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Publisert: 20. aug. kl. 20.44

总评:大圣虽并非世间无敌,但我依然是我心中的齐天大圣。瑕不掩瑜,在完成了全体中国人儿时幻想的同时,给国单的未来开了一个好头。

优点:
1、极其震撼的美术和画质,将美术与中式的高级审美直接丢你脸上,爽死。
2、扎实的动作手感和策略养成,虽然战斗养成深度不是那种重度养成,梯度也比较少,但依然有着不错的策略性和扩展性。
打击感爆炸,之前担心游科做不好棒子这个武器的打击感,从发售那一刻直接烟消云散。
3、剧情还没完全通关所有结局暂时不评价,但是相信尤卡的剧情审美。
4、探索上作为线性游戏已经填了非常多的内容,但是如果常玩开放世界,可能还会有一些落差,觉得探索深度不足(初体验,藏的不暂时不算)
5、地图这个是被吐槽最多的,指引问题确实存在,但我个人认为还是为了沉浸感做出来一定牺牲,如果方向感好的人也不会太迷路,况且网上攻略一大堆,完全没必要因为这个打差评。

建议:
从个人角度提几个小建议
1未来的更新能否加上官方外观幻化系统,有些套装实在太帅了,但是因为属性问题没法一直带有些遗憾。
2前期的引导有些不足,例如序章二郎神大战,加入一些强制按键引导,对于动作游戏玩家可能不是障碍,但是对于普通小白没有引导会陷入很慌乱懵逼的状态。
3地图指引上还是要强化一下,加入更多的寻宝引导或者大量三A游戏通用设计,给目标路径下加上白墙白色印记等等显眼的标记,更好的引导玩家去找到正确的路径。
4、希望后续能出一个BOSS连战模式
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