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2 people found this review helpful
168.3 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Erst kurz eingestiegen, aber ich bin von dem Spiel jetzt schon begeistert. Es hat einige Tücken, die Bedienung ist nur ein wenigen Teilen ähnlich zum Vorgänger, aber die Grafik und im Spiel enthaltenen Elemente sind jetzt schon ein absolutes Brett. Ich denke die zukünftigen Updates und DLCs werden das Spiel zu einem der besten Freizeitpark Bausims machen, was es gibt. Und PlanCo 1 war schon fantastisch. Jeder der sich mit Freizeitparks und nun auch Wasserparks beschäftigen möchte: Hier rein!

Einziges Ding: Management Elemente im Spiel sind rudimentär und könnten für richtige Cracks noch tiefer gehen. Vordergrund steht das kreative Bauen und Leiten der Parks.
Posted 7 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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14.4 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Wie viele hier habe ich lange auf dieses aussergewöhnliche RPG gewartet. Dann kam der Release. Dann kamen die Kritiken.

Was ist da dran?
Ehrlich gesagt: Ich habe keine einzige Kritik gelesen, sondern wollte mich nach der langen Wartezeit nicht groß Spoilern lassen. Kurz zu mir: Spiele eher Strategiespiele, Aufbau- oder Simulationen. Generell reißt dies auch mal aus, wenn der Stil und die Story überzeugt. Zero Horizon Dawn und Banjoo-Kazooie stehen bei mir auf dem Thron. Und so könnte man das Spiel auch direkt beschreiben.

Postapokalyptische, bunte Welt mit mutierten Fellwesen, die sich durch Crafting neue Ausrüstung und Waffen bauen. PUNKT.

Was kann das Spiel?
Die ersten Minuten mit der Storyeinführung sind zäh und dann kommt man direkt zum großen Kritikpunkt: Storytelling. Die Geschichte ist sicherlich gut überlegt, aber die Mischung aus der Phantasiesprache und dem Sprecher aus dem Off, der alles in der dritten Person wiedergibt, macht diese Passagen zum Button Smasher. Hauptsache Skippen. Was unglaublich schade ist, weil alles ist sehr schön anzusehen. Aber sobald gesprochen wird, verliere ich das Interesse.
Das Gameplay geht schnell ins Blut über und auch das Craften von neuen Gegenständen ist einfach und macht Spaß. Die Umgebung, wie erwähnt, ist der absolute Hammer. Verschiedene Baustile, Biome und Umgebungen gibt es zu erkunden, wobei sich leider die Gebäude recht schnell wiederholen. Macht nix. Machen viele Spiele so. Am Controller macht es richtig Laune die Wellen von gegnerischen Stämmen niederzumähen und so XP zu sammeln für neue Fähigkeiten, um den Fellfiguren stillvoll auf die Mütze zu hauen. Alles wirkt in bunten Tönen dann doch etwas ernst, bis dann wieder neue Figuren (mit Audio) vorstellt werden. Der Super-Schluffer und der Tinka Fluffy und der Flauschkramp. Ich kann nicht mal sagen, ob ich mir diese Namen ausgedacht habe oder wirklich im Spiel vorkommen. Das killt ein wenig die Atmo, wenn diese Namen laut ausgesprochen werden.

Mein Fazit:
Vielleicht wollte man verschiedene Zielgruppen ansprechen. Das könnte den Mix aus Kinderworten, Endzeitstimmung und (die mag ich tatsächlich sehr gerne) Comic-Effekten erklären. Und die Sprecher haben auch ihr bestes gegeben. Aber ohne Sprachausgabe wäre mir das deutlich lieber. Sowohl in der Story, als auch im Kampf. Und trotz minimalem Bashing: Unterhaltsam, optisch sehr ansprechend und Crafting macht mich glücklich. Jeder der Zero Horizon Dawn und Banjo & Kazooie gerne spielt, kann Biomutant ohne Bedenken kaufen.
Posted 26 May, 2021.
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