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13.1 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Tres veces he entrado a tres servidores diferentes , en los tres he tenido que hacer todas las misones previas a poder instalar el dominio para construir el campamento, en niguna de las tres veces he conseguido establecer el domino después de buenas paseos por todos los mapas...Mal
Desisto, si eso es solo para empezar no quiero imagiunar el resto, ahora entiendo porqué es gratis
Posted 18 December.
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1,070.7 hrs on record (147.2 hrs at review time)
Después de un montón de horas y 3 sesiones continuas (lo cual es un avance pues en ( warzone 1 abandoné en la 1º) los cambios han sido positivos creando una opción para jugadores que no quieren andar midiéndosela todo el día, DMZ. Lamentablemente después de 3 sesiones el juego es aburrido, siempre lo mismo día si día también. LAs misiones e repiten una y otra vez sesión tras sesión, cambian el orden, la facción, pero son las mismas una y otra vez.

Ahora bien, la comunidad de jugadores de COD es sencillamente patética, es un juego divertido cuando juegas en escuadrón con 2 amigos más continuamente, de hecho es un juego para jugar en escuadrón, impensable jugarlo solo y en pelotón random que decir, mis propios compañeros me han robado el equipo, han esperado a que me muera para robarme, de todo me ha pasado. En mi larga trayectoria de juegos (empecé con un spectrum) jamas había visto cosa igual.

Bajo ningún concepto vale el precio que ponen y pobres de aquellos que lo hayan pagado, los gráficos muy buenos. Pero es un bucle cerrado una y otra vez haciendo lo mismo.

Por otro lado no quiero dejar de comentar que me parece sorprendente que todos aquellos jugadores que vanagloriaban este juego en ediciones pasadas, en virtud del nuevo sistema (el aim de las consolas que es sencillamente brutal, y deja en inferioridad a los jugadores de PC y por otro lado el antitrampas que ahora detecta determinados "aparatos de ayuda al disparo" ha generado un enorme enfado en la comunidad y "casualmente" muchso de los famosos PRO han desaparecido del juego.)
Me pregunto si tendrá mucho que ver que ahora el anticheat detecta muchos de ellos....Ahí lo dejo
Posted 3 June, 2023.
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13.4 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Como explicarlo... Llaman juego, gran juego, a un juego que consiste en entrar en las casas de los demás a robarles y matarlos. Esa es la esencia de este "gran juego", en 9 horas jugadas me han entrado en casa dos veces reventándolo todo y me han matado unas 12.

Waw que emocionante, la idea es que construyas una casa que sea dificil de robar y a la vez seas lo suficientemente hábil para robar a los demás. Desde luego a mis hijos no les dejaría jugar a esta clase de "juegos" fomentan el robo el pillaje el asesinato como punto de diversión.
Posted 26 August, 2016. Last edited 26 August, 2016.
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2,275.9 hrs on record (1,442.3 hrs at review time)
Bueno por donde empezar...

Hace tiempo, cuando estaba en beta era divertido, era sencillo de comprender, el que quería jugarlo lo buscaba entraba y lo jugaba. Desde que lo han sacado en Steam, ahora cualquiera juega y ha perdido mucha de la "profesionalización" que tenía el juego.

Las actualizaciones de mapas y puntos de spawn han terminado de hacer el resto junto con el total desbalanceo de ejércitos y armas.

La comunidad una basura, empezando por los moderadores de los propios foros que hacen de él su propio cortijo...

Lleno de niños rata a los que no les gustan los snipers y tus propios compañeros te lanzan granadas para matarte, un pésimo sistema de control de esta clase de niños rata que se dedican a reventar las jugadas a los demás, no sirve absolutamente de nada reportar esta clase de comportamientos, no hacen nada.
Posted 13 March, 2016. Last edited 17 July, 2017.
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57.1 hrs on record (10.0 hrs at review time)
WoW impresionante juego, monta analiza e intenta salir de la estratosfera si eres capaz con lo que tienes, luego si mejoras podrás incluso orbitar
Posted 19 May, 2015.
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2,822.5 hrs on record (2,727.8 hrs at review time)
A estas alturas del juego siendo nivel 100 y teniendo casi todos los aviones y tanques, puedo decir con claridad meridiana, que son juegos tragaperras.
Hablan de implementación de módulos de daño en los aviones , de tipos de munición , de clases de blindajes y un largo etc. Pero todo es mentira, ni hay módulos dañados (solo gráficamente) ni ningún tipo de diferencia entre municiones, si el servidor dice que vas a perder, pierdes, ya lleves la bomba atómica. Respecto a la implementación del nuevo modelo de daños en los aviones, más de lo mismo, mucho hablar pero poco hacer. Como muestra un botón (aunque tengo muchos) de la implementación de daños y módulos del juego...

En esta partida, en Reales/algo más difícil de manejar el avión) se ve claramente como el avión enemigo está persiguiendo a otro y yo, que lo veo, me salgo de su línea de tiro para evitar que me dañe, ni que decir tiene que lo de el disparo de deflexión GAIJIN se lo pasa por el forro.



En esta otra partida, en Arcade, escapo después de bombardear y el me262 que me persigue a (1,25Km) dispara aleatoriamente, en el vídeo se ve como Gaijin implementa los daños, y los módulos y todo lo que dicen que venden...


Solo por poner un ejemplo, también tengo toneladas de tanques, Tiger II destruídos por AAA , impactos misteriosos...En definitiva un juego arcade para niños de 12 años estupendo que los padres quieran tener entretenidos, unos gráficos fabulosos, pero el sistema de juego es pésimo.

Después de estar 2 minutos esperando para entrar a una partida del primer impacto de te dejan fuera y para evitar spam de partidas pues Gaijin implementa un control que no permite volver a usar los aviones si no han pasado mínimo 7 minutos, lo que conlleva que 2 minutos esperando para jugar 30 segundos para que te destrocen el tanque de buenas a primeras, y otros 7 minutos esperando a que te liberen el tanque para poder jugar otra.

Mientras desarrollas los módulos del tanque Gaijin implementa un sistema de daños en la batalla de tanques consistente en averías en el tanque mediante impactos recibidos, lo que se traduce en que un tanque en stock está constantemente averiado, y como una de los módulos que tienes que sacar es el de poder arreglar cañón y torreta (lo que mas te rompen) pues tanque inutilizado toda la partida, sin cañón y torreta no se puede jugar a los tanques y si te lo rompen del primer impacto, pues ya verás a que jugamos.

En definitva un juego arcade divertido para entrar 3 partidas (4 ya se repite lo mismo) y echar el rato, en realistas los tanques con el nuevo modo de no señalarte al enemigo le ha dado algo de emoción, pero los sistemas de daños totalmente aleatorios y poco creíbles harán que alucines en colores viendo como tanques ridículos o AAA (Antiaéreas) te destrozan tus 85 mm de blindaje sin temblar.

En los aviones 3/4 partes de los mismo, los daños son totalmente aleatorios, he llegado a creer que van en función de los puntos que tengas en la partida, pues cuando tienes pocos parece que el avión es mas duro que cuando tienes muchos que en ocasiones con un simple impacto te vas abajo porque le avión es ingobernable, y en otras ya te pueden disparar lo que se les antoje que eres de acero. Eso sin entrar a comentar las facciones de vehículos, como el juego es ruso ya os podéis imaginar que nación es la más máquina de todas, y hablan de histórico.

Se dice se comenta, que pretende ser el competidor natural de World Of Tanks, y la verdad gráficamente lo supera con creces, pero la jugabilidad deja mucho que desear, hasta tal punto que molesta y ofende a muchos jugadores.

ESO SI, ES FREE TO PLAY ASI QUE PUEDES JUGAR SIN PREOCUPARTE DE PAYTOWIN, LOS QUE PAGAN SOLO INVESTIGAN LOS VEHÍCULOS MÁS RÁPIDO Y GANAN MAS DINERO QUE TÚ, ESO ESTÁ BIEN PENSADO POR GAIJIN. AUNQUE VENDEN VEHÍCULOS PREMIUM IGUALES QUE LOS NORMALES CON PRESTACIONES "ESPECIALES" ES DECIR "SON MEJORES".

Después de mucho tiempo sin jugar vuelvo a echar una partida y sigo viendo que es la misma mierda de siempre.

Una basura de juego arcade y controlado por la IA entretenido para jugar los niños pero bajo ningún concepto recomiendo gastarse un duro en el juego, ya que está totalmente controlado por la IA cuando mueres como mueres cuando ganas y como ganas.
Posted 18 March, 2015. Last edited 25 August, 2020.
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