Temps de jeu des 2 dernières semaines :
1.7h

Afficher les stats de succès généraux
Vous devez être connecté pour pouvoir comparer ces stats aux vôtres
Succès remportés : 43 sur 500 (9%)
Succès personnels
 

Roi des diablotins

Battez le roi des diablotins.
Débloqué le 25 déc. à 15h03

Baladin incendiaire

Battez le baladin incendiaire.
Débloqué le 25 déc. à 15h30

Gardien du puits

Sauvez le gardien du puits dans l'Enclave calcinée.
Débloqué le 25 déc. à 16h21

Seigneur des catacombes

Battez le seigneur des catacombes.
Débloqué le 25 déc. à 15h15

Liche

Battez la liche.
Débloqué le 25 déc. à 16h05

Seigneur de la douleur

Battez le seigneur de la douleur.
Débloqué le 25 déc. à 16h16

Légende des grottes III

Explorez les Grottes hantées jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.
Débloqué le 25 déc. à 16h12

Incinération I

[Pyromane] Infligez 200 000 points de dégâts grâce à Brûlure en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 15h55

Feu de tout bois

[Pyromane] Détruisez 200 objets.
Débloqué le 25 déc. à 16h30

Tout feu tout flamme III

[Pyromane] Infligez 3 000 000 points de dégâts de feu en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 16h01

Pyromane habile

[Pyromane] Atteignez le niveau 60.
Débloqué le 25 déc. à 16h10

Flambée parfaite

[Pyromane] Ayez au moins 30 effets Brûlure actifs à la fois.
Débloqué le 25 déc. à 16h08

Nomade ignifuge

[Pyromane] Couvrez une distance de 8 000 mètres à pied en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 16h11

Brute épaisse

[Épéiste] Infligez au moins 300 points de dégâts à 1 000 ennemis différents en une partie. (Arme principale)
Débloqué le 25 déc. à 15h08

Gonflette

[Épéiste] Obtenez le trait « Force IV ».
Débloqué le 25 déc. à 15h13

Sang froid

[Épéiste] Récupérez 2 000 PV en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 15h17

Élan destructeur

[Épéiste] Touchez 25 ennemis en une seule attaque.
Débloqué le 25 déc. à 15h04

Légende des grottes II

Explorez les Grottes hantées jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 14 min au compteur.
Débloqué le 25 déc. à 15h13

Légende des grottes I

Explorez les Grottes hantées jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 26 min au compteur.
Débloqué le 25 déc. à 14h57

Maîtrise - Aiguilles fantômes II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 25 déc. à 16h07

Maîtrise - Aiguilles fantômes I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 25 déc. à 15h58

Terreur troglodyte II

Éliminez 15 000 ennemis en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 16h09

Terreur troglodyte I

Éliminez 5 000 ennemis en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 15h16

Maîtrise - Éclats arcaniques II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 25 déc. à 16h14

Maîtrise - Éclats arcaniques I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 25 déc. à 16h07

Légende de l'enclave I

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 22 min au compteur.
Débloqué le 25 déc. à 15h30

Aiguilles fantômes supérieures

Amenez Aiguilles fantômes au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.
Débloqué le 25 déc. à 16h00

Terreur cuisante I

Éliminez 1 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.
Débloqué le 25 déc. à 15h28

Pyromane novice

[Pyromane] Atteignez le niveau 30.
Débloqué le 25 déc. à 15h51

Tout feu tout flamme II

[Pyromane] Infligez 1 000 000 points de dégâts de feu en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 15h49

Tout feu tout flamme I

[Pyromane] Infligez 300 000 points de dégâts de feu en une partie.
Débloqué le 25 déc. à 15h40

Incendie criminel I

[Pyromane] Infligez Brûlure à 10 000 ennemis.
Débloqué le 25 déc. à 16h12

Épéiste novice

[Épéiste] Atteignez le niveau 30.
Débloqué le 25 déc. à 15h11

Maîtrise - Escrime II

[Épéiste] Infligez 1 000 000 points de dégâts avec votre arme principale.
Débloqué le 25 déc. à 15h12

Maîtrise - Escrime I

[Épéiste] Infligez 200 000 points de dégâts avec votre arme principale.
Débloqué le 25 déc. à 15h01

Destruction massive I

Infligez 10 000 000 points de dégâts sur l'ensemble de vos parties.
Débloqué le 25 déc. à 16h04

Obole

Ramassez 300 pièces d'or au total.
Débloqué le 25 déc. à 15h15

Préambule

Entrez dans les Salles du tourment.
Débloqué le 25 déc. à 14h52

Survie I

Éliminez 1 seigneur(s) au total.
Débloqué le 25 déc. à 16h16

Boit-sans-soif

Consommez 10 potions de soin au total.
Débloqué le 25 déc. à 15h39

Maîtrise - Griffe brûlante I

Infligez 500 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 25 déc. à 16h11

Bûcher

[Pyromane] Éliminez 10 000 ennemis grâce à des effets.
Débloqué le 25 déc. à 16h11

Savoir I

Obtenez 10 capacités ou améliorations.
Débloqué le 25 déc. à 16h00



Capitaine des revenants

Battez le capitaine des revenants.

Dame draconique

Battez la dame draconique.

Massacre de diablotins I

Éliminez 30 000 diablotins.

Terreur cuisante III

Éliminez 15 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.

Seigneur des regrets

Battez le seigneur des regrets.

Légende de l'enclave III

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.

Massacre de cerbères I

Éliminez 30 000 cerbères.

Terreur troglodyte III

Éliminez 25 000 ennemis en une partie.

Massacre de squelettes I

Éliminez 30 000 squelettes.

Massacre de slimes I

Éliminez 25 000 slimes.

Maîtrise - Archerie III

[Archère] Infligez 50 000 coups critiques en une partie.

Menace perforante

[Archère] Éliminez 20 000 ennemis en une partie.

Intouchable

[Archère] Évitez tous les coups adverses pendant 3 minutes.

Archère habile

[Archère] Atteignez le niveau 60.

Vent en poupe

[Archère] Couvrez une distance de 50 000 mètres à pied.

Assurance

[Archère] Entrez dans les Salles du tourment 3 fois et survivez au moins 10 minutes.

À bout de souffle

[Archère] Obtenez le trait « Main preste IV ».

Corde tendue

[Archère] Attendez 180 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Au fil du vent

[Archère] Votre vélocité passe à 8 m/s.

Incendie criminel III

[Pyromane] Infligez Brûlure à 200 000 ennemis.

Calvaire infini

Éliminez 50 000 ennemis grâce à des effets.

Chasse aux vermines

[Pyromane] Éliminez 50 000 ennemis.

Volonté de fer

[Épéiste] Éliminez 10 boss au total.

Maîtrise - Escrime III

[Épéiste] Infligez 3 000 000 points de dégâts avec votre arme principale.

Juste une égratignure

[Épéiste] Subissez 500 coups au total.

Épéiste habile

[Épéiste] Atteignez le niveau 60.

Vers l'infini et au-delà

[Chasseuse] Couvrez une distance de 10 000 mètres à pied en une partie.

Maîtrise - Lames furieuses III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Maîtrise - Transfixion III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Maîtrise - Souffle de dragon III

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Maîtrise - Éclats arcaniques III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise : Orbes cosmiques III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Nuée d'éclairs III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Aiguilles fantômes III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Massacre de damnés I

Éliminez 20 000 damnés.

Massacre de revenants I

Éliminez 20 000 revenants.

Légende du viaduc III

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.

Seigneur du désespoir

Battez le seigneur du désespoir.

Terreur du viaduc III

Éliminez 10 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Massacre de gargouilles I

Éliminez 15 000 gargouilles.

Hydre

Battez l'hydre.

Chevalier de givre

Battez le chevalier de givre.

Cavalier revenant

Battez le cavalier revenant.

Onction

[Prêtre] Obtenez le trait « Métabolisme V ».

Dévotion inébranlable

[Prêtre] Récupérez 1 500 PV en une partie grâce à la régénération passive.

Maîtrise - Halo radieux III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Lent martyre

Survivez 20 minutes sans régénérer de PV. Les autres sources de soin (ex. potions) sont autorisées.

Chair meurtrie

Survivez 28 minutes avec vos PV max. de départ. N'utilisez ni objets, ni bénédictions, ni traits.

Cadeau empoisonné III

[Prêtre] Infligez 5 000 000 points de dégâts magiques en une partie.

Prêtre habile

[Prêtre] Atteignez le niveau 60.

Ceci est mon corps

[Prêtre] Infligez 10 cumuls de Fragilité à un même ennemi.

Caresse profane

[Prêtre] Infligez 50 000 debuffs sur l'ensemble de vos parties.

Foi ardente

[Prêtre] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à Brûlure en une partie.

Invincibilité

[Skjaldmö] Obtenez le trait « Parade V ».

Monument inébranlable

[Skjaldmö] Attendez 180 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Faveur des valkyries

Récupérez 20 000 PV sur l'ensemble de vos parties.

Sans défense

[Skjaldmö] Survivez 28 minutes sans modifier votre stat Défense (inclut les bonus liés à l'équipement).

Duelliste

[Skjaldmö] Battez l'un des seigneurs.

Skjaldmö habile

[Skjaldmö] Atteignez le niveau 60.

Maîtrise - Kugelblitz III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Balayage

[Skjaldmö] Touchez 20 ennemis en une seule attaque. Les coups de bouclier ne comptent pas.

Rempart

[Skjaldmö] Subissez 180 coups en une partie.

Maîtrise - Bouclier III

[Skjaldmö] Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Assaut musclé

[Skjaldmö] Infligez 2 000 coups critiques avec votre attaque principale en une partie. Les coups de bouclier ne comptent pas.

Électrodynamique

[Sorcière] Votre vélocité passe à 11 m/s.

Maîtrise - Pluie de météores III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Jour d'orage III

[Sorcière] Infligez 5 000 000 dégâts de foudre en une partie.

Sorcière habile

[Sorcière] Atteignez le niveau 60.

Danse survoltée

[Sorcière] Infligez au moins 500 points de dégâts à 1 000 ennemis différents en une partie. (Attaque principale)

Paratonnerre

[Sorcière] Infligez 20 cumuls de Surtension à un même ennemi.

En un éclair

[Sorcière] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à Surtension en une partie.

Protection arcanique

[Sorcière] Bloquez 90 attaques en une partie.

Reine orageuse

Infligez Surtension 100 000 fois.

Chaleur humaine

[Sorcière] Infligez Brûlure à 1 000 ennemis en une partie.

Longévité

[Mage] Obtenez le trait « Canalisation V ».

Folie douce

[Mage] Subissez au moins 15 000 points de dégâts au total sur l'ensemble de vos parties.

Capitaine démoniaque III

[Mage] Infligez 5 000 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Stage d'observation

[Mage] Survivez 28 minutes sans utiliser votre arme principale.

Pacte démoniaque

[Mage] Survivez 5 minutes sans que vos PV maximum dépassent 500.

Mage habile

[Mage] Atteignez le niveau 60.

Maître-chien

[Mage] Éliminez 5 000 cerbères en une partie.

Maîtrise - Golem d'argile III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Échappée belle

[Mage] Évitez tous les coups adverses pendant 3 minutes.

Maîtrise - Nuée d'éclairs II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Nuée d'éclairs I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise : Orbes cosmiques II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise : Orbes cosmiques I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Frais supplémentaires

Achetez un objet au gardien du puits.

Mon précieux

Envoyez 1 objet(s) vers la surface.

Légende de l'enclave II

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 12 min au compteur.

Éclats arcaniques supérieurs

Amenez Éclats arcaniques au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.

Orbes cosmiques supérieurs

Amenez Orbes cosmiques au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.

Nuée d'éclairs supérieure

Amenez Nuée d'éclairs au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.

Terreur cuisante II

Éliminez 5 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.

Légende du viaduc II

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 10 min au compteur.

Légende du viaduc I

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 18 min au compteur.

Terreur du viaduc II

Éliminez 5 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Terreur du viaduc I

Éliminez 1 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Maîtrise - Transfixion II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Maîtrise - Transfixion I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Archère illustre

[Archère] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Archère novice

[Archère] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Archerie II

[Archère] Infligez 20 000 coups critiques en une partie.

Maîtrise - Archerie I

[Archère] Infligez 5 000 coups critiques en une partie.

Maîtrise - Halo radieux II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Maîtrise - Halo radieux I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Cadeau empoisonné II

[Prêtre] Infligez 1 500 000 points de dégâts magiques en une partie.

Cadeau empoisonné I

[Prêtre] Infligez 500 000 points de dégâts magiques en une partie.

Prêtre illustre

[Prêtre] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Prêtre novice

[Prêtre] Atteignez le niveau 30.

Pyromane illustre

[Pyromane] Atteignez le rang III du mode Agonie dans l'Enclave calcinée.

Maîtrise - Souffle de dragon II

Infligez 1 000 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Maîtrise - Souffle de dragon I

Infligez 500 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Incendie criminel II

[Pyromane] Infligez Brûlure à 50 000 ennemis.

Skjaldmö illustre

[Skjaldmö] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Viaduc oublié.

Skjaldmö novice

[Skjaldmö] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Kugelblitz II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Maîtrise - Kugelblitz I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Maîtrise - Bouclier II

[Skjaldmö] Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Maîtrise - Bouclier I

[Skjaldmö] Infligez 300 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Maîtrise - Pluie de météores II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Maîtrise - Pluie de météores I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Jour d'orage II

[Sorcière] Infligez 2 000 000 dégâts de foudre en une partie.

Jour d'orage I

[Sorcière] Infligez 500 000 dégâts de foudre en une partie.

Sorcière illustre

[Sorcière] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Viaduc oublié.

Sorcière novice

[Sorcière] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Lames furieuses II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Maîtrise - Lames furieuses I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Épéiste illustre

[Épéiste] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Capitaine démoniaque II

[Mage] Infligez 2 000 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Capitaine démoniaque I

[Mage] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Mage illustre

[Mage] Atteignez le rang III du mode Agonie dans l'Enclave calcinée.

Mage novice

[Mage] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Golem d'argile II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Maîtrise - Golem d'argile I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Massacre de boss I

Éliminez 10 boss au total.

Massacre de boss II

Éliminez 40 boss au total.

Œil de lynx I

Infligez 50 000 coups critiques.

Œil de lynx II

Infligez 500 000 coups critiques.

Destruction massive II

Infligez 100 000 000 points de dégâts sur l'ensemble de vos parties.

Persécution I

Infligez 20 000 effets délétères.

Persécution II

Infligez 200 000 effets délétères.

Pestilence I

Infligez 50 000 debuffs.

Pestilence II

Infligez 400 000 debuffs.

Massacre d'élites I

Éliminez 50 ennemis d'élite au total.

Massacre d'élites II

Éliminez 150 ennemis d'élite au total.

Massacre de horde I

Éliminez 100 000 ennemis sur l'ensemble de vos parties.

Massacre de horde II

Éliminez 300 000 ennemis sur l'ensemble de vos parties.

Avarice

Ramassez 20 000 pièces d'or au total.

Chasse au trésor

Ramassez 200 000 pièces d'or au total.

Détermination

Entrez dans les Salles du tourment 5 fois et survivez au moins 3 minutes.

Obstination

Entrez dans les Salles du tourment 20 fois et survivez au moins 3 minutes.

Commerce

Achetez 10 objets au gardien du puits.

Avarice

Achetez 30 objets au gardien du puits.

Novice

Montez de niveau 500 fois.

Vieille branche

Montez de niveau 2000 fois.

Survie II

Éliminez 10 seigneur(s) au total.

Touriste infernal

Jouez pendant 333 minutes.

Cartographe du tourment

Jouez pendant 666 minutes.

Pilier de comptoir

Consommez 100 potions de soin au total.

Échanson

Sauvez l'échanson dans le Viaduc oublié.

Maîtrise - Griffe brûlante II

Infligez 1 000 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Griffe brûlante III

Infligez 2 000 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Massacre de bêtes I

Éliminez 7 500 bêtes.

Basilic

Battez le basilic.

Entité corrompue

Battez l'entité corrompue.

Géant antédiluvien

Battez le géant antédiluvien.

Massacre de goules I

Éliminez 10 000 goules.

Massacre de glace I

Éliminez 5 000 créatures faites de glace.

Terreur glaçante I

Éliminez 500 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Terreur glaçante II

Éliminez 3 000 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Terreur glaçante III

Éliminez 7 500 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Seigneur de la haine

Battez le seigneur de la haine.

Légende du gouffre I

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 18 min au compteur.

Légende du gouffre II

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 10 min au compteur.

Légende du gouffre III

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.

Ère glaciaire

[Viking] Éliminez 4 000 ennemis grâce à l'effet Gel en une partie.

Frisson hivernal

[Viking] Touchez 30 ennemis en une seule activation de Nova de givre.

Frimas furibonds

[Viking] Assénez 20 000 coups de hache aux ennemis en une partie.

Viking novice

[Viking] Atteignez le niveau 30.

Viking habile

[Viking] Atteignez le niveau 60.

Viking illustre

[Viking] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Gouffre glacé.

Tempête de lames I

[Viking] Infligez 500 000 points de dégâts de glace en une partie.

Tempête de lames II

[Viking] Infligez 2 000 000 points de dégâts de glace en une partie.

Tempête de lames III

[Viking] Infligez 5 000 000 points de dégâts de glace en une partie.

Maîtrise - Sentinelle mystique I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Sentinelle mystique II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Sentinelle mystique III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Faille arcanique I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Maîtrise - Faille arcanique II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Maîtrise - Faille arcanique III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Femelle alpha

[Chasseuse] Laissez votre molosse infliger 1 000 000 points de dégâts au total.

Permafrost I

[Viking] Infligez 1 000 000 points de dégâts grâce à Gel en une partie.

Crocs avides I

[Chasseuse] Infligez 500 000 points de dégâts physiques en une partie.

Crocs avides II

[Chasseuse] Infligez 2 000 000 points de dégâts physiques en une partie.

Crocs avides III

[Chasseuse] Infligez 5 000 000 points de dégâts physiques en une partie.

Chasseuse novice

[Chasseuse] Atteignez le niveau 30.

Chasseuse habile

[Chasseuse] Atteignez le niveau 60.

Chasseuse illustre

[Chasseuse] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Gouffre glacé.

Maîtrise - Averse de grêle I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Averse de grêle II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Averse de grêle III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Spécialité - Aiguilles fantômes

Infligez 5 000 coups critiques décuplés avec Aiguilles fantômes. *Nécessite un taux de critique supérieur à 100 %.

Spécialité - Orbes cosmiques

Infligez 30 000 coups aux ennemis grâce aux Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Paralysie

Infligez 100 000 cumuls de Lenteur en une partie.

Spécialité - Transfixion

Infligez 50 000 cumuls d'effets avec la capacité Transfixion.

Hordes serviles

[Mage] Atteignez un total de 20 invocations actives en même temps. *Les projectiles des attaques ne comptent pas.

Ferveur martiale

[Viking] Récupérez 10 power-ups en une partie.

Spécialité - Éclats arcaniques

Possédez 200 Éclats arcaniques actifs en même temps.

Spécialité - Nuée d'éclairs

Éliminez 100 ennemis en un coup en une partie grâce à Nuée d'éclairs. Leurs PV de départ doivent être supérieurs à 2 000.

Spécialité - Halo radieux

Utilisez le Halo radieux pour infliger au moins 100 000 DGT en un coup à un ennemi non fragilisé.

Spécialité - Souffle de dragon

Infligez des dégâts de Brûlure directs (au-delà de 20 cumuls) 1 000 fois grâce à la capacité Souffle de dragon.

Spécialité - Pluie de météores

Infligez 100 coups critiques avec un seul météore. Les coups critiques surnuméraires comptent plusieurs fois.

Spécialité - Lames furieuses

Couvrir une distance combinée de 250000 mètres avec vos Lames furieuses en une partie.

Spécialité - Golem d'argile

En une partie, laissez votre golem rouler pendant une durée totale de 15 minutes.

Émissaire du néant

Battez l'émissaire du néant.

Le Village

Battez le Village.

Chevalier corrompu

Battez le chevalier corrompu.

Terreur dissonante I

Éliminez 6 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Terreur dissonante II

Éliminez 12 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Terreur dissonante III

Éliminez 17 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Seigneur de la discorde

Battez le seigneur de la discorde.

Légende dissonante I

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 20 min au compteur.

Légende dissonante II

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 12 min au compteur.

Légende dissonante III

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 4 min au compteur.

Agonie dissonante

Bravez le mode Agonie des Chambres dissonantes jusqu'à l'apparition de leur seigneur.

Tireuse d'élite

[Mercenaire] Infligez 10 000 points de dégâts en un seul coup.

Grenadière I

Infligez 1 500 000 points de dégâts grâce aux grenades.

Grenadière II

Infligez 3 500 000 points de dégâts grâce aux grenades.

Technicienne I

[Mercenaire] Infligez 2 000 000 points de dégâts grâce à des objets.

Technicienne II

[Mercenaire] Infligez 5 000 000 points de dégâts grâce à des objets.

Mercenaire novice

[Mercenaire] Atteignez le niveau 40.

Mercenaire habile

[Mercenaire] Atteignez le niveau 80.

Mercenaire illustre

[Mercenaire] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Chambres dissonantes.

Maîtrise - Fléau d'armes I

Infligez 1 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Maîtrise - Fléau d'armes II

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Maîtrise - Fléau d'armes III

Infligez 5 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Arquebusière I

[Mercenaire] Infligez 1 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Arquebusière II

[Mercenaire] Infligez 4 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Arquebusière III

[Mercenaire] Infligez 10 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Maîtrise - Capacités I

[Sage] Infligez 5 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Maîtrise - Capacités II

[Sage] Infligez 15 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Maîtrise - Capacités III

[Sage] Infligez 50 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Sage novice

[Sage] Atteignez le niveau 50.

Sage habile

[Sage] Atteignez le niveau 100.

Sage illustre

[Sage] Atteignez le rang IV du mode Agonie dans les Chambres dissonantes.

Cap ou pas cap ? I

[Sage] Infligez 10 000 000 points de dégâts avec votre capacité principale.

Cap ou pas cap ? II

[Sage] Infligez 100 000 000 points de dégâts avec votre capacité principale.

Maîtrise - Poings occultes I

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Maîtrise - Poings occultes II

Infligez 5 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Maîtrise - Poings occultes III

Infligez 10 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Spécialité - Poings occultes

Infligez au moins 10 000 DGT à 100 ennemis différents. Les DGT surnuméraires sont pris en compte.

Spécialité - Averse de grêle

Infligez Gel 50 000 fois grâce à Averse de grêle.

Spécialité - Fléau d'armes

Touchez 30 ennemis en une seule activation du Fléau d'armes à 100 reprises.

Spécialité - Sentinelle mystique

Infligez 10 000 000 points de dégâts grâce à la ruée ou à l'explosion de la Sentinelle mystique en une partie.

Spécialité - Avalanche

Faites en sorte qu'Avalanche tire des projectiles ou place des obstacles 5 000 fois par minute.

Réussite critique

[Sorcière] Atteignez une moyenne de 10 coups critiques par seconde avec l'attaque principale de la sorcière.

Spécialité - Griffe brûlante

Infligez 100 000 points de dégâts en un seul coup.

Spécialité - Faille arcanique

Éliminez 2 000 ennemis en un coup avec la capacité Faille arcanique. Ils doivent posséder tous leurs PV.

Spécialité - Kugelblitz

Infligez des dégâts de Surtension directs (au-delà de 20 cumuls) 100 fois grâce à la capacité Kugelblitz.

Massacre de bouquetins I

Éliminez 10 000 bouquetins.

Massacre de cubes maudits I

Éliminez 10 000 cubes maudits.

Massacre d'homoncules I

Éliminez 10 000 homoncules.

Permafrost II

[Viking] Infligez 10 000 000 points de dégâts grâce à Gel en une partie.

Intouchable II

[Viking] Évitez tous les coups adverses pendant 360 secondes.

Sang pour sang

[Chasseuse] Récupérez 5 000 PV en une partie.

Regard électrique

[Archère] Infligez Surtension 100 000 fois.

Intouchable II

[Archère] Évitez tous les coups adverses pendant 9 minutes.

Au fil du vent II

[Archère] Votre vélocité passe à 20 m/s.

Pointe émoussée

[Archère] N'infligez aucun coup critique pendant 15 minutes.

Malédiction apocryphe

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Malédiction apocryphe ».

Fil de l'archéologue

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Fil de l'archéologue ».

Pierre pesante

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Pierre pesante ».

Lentille troublante

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Lentille troublante ».

Engagement fâcheux

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Engagement fâcheux ».

Cube diabolique

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Cube diabolique ».

Figure de désolation

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Figure de désolation ».

Étoile déchue

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Étoile déchue ».

Entrave du flagellant

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Entrave du flagellant ».

Scarabée d'or

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Scarabée d'or ».

Sablier de l'empressement

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Sablier de l'empressement ».

Double dague

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Double dague ».

Idole de la faim

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Idole de la faim ».

Dé en ivoire

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Dé en ivoire ».

Œil funeste

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Œil funeste ».

Obscurité capturée

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Obscurité capturée ».

Bocal en fusion

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Bocal en fusion ».

Miroir maléfique

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Miroir maléfique ».

Vice pernicieux

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Vice pernicieux ».

Voile spirituel

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Voile spirituel ».

Idole de la montagne

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Idole de la montagne ».

Dé d'obsidienne

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Dé d'obsidienne ».

Décret primordial

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Décret primordial ».

Roue insatiable

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Roue insatiable ».

Balance du supplice

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Balance du supplice ».

Main calcinée

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Main calcinée ».

Tranchant d'argent

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Tranchant d'argent ».

Étendard du tourment

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Étendard du tourment ».

Carillon malveillant

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Carillon malveillant ».

Urne sinistre

Battez l'un des seigneurs après avoir activé l'artefact « Urne sinistre ».

Chasseuse de bouquetins

Chassez 3 champions « bouquetins »

Chasseuse de gargouilles

Chassez 3 champions « gargouilles »

Chasseuse de goules

Chassez 3 champions « goules de glace »

Chasseuse d'homoncules

Chassez 3 champions « homoncules »

Chasseuse de diablotins

Chassez 3 champions « diablotins »

Chasseuse polaire

Chassez 2 champions « bêtes polaires »

Chasseuse de damnés

Chassez 5 champions « damnés »

Chasseuse de squelettes

Chassez 3 champions « squelettes »

Championne

[Chasseuse] Éliminez 15 champions en une partie.

Chasseuse de slimes

Chassez 3 champions « slimes »

Chasseuse de revenants

Chassez 3 champions « revenants »

Femelle alpha II

[Chasseuse] Laissez votre molosse infliger 10 000 000 points de dégâts au total.

Ruée vers l'or

[Chasseuse] Ramassez 1 000 pièces d'or après avoir activé l'artefact « Scarabée d'or ».

Flair hors pair

[Chasseuse] Flairez 3 slimes dorés.

Escargot

[Chasseuse] Réduisez votre vélocité jusqu'à -12 m/s grâce à l'artefact « Lentille troublante ».

Force brute

[Chasseuse] N'éliminez aucun ennemi grâce à des effets pendant 30 minutes.

Brute des grottes I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute des grottes II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute des grottes III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Armée des morts

Éliminez 66 600 ennemis en une partie.

Secret des grottes

Obtenez le pendentif de protection.

As des grottes

N'infligez aucun point de dégâts grâce à des capacités pendant 30 minutes. À effectuer avant l'apparition du seigneur.

Force fragile

[Prêtre] Infligez Fragilité 100 000 fois après avoir activé l'artefact « Entrave du flagellant ».

Pacifisme

N'infligez aucun point de dégâts pendant 10 minutes.

Dévotion inébranlable II

[Prêtre] Récupérez 10 000 PV en une partie grâce à la régénération passive.

Bannissement

Infligez 15 000 points de dégâts en un seul coup.

Brute dissonante I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute dissonante II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute dissonante III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Capacité d'obsidienne

Obtenez 10 capacités après avoir activé l'artefact « Dé d'obsidienne ».

Trouvaille en ivoire

Trouvez 5 objets après avoir activé l'artefact « Dé en ivoire ».

Secret dissonant

Infligez 100 000 points de dégâts grâce au monolithe dissonant.

As dissonant

N'infligez aucun point de dégâts grâce à des capacités pendant 30 minutes. À effectuer avant l'apparition du seigneur.

Fulgurance dissonante

Activez le monolithe dissonant en moins de 3 minutes.

Brute de l'enclave I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute de l'enclave II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute de l'enclave III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Secret incandescent

Obtenez l'œil incandescent fissuré.

As de l'enclave

N'infligez aucun point de dégâts grâce à des capacités pendant 30 minutes. À effectuer avant l'apparition du seigneur.

Feu glacial

[Pyromane] Infligez Gel 100 000 fois.

Incendie critique

[Pyromane] Atteignez un taux de critique de 50 %.

Flambée parfaite II

[Pyromane] Ayez au moins 80 effets Brûlure actifs à la fois.

Brute du gouffre I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute du gouffre II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute du gouffre III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Secret glacé

Obtenez le cœur haineux.

As du gouffre

N'infligez aucun point de dégâts grâce à des capacités pendant 30 minutes. À effectuer avant l'apparition du seigneur.

Scribe

Sauvez le scribe dans le Gouffre glacé.

Perfectionnement

Offrez-vous les services du scribe pour la première fois.

Averse de balles

[Mercenaire] Infligez des dégâts de projectiles 6 000 fois en une minute.

Tireuse d'élite II

[Mercenaire] Infligez 25 000 points de dégâts en un seul coup.

Grenade sacrée

[Mercenaire] Infligez 50 000 points de dégâts avec une grenade.

Savoir II

Obtenez 100 capacités ou améliorations.

Savoir III

Obtenez 500 capacités ou améliorations.

Agonie I

Augmentez votre rang d'Agonie 10 fois. Non valable si vous atteignez le même rang plusieurs fois par partie.

Agonie II

Augmentez votre rang d'Agonie 50 fois. Non valable si vous atteignez le même rang plusieurs fois par partie.

Agonie III

Augmentez votre rang d'Agonie 150 fois. Non valable si vous atteignez le même rang plusieurs fois par partie.

Artefact originel

Envoyez votre premier artefact à la surface.

Chasse aux artefacts

Obtenez 5 artefacts.

Montagne d'artefacts

Obtenez 20 artefacts. Nul trésor ne vous résiste !

Puissante défense I

Bloquez 320 000 points de dégâts.

Puissante défense II

Bloquez 100 000 points de dégâts.

Puissante défense III

Bloquez 300 000 points de dégâts.

Massacre de boss III

Éliminez 100 boss au total.

Massacre de champions I

Éliminez 10 champions au total. Vous les trouverez dans le mode Agonie.

Massacre de champions II

Éliminez 100 champions au total. Vous les trouverez dans le mode Agonie.

Massacre de champions III

Éliminez 400 champions au total. Vous les trouverez dans le mode Agonie.

Œil de lynx III

Infligez 1 500 000 coups critiques.

Destruction massive III

Infligez 1 000 000 000 points de dégâts sur l'ensemble de vos parties.

Nomade I

Couvrez une distance de 100 000 mètres à pied au total.

Nomade II

Couvrez une distance de 250 000 mètres à pied au total.

Nomade III

Couvrez une distance de 500 000 mètres à pied au total.

Persécution III

Infligez 2 000 000 effets délétères.

Pestilence III

Infligez 1 000 000 debuffs.

Surcharge I

Infligez plus de 20 cumuls d'effets (Brûlure, Surtension ou Gel) 5 000 fois.

Surcharge II

Infligez plus de 20 cumuls d'effets (Brûlure, Surtension ou Gel) 20 000 fois.

Surcharge III

Infligez plus de 20 cumuls d'effets (Brûlure, Surtension ou Gel) 100 000 fois.

Massacre d'élites III

Éliminez 250 ennemis d'élite au total.

Massacre de horde III

Éliminez 500 000 ennemis sur l'ensemble de vos parties.

Communion I

Infligez 1 000 000 points de dégâts grâce à des objets sur l'ensemble de vos parties.

Communion II

Infligez 10 000 000 points de dégâts grâce à des objets sur l'ensemble de vos parties.

Communion III

Infligez 100 000 000 points de dégâts grâce à des objets sur l'ensemble de vos parties.

Légendaire

Montez de niveau 5 000 fois.

Survie III

Éliminez 50 seigneur(s) au total.

Exploration infernale

Jouez pendant 999 minutes.

Coma éthylique

Consommez 500 potions de soin au total.

Surpuissance I

Ramassez 100 power-ups au total.

Surpuissance II

Ramassez 300 power-ups au total.

Surpuissance III

Ramassez 500 power-ups au total.

Récupération I

Récupérez 10 000 PV sur l'ensemble de vos parties.

Récupération II

Récupérez 50 000 PV sur l'ensemble de vos parties.

Récupération III

Récupérez 150 000 PV sur l'ensemble de vos parties.

Coup d'éclat I

Ramassez 5 éclats tourmentés au total.

Coup d'éclat II

Ramassez 20 éclats tourmentés au total.

Coup d'éclat III

Ramassez 50 éclats tourmentés au total.

Sang chaud

[Viking] Infligez Brûlure 100 000 fois.

Sang de berserker

[Viking] Éliminez 2 222 ennemis dans le Gouffre glacé en 5 minutes. (Utilisez l'artefact « Étendard du tourment »)

Ère glaciaire II

[Viking] Éliminez 12 000 ennemis grâce à l'effet Gel en une partie.

Frimas furibonds II

[Viking] Assénez 200 000 coups de hache aux ennemis en une partie.

Vitalité

[Viking] Maintenez vos PV max. au-dessus de 500 pendant 10 minutes après avoir activé l'artefact « Vice pernicieux ».

Ferveur martiale II

[Viking] Récupérez 60 power-ups en une partie.

Savante collection I

[Sage] Obtenez 9 capacités ou améliorations.

Savante collection II

[Sage] Obtenez 15 capacités ou améliorations.

Savoir limité

[Sage] N'obtenez aucune capacité pendant 26 minutes. Non valable après l'apparition du seigneur.

Déferlement critique

[Sage] Infligez 10 000 coups critiques en une minute. Les coups critiques surnuméraires comptent plusieurs fois.

Accumulation d'expérience

[Sage] Atteignez le niveau 150.

Immortelle

[Skjaldmö] Bloquez 900 attaques en une partie.

Prouesse critique

Infligez 33 333 points de dégâts en un seul coup.

Forteresse

[Skjaldmö] Subissez 360 coups en une partie après avoir activé l'artefact « Balance du supplice ».

Petite bestiole glissante

[Skjaldmö] Écrasez un slime doré.

Tête géante invincible

[Skjaldmö] Détruisez les gardiens de l'idole de la montagne.

Bouclier sanglant

[Skjaldmö] Infligez 20000 points de dégâts en un coup de bouclier.

Monument inébranlable II

[Skjaldmö] Attendez 900 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Réussite critique II

[Sorcière] Atteignez une moyenne de 50 coups critiques par seconde avec l'attaque principale de la sorcière.

Électrodynamique II

[Sorcière] Votre vélocité passe à 25 m/s.

Électrocution

[Sorcière] Éliminez 10 000 ennemis grâce à l'effet Surtension.

Élan destructeur II

[Épéiste] Touchez 100 ennemis en une seule attaque.

Brute épaisse II

[Épéiste] Infligez au moins 1 500 points de dégâts à 500 ennemis différents en une partie. (Arme principale)

Sang froid II

[Épéiste] Récupérez 10 000 PV en une partie.

Corde tendue II

[Archère] Attendez 360 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Brute de la chambre forte I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute de la chambre forte II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute de la chambre forte III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Terreur de la chambre forte I

Éliminez 5 000 ennemis en une partie.

Terreur de la chambre forte II

Éliminez 15 000 ennemis en une partie.

Terreur de la chambre forte III

Éliminez 30 000 ennemis en une partie.

Défi de la chambre forte

Entrez dans la chambre forte avec 4 modificateurs actifs.

Tourment de la chambre forte I

Ramassez 2 éclats tourmentés en une partie.

Tourment de la chambre forte II

Ramassez 4 éclats tourmentés en une partie.

Tourment de la chambre forte III

Ramassez 6 éclats tourmentés en une partie.

Légende de la chambre forte I

Bravez la chambre forte pendant 10 minutes.

Légende de la chambre forte II

Bravez la chambre forte pendant 30 minutes.

Légende de la chambre forte III

Bravez la chambre forte pendant 60 minutes.

Fulgurance de la chambre forte I

Battez le seigneur de l'avarice en moins de 15 minutes.

Fulgurance de la chambre forte II

Battez le seigneur de l'avarice en moins de 12 minutes.

Fulgurance de la chambre forte III

Battez le seigneur de l'avarice en moins de 9 minutes.

Offrande I

Faire une offrande de 15 000 pièces d'or au total.

Offrande II

Faire une offrande de 50 000 pièces d'or au total.

Offrande III

Faire une offrande de 150 000 pièces d'or au total.

Herboriste

Utilisez la Breloque d'herboriste pour trouver votre premier ingrédient.

Brute du viaduc I

Infligez 50 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute du viaduc II

Infligez 150 000 000 points de dégâts en une partie.

Brute du viaduc III

Infligez 500 000 000 points de dégâts en une partie.

Preuve irréfutable

Éliminez un fantôme errant.

Mastodonte

Éliminez 24 fantômes errants.

Secret du viaduc

Obtenez l'orbe gardien.

As du viaduc

N'infligez aucun point de dégâts grâce à des capacités pendant 30 minutes. À effectuer avant l'apparition du seigneur.

Capable de tout

Obtenez 5 capacités en 3 minutes.

Promenade

[Mage] Empruntez le molosse de la chasseuse et faites-le infliger 20 000 000 points de dégâts.

Échappée belle II

[Mage] Évitez tous les coups adverses pendant 10 minutes.

Pacte démoniaque II

[Mage] Survivez 5 minutes sans que vos PV maximum dépassent 300.

Démence démoniaque

[Mage] Réduisez vos PV max. jusqu'à 1.

Hordes serviles II

[Mage] Atteignez un total de 60 invocations actives en même temps. *Les projectiles des attaques ne comptent pas.
+1

1 succès caché restant

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués