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Análises recentes de Defectived v/n

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OpenALを使ってるっぽいので(Creative ALchemy)みたいなのを入れてるとヤバいかも

アーケードの音ゲーの移植は専用コントローラーが必須になることを実感させてくれるやつ
あとアプリが処理優先度を奪われやすいのもあって容易に判定がブレやすい

いやーそれにしたってスコアの10%が最大コンボで決まるのはキッツいぞ…
Publicada em 17 de julho de 2018. Última edição em 15 de dezembro de 2019.
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弾幕モノじゃないけど弾幕モノっぽい爽快感を全視界で味わえます。ご堪能あれ。
Publicada em 29 de maio de 2018. Última edição em 18 de fevereiro de 2020.
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Análise de acesso antecipado
ポストDmC(難易度的にはSons of Sparda程度)

ヌルゲー嗜好に染まりすぎた身分なので「ごめんなさいますたあ!!あなたさまではもう感じなくなってしまったの!!(意訳)」と苦悶の時間を送りつつも一抹の希望を抱いていた。

でも俺の観測世界ではアサルは死んだもういない、よって返金。
Publicada em 12 de maio de 2018. Última edição em 12 de maio de 2018.
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CBTesting MORPG Simulator 2017
Publicada em 5 de março de 2018.
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ただしセールでなら こいつぁ前衛アートとしか言いようがない
スクリーンショットの羅列がこのゲームのすべてを物語っている
Publicada em 5 de março de 2018.
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Be cool, and Snipe it.
Publicada em 13 de fevereiro de 2018. Última edição em 13 de fevereiro de 2018.
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Let's KO some space clowns again sometimes, mate.
For ol' time's sake.
Publicada em 30 de dezembro de 2017.
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スピードアクションの爽快感をいかに殺さないかに苦心している印象。
人によってセール何%でオススメに足るかが大きく変わりそう。
Publicada em 17 de dezembro de 2017. Última edição em 5 de novembro de 2022.
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9.5 horas registradas (8.4 horas no momento da análise)
新説ソニック4。Sonic Forcesに先立つファンディスク的作品。
そして、セガ・ソニックチームにとっての難題。

古き良きスピードランアクションが思い出にあるならば、手にとって損はない。
これこそが「現代に蘇った」逸品だ。
Publicada em 23 de novembro de 2017. Última edição em 3 de maio de 2018.
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コーエーテクモガスト大感謝祭。関連作のおま語解除待ってます。

無双シリーズとしては育成要素がアクション解禁以外はそれほど重要ではないみたいで(もちろんLv20まで育てりゃフィーバー中じゃなくても色々動かせる)、どちらかというとステージ・ゲームフローごとの攻略に重点が置かれている。
フリーモードがなく、キャラのレベルや素材・カードがストーリーセーブデータ毎に管理されているので、NEW GAMEで上書きはしないように。

ミッションこなすだけじゃなくフィーバーの使い所や普通にどう戦っていき、いかに自分のブレイブを確保していくかが鍵なので、
がんばればLv20(50Lvでカンスト)程度でもHARDはエンディングまでクリアしきれるかな?

- 仲間のブレイブ(士気)を上げられないのが気になったが、この辺は某EXTELLAみたいなもんだと思うことにします
でも周回ごとの敵遭遇カットインはスキップさせてほしかった
- オプーナだが、実質レベルキャップ引き継げるわ自分で使っても強いわ覚醒スキルが擬似天舞で割とヤバイわでさすが特典になるだけはある
Publicada em 10 de setembro de 2017. Última edição em 10 de setembro de 2017.
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