. Но со временем становилось все легче и легче. Я поневоле начал запоминать имена персонажей, их способности, механики, всякие фишки, ключевые моменты игры на роли поддержки (на которой я в основном и играл), понятие микроменеджмента, макроменеджмента, контрпиков, и еще многое другое. И мне чертовски нравилось то чувство, что я начинаю понимать игру все больше и больше, и то, что я становлюсь лучше.

Разнообразность
В Доте 2 (на момент написания) насчитывается 121 герой, каждый со своими способностями и стилями игры. В игре существует чрезвычайно много предметов, усиливающих ваших персонажей во время игры, и следовательно, билдов может быть бесконечное количество (ну, или где-то так). Каждый ваш матч будет уникален, будь то выбором героев, их прокачкой, покупкой предметов, стилями игры. И именно поэтому я так люблю эту игру. Несмотря на все её просчеты и всю ненависть, что она получает из-за своей репутации, я все ещё ценю те моменты, когда я играл в нее с друзьями, и как мы использовали глупые тактики, которые каким-то образом работали, и приносили нам победу :)

Вывод
Стоит ли играть в Доту 2?
Ответ: Решайте сами, я же не могу сказать вам, что делать ¯\_(ツ)_/¯. Лично мне играть понравилось, возможно из-за того, что играл я только с друзьями, и почти всегда был настроен играть не конкретно на победу, а на получение удовольствия от игры, ведь именно для этого они и созданы. Я пытался не расстраиваться из-за поражений, и не бомбить на своих друзей во время игр Что не всегда получалось, но все же, я старался :).
Если вы все-таки прочитали мой никудышный обзор, то спасибо вам :) Если же вы просто пролистали до конца гайда, то все равно спасибо вам :)
Geplaatst 29 juni 2019. Laatst gewijzigd 20 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
7.9 uur in totaal (7.8 uur op moment van beoordeling)
Very fun to play with friends, but half the maps are quite small, so you'll get them done pretty fast, but still, this is a pretty good game.
Geplaatst 22 februari 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
2 mensen vonden deze recensie nuttig
2,817.5 uur in totaal (2,142.6 uur op moment van beoordeling)
Can't say I hate this game.

I absolutely love it :)
Geplaatst 22 februari 2019. Laatst gewijzigd 20 juni 2021.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2 >
1-10 van 14 items weergegeven