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总时数 0.1 小时
不好玩,手感稀烂,稍微动一下左右键就会打滑,根本无法正常行驶。
其次,第二关的设计有问题,距离终点的距离显示忽长乎短,开局还有90米,跑着跑着就到300多米了,而且二关的路太窄了,配合一动就打滑的手感,疯狂撞墙根本玩不了。
第三关就是大直线,按着w往前开就行。

游戏流程极其短,只有5分钟。

售价1430元太便宜了,建议卖一万五千元以上比较合适。
(我做了一个此游戏的视频已经发布)
发布于 1 月 14 日。 最后编辑于 1 月 19 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 4.5 小时)
好玩。
希望可以出一个爽结局,直接赚大钱走上人生巅峰。
发布于 2024 年 7 月 21 日。
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总时数 16.4 小时
游戏很好玩,和女朋友全三星通关了胡闹厨房1和2,但是2相对于1有点难度设计上的问题。1代的三星难度设计刚刚好,我们基本每一关要打好几次才能到三星,2代的三星就过于简单了,很多关卡都是初见就三星。三星难度的下降是为游戏二周目的四星铺垫,但是四星又过于难了,而且我也没动力打二周目了。总的来说,个人感觉不如1代的难度设计,但游戏是不错的游戏。
发布于 2024 年 5 月 12 日。
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总时数 18.8 小时 (评测时 18.4 小时)
在女朋友的不懈鼓励之下,我们全三星全成就通关了
发布于 2024 年 1 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 12 日。
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总时数 17.0 小时
还行,挺好玩,和女朋友线下双手柄联机,所以没遇到服务器连接的问题。
类似双人成行,毕竟可以说是双人成行的前作,但游戏性没有双人成行高。
适合通关双人成行后,找类似的游戏玩,可以来试一下
发布于 2024 年 1 月 10 日。
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总时数 0.9 小时
好玩,期待类似玩法的续作
发布于 2024 年 1 月 10 日。
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总时数 0.0 小时
神中神,58块钱买不了吃亏买不了上当,原作里该有的都有了。看完结束动画,感觉生5也会出重制版了
发布于 2023 年 9 月 30 日。
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总时数 6.0 小时
大概17年左右购买了包含传送门1代、CS1.6、半条命的橙盒装正版光盘,当时通关了1代。这几天Steam20周年打折入了二代。这两代我的评价都一样:游戏机制非常好玩,关卡设计也非常的天才,这种游戏一看就是那种天才的程序员在毫无压力的办公环境中设计出来的,这也只有度假社才能做出来这种游戏。
但同样也有缺点(或者只是我自己的原因):我不知道是因为引擎的问题,还是画面的问题,或者只是FOV的问题。传送门系列是我唯一一个感觉晕3D的游戏。2代我花了两天打完,第一天花了4.4小时打了前7关,因为很少晕3D,玩的时候感觉不适以为自己吃坏了肚子。玩到了后期才发现是自己晕了,赶快出门溜达了一圈,但即使这样,这一晚上还是感觉不舒服。今天又花了一个多小时把最后两关打通了,由于玩的少感觉并没有多少不适感。至于游戏的双人模式,我或许在一段时间内都不会去玩了,一个是没有合适的队友一起玩,二是我也不太想体验这种晕的感觉了。
至于推不推荐购买这款游戏,当然是非常是推荐的。不说现在打折4块钱,就是原价买这游戏也很值,甚至1代的实体光盘我花了几百块感觉也很值。如果你看到了我这个评测还没有购买的话,那赶快去买吧!
发布于 2023 年 9 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 16 日。
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总时数 6.4 小时
挺好玩,但是结局都大差不差,三个结局就只有最后一段CG的一段话有区别,如果可以设计更多的结局动画会更好
发布于 2023 年 8 月 8 日。
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总时数 26.3 小时 (评测时 20.9 小时)
好玩
发布于 2023 年 8 月 5 日。
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