7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
แนะนำ
0.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 102.7 ชม. ในบันทึก (46.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
โพสต์: 12 ก.ย. 2017 @ 12: 28pm
อัปเดต: 21 ธ.ค. 2017 @ 5: 24pm

《NieR:Automata(尼尔:自动人形)》:人类的赞歌就是勇气的赞歌。
此评测只对我自己负责,要不然嘞。
【剧透预警】

SE傻逼。
本作画质较一流水平并不优秀,场景贴图、材质、光影都较普通,但得益于强大的美工,整体表现可说极好(https://weibo.com/5248167554/FrNAla8UJ );人物建模、衣着与皮肤的材质尚可,而人设近乎完美,弥补了人物的不足(https://weibo.com/5248167554/FrNETooHX ),果然美工才是王道。
如今主流游戏场景BGM大都作为画面的“伴奏”渲染氛围,让玩家能更好融入到意境之中,重心在于服务游戏整体,这类BGM多以不需要玩家刻意去“听到”,只需从整体上“感受到”即可;而本作音乐则至少是画面的“协奏”,存在感极强,目的即是让玩家确实“听到”。这样的设计容易导致音乐占据较多注意力而破坏表现力平衡,但本作音乐有着奇高的素质(就是好听到爆的意思),在“听到”时即已将本属于画面的“注意力重心”夺取过来,甚至让画面成为了音乐的“伴奏”,以音乐为中心重整游戏表现力,将这个问题扭了一圈扭回去了。这种堪称邪道的做法我是第一次见到,牛逼,无怪乎会有人说本作只音乐就值400块钱。推荐曲留在后文。
作为ARPG,本作动作部分有白金工作室的加持,流畅帅气手感绝佳,挑不出毛病。而在RPG部分,本作没有传统意义上的“装备”系统,除了武器外,影响其余属性的内容存在于“芯片”系统,人物属性与技能都由装备不同芯片决定。一方面这样设计符合故事背景,芯片的搭配也较自由,没有装备属性确定而产生的限制;另一方面,失去这个限制实际上恰是失去了“追求更好装备”的乐趣,而一类芯片决定一类属性的设定也意味着失去了传统装备系统中装备搭配与套装的乐趣。虽然如此,但本作的动作性带来的另一个层面的乐趣恰好成为了补充:追求更好的操作。只要操作够好,空手无芯片也可以无伤通关,吧,大概。本作有不少类似的非主流设计,9S的骇入模式有些鸡肋,难度适中不算无聊,但效率一般且模式单调;弹幕战斗,不晓得横尾太郎对这个有什么执念,作为游戏开头很有趣,但之后再出现也依然是略显鸡肋;三周目结局部分视角不断在A2和9S切换那段使得游戏的节奏变得奇怪。如此种种,风格化带来了不可替代的特性,也带来了一些莫名的问题。
本作的支线任务是主线中插播式,内容到演出都与主线不是一个级别(比如没过场没配音,从这个角度而言也没比国产强,emmm)。得益于独特的世界观设定,大部分支线任务大都有着或新奇有趣或引人思索的剧情,但内容很多时候都是无聊的“收集委托”(哇这不是和国产们一样的吗日式阿皮基还能不能好了(不),而前期无法传送时这些收集委托任务完成起来就更是痛苦(一周目初期累死累活跑了老远搞定一堆支线,紧接着主线就开启传送了,当时那个心情,淦)。
终于要说到剧情了。本作的完整流程共三个周目。一周目为2B视角,剧情非常“王道”而直接,虽然此时已经就机械生命体和人造人的行为在讨论“生命”这样的话题,但深度略浅,而主线仍是为人类夺回地球,情节紧凑充实,人物塑造也很好,但并无非常惊艳之处;二周目在时间线上与一周目完全一致,只是变为了9S视角。在二周目中,机械生命体的兄弟之情、歌姬完整的故事、亚当夏娃兄弟各自的追寻与守望,“生命”与“人性”的主题愈发深入;而随着9S的调查,人类方面黑暗而意料之中的阴谋浮出水面。这些使得剧情基调开始变得沉重,但与一周目相同的发展使得这部分未及展开;三周目则紧接着一二周目的时间线,剧情基调压抑难耐,视角在A2与9S两个失去一切的人物之间转换,随着情节的展开,一周目未能察觉的、二周目初见端倪的大量伏线接连引爆,2B给9S的留言、寄叶部队的真相、机械生命体的中枢及本源、9S对2B爱而近乎恨的强烈情感、2B的真实身份以及知道这一点后回顾一二周目看到的大量呼应,不断将剧情推至高潮直至C、D两个低落的悲剧结局;而在最后时刻吐露真心的2B、爱与恨驱使下剧烈黑化的9S以及终于察觉了美好世界的A2三个人物都突破了一二周目的刻画。三周目对剧情可谓是极大的升华。

剧情若到此为止,最多只是难得的“优秀”,但结局之后的E结局却将整个作品进行了升华之上的升华,推至极高,它将第四面墙打破,而后将全世界的玩家联结在了一起。是什么在支撑着弱小的我们去尝试逆天改命?是什么让我们义无反顾献出一切去帮助他人?当一次次的失败后依然选择不放弃时,满屏留言浮现,六架僚机围绕,独唱的《Weight of the World/the End of YoRHa》(http://music.163.com/#/song?id=468490608 )突然响起和声,面对“是否愿意,即使”的询问,郑重选择“是”的我,早已泪流满面的我,瞬间想到的竟是《JOJO》中的名句:人类的赞歌就是勇气的赞歌。那句在三周目时极其讽刺的“愿人类荣光永存”此刻闪烁着更加耀眼的光辉,横尾太郎在这残酷世界与悲伤故事的结尾,写下的正是『人类的赞歌』!

评分(/10,此部分项目看心情和游戏而定):
美术:9.5
音乐:10
系统:8.7
动作手感:10
剧情:10
E结局:+∞
个人主观评分:10/10,深得我心。世上充满苦难,所以,愿『人类』荣光永存!

(此评测完成于2017-10-24:https://weibo.com/5248167554/FrOLErhO4

————————————
原评测:
————————————

“游戏中我爱着的他们,为了信念与生存,战斗到了最后一刻;

许多玩家为了帮助素不相识的我,也交出了他们用汗水与时间换来的成果。

所以我也……不能不做点事情,

不能……结束的这么轻易。

我最后要展现的,是手手相传、交托于未来的各位玩家的灵魂、是

人类的灵魂!

不相识但怀有同样心愿的人啊——!

这是我最后的存档了!你收下吧!
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 ความเห็น
Chainan 23 ก.ย. 2017 @ 2: 12am 
但是剧情真的是超赞,我上次280的时候买的
1627406938 22 ก.ย. 2017 @ 8: 50pm 
这游戏价格太吓人了……