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Recente recensies door Coletilla invertida

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12.0 uur in totaal
Llevando cerca de 10h jugadas a este juego, a primera vista parecía estar bastante bien pero luego le veo ciertas cosas bastante molestas que, en mi opinión, hacen perder todo mi interés por este:

  • Por el momento no he tenido que pagar para nada aunque según he visto hay multitud de cosas por las que pagar (como cualquier MMO del mercado, una larga lista de items y complementos). No se si en un futuro (a ciertos niveles del personaje) hiciese falta pagar premium in-game ya que el juego te avisa por momentos de esto.
  • Interfaz demasiado SOBRECARGADA y poco intuitiva aunque típica de un MMO.
  • Guiado por quests y únicamente enfocado a dungeons PvE (lógico, ya que su título lo indica).
  • "Items que te hacen el juego". Tan fácil como que a un nivel menor al 10 ya obtienes un arma única/legendaria capaz de sustituir todas las armas que vayas obteniendo conforme al progreso del juego (aún con el tiempo que llevo en el juego no he cambiado de arma), definitivamente: Absurdo.

Creí que estaba probando un beet-em up único y estaba probando un típico MMO guiado por quests (no es mundo abierto), llámenme hater de los MMOs pero llevo ya unos cuantos jugados (tengo mis razones para criticar todos y cada uno de ellos). Solamente se lo recomiendo a aquellos que no les importe ser guiados aparte de jugar a una dificultad absurdamente "facilitada".
Geplaatst 3 januari 2017. Laatst gewijzigd 3 januari 2017.
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29.0 uur in totaal (26.2 uur op moment van beoordeling)
Una optimización sin igual, una pena que finalmente haya salido F2P (Free to play), pero esto se veía venir, había pagado los 5€ (en oferta) por tener este juego pero como ya he dicho lo han terminado cambiando a F2P.

Por todo lo demás genial, muy buena jugabilidad, bastantes armas, mejoras para armas y para los distintos personajes del juego. Solamente queda ver como evoluciona y van sacando más operativos (personajes) y contenido en general.

En resumen: Es F2P, no se pierden absolutamente nada probando este juego, no es Pay to win, algo que agradecer ante el mundo de los juegos online.
Geplaatst 3 januari 2017.
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9.8 uur in totaal (9.3 uur op moment van beoordeling)
Unas risas entre amigos, muy random este juego.

No puedo decir nada más que: En resumen, para echarse unos ratos entre amigos.
Geplaatst 27 december 2016.
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14.2 uur in totaal (13.7 uur op moment van beoordeling)
Escribo este análisis en español ya que me será más sencillo:

Ojalá lo llevasen de forma activa, por desgracia llevo ya desde 2015 esperando que este juego reviva (no lo he descubierto antes, por desgracia) y la cuestión es que me ha gustado bastante para dedicarle un poco de tiempo libre.

Servidores europeos vacíos :/
Geplaatst 21 december 2016.
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4.2 uur in totaal
Moooe-nya!

Really cute neko characters.
Geplaatst 20 december 2016.
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62.8 uur in totaal (61.5 uur op moment van beoordeling)
Cada vez mas contento con este juego, el gameplay lo hace único (ya que no he visto MMO similar).

Durante este tiempo he visto que han actualizado y cambiado muchas cosas dentro del juego, siempre con eventos (lo que hacen vivo a un juego de este género, MMORPG).
Geplaatst 2 januari 2016.
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9.6 uur in totaal (3.6 uur op moment van beoordeling)
Nunca antes había probado un Rogue-like por lo que tampoco soy un experto en este género.

Sinceramente contento de la compra de este juego (en oferta), bastante entretenido para pasar el rato, muy recomendado, tal y como dice algo difícil :3

Aunque sigue estando la opción de su 2ª parte (aún más épica según he visto).
Geplaatst 28 november 2015.
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1,579.2 uur in totaal (971.3 uur op moment van beoordeling)
El mejor Action-RPG que he visto y jugado (F2P (Free to Play) / P2S (Paid to Storage)).

- Diversidad de contenido infinita: Por tanto, items únicos (que solamente algunos pudiesen tener también copiandolos, lo más dificil que hay en todo el juego).
- Economía basada en los trades: No, no hay dinero, en cambio hay items de juego llamados currency los cuales son de utilidad tanto para comprar items a otros jugadores como para craftear tus propios items.
- Dificultad: Conforme avances en el "lore" del juego vas a necesitar más habilidad para evitar que te maten y, por tanto, evitar perder experiencia (en sus 2 últimos modos de juego: Cruel y Merciless).
- Ligas y carreras: Como es común en todo MMO, hay ciertos eventos los cuales se repiten con cierta frecuencia cada año, estos dan más vida a este espléndido juego, además estos eventos tienen recompensas muy especiales (items).
- En fin, árbol de pasivas... si hay algo que más odian los beginners es este enorme árbol de pasivas, pero miren la cantidad de builds que hay rondando por la comunidad.
- Podría decir muchísimo más, pero necesitaría publicar un libro.

Resumidamente, si te gusta el rideo y quieres probar un juego que va aumentando su dificultad conforme te vas acercando al end-game, este es tu juego. (Avisados quedan, este juego roba sus almas y se las vende a GGG, juego 100% adictivo).
Geplaatst 2 november 2015. Laatst gewijzigd 23 januari 2017.
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