沐沐zhou
zhou hong   Maanshan, Anhui, China
 
 
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Devil May Cry 5
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Ursprünglich geschrieben von 沐沐zhou:
感谢 九游论坛 赠送的游戏

败絮其外,金玉其中

前言
只剩奇书传天下,江湖再无金大侠。

我对于《河洛群侠传》这款游戏其实很矛盾。可能这款游戏真的很有缘,我从刚开始使用steam的时候,真正花大价钱(当时的自己觉得是大价钱)买的第一款游戏是河洛工作室的《侠客风云传》,之后《侠客风云传:前传》在steam上发售的时候,也是第一时间购买了,经历了它的众多BUG和修复过程。
《河洛群侠传》的发售时间正好又是我的生日,所以在各种因素的夹杂之下,我对于这款游戏充满了期待。但是《河洛群侠传》刚开始的表现很是糟糕。
但是我还是给这个游戏推荐,不因为什么情怀之类的,只是我觉得这款游戏真的足够优秀。本篇测评不会回避游戏的缺点,当然也不会过分吹捧优点,如果你在看完这篇测评之后还是对这款游戏感兴趣的话,我还是推荐你购买这款游戏的。
下面提的这些缺点都是游戏目前存在的问题,有些甚至会影响游戏体验,但是随着目前制作组的不断努力,这些问题正在得到改善,所以当这篇测评有幸被您看到的时候,这些存在的问题可能已经被解决。


败絮其外

致命的问题 — — 游戏优化
上一次因为游戏优化问题而成为众矢之的的游戏还是《仙剑奇侠传六》,没想到这次的《河洛群侠传》也出现了这样的问题。其实单单是游戏优化差这一点就可以让玩家忽略掉这个游戏的其他所有优点。我都已经卡顿到这个游戏没法玩了,什么游戏主线精彩,什么游戏支线丰富我都没法体验到,所以不管是在steam上还是Wegame上因为优化问题而得到众多的差评无可厚非。
《河洛群侠传》的游戏优化差和别的游戏的优化差还不一样。例如《刺客信条:大革命》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》也存在游戏优化差的问题,但是只要你的硬件设备足够硬,也可以顺畅的游玩下去。
但是《河洛群侠传》的优化问题处在了内存管理上的,这个并不是靠硬件就可以解决的问题。每当游戏刚开始的时候,或进入新场景的时候,或者与NPC进行互动的时候,都会出现了卡顿的问题。如果你的电脑可以监管你的内存使用情况的话,你会发现在游戏的过程中,电脑的内存占用率会不断的提高,我们就不得不通过重启游戏来解决这个问题。
不过令人感到欣喜的是,关于内存优化的问题,制作组也一直在积极的解决,目前steam上的《河洛群侠传》的卡顿问题已经不像以前那么频繁。

河洛通病 —— 人物建模
不管是《侠客风云传》,还是《侠客风云传:前传》,人物建模丑是一贯的传统,虽然制作组在游戏人物的立绘方面的设计十分的用心,而且人物的立绘也十分的精美,但是到特定场景可以看到主角和NPC的脸的话,还是会忍不住吐槽一句,太丑了。这一河洛的传统也被《河洛群侠传》完美的继承了,人物的立绘和人物的建模完全不是一个次元,我甚至有时候有一种因为人物建模太丑而想把这个人给踢出队伍的想法。
绝大多数的对话还是有配音的,虽然很多人吐槽游戏的配音问题,不过其实游戏的配音还不错,并不能算是特别尬,也很好的塑造了人物的形象。但是又回到了人物建模的问题上了,游戏中人物的嘴是不会动的,不管配音中聊的有多嗨,人物的最都是一动不动的,我都不知道是不是这些武林高手都通过千里传音在内心尽享交流。
游戏中还经常存在穿模的问题。不管是游戏场景中,还是游戏中人物的服装。

经常出现的BUG
作为一个土豆的忠实粉丝其实对于BUG已经见怪不怪了,不过BUG的出现多少会影响正常的游戏体验。
如果在游戏中出现了卡在某一个场景中的情况下其实倒还好,只要点ESC键,就可以看到卡点逃脱这个选项,这样我们就可以回到附近的城镇了,这虽然会耽误游戏的游玩,但并不会影响太多。例如经常在施展轻功的时候,卡在了某个石头或者建筑当中。漱玉矶的河中经常消失的石头。
但是如果在主线剧情中出现一些BUG的话,那就很致命了。例如在青楼中教训贾丁的任务,当我战斗结束之后,游戏的画面就一直卡在了当时的剧情中,不管按什么都没有任何作用,你能解决这一问题的唯一方法就是,重新开启这个游戏。好在我有着频繁存档的习惯,大不了就再把这个任务打一次呗,但是如果你之前的游戏存档还停留在1个小时前的话,这次BUG可能就是你不再玩这款游戏的理由。
所以,给大家的建议就是,在游戏游玩的过程中,养成频繁存档的习惯。


战斗过程中的一些不佳体验
游戏的战斗相较于前几代的战棋类玩法做出了很大的改进,改进的成功与否这里就不考虑了,喜欢的人自然喜欢,不喜欢的人丝毫提不起兴趣。但是在战斗的过程中还多少存在着一些问题。
1.战斗过程中出现的BUG
游戏在战斗过程中进场会出现人物浮空的情况,这种情况在我目前的游玩体验中几乎是没法补救的,除非也有敌人也BUG卡到了空中。

2.敌人自带的保护色
在黑夜战斗的时候,特别是一些野兽战斗的情况下,例如野猪,蛇,它们会容易和背景融为一体,几乎不能分辨,所以每次在战斗的时候,我都必须等待敌人提前行动。

3.在小场景中视角的问题
游戏在大的场景中其实游戏视角的控制还算不错,但是一旦当游戏的战斗场景很小,例如一个山洞,一间小屋的时候,游戏的视角旋转就会变得非常的生硬。



金玉其中

我既是主角
《河洛群侠传》的剧情是紧接着《金庸群侠传》,主角小虾米以为自己在《金庸群侠传》通关之后回到了现实中的世界,没想到又来到了一个全新的世界,为了回到现实的世界,不得不在游戏中寻找传说的河图洛书,以此来探索着这个世界。
因为游戏的主角小虾米是从现实生活中来到这个虚拟的世界的,所以在很多问题上他有着现代人对于这些事情的吐槽,因为现代人的身份,我们并不会从他嘴里崩出来的那些吐槽词语有什么违和感,反而很有代入感。
游戏刚开始问五个问题决定着我们这个人物的属性,第六个问题是选择游戏难度。所以如果我们是按着自己内心的想法选出来的话,可以说,我们操纵的就是心中的自己。
其实,这个游戏还有着隐藏人物这个设定的,只要我们在游戏刚开始的问题选择对应的答案,就可以使用隐藏人物,使用这些人物可以大大的降低游戏难度。具体隐藏人物调出方式我在测评里就不写了,去网上百度就有。
一周目五绝隐藏人物
令狐冲
郭靖
杨过
韦小宝
胡斐
二周目五绝隐藏人物
洪乞儿 (洪七公)
黄潮升 (黄药师)
段一灯 (段王爷)
欧阳不驯 (欧阳锋)
周逍遥 (周伯通)
二周目亲儿子
东方未明:只需要把名字改成东方未明就行了
PS:在回答完问题生成隐藏人物的时候,名字是不可以修改的。例如郭靖对应的人物是郭玉臣,游戏中必须以郭玉臣这个姓名进行。


善恶到头终有报
善恶值其实也是河洛的传统,《金庸群侠传》中善恶对于最终BOSS的影响让我感到惊艳。道德值为善的话,最终只需要对战十大恶人,比较容易;而最终道德值为恶的话,需要对战的是十大善人,那你最后的这一段游戏体验那就很酸爽了。
《河洛群侠传》中善恶值的设定也可谓惊艳,不仅沿用了之前的善恶值,还在游戏中加入了狷和狂的处事态度。在游玩的过程中我不得不思考接下来应该怎么做,游戏中人物的道德值会影响着这个世界对于我们的看法,我们可以是那种刚正之人,哪怕穷困潦倒也不会干偷鸡摸狗之事。我们也可以是那种真小人,宁可我负天下人,休叫天下人负我。某些特定的任务只有特定的道德值才会接,如果你的江湖上的朋友的立场相差甚远的话,他们不仅不会帮助你,甚至会对你敬而远之。甚至道德值的差异会导致某个支线的发展。


每个人都有自己的故事
在目前40个小时的游玩过程中,主线并没有解决多少,所以对游戏的主线剧情并不能提出什么自己的看法,估计一周目结束的时候,至少得花费100个小时。所以我仅针对目前绝大多数的支线剧情进行讨论。
这个江湖是我们的江湖,也是每一个人的江湖,这里面不仅有着我们的故事,也有着所有的故事。游戏中的人们日出而作,日落而息。
一个看似济世救人的神医,可能有着不堪的过去;一个在崖边垂钓的智者,可能之前是个十恶不赦的罪人;一个普普通通的商人,也可能是追捕江洋大道的朝廷密探。一个看似普通的蟒蛇伤人事件可能隐藏着更深的阴谋,这一切都需要我们自己去探索。
游戏中的支线任务多到了难以想象的地步,所以每到一个新场景需要和每一个NPC仔细交流,而且可以放心的是,虽然支线多,但是并不重,每一个支线,都是一段全新的体验。


这款游戏的优点并不是只有我现在说的这些,感悟系统,日夜系统,都是值得称道的。这里就不展开来说了。


总结
引用B站UP主的一句话:“《河洛群侠传》就像是用洗脚盆装起来酸菜鱼”,虽然忍受存在的问题,静下心来,这款游戏十分有魅力,但是游戏现阶段存在的问题也很严峻。希望制作组可以不忘初心,用心解决每一个问题,为玩家奉献出最完美的《河洛》。

最后,请支持正版游戏。
Lieblingsspiel
136
Stunden gespielt
39
Errungenschaften
Kürzliche Aktivitäten
71 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 2. Dez.
Errungenschaften   32 von 320
0,2 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 2. Dez.
Errungenschaften   0 von 49
BiPoLience 13. Dez. 2022 um 19:28 
网课结束了,最近半年可能都不会再用电脑上steam了~
每周回家会看一下留言,住校当然是不会在线啦~
dalao高考后见:Mirro_love:
BiPoLience 28. Nov. 2022 um 5:56 
换了个名字ww:marijacooing:
原昵称:憨憨雲丸家 现昵称:Yunli.
浴火·fire 25. Dez. 2021 um 1:34 
圣诞快乐哈!:abs_happy:
猫力 24. Juni 2021 um 20:13 
just buy it:meng1:
猫力 25. Mai 2021 um 2:01 
:meng5:knock knock
猫力 7. Mai 2021 um 2:14 
日常冒泡:cinnamon2: