Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
void steamReport(int matchID = 123456789;, const std::string) {
std::cout << "/steamreport [Match ID: " << matchID << "]" << std::endl;
std::cout << "[" <<ban << "] reported for cheating." << std::endl;
std::cout << "Violation: Aimbot, Wallhack." << std::endl;
std::cout << "Wallhack detected through unusual player tracking and visibility through walls." << std::endl;
std::cout << "Report submitted to Steam Support." << std::endl;
std::cout << "Necessary measures being taken for a ban." << std::endl;
std::cout << "Timestamp: [2024]" << std::endl;
}
// Example usage
int main() {
int matchID = 123456789;
std::string cheaterName = "3vs3";
steamReport(matchID, 123456789;);
return 0;
}
⬜⬜🟨🟨🟨🟪🟪🟨🟨🟨⬜⬜
⬜🟨🟨🟨🟪⬜⬜🟪🟨🟨🟨⬜
⬜⬛⬛🟪⬜⬛⬛⬜🟪⬛⬛⬜
⬜⬛⬛🟪⬜⬛⬛⬜🟪⬛⬛⬜
⬜🟨🟨🟨🟪⬜⬜🟪🟨🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟨🟨🟪🟪🟨🟨🟨🟨⬜
⬜🟨🟨⬛🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬜
⬜🟦🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟦⬜
⬜🟨🟦🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟦🟨⬜
⬜🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨⬜
⬜🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨⬜
⬜🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨⬜
⬜🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨⬜
⬜⬛🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦⬛⬜
⬛⬛⬜⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬜⬛⬛
⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬛⬛⬛⬜⬜