AZZ
Золотой Сладкий   Russian Federation
 
 
Review Showcase
8.6 Hours played
Бродяга

Статус:
Пройдено (8,6 ч.)

Понравилось:
  • Графическая составляющая (текстуры, свет, наполненность мира, детали, анимации)

  • Музыкальное сопровождение и звуки

  • Сюжет и повествование, которые поднимают множество вопросов, моральных и этических.

  • Превосходная оптимизация
Спорные моменты:
  • Не всегда удобное управление и расположение камеры
Не понравилось:
  • -

Мнение об игре (без спойлеров):
Про Stray я слышал ещё с момента анонса, и полагаю, она многим показалось интересной - мы играем за кота, который путешествует по миру киберпанка. И эта игра - действительно путешествие, достаточно небольшая история в большого мира. И как мне видится - игра эта совсем не про кота в киберпанке, а про людей и их взаимодействие с технологиями (и подробнее об этом будет ниже).

Первые впечатления исключительно положительные: приятная графика, потрясающая детализация и работа с освещением/цветокоррекцией. Каждая локация передаёт своё настроение и энергию. Где то хочется спокойно походить и разглядеть окружение, а в каких то местах есть неприятные чувства, желание поскорее покинуть их. Приятен дизайн локаций, где упор сделан как в горизонталь, так и вертикаль, и благодаря этому небольшие локации на деле имеют множество мест, куда мы можем пойти и что-то исследовать.

Мир игры, кстати, полон интересных мелочей, особенно города. Там есть как и забавные приколы с некоторыми роботами, так и отсылки (на Skyrim, например). Интересна реакция роботов на нас, каждый видит в котике что-то уникальное, по разному реагирует. Анимации выполнены очень качественно и плавно, чувствуется внимание к этому аспекту игры, это приятно.

Перемещение самого котика сделано проработано, комфортно, хоть в некоторых моментах не с первого раза получается запрыгнуть в нужное место (играл с геймпада Xbox), ибо камера находиться непривычно низко, но это и понятно - мы же играем за котика.

Отдельная тема - музыка и звуки. В игре они замечательно передают атмосферу и настроение, от локации к локации что-то новое, на что уши сразу обращают внимание, да и сама музыка выполнена как-то необычно, даже уникально (чувство, что ни в какой другой игре я подобного не слышал).

История игры подается плавно, постепенно знакомя нас с миром, его особенностями и принципами. Примечателен тот факт, что помимо злых бактерий, намеревающихся нас съесть, мы имеем дело с роботами, которые подозрительно похожи на людей. Их поведение, быт и знания основаны на том, как ведут себя люди. То, как разговаривают люди и даже эмоции, которые они испытывают. И переняли они почти всё, в том числе и проблемы человека, простого и современного. Как и в нашем, реальном мире, тут многое разделено на классы, от бедняков из Трущоб, среднего класса из Мидтауна и "элиты", которая управляет всеми остальными где-то наверху. Каждый робот придерживается своих целей и по своему видит мир, в котором живёт, и к какому бы классу он не относился - в каждом есть свои проблемы.

Проблемы, которые присущи в первую очередь людям: плохое качество жизни, разделение общество на "своих" и "этих там", тотальный контроль над друг другом, алчность, произвол мегакорпораций в угоду прибыли и т.п.
И забавно наблюдать, как искусственный интеллект, который создаётся людьми как машина, что будет выполнять всё чётко, правильно и будет лишена людской "неидеальности", благодаря тем же людям обретает те же проблемы и живёт по человеческим законам. Полагаю, что одна из идей авторов было донести мысль, что пока сами люди не изменят своё отношение к конкретным вещам и проблемам - им никогда не создать инструмент, который сделает это за них.

Помимо этого в игре также поднимается вопрос человечности и осознания себя, и самый яркий пример - наш компаньон B-12. Некоторые роботы также по своему раскрывают эту проблему, в основном через творчество в разной его интерпретации (особенно в музыке). Лично мне пришло много ассоциаций, и почти все из них так или иначе связанны с отношением людей друг к другу, взаимосвязям, дружбе, принятию и т.п.

На примере этой истории можно сказать, что никто не опишет человеческие проблемы также честно, как искусственный интеллект.

Кому рекомендую?
Всем и каждому. Игра достаточно простая и не требовательная во всех смыслах, но в то же время даёт возможность удивиться, порадоваться, погрустить, задуматься, и главное - она смогла заинтересовать, и это, без преувеличения, важнейшее чувство, что способно вызвать произведение искусства у человека. И очень надеюсь, что игра заинтересует и Вас.