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Recent reviews by JeKiss

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10 people found this review helpful
7 people found this review funny
15.0 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Early Access Review
点一下,玩一年
Posted 13 July, 2018.
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1 person found this review helpful
21.3 hrs on record (19.7 hrs at review time)
我tm社保
Posted 3 December, 2017.
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4 people found this review helpful
55.4 hrs on record (15.3 hrs at review time)
Early Access Review
+操作流畅,打击感好
+虽然还是在测试阶段,道具内容已经挺多的了
+效果搭配,可以研究怎样打出更打伤害或者连着晕和冰冻敌人,打出更多伤害,所以游戏性真的不错

-死亡惩罚有点大,一死辛辛苦苦打的装备全没了
-有的判定还是蛮奇怪的,有时候就算滚过了还是会判定为中,不过这样的情况还是很少
-金币在后期的作用不大,不过死亡回购能让前期获得更好的装备

4个字总结的话:好玩,上头。
玩到后期熟练了以后,跑图会快很多。所以有时候一局下来的时间可能不会太长。不过算上失误或者大意的几局,会不知不觉玩很长时间。虽然还是一个测试阶段的游戏,内容真的已经很不错啦~
有时候觉得自己装备无敌的时候,突然被小怪打死的感觉,郁闷到飞起= =
后期还会有更多的新内容更新,所以还是很期待这个游戏的未来的。
现在夏促的打折力度不高,不过先买先享受,值得一玩
Posted 28 June, 2017.
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11 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.1 hrs on record
打黑魂打累了?
给大家强烈推荐这款游戏,一个键就能玩,非常的休闲。
玩了一会保证上瘾,还有音游要素
现在打折4块钱还不喜加一!
最后你会因为太难卸载了这个游戏(滑稽)
Posted 19 June, 2017. Last edited 19 June, 2017.
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117 people found this review helpful
5 people found this review funny
7.4 hrs on record (6.5 hrs at review time)
+优美的画面,绚丽的画风,配色超棒(这是我知道的画风最好的像素游戏)
+超棒的打击手感
+音乐满分,最后通关的钢琴真的非常治愈,也不知道是不是前面有点压抑

这个游戏的话,玩法相对硬核,可是其实上手不难。我不太愿意跟黑魂比较,毕竟是没有死亡惩罚
【是我个人玩过最棒的像素游戏】
0对白,纯画面需要自己去理解,我觉得这个设定真的非常棒,留给了玩家非常大的想象空间。
即使是一个像素游戏,也能做得美得我把F12都抠烂了
主角虽然身患重病仍然进行自我救赎,最后看到他倒在最初的篝火难免有点心酸,后来发现主创是因为自己患有先天性心脏病所以有的灵感。好像能体会到那种渴求痊愈,一直与病魔斗争的坚强。

就突然感觉,恩,生活也不是太难过,我好像重新有了出发的力量
Posted 10 June, 2017. Last edited 10 June, 2017.
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1 person found this review helpful
6.6 hrs on record (4.5 hrs at review time)
在2017年第一天选择玩完这个游戏,事实证明这个游戏也没让我失望。在打折也需要30块的像素短篇,我也考虑了一会,不过题材适合我,好评率高让我入了手。虽然流程很短,但是游戏性还是蛮足的。全程戴着耳机玩,能够感受到地质转换的时候音效的改变,还有通过场景变化可以看出是几天才能到一个车站的,细节做得十分不错。

因为是像素游戏,我原本是觉得就算是丧尸这个题材肯定不会有任何问题的。卧槽谁知道有一段在漆黑车站出户外的时候,天上两个月亮,能看见的也只有自己的时候居然有一丝慌乱。

不得不说这个游戏的代入感是不错的,收集故事,听乘客讲述。游戏居然在角色离开的时候停止讲述,贴心~为了省食物和省医药包,游戏中我把一直相信我是好人的女乘客饿死掉,然后下一站就到站了,稍微有点内疚。故事也写的不错,也好好的交代了原因

美中不足的是,结局只有一个,也没有支线,也不想打二周目了。死亡惩罚太小,虽然也没死几次,简单了点,除了一群的基本都可以用近战加梯子解决,一群的也基本有AOE,所以总体游戏简单了点。可能作者想我们注意力更集中在故事上吧
Posted 1 January, 2017. Last edited 1 January, 2017.
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