4
Products
reviewed
102
Products
in account

Recent reviews by 404HumanNotFound

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
151.0 hrs on record (137.0 hrs at review time)
Минусы: невозможно остановиться
Плюсы: невозможно остановиться
Posted 16 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
325.1 hrs on record (311.2 hrs at review time)
Terraria — игра с почти бесконечной глубиной

Terraria — это игра, с которой я познакомился очень давно, ещё в детстве, поэтому точный момент первого запуска я уже не вспомню. Но есть вещь, которая запомнилась сразу и навсегда — музыка. Саундтрек Terraria с самого начала задаёт атмосферу и до сих пор остаётся одной из сильнейших сторон игры.

В общей сложности у меня около 2000 часов, если учитывать все аккаунты. Это не рекордный показатель, но достаточно большой, чтобы понимать, как игра работает на всех этапах — от старта до эндгейма.

Главная особенность Terraria — огромное количество контента. В игре есть всё: десятки боссов, множество механик, рыбалка, фермерство, строительство, ивенты, квесты. Особенно выделяется система квестов у рыбака — она отлично работает и добавляет мотивацию возвращаться в мир снова и снова. При этом хотелось бы, чтобы подобные квесты были и у других NPC, потому что сейчас большинство из них выполняют лишь торговую функцию.

Игра отлично подойдёт тем, кто любит хардкор и высокую плотность геймплея. Если вам нравятся рогалики, bullet hell или проекты вроде Cuphead, где важны механики, тайминги и постепенное освоение сложности — Terraria, скорее всего, зайдёт.

Прогресс в игре ощущается очень ровным и сбалансированным. Переход от слабого персонажа к эндгейму даёт чувство роста и развития. С модами это ощущение раскрывается ещё сильнее: они не ломают игру, а расширяют её возможности и делают повторные прохождения ещё интереснее.

В кооперативе Terraria ощущается заметно лучше: игра становится атмосфернее, уютнее и при этом сложнее. Но и в одиночку она полностью играбельна — соло-прохождение немного проще, но всё равно увлекает и не теряет глубины.

Отдельно стоит отметить баланс. За всё время у меня практически не возникало моментов, которые хотелось бы серьёзно изменить. Если и есть мелкие спорные детали, то они настолько незначительны, что не влияют на общее впечатление.

Я хорошо разбираюсь в механиках игры: понимаю систему крафта, прогрессию, фермы и боссов. Это не столько про реакцию, сколько про знание устройства игры, и именно за это Terraria особенно ценится — она поощряет понимание, а не просто «навык».

Terraria однозначно стоит пробовать даже в 2025 году. Игра продолжает получать обновления, несмотря на давний релиз, и каждый раз в ней появляется что-то новое. Это не проект, который живёт за счёт ностальгии — он по-прежнему актуален.

Рекомендую всем, кто не боится сложных игр, любит исследование и хочет получить действительно большой объём контента за одну покупку.
Posted 16 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
40.2 hrs on record
Cyberpunk 2077 — личный опыт прохождения

Первое прохождение игры у меня было ещё до выхода дополнения Phantom Liberty. Несмотря на сырость ранних версий, игра произвела сильное впечатление атмосферой и подачей.

Я выбрал происхождение «Дитя улиц», и, как ни странно, именно этот путь лучше всего передаёт дух Найт-Сити. Пролог местами выглядит странно и даже неловко, но в нём есть свой особый шарм: город сразу показывает, что работать придётся не с героями, а с простыми мечущимися людьми.

Боевой стиль я выбрал ближний — катана в связке с пистолетом. В первое прохождение я не разбирался в оружии и брал то, что казалось удобным, но сражаться всё равно было интересно.

Помимо основных сюжетных линий в игре есть множество побочных квестов и активностей. Они не ощущаются проходными: многие из них раскрывают отдельных персонажей, описывают жизнь районов и помогают лучше понять сам Найт-Сити. Часто именно в таких заданиях встречаются самые интересные истории, неожиданные решения и сильные эмоциональные моменты, отдельный привет Брэндану. Благодаря этому второстепенный контент не выглядит лишним — он действительно дополняет общее впечатление и делает мир значительно глубже и объёмнее.

Отдельно стоит сказать о персонажах. Наибольшее впечатление оставили Такемура и Джеки Уэллс. Знакомство с Джеки — один из самых тёплых моментов в игре, создающий ощущение настоящего партнёрства. Смерть Такемуры в моём прохождении стала неожиданным и тяжёлым эпизодом — уже потом я узнал, что его можно спасти, и решил сделать это при повторном заходе.

Финал я выбрал вместе с Панам, покинув Найт-Сити. После титров долго сидел, перебирая в голове весь путь, вспоминая весь геймплей. Игра отлично передаёт чувство завершённости истории, где решения действительно имеют вес.

В итоге могу сказать одно: игра стоит того, чтобы дать ей шанс. Если погрузиться в неё и пройти путь до конца, она способна удивить, зацепить и оставить ощущение завершённого, цельного приключения.
Posted 9 December, 2025. Last edited 9 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
127.0 hrs on record (126.9 hrs at review time)
the best mp3 player ever
Posted 21 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries