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โพสต์: 30 พ.ย. @ 9: 36am

Jogo desde o lançamento e começou muito bem. Mas de uns tempos pra cá o jogo ta indo de mal a pior a cada mês.

Diversão no jogo

Hoje vc NÃO SE DIVERTE no jogo.

  • A aquisição de cartas e os eventos são torturantes.
  • Não existe Criatividade para as missões. São sempre as mesmas
  • Recompensas xulas parece mais uma zombaria com os jogadores. (tópico mais abaixo)
  • O sistema de níveis de coleção não deveria nem existir. (tópico mais abaixo)
  • Pools das cartas inchados. Quem começar o jogo agora terá uma dificuldade insana pra adquirir cartas. (tópico mais abaixo)
  • Valores no jogo totalmente fora da realidade. (tópico mais abaixo)

Sistema de Recompensas

O sistema de recompensas nesse jogo é péssimo para todos os tipos de jogadores (os free e os que investem).
Nerfaram absurdamente as recompensas para os jogadores free. É literalmente migalhas( Só pra dizer que tem). E ainda encheram de firulas. Não te ajudam a progredir no jogo de fato.
Pra quem investe no jogo, não tem retorno nenhum a longo prazo.
Quem compra a carta consegue aproveitar ela entre uma semana a duas semanas, depois ela ja não serve mais.(Nerfs!)
Pra quem tenta adquirir de forma gratuita esquece. Quando consegue a carta já não é mais viável para jogo.
As recompensas do sistema de níveis de coleção são uma verdadeira piada. Mas como disse acima e explicarei melhor no próximo tópico, nem deveria existir.

Níveis de coleção e Sistema de Spotlight
Aqui é onde a coisa pesa de verdade.

Como funciona?
Tu vai ganhando níveis e a cada 4 niveis tu recebe alguma recompensa.
O ponto em questão é pra tu adquirir esses níveis tu tem que upar as cartas e para upar as cartas tu precisa de crédito.
E ai é onde vem o pulo do gato. Tu não recebe créditos suficiente para upar as cartas. Se tu não upa as cartas, tu não ganha os níveis. Logo vc precisa recorrer ao dinheiro para conseguir comprar créditos para conseguir upar as cartas. E ai vem um outro grande problema. Não compensa.

As recompensas dos níveis de coleção se baseiam apenas em amplificadores e um pouco de credito. Na "Reserva do colecionador" que em tese deveria vir as melhores recompensas, raramente vem algo descente(carta).

O sistema de spotlight tbm é péssimo pra quem ta avançado no jogo. É totalmente inútil quem já tem a maioria das cartas ter que gastar até 4 chaves para uma carta. As chaves no jogo são extremamente difíceis de conseguir porque tu tem que upar se não me engano 120 níveis para conseguir uma chave e com ela ter a sorte de conseguir a carta que tu quer.

Tu pode comprar uma chave na loja? Pode sim (Apenas quando vem pacote). Por uma bagatela de 500 reais.

Pools de cartas
Aqui é outro grande problema no jogo. Series Drop é importante porque viabiliza tu usar as fichas para conseguir cartas pela metade do preço. Porem esse sistema precisa ser reformulado.

A pool 3 ta insustentável de cartas. Ja vamos com uma quantidade de 109 cartas e ano que vem pelas noticas poderemos chegar a 120 cartas presas nessa pool. PRa quem vai começar o jogo agora vai levar mais de um ano facil pra completar essa pool de cartas o que impacta negativamente na conquista de cartas recentes. Poderia colocar um limite para quantidade de cartas ou agregar as cartas por coleções. Do jeito que ta não vale a pena começar o jogo.

Valores no jogo (LOJA)
Aqui tbm o jogo brilha no horror. Um pacote com 1 carta mais amplificador por 500 reais? Uma piada de muito mal gosto.
Icone por 400 - 2200 de ouro. 300 ouro no jogo(valor minimo) custa 24,90. 49,90 em um cosmético é osso.

Trouxe os exemplos porque não importantes para o progresso do jogo. E ja custam uma fortuna. Pacotes simples com uma carta + amplificadores + ouro ou fichas, não sai por menos de 250 reais e por ai vai.


Enfim, não adianta criar um jogo onde os jogadores não se diverte e não conquistam nada.
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