OF coco :) @acrobacia (^~°)
o.O   Mitaka, Tokyo, Japan
 
 
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Review Showcase
325 Hours played
Vorwort: Ich schreibe jetzt meine erste Review, da ich gegen die Nörgler die nach 10 bis 30min. Spielzeit, der Meinung sind unreflektierten misst in die Reviews zu schreiben.
Die meisten negativen Postings sind von Leuten die andere Vorstellungen hatten, von dem spiel und blind links Geld ausgegeben haben. Wenn man sich nicht vorher informiert hat man Pech gehabt und muss nicht so ein Blödsinn schreiben.
Kern Elemente des Spiels:
Roguelike, RPG, Tower Defense, Ressourcen Sammler und eine kleine priese Hack´n Slay
Solo:
Alle Inhalte sind Solo spielbar, allerdings möchte ich anmerken, das der Fokus deutlich auf Co-Op ausgelegt ist. Und da es ein Rougelike ist könnten Solo Spieler schnell enttäuscht werden.
Schwierigkeitsgrad:
Generell ist zu sagen es ist stets fordernd.
Das Spiel Skaliert dynamisch anhand der in der Welt aktiven Spieler. Das heißt, wenn ich und meine 9 Freunde zusammen in ein 10 Spieler Abenteuer starten und am zweiten Tag nur 3 da sind. Dann ist dies kein großes Problem da die Gegner angepasst werden.

Das Spiel unterteilt sich in 2 Spiel Modi 1. Saga Modus (Seasons) und ein Sandbox-Modus mit verschiedenen Parameter Einstellungen. Beide Spiel Modi werden über dedizierte Server gehostet, also kann man als Gruppe spielen ohne das ein Mitglied permanent Online sein muss damit die anderen spielen können.
Saga Modus:
Die Season sollen 2 Monate laufen, dann kommt was Neues. Während der Saison kann man Season Belohnungen freischalten, die man mit Erhöhen seines Account Lvls erlangt. Also hat man ein stetigen Progess trotz des Roguolike elements.
In einer neu erstellten Saga Welt müssen die Spieler so schnell möglich ihre Ausrüstung verbessern, Farmen aufbauen (Ressourcen Generator, passiv), die Base Verteidigung stärken und das alles unter den ständigen Angriffen von Gegner Horden die nachts zum Dorf kommen. Um ein welches Spiel abzuschließen, gibt es ein Endboss um an diesen ran zu kommen, muss man aber noch weiter aufgaben erledigen. Wie zum Beispiel Jutuns töten, Questbrett, Event Quest, Ruinen plündern. Wenn man dies alles geschafft hat, dann gibt es nur noch 2 Aufgaben diese möchte ich an dieser Stelle aber nicht Spoilern.
Öffentliche Spielen können schwierig werden, da es keine gute Kommunikation gibt zwischen den Spielern. ich habe in mein 40 Stunden 1 gute öffentlich Gruppe gehabt. Also der Fokus sollte auf einer Stammgruppe liegen.

Sandbox Modus:
Hier kann man sich alles nach Herzenslust einstellen. Wie zum Beispiel Map Größe, Jutun stärke, menge der verfügbaren Ressourcen usw.
Man kann 3 Sandbox Games erstellen und Speichen.
Man erhält sogar je nachdem welche Parameter die Welt hat, bekommt man anteilig Erfahrung für das Account-Level.


Nach Wart:
Alles in allen bin ich sehr zufrieden. Ich bin sehr positiv überrascht von Norsfell die dieses Spiel Entwickelt haben. Das liegt auch daran das ToM ihr erstes Game ist, welches sie released haben.
Öffentliche Games können schwierig werden da nicht alle Spieler an einem Strang ziehen. Und deshalb sind die ganze zu erledigenden Aufgaben nicht zu schaffen. Aber die Deutsche Community ist groß genug, das man gute Mitspieler auch auf den offiziellen Discord findet.
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good game
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Anararad 21 Jul @ 1:40pm 
Skilled duo
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🧡 Cool Guy 🧡
⚡⚡ Let’s be friends for future games ⚡⚡

🌟🌟 Have a wonderful year🌟🌟
💫💫 Loving CS💫💫

🔥🔥🔥+REP for China 🔥🔥🔥


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Gholbiwield 10 Jun @ 10:38am 
goat :3
Zololkree 1 Jun @ 10:25am 
+rep Fearless with the AK💥