23
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
685
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον =O.W.L.S=大饼王中王

< 1  2  3 >
Εμφάνιση 11-20 από 23 καταχωρίσεις
328 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
28 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
2
2
2
6
54.6 ώρες συνολικά (26.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
我对这游戏就一个评价:吹爆!

5人一艇各司其职的合作加上详尽到近乎繁琐地步的控制细节,让玩家全面领略到U艇中控室各个岗位人员的战斗修养以及在战时所面临的巨大压力,举个例子:

光潜航的控制就具体到分为潜深管控、艇艏水平舵、艇艉水平舵、艇艏压载水舱阀门、艇艉压载水舱阀门、速潜水舱阀门、压载水舱排水阀门、速潜水舱排水阀门、压缩气体余量管控、排水泵管控、空气压缩机管控等系统,更不用说声呐测距、鱼雷数据计算机的使用等其他潜艇必不可少的中枢系统了。这是一款每一个硬核潜艇粉都不能不品尝的佳作。

哦对了,你知道这游戏的服务器支持20人、4艘潜艇的群狼作战吗?

比较美中不足的是,由于游戏目前还处于抢先体验阶段,敌舰种类较少(民用舰船类型到是多到爆炸,每次使用识别手册都要花费大量时间甄别)、任务类型单一(仅有击沉总计XXXX吨的商船这一种模式)、部分潜艇系统尚未实装(无线电、海航),但瑕不掩瑜,相信随着开发的进行这些小问题都会很快得到解决。

另恬不知耻的给自己的群打个广告——狼群停靠港招收甲板清洁工若干:159585986 (=・ω・=)
Αναρτήθηκε 16 Μαρτίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 11 Αυγούστου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
15.4 ώρες συνολικά (15.2 ώρες όταν γράφτηκε)
RE²的旧瓶装新酒使其成为近些年来丧尸恐怖游戏里当之无愧的一股清流。
一个周目一个爽,一堆周目一堆爽。玩就完事了,awsl。
Αναρτήθηκε 27 Ιανουαρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
18 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
44 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
18.3 ώρες συνολικά
你猜为什么。
Αναρτήθηκε 26 Αυγούστου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.3 ώρες συνολικά
For a game with such price I'd say it is decent, the graphic and sound are acceptable to me personally and AI is performing well, units are distinctive to recognize(but there are issues with them which I'll bring up later). I was quite enjoyed playing with such large battle so smoothly after the failure of Supreme Commander 2 and the scam of Planetary Annihilation.

However it has some serious balance issues(ie. submarine vs missile ship) while lack in some fundamental UI structure that any RTS should have, for example when selecting units the game selects everything including engineers and even all buildings, also there's no indication on what types and how many units are selected neither.
For a game with such scale, there's no user-friendly unit marker visible on screen when zoom out to show what kind of unit is there, so I have to either select them all or zoom in again to see what is there, combine with the lack of selection indication, it really creates frustration during my brief playtime.
There's no build queue for factories when fund is low, so I have to go back to factories(I know there are shortcuts, but hey, just trying to make a point:) ) and click to build again whenever I have enough funds to pump out more units. This might be nitpicky to others, but we are talking about TA/SPC/PA level of combat scale with hundreds of units being pumped out every minute, a queue system can greatly improve the combat flow and ease up the micro-managing part so players can focus more on the combat side and greatness of this game.

Lastly the localization, it's good to have more languages for broader appeals, it's extremely business hurting to have languages translated poorly using google or some sort. I can't speak for other languages, but Chinese in game is full of BS and not much of it make any sense.

Unfortunately despite how much I enjoyed this game I need to request a refund due to the reasons above, but I will thumb the game up in the review as it really achieved many that many other games failed to delivered. I'll keep eyes on this game and hope for its success in the near future and buy it back again.
Αναρτήθηκε 4 Αυγούστου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
211 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
66 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
对不起我不该期待什么的。
半吊子的TGP,半吊子的火控,半吊子的雷达,半吊子的伤害模型,半吊子的航母
大张旗鼓搞到最后,还是TTTTTTTTTTTTT,疯狂T,使劲T,来回来去T。
TGP没有图像增稳,见到目标怎么办?T。
火控没有CCRP无法平抛,AAM依旧TTT,不管是长程、中程还是短程又或者对地乃至机炮狗斗,见到敌人T就对了。
雷达,抱歉这雷达除了多了个开关以外真没什么太大区别,现代机载雷达该有的还是一概没有。
伤害模型本身实际意义上就是让不同血条状态下多了些负面状态,该有的依旧没有,当我超音速没效果,一个机动30G毛事没发生的时候,我觉得不用再多说什么了。由此就引申出气动问题了,不过也不是一年两年了,玩过原版的大家都懂
航母,没有内构可以接受,玩的不是那个,但你降落甲板的飞机HUD显示是特么歪的你知道么?,这种东西是怎么过dev branch的?
反导诱饵模式切换是AA2就有的,到了AA3有选项不能用,阉割了几年才回来,但是敌人连特么放都没放,平飞被我咬6点你告诉我我的导弹为啥全部打鸟?
ECM?不存在的。
暂时想到这些,进一步测试后再看心情补充吧。
---------我是历史的分割线---------
所谓的“Dynamic Loadout”居然只能在编辑器里改……我还是回去用MOD好了
Αναρτήθηκε 17 Μαΐου 2017. Τελευταία επεξεργασία 19 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
13 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
17.5 ώρες συνολικά (6.9 ώρες όταν γράφτηκε)
When you grind your way through the city, nothing can help you, you are all alone. GG.
Αναρτήθηκε 21 Φεβρουαρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
58 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
27.7 ώρες συνολικά (7.5 ώρες όταν γράφτηκε)
你说二氧化碳登陆STEAM我滋不滋瓷,我肯定是滋瓷的。

作为屈指可数的超拟真度二战军级建制推演游戏,本作在硬核向模拟圈子里一直有着自己的一席之地,毕竟是黑豹社出品、打磨多年的游戏,其对二战军团级战略、营连级战术参考价值可以说是今世顶峰。

每场剧本经过了详尽的时代考究,开战前都有当时战役大背景的介绍。战斗中从当时的地形地貌、天气情况、补给线路,再到士兵的士气、武器装备、建制内残存战斗人员的多寡,都确保尽可能精确地还原当时各部队的状态。

连级(+特种排)部队一级一级交错构成了CO2里庞大的作战建制模拟,让玩家可以仔细操作每个连的详细动向。但连级单位基数的巨大并不会影响到整体态势的判别,如果你想,只需给营、团乃至军级指挥部直接下达指令,AI会自动帮你排兵布阵,尽可能以当时部队作战标准的战术流程替你的执行任务,让你能将更多的时间停留在战略对抗的思考当中。
战斗中的命令需要层层下达,真实的反映了指令的传导时间,再加上传达错误、单位士气/体力低下/缺乏补给、指挥链断开等导致的无法执行命令的复杂的战场状况,让玩家不得不对自己的战术命令推敲再三,一步小小的战术失误轻则让部队丧失先机,重则直接会断送几百人的性命。当然,这也令最终胜利所带来的满足感更胜一层。

灵活的剧本难度调整也是本作的亮点,如果你想要休闲一下,完全可以关闭指令下达延迟,将自己的补给、援军抵达速度提高,体验一把虐菜的快感。不过,那样不就失去了这个游戏最核心的乐趣了么。

多说无益,只有将全身心沉浸下来细品其中细节才能享受本作。本作注定绝非像那些休闲游戏一样能有大批簇拥,毕竟,硬核终究小众,更何况这种硬到骨子里的推演呢。但我希望愿意体验真实战术、战略指挥推演的玩家绝对不要错过这款佳作,虽然它很难上手,但一旦入门,便又是新的世界。
Αναρτήθηκε 15 Φεβρουαρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
8 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.8 ώρες συνολικά
A must have regardless If you are already an artist or not, it goes into details step by step, lectures you through exercises while keeping everything in a easy-to-understand way with practical studies you can learn in every single lesson this course provides.
Αναρτήθηκε 31 Ιανουαρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
16 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
I'm buying it because it is WARHAMMER, not because this scamming act SEGA tries to sell to no-brains like us. Is it a good pack? yes it is, is it worth buying? go ♥♥♥♥ yourself three time before buying it like I did. People these days just don't know how to appreciate their fans' support. We are Walking MONEYBAGS, Period
Αναρτήθηκε 3 Ιουλίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
49.6 ώρες συνολικά (14.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Too many trolls, too little time. Best Warhammer fantasy setting game so far, debatable best Total War game in the series.
Αναρτήθηκε 24 Μαΐου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 >
Εμφάνιση 11-20 από 23 καταχωρίσεις