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2,434.8 ч. всего (1,631.2 ч. в момент написания)
Der Farming Simulator 22 hat meine Erwartungen nicht nur erfüllt, sondern regelrecht übertroffen! Als leidenschaftlicher Spieler der vorherigen Versionen war ich gespannt auf die neueste Ausgabe, und ich wurde nicht enttäuscht.

Die Grafik des Spiels ist atemberaubend. Die Entwickler haben einen fantastischen Job gemacht, um die landwirtschaftlichen Szenarien so realistisch wie möglich darzustellen. Jeder Traktor, jede Erntemaschine und sogar die Landschaft wirken so lebensecht, dass man sich fast fühlt, als wäre man wirklich auf dem Feld.

Die Auswahl an Fahrzeugen und Geräten ist beeindruckend. Egal, ob man lieber mit modernsten Traktoren arbeitet oder den Charme von Oldtimern bevorzugt, der Farming Simulator 22 bietet für jeden Geschmack etwas. Die Detailverliebtheit bei der Darstellung der verschiedenen Maschinen und Werkzeuge ist bemerkenswert.

Die Vielfalt der landwirtschaftlichen Tätigkeiten ist ein weiteres Highlight. Vom Anbau verschiedener Pflanzen bis hin zur Viehzucht und Forstwirtschaft – es gibt unzählige Möglichkeiten, das virtuelle Farmleben zu gestalten. Die realistischen Wetterbedingungen und der Tag-Nacht-Zyklus tragen zusätzlich zur Immersion bei.

Die verbesserte KI der Mitarbeiter auf der Farm ist ein echter Fortschritt. Es macht Spaß, mit ihnen zusammenzuarbeiten, und sie tragen effektiv zur Effizienz der Arbeit auf dem Hof bei. Die Entwickler haben hier definitiv auf das Feedback der Community gehört und das Spielerlebnis weiter optimiert.

Die Mod-Unterstützung ist ein weiteres Plus. Die Möglichkeit, das Spiel mit Mods zu erweitern, gibt dem Spieler die Freiheit, seine Farm nach eigenen Vorstellungen zu gestalten und das Spielerlebnis individuell anzupassen.

Alles in allem ist der Farming Simulator 22 ein Must-Have für alle Fans von Simulationsspielen und Landwirtschaftsbegeisterten. Mit seiner realistischen Grafik, der breiten Auswahl an Fahrzeugen und Aktivitäten sowie den verbesserten Gameplay-Elementen setzt dieser Titel neue Maßstäbe in der Welt der Farming-Simulationen. Ein absolutes Highlight, das stundenlangen Spielspaß verspricht!
Опубликовано 14 ноября 2023 г..
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604.1 ч. всего (5.1 ч. в момент написания)
Also nach 10 Stunden Beta und 5 Stunden Final Game kann ich nur sagen es ist zu 100% besser als der Vorgänger.
Die Spielmechaniken sind bei weitem einfacher bzw besser geworden.
Опубликовано 12 декабря 2019 г..
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2,200.9 ч. всего (551.5 ч. в момент написания)
1500+ Stunden sprechen für sich.... Die Mod´s machen es erst richtig Spielbar!
Опубликовано 29 ноября 2019 г.. Отредактировано 1 сентября 2020 г..
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540.3 ч. всего (528.2 ч. в момент написания)
Über 500 Stunden Spielzeit sagen vieles aus... ....

Es ist ein Spiel was einen Suchtfaktor hat.
Der suchtfaktor sntsteht aber nur durch die vielen Mods die bereit stehen.
Опубликовано 22 ноября 2018 г..
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883.3 ч. всего (106.1 ч. в момент написания)
ON THE ROAD AGAIN

Knapp 800 PS unterm ♥♥♥♥♥, wertvolle Ladung im Nacken und im Radio laufen Highway to Hell sowie Riders on the Storm, vor uns geht die Sonne langsam unter, während wir in Euro Truck Simulator 2 heroisch die letzten Kilometer runterreißen und Sonntagsfahrer wie Vieh vor uns her treiben.
Was für ein tolles Leben so ein harter Trucker doch hat oder !?

Bumms.
Einmal nicht aufgepasst, schon klebt uns einer dieser Sonntagsfahrer auch schon an der Stoßstange.
400 Euro kostet uns das, dabei sind wir noch nicht einmal mal schuld an dem ganzen!
Der Trottel ist einfach viel zu knapp vor uns eingeschert und gleich darauf auf die Eisen gestiegen, weil er meinte noch auf die Abfahrt nehmen zu wollen.

Um ihn dann nicht auf die anderen Fahrzeuge zu schieben, weichen wir natürlich nach links aus.
Bumms.
Leitplanke erwischt.
20 Prozent Schaden.
Sachschaden im 5 Stelligem bereich.
Der Motor hat immer wieder Totalaussetzer (Motorfehlfunktion) und gleichzeitig flackert das Licht immer länger bis garnichts mehr geht und das Ausgerechnet jetzt, wo es dunkel wird.

Unser Job in der Kurzbeschreibung:
Ladung A in B Stunden von X nach Y fahren, um Z zu kassieren.
Anfangs wählen Sie eine von Dutzenden vorgegebenen Städten als Firmensitz.
Doch bevor Sie mit Ihrem eigenen Unternehmen durchstarten, stehen ein paar Auftragsfahrten für die Konkurrenz an – schließlich müssen wir das Startkapital für den ersten eigenen Truck erst mal einfahren.
Zum Glück stellen die Auftraggeber Truck und Sprit bereit, wenn wir etwa Bauholz von Dortmund nach Köln kutschieren. Knöllchen und Unfallkosten gehen hingegen auf eigene Rechnung...

Natürlich simuliert das Spiel nicht die komplette Landschaft Europas.
Stattdessen fahren Sie die Strecken im kleineren Maßstab: Von Hannover nach Köln etwa sind’s in echt knapp 200 Kilometer und drei Stunden, im Spiel dauert die Fahrt rund 15 Kilometer und 15 Minuten.
Dabei geht’s von der Startfirma durch die Stadt aufs Land, dann auf die Autobahnen, zurück aufs Land, in die Zielstadt bis auf den Firmenhof.
Und wenn man da noch eigenhändig rückwärts einparkt und den Aufleger passgenau abkoppeln, gibt es als Bonus noch mehr Erfahrungspunkte.

Unsichtbare Mauern:

Das simulierte Mini-Europa gibt natürlich nicht komplett die echte Topographie wieder.
Trotzdem fallen die Ungereimtheiten auf: Wer von Dortmund nach Köln fährt, erlebt liebliche Wiesen und Wälder, aber keinen Pott-Flair, und wer von Köln weiter nach Brüssel brettert, muss nirgends über den Rhein.

Ein Sägewerk in Hamburg sieht exakt so aus wie eines in der Schweiz. Und an Autobahnen biegen gerne mal unvermittelt zwei Spuren auf die Abfahrt ab, während die Autobahn einspurig weitergeht – bei hohem Tempo und Dunkelheit landen Sie da ruckzuck auf der falschen Strecke. Oder auf der Leitplanke. Klar, solche Straßenverläufe gibt’s auch in Echt, aber dann mit gefühlten 27 Hinweisschildern.

Sonne, Regen, Sekundenschlaf

Wer das mit den Levelgrenzen weiß und mit den topographischen Schummeleien leben kann, der wird die nachgebaute Spielwelt trotzdem mögen. Denn die vielen Stimmungen und Situationen einer Fahrt bringt sie allemal gut rüber: Bei Sonnenschein auf der freien Landstraße schauen wir gern auch mal aus dem Seitenfenster.

Bei nächtlichem Dauerregen auf der Autobahn bekämpfen wir die schlechte Sicht mit Scheibenwischer, Fuß vom Gas und Fernlicht – wobei wir letzteres immer unbehelligt anlassen, denn es stört weder die Fahrzeuge vor uns noch den Gegenverkehr.
Und im Stadtverkehr ist es am Anstrengendsten, weil uns Ampeln, enge Kurven und der dichtere Verkehr nerven. Und die Sonntagsfahrer, war ja klar.

Apropos Anstrengung:
Wenn Sie zu lang am Steuer hocken, werden Sie immer müder.
Das kann ganz plötzlich passieren:
Es gibt zwar eine Anzeige, die auf die nächste vorgeschriebene Ruhezeit hinweist – aber Ihrem Körper sind solche Regelungen piepegal, daher verkündet gelegentliches Gähnen, dass mal Zeit für einen Truck Stop ist.
Falls Sie das ignorieren, fallen Ihnen immer öfter die Augen zu.
Wir haben’s selbst ausprobiert und werden so schnell nicht vergessen, wie wir nach 800 Kilometern ohne Unfall, Knöllchen oder Leitplanken-Titschen dreimal an einem saumäßig engen Hamburger Firmentor langschrammten, weil der Bildschirm immer wieder schwarz wurde.

Mein Feind, die StVO
Der Euro Truck Simulator 2 ist kein Autobahnraser.
Schadensmodelle gibt’s nicht, selbst wenn Sie mit Tempo 100 in einen Stau rasen, verziehen die beteiligten Karosserien keine Miene, sondern lassen sich lediglich vor Ihnen herschieben.
Teuer wird’s trotzdem, weil ein fixer Unfallkostenbetrag gleich Ihr Konto schrumpft.
Egal, ob Sie eine Massenkarambolage verursachen oder lediglich einem einzelnen Sonntagsfahrer den Wackeldackel verbeulen.

Auch bei unfallfreiem Verbiegen der Straßenverkehrsordnung klingelt die Behördenkasse: Rote Ampel überfahren – klingeling.
Gegen die Fahrtrichtung fahren – klingeling.
Fahren ohne Licht – klingeling.
Für zu schnelles Fahren wurden wir jedoch nie belangt, obwohl es wahrlich genug Gelegenheiten gegeben hätte. Vielleicht hatten wir da einfach Glück, zumal wir bei Radar-Warnschildern vorbildlichst angepasst gefahren sind. Übrigens: Die roten Ampeln können Sie strafzettelfrei überfahren, wenn Sie sich auf dem Gehweg daneben vorbeischleichen.

Meiner ist 17 Meter lang

Für erledigte Aufträge kassieren Sie Geld.
Der Lohn ist abhängig von der Streckenlänge.
Außerdem gibt’s besser dotierte Aufträge für gefährliche, wertvolle, aber empfindlichere Fracht, oder für eilige Lieferungen.

Wenn Sie den Aufleger selber einparken, gibt’s einen Bonus, alternativ beenden Sie den Job per Tastendruck auf dem Firmenhof.
Schäden am eigenen Truck werden Ihnen rigoros abgezogen.
Ihren Brutto-Lohn sehen Sie schon vor der Fahrt, wenn Sie die Listen der angebotenen Aufträge studieren.
Idealerweise wählen Sie Ihre Fahrten so, dass Sie am Zielort gleich einen Anschlussauftrag bekommen, noch idealerweiser direkt bei der Zielfirma, denn das spart Ihnen unbezahlte Leerfahrten.

Neben dem Geld kassieren Sie Erfahrungspunkte, auch hier gibt’s Boni für schwierigere Jobs und Selbst-Einparken, während Schäden am Fahrzeug abgezogen werden.
Erfahrungspunkte wandern in den nächsten Levelaufstieg, und der bewirkt wiederum zweierlei:
Zum einen schaltet jedes Level-up Truck-typische Upgrades frei, vom stärkeren Motor über protzige, aber durchaus nützliche Extrascheinwerfer bis hin zum typischen Vornamen-Nummernschild für die Windschutzscheibe.
Zum anderen können Sie wie bei einem Rollenspiel eine von fünf Fähigkeiten verbessern, zum Beispiel Spritsparendes Fahren oder Boni für Hochwertige Frachten.
Vor allem das Truck-Tuning motiviert, denn Sie können sich nach und nach das perfekte »Flaggschiff« zusammenbauen – egal, ob Sie auf eigene Kappe fahren oder den getunten Truck in den Fuhrpark Ihres Unternehmens stecken.

Fuhrparkwächter
Sie können (müssen aber nicht!) nämlich nach und nach weitere Lkws und Garagen in Europa kaufen, sowie Fahrer einstellen.
Denen teilen Sie wiederum auf dem Markt angebotene Aufträge zu – das lohnt sich zum Beispiel, wenn ein Fahrer auf Gefahrgut spezialisiert ist, während Sie sich selbst auf Terminfracht eingeschossen haben.

Liebe Trucker:

Hiermit gelobe ich feierlich, nie wieder sauknapp vor euch einzuscheren.
Platz zu machen, wenn ihr blinkt.
Euch eure Kollegen überholen zu lassen, auch wenn’s ewig dauert.
Mich in Baustellen nicht mehr an euch vorbei zu quetschen.
Und euch an der Raststätte nicht die letzte Currywurst wegzuschnappen.
Опубликовано 9 ноября 2015 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
891.4 ч. всего (689.0 ч. в момент написания)
Einleitung

ArmA III, wohl das komplexeste Werk moderner Shooter.
Ein riesiges Schlachtfeld (Altis - 270km²) und sogar das kleinere (Stratis - 20km²) steckt die Definition für "gross" neu. Caspian Border (Battlefield 4 Map) ist gross? Vergesst es, es ist winzig!
Klar, man könnte nun sagen "Ja aber Altis ist nur eine Map, immer das Gleiche ist doch öde!" und ich sage "Nein!". Die Map ist einfach so riesig dass sich jeder Teil wie eine unterschiedliche Map anfühlt.
Mal sind es einsame Windmühlen auf einer Kuppe, mal ein kleines Örtchen in den Bergen, an anderer Stelle eine verwinkelte Großstadt und wieder woanders einige Ruinen vergangener Zivilisationen. Und das sind nur einige Beispiele. Altis (und auch Stratis) bieten einfach eine Unmenge an Details und Abwechslung, da braucht man keine 20 Maps.
Aber dies sind nur einige Eindrücke die ArmA III ausmachen.


Review

Grafik
Die Grafik von ArmA III ist über jeden Zweifel erhaben - einen potenten Rechner vorausgesetzt trumpft das Spiel mit kilometerweiter Sicht und enormen Detailreichtum auf. Hinzu kommt ein fliessender Tag- Nachtwechsel der kaum schöner sein könnte. Hier ist Nacht auch wirklich Nacht und Gadgets wie IRNV oder sonstige Hilfsmittel sind definitiv von Nöten.
Aber auch Spieler mit etwas betagteren Rechnern können ArmA III durchaus so einstellen dass es dennoch sehr schön aussieht. Eine Limitierung der FPS auf beispielsweise 45 öffnet eine Menge Ressourcen die anderweitig genutz werden können und auch sonst gibt es viele, kleine Tweaks die weiterhelfen.

Animationen
Vom Sprint in Bauchlage fallen hat noch nie so gut ausgesehen, da fühlt man fast schon wie die Luft aus den Lungen entweicht. Alle Übergänge sind flüssig und absolut realistisch. 27 (!) verschiedene Positionen kann man einnehmen. Liegen, sitzen, kriechen, seitwärts geneigt vorwärts gehend oder auch schleichend, an alles ist gedacht.
Schade nur dass von den meisten Spielern nur ein Bruchteil davon genutzt wird.

Sound
ArmA III will realistisch sein und kein Explosionsfeuerwerk à la CoD auffahren. Weder grafisch noch akustisch. So hört sich ein explodierender Tank zwar noch ganz Hollywoodreif an und der Sound kommt auch physikalisch korrekt verzögert bei einem an, je nach Entfernung; eine Handgranate ist aber beispielsweise relativ unspektakulär und der ein oder andere wird wohl erstmal denken "Meh, wie öde".
Auch Sachen wie ein alles übertönender Rotor eines Hubschraubers mögen zwar nicht "praktisch" sein, sind aber definitiv realistisch und darum geht es nunmal in ArmA III.

Steuerung
Aufgrund seiner Komplexität ist ArmA III kein Spiel in welches man einfach so reinspringt und losdaddelt. Alleine ein vernünftiges Setup zu erstellen kann schonmal eine halbe Stunde oder länger dauern und will wohlüberlegt sein. Glücklicherweise ist die Steuerung zu 95% frei wählbar und lässt kaum Wünsche offen.

Atmosphäre
Nun, dieser Punkt ist definitiv Ansichstsache, insbesondere Aufgrund der Tatsache dass es Unmengen an verschiedenen Mods gibt welche für jeden was bieten. Der eine geht auf darin als ADAC Abschleppwagenfahrer zu fungieren in Altis Life, andere bevorzugen es eine halbe Stunde durch´s Gras zu robben und auf ihr Ziel zu warten für diesen einen Schuss der alles entscheiden kann.
Mehr als in den meisten Spielen ist man selber für die Atmosphäre verantwortlich und inwieweit man diese zulassen möchte. Hier ist für wirklich jeden was geboten, egal ob Casual oder Hardcore MilSim Spieler.

Spaß
Den Singleplayer mal ausser Acht lassend ist Spaß sehr subjektiv in ArmA III und hängt insbesondere von seinen Mitspielern ab. Geschlossene Gruppen die MilSim spielen werden auf Altis Life garantiert keinen Spaß haben und umgekehrt. Wichtig ist den Modus und die Leute zu finden die zu einem passen, dann hat man auch seinen Spaß.

Sonstiges
Neben Altis und Stratis gibt es inzwischen auch eine Menge sonstiger Maps für ArmA III wie zB Chesnarus, Moddern sei Dank.
Wie in allen ArmA Spielen ist auch im dritten Teil der Serie die Modding Community sehr stark vertreten und werkelt wild drauflos. Breaking Point, Altis Life, Wasteland & Epoch sind wohl aktuell die beliebtesten, jedoch auch jene welche am weitesten vom "eigentlichen" ArmA entfernt sind.
Aber auch Realismus Mods oder einfach Mods welche beispielsweise Ausrüstung der Bundeswehr implementieren sind en Masse vorhanden. Zudem natürlich Waffen, Fahrzeuge, Flugzeuge, uvm.
Dank der Integration vom Steam Workshop ist das installieren einfacher denn je und der starke ArmA III Editor ermöglicht es jedem eigene Szenarien zu erstellen. Sehr lobenswert!

Negatives
ArmA III wäre nicht Teil der ArmA Reihe ohne seine Problemchen.
So beklagen sich eine Menge Spieler über mangelnde FPS im Multiplayer, die Physik kann manchmal sehr seltsame Sachen machen und gelegentlich passieren Sachen die sich einfach nicht besser beschreiben lassen als "WTF?!".
Auch die KI scheint gerne mal zwischen Godmode und Steve Urkel zu schwanken, was bei einem Multiplayerspiel aber tolerierbar ist, meiner Meinung nach.


Fazit
Eine riesige Community, eine Unmenge aktiver Modder, ein riesiges Schlachtfeld und jede Menge Möglichkeiten seinen
Опубликовано 9 ноября 2015 г..
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1,801.4 ч. всего (172.2 ч. в момент написания)
Grand Theft Auto V
ist ein open-world Action Spiel.
Es spielt in der fiktiven Stadt Los Santos, der der realen Stadt Los Angeles nachempfunden ist. Los Santos liegt im fiktiven Bundesstaat San Andreas, welcher vor Jahren im Spiel "Grand Theft Auto: San Andreas" die Spielwelt darstellte.
San Andreas ist vollständig erkundbar und Grand Theft Auto V beinhaltet bis jetzt die größte und detailreichste Spielwelt von allen Rockstar-Spielen.


Die Charaktere:
Man schlüpft in die Rollen der Bankräuber Michael Townley, Trevor Philips und des kleinkriminellen Franklin Clinton. Die Missionen der Spielfiguren sind zusammenhängend. Ein Wechseln der Charaktere innerhalb von Missionen ist somit möglich und bietet mehrere Entscheidungsmöglichkeiten.


Gameplay:
Wie in den vorherigen Grand Theft Auto-Teilen, bietet euch "GTA V" zahlreiche Möglichkeiten erfreusame Spielstunden zu haben.
- Auto Tuning
- Aussehensveränderungen eures Charakters (Kleidung, Friseur, Tattoo's)
- Erhöhen eurer Fähigkeiten (Schießen, Ausdauer, Fahrkünste, Flugkünste,...)
- Freizeit (Golf, Tennis, Dart, Armdrücken)
usw.


Grand Theft Auto Online:
Ihr spielt hier genauso wie im Einzelspieler in "San Andreas" und habt die gesamte Spielwelt zur Verfügung.
Eine eigene Charaktererstellung, von den Eltern eures Charakters, bis hin zu der Form der Augenbrauen werden euch zur Erstellung geboten und ihr könnt daher einen, ganz auf euch abgestimmten einzigartigen Charakter erschaffen, mit dem ihr die Online-Welt von GTA V betreten könnt.
Auswahl von Kleidern, Kauf von Häusern, Booten, Flugzeugen und Fahrzeugen könnt ihr ebenfalls tätigen. Zu alledem werden euch verschiedenene Arten von Missionen und Raubüberfällen zur Verfügung stehen, die ihr aleine, mit euren Freunden oder mit eventuellen neuen Freunden abschließen könnt.


Fazit:
Da es genügend Unterhaltung innerhalb des Einzelspieler-, sowie im Mehrspieler-Modus gibt, hat man das Spiel nicht nach ein paar Stunden schon durch und selbst nach etlichen Spielstunden immer noch Spaß.
Daher lege ich es jedem nah, sich dieses Spiel zu kaufen.
Опубликовано 9 ноября 2015 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
836.1 ч. всего (584.5 ч. в момент написания)
Farming Simulator 2015

- Gute Grafik
- viele Standard Fahrzeuge
- Sound ist gut
- Durch Mods macht es noch mehr Spaß.

Mission:
Missionziel ist auf ein Feld mit verschiendene Fahrzeuge mit Geräten vertraut zu machen.

Karrieremodus:
Man beginnt auf ein Hof mit wenig und kleinen Maschienen. Durch die Bewirtschaftung von Feldern wird man zu ein modernen landwirt die im Spielverlauf mit dem erwirtschafteten Gewinn gegen größere Maschinen ausgetauscht werden können. Eine einfache Wettersimulation und ein Tag-Nacht wechsel. Durch eine Biogasanlage die Strom erzeugt wird verdient man wieder Geld, für neue Maschnienen oder mehr Tiere etc. Aber auch durch Solaranlagen, Windkraftanlagen, Gewächshäuser und Bienenhäuser verdient man Geld. Aber was im Spiel neu zugekommen ist ist die Forstwirtschaft.

Aber für mich ist die Forst im Farming simulator 2015 unnötig weil, frost hat mit Landwirt nichts mehr zu tun!
Trozdem kann ich euch es Empfehlen!
Опубликовано 9 ноября 2015 г..
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Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
553.8 ч. всего (128.1 ч. в момент написания)
Обзор CS:GO
Dinge, die ich GabeN in den Arsch Pumpe:
1. Geld
2. 2/3 meiner Lebenszeit
2. Eine liebevolle behandlung
3. Liebe ♥
4. Meine ganze aufmerksamkeit
5. Geld

Dinge, die mir GabeN in die fresse drückt:
1. Gicht / blaue flecken / geprellte Hände / Graue Haare
2. Einen fetten Schuldenberg
3, Hass auf Russen, Spanier und auf Russen
4. 2 1/2 kaputte Maus
5. 1abgebrochene Tastaturstützfüsse
6. Grundstadium Depression (CS:GO lounge)
7. Einen Globalen Sprachlernkurs
8. Zwei mich HASSENDE Weiber #frauundkind
9. 9/10 Ready
10. Keine Liebe

Im Wesentlichen - ist GabeN eine gierige Frau, auch wenns ER einmal in Monat seine Tage hat und nichts rein geht werd ich Ihn immer lieben ♥
Опубликовано 9 ноября 2015 г..
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72.1 ч. всего (62.0 ч. в момент написания)
Also ich miss sagen das sich Infestation/WarZ extrem gut gemacht hat!

Auch wenn ich jetzt ewig nicht mehr gespielt habe kann ich es jedem ans herz legen der auf fette Zombie / PvP MMo steht !!!

Ich hoffe ich konnte euch helfen und wünsche evt viel spaß beim Spielen & Kaufen.

Lg KliRRs0n
Опубликовано 22 июня 2014 г..
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