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133.2 hrs on record (81.7 hrs at review time)
Me he viciado como un desgraciado estos primeros días del juego, y he de decir, tras hacer 5 temporadas y no simular ni una sesión:

- Tras jugar 1 sola temporada, ya sabes que no hay más en el juego, es decir, no se ven progresos ni en el coche, ni patrocinadores, ni nada. Supongo que esto se debe a que es un juego con licencias, por lo que tampoco esperéis que esto cambie en el futuro.

- Me esperaba que hubieran las 3 categorías del mundial (F3, F2, F1) y que pudieras hacer diferentes carreras en diferentes equipos de diferentes categorías, o al menos, desarrollar pilotos con jóvenes promesas, pero no es así. Aunque estén los pilotos de F3 y F2, los tienes que desarrollar tú, poniéndolos de piloto de pruebas y haciéndolos correr todas las sesiones de entrenamientos libres 1, si es que quieres que una de esas jóvenes promesas esté en el equipo titular.

- Si tienes un equipo TOP (Ferrari, RedBull), ni se te ocurra poner a alguien con una media de 80 para correr, ya que si tienes a un piloto de 90 de media o más, le sacará medio segundo por vuelta (esto se nota sobretodo en clasificación).

- Aunque tengas el mejor equipo y más dinero que nadie, temporada tras temporada el desarrollo del coche va a ir a menos, poniéndote como de los peores de la parrilla. El desarrollo para las siguientes temporadas es un desastre, ya que parece que no sirve de nada. Con todas las mejoras de fábrica al máximo, con más dinero que nadie y aprovechando todas las posibles investigaciones sin diseñar nada para la temporada actual, tendrás un coche peor la siguiente temporada.

- Para alargar el juego de mala manera, cada año se proponen cambios de reglamento que tienes que votar y las opciones son dos: O las características del coche bajan poco, o las características del coche bajan mucho. Y ya está, eso es todo. Y como he dicho anteriormente, aunque investigues para que ese porcentaje sea superior, llega la siguiente temporada y todos tus porcentajes son bajos.

- Los contratos, igual que en Motorsport Manager (que por cierto, mejor juego de gestión que este), no puedes hacerlos con vistas a futuro. Es decir, a mitad de temporada no puedes hacer un contrato a otro piloto de fuera de tu escudería para la siguiente temporada, se hacen al momento, por lo que todos los contratos se hacen básicamente en un día.

- El sistema de ojeadores no sirve de nada. Los gastas una vez y no los gastas más.

- Los setups están bien dentro de lo que cabe, los haces una vez, le haces una captura de pantalla, y para la siguiente temporada sigue sirviendo prácticamente los mismos, POR ESO, debería de poder guardarse los setups que se quieran para poder usarlos más adelante, porque va cansando según avanzan las temporadas (en la segunda ya aburre, porque es lo mismo).

- En las clasificaciones, la IA no sabe lo que es dejar pasar a quien va en vuelta, por lo que siempre te fastidia la vuelta. Así que tienes que salir a los 2 minutos de acabar para hacer una vuelta limpia y en fila india.

- En carrera, es un desastre. El DRS, si te lo pillan, no te vas a escapar en tu vida, por lo que se forman trenes en todas las carreras en 2 grupos: Los muy rápidos y que van siempre juntos (Ferrari y RedBull) y el resto, menos Aston Martin y Williams que están perdidos por detrás.

- Aunque seas un equipo que sea de media parrilla, es fácil ganar carreras con la siguiente estrategia. Sal siempre con duros, siempre, aunque salgas primero (sobretodo si sales primero, ya que te escapas y ya no te cogen nunca). Las primeras 2 vueltas el desgaste de los neumáticos a tope y el ERS en modo adelantamiento. A las 4 vueltas, pones todo en medio y a ahorrar neumáticos. Paras lo más tarde posible, y las últimas vueltas gasta todo el ERS y neumáticos al máximo, adelantas a todo dios, porque la IA siempre va al mismo ritmo y es muy difícil que no hagas la vuelta rápìda de la carrera.

- La IA siempre para antes de tiempo, con neumático de sobra. ¿Que aún podría estirar el neumático 20 vueltas más sin problema y sin perder tiempo? Me da igual, entro en mi estrategia predeterminada.

- Es un juego de gestión, y te va a dar igual lo bien que se vean los coches porque vas a pasar el 95% del tiempo con el tiempo en x16 y viendo los puntitos sobre el mapa.

- Lo rápido que se desgastan los edificios creados es increíble. Tienes que renovarlos TODOS cada año si no quieres que tu coche pierda rendimiento a futuro. Y muchos de estos edificios cuestan varios millones de euros. Ah, y cada edificio creado te cuesta más cada mes, por lo que además de tener más gasto, los tienes que renovar por igual.

Seguro que se me olvidan cosas, pero por el precio que es, actualmente no merece la pena. Si incluyeran las otras dos categorías, sistema de jóvenes pilotos, cesiones a otros equipos, que se puedan ver cambios en los coches (lo dudo por las licencias) y los edificios y mejoras en el coche se notaran de verdad, ya lo volvería a jugar y le daría una puntuación positiva. Mientras, probad el Motorsport Manager, que aunque también tiene sus fallos, es, actualmente, mejor juego que este.

En resumen: Por favor, mejor gestión y más contenido, que en 2 temporadas ya se te hace el juego pesado porque no notas avances.
Posted 2 September, 2022. Last edited 2 September, 2022.
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7.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Lo he intentado. Pero este juego es desesperante.
Es como si jugaras con un equipo de retirados del fútbol, y que estos jugadores tuvieran problemas en el sistema psicomotriz.
El movimiento es LENTO.
¿Cambios de dirección? Lentos
¿Pases? Muy lentos, flojos y pasan a los jugadores que les sale de los cojones.
¿Pases y tiros al primer toque? Buena suerte.
¿Disparos? Lentos e imprecisos aunque lleves a Messi.
¿La defensa? Horrible
¿Los cambios de jugador? Lentos, hacen que el jugador se pare.
¿Los robos de balón? Si no es entrando fuerte, es complicado.
¿Los porteros? Como si fuerais a ver un partido de pre-benjamines.

En fin, es un juego realmente desesperante, lento, y que no es bueno en nada de la jugabilidad.
Los gráficos están bien, pero por muy buenos que sean, si la jugabilidad dan ganas de arrancarte los huevos a bocaos, pues mal vamos.
Posted 30 September, 2021.
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876.1 hrs on record (695.4 hrs at review time)
It´s ok.
Posted 1 July, 2019.
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1.9 hrs on record
Lo recomendaría, de verdad. El estilo es muy bonito, el gampelay, aunque sencillo, es muy interesante y entretenido.
PERO, hay dos problemas, uno "pequeño" y otro grande:

- La historia se cuenta a través de viñetas, que no pasaría nada, pero lo hacen MUY lento, a cada día, una serie de viñetas, a cuanto más lentas, más te harta, llegan a durar más las viñetas que "lo bueno", que es jugar y enviar a policías a los diferentes casos.

- Lo peor, sin dudarlo, son las elecciones de la historia. No hay. Te ponen como si pudieras elegir ser bueno o malo, pero en realidad, si no eres malo, te ponen una viñeta y... PUM, te matan de varios disparos, fin del juego. Y a tu casa que ya has tenido suficiente.

¿Enserio? Me lo estaba pasando genial, pero la historia que hay querido poner y el gameplay, no se pueden complementar, si no que llegado a un punto, lo fuerzan.
Esto debería ser lo ESENCIAL a la hora de sacar un juego. Si no vas a poder tomar decisones, no dejes que el juego te deje esa opción.
Podría ser un buen juego, pero con esto, la han cagado muchísimo.
Posted 3 January, 2018. Last edited 3 January, 2018.
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2.4 hrs on record
Historia mala, jugabilidad muy repetitiva (básicamente es un machacabotones muy cansino) y la mecánica de las misiones es la misma:
- Llegas a un sitio sin salida
- Te aparecen hordas de enemigos.
- Por el final de la oleada puede aparecerte algún enemigo más fuerte.
- Los matas.
- Pasas al siguiente sitio sin salida.
Y no hay más. En cuanto a la historia, quieren hacer una copia de la peli, tres personajes practicamente iguales que... pf, en fin, los meten con calzador porque tienen que haber tres clases diferentes, pero vamos, horrible.

Supongo que si lo juegas cooperativo con algún amigo, pasarás mejor el rato, pero a mí no me ha convencido en absoluto.
Te alargan el juego haciendo que las oleadas sean grandes y ya, no tiene gracia ni profundidad.
Posted 30 December, 2017.
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39.9 hrs on record (30.1 hrs at review time)
La jugabilidad es horrible, parecen jugadores a los que le faltan la capacidad psicomotriz...
Posted 16 September, 2017. Last edited 22 November, 2017.
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1.0 hrs on record
Menudo truñazo.
Hubiera preferido una patada en los huevos.
Posted 19 November, 2016. Last edited 19 November, 2016.
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294.4 hrs on record (100.9 hrs at review time)
Es un juego al que le puedes echar decenas o cientos de horas, muy entretenido y se pasan las horas volando.
Lo peor del juego, sin dudarlo, es la política de DLC. Los DLCs aumentan la profundidad y el manejo del juego una barbaridad, pero si quieres tenerlos, te tienes que gastar más de 200 euros en total, lo cual me parece tremendamente absurdo si tu intención es atraer a más gente para que juegue.

De todas formas lo tengo que recomendar porque está muy bien y te pasarás muchas horas jugando.
Posted 24 August, 2016.
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41.6 hrs on record (22.2 hrs at review time)
La verdad es que me ha dejado un poco "meh", no sé muy bien como explicarlo, pero bueno, he jugado más de 20 horas en 3 días, por lo que tiene algo que engancha, quizás ese "venga, un mes más y me voy".

La IA es un poco estúpida, y a las confederaciones deberían de ponerle algo más interesante. Las investigaciones son poco atractivas y las mejoras de las armas son estúpidas, prácticamente no hay cambio entre una y otra, cuando no hay nada que hacer, los turnos pasan lentísimos aunque la velocidad sea la máxima. Al final, sólo hay una que está muy bien, y el resto pues bueno...

Aún así, me ha dejado jugando bastantes horas, aunque cambiaría muchas cosas. No puedo ponerlo en "No recomendado" porque me ha dejado enganchado buenas horas, y en el futuro me engancharé más.

Veremos las actualizaciones que vayan sacando
Posted 17 July, 2016.
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75.4 hrs on record (56.1 hrs at review time)
Querrás matar a tu familia tras unas horas jugando...
Posted 2 February, 2016. Last edited 22 November, 2017.
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