7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by С кофе Дон

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
24.9 hrs on record (24.5 hrs at review time)
Иделаьный купаж иммерсив симов, клюквы и Лавкрафтовских мифов.

Разработчик игры отлично понял суть иммерсив симов сурвайвал-хорров, а также славянского и советского фольклора. В итоге мы получили игру в стилистике System Shock 1994 года, левел-дизайн из System Shock 2, механики из классических Resident Evil и славяно-советский антураж с сюжетом хорров в стиле Лавкрафта и Кинга. Однозначно рекомендую, если вам нравится одна из этих категорий.
Posted 27 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
1 person found this review funny
157.4 hrs on record (67.8 hrs at review time)
GTA IV в 2008 году и по сей день явлется одной из самой технологических прорывных игр. Это связано с использованием на тот момент нового движка RAGE и физического движка ephoria на замену устаревшего RenderWare.

И что касается физики, то она шикарна. Взаимодействие с объектам передано очень точно, он, можно сказать, оущущается по весу, объему и другим параметрам. Рэггдол один из самых реалистичных. Физика машин сделана выше всяких похвал (Лучше была только в Mafia 2). Столконвения автомобилей переданы абсолютно точно. Жаль что в 5 части пошел регресс физики.

Графика в 2008 году для песочницы выше всяких похвал. Тут дело не в текстурах(они нормальные), а в детализации. Улицы, интерьеры, персонажи сделаны очень хорошо. Вишенкой на торте остается детализация машин - корус, салон, фары и пр.

Звук сделан тоже хорошо, машины звучат аутентично, звуки стрельбы тоже. Про озувучку я говорить не буду, ибо у Rockstar она, начиная с Vice City, всегда была на высоте.

Какие-то ссобенности в геимплее с переходом на новый движок исчезили, а какие-то добавились. Все также можем угонять и водить транспорт - автомобили, мотоциклы, вертолеты, лодки и т.д (самолетов нет, да и в условиях города нормально не полетать). С любого танспорта можно стрелять. Можно ходить в заведения (кафе, рестораны, бар, биллярд, боулинг, дартс, театр, интернет-кафе и пр.)
Система всторостепенных миссий потерпела изменения. По факту остались миссии полицейского. Выполняюся так: 1. берем полицейскую машину; 2. в компьютере находим самых разыскиваемых преступников (один или ОПГ); 3. едем на место и убиваем.
Телефон был доведен до ума. Помимо контактов можно по смс воспользоваться разными услугами, а также позвонить в 911 для вызова конкретной службы. С помощью камеры можно делать фотографии, которые могут сохранится.
Также у нас есть система друзей, в которой мы звоним другу по телефону, выбираем заведение, встречаемся с другом и едем на место. Причем диалоги могут варьироваться при встрече. Например был случай, когда я притетел у другу на вертолете и он удивился этому. У некоторых друзей мы также можем выполнить простенькие задания. Сама реализация хромает, поскольку слишком часто друзья сами названивают.
Аналогично работается система свиданий. Помимо девушек, скоторыми мы встретимся по сюжету, можно свидания устроить с помощью интернета.
Отдельно стоит сказать про систему полиции. В этой части она стало уникальной. Когда мы совершили преступление, то на карте появляется круг из которого мы должны выбраться, чтобы уровень розыска исчез. Этому будут препятствовать патрульные машины и копы на улице. Размер круга и время розыска зависит от количества звезд. Сами копы достаточно демократичны и реализованы хорошо - максимум у нас всегда будет 2 звезды, если мы не будем в них стрелять. С нпс копы ведут себя отлично. Если копы задержали преступника, от они ждут машину, чтобы посадить в нее преступника и увезти его.

Сюжет хороший, в духе современных криминальных драм про итальянскую и русскую Мафию. Главный герой Нико Беллик приезжает в Либерти-Сити по приглашению своего двоюродно брата Романа, якобы успешного человека. Сам брат преукрасил свою жизнь в письмах и реальности является хозяйном небольшой частной таксомоторной компании. И с этого момента начинаяется история полная трдностей, поворотов и харизматичных и интересных персонажей. Реализована система выбора, где мы можем выбрать какйю миссию пройти, кого убить, а кого нет и как это все повлияет в дальнейшем. Сам сюжет глубже, чем прошлых частях и затрагивает темы любви, дружбы, предательства (в основном через диалоги).
Атмосфера отлично передана.Чувствуется интернациональный колорит Либерти-Сити (русских, итальянцев, евреев китайцев и т.д.)

Что касается звукового то, оно превосходно. Главная тема, наисанная Майклом Хантером 10/10, так и хочентся поставить ее на ринготон. Саундтрек в радио хороший (Реп, джаз, рок, инди-рок, электроника, регги и Нью-Йоркский хардкор).

Из недостатков стоит отметить отсутстваие некоторых геймплейных элементов, которые были в San Andreas, оптимизацию движка, серо-зеленый фильтр, такаже трудности с умершим Windows Live (проблема решается созданием локального профиля).

9/10
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
17.4 hrs on record (3.2 hrs at review time)
В данном обзоре речь пойдет об Classic Edition, поскольку в Enhanced Edition я разницы не увидел.

О самой франшизе System Shock знал еще с начала-конца нулевых. Но удалось поиграть только в этом году, когда приобрел первую часть.

Начну с технической части:
Что сказать, поначалу осваивал управление и заняло у меня это около 1-2 часов. Графика чем-то лучше, а чем-то хуже Doom'а. Вначале музыка мне показалось мне неуместной и потом я выключил ее, однако главная тема выше всяких похвал.

Теперь скажу про геймплей:
Он шикарен! Реализовано очень много интересных вещей - ивентарь, чтение записок, писем, лого, различные навыки, получаемые способности от имплантов, использование предметов и патчей, можно обыскивать ящики и трупы, различные типы боеприпасов и т. д. Интересная реализация взлома - в виде киберпространства. Интерфейс, несмотря на первые сложности, сделан очень удобно. Уровни оригинальные и все они не похожи друг на друга. При игре возникает ощущение клаустрофобии, из-за которого возникает наряжение. А если выключить музыку, то наряжение увеличивается в несколько раз. И это все в 1994 году!

Отдельно стоит сказать о S.H.O.D.A.N. (сумасшедсший ИИ, который пытается вас остановть). Один из лучших антогонистов, котрого можно представить. Голос, дизайн и вся ее история пытается ввергнуть в настоящий шок.

Из недостатков отмечу бесконечный респавн (уж очень он быстрый), а также дизайн некоторых врагов (Прыгающие сварочные аппараты воспринимать серьезно никак не получается).

Рекомендую фанатам серий Deus Ex, Half-Life, Bioshock, Dead Space, нового Prey ну и Portal.
Posted 22 November, 2017. Last edited 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
17.4 hrs on record
Честно говоря я не понимаю что связывает эту игру и оргинальную трилогию Carmageddon'а за исключением машин, powerup'ов, хорошего саундтрека от Fear Factory, и классического режима игры.

Из плюсов только детализация машин, мясо (автомобили с лезвиями пешеходов режут очень приятно, со смаком) и саундтрек. Теперь перейду минусам, так как их будет больше.

Очень разачаровывает плохая физика (The Plow почти не поворачивает, а уничтожить машину очень просто), ужасное поведение автомобилей на дороге (причем нальду сцепление лучше, чем на снегу), а также ИИ противников (в 97-м году он был еще приемлем, а здесь хуже, чем 3 части). Автопарк стал меньше, чем в оригинале.

Баланса в гемиплее нет (даже на легком уровне сложности вы можете легко разбить свою машину, которую придется ремонтировать и воостанавливать за определенную сумму), апгрейды машины ни на что не влияют.

Левелдизайн карт очень плохой (есть куча мест, зде можно легко разбиться (это не из-за мин) и вылететь за пределы трассы, после которой идет автоматическое восстановление).

Геймплей, на удивление, получился унылым. Основная проблема кроется в режимах игры. Сразу замечается искусственная затянутость в режиме карьеры, оставив в котором только классический режим, игра будет пройдена, максимум за 4-6 часов. Отмечу еще предпослений уровень (сегмент 15 карта 5), в котором надо проехать первым 5 кругов, на каждый из которых вы тратите по 10 минут (поверьте, играть будет очень весело).

И вот эти недостатки вкупе не позволяют получить хорошие впечатления от игры и начинают очень сильно раздражать. Покупать не советую! Берите оригинальную трилогию.
Posted 29 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
37.0 hrs on record (9.2 hrs at review time)
ЛУЧШАЯ ИГРА 2К16!! При своей цене в 29р обладает отличным геймплеем, графикой и озвучкой. Отличные битвы с боссами. Также хочется отметить расчелененку, которая является частью геимплея. Всем рекомендую.
Posted 26 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
63.0 hrs on record (24.5 hrs at review time)
Early Access Review
Решил переписать обзор, во-первых он сделан на эмоциях и сделан весьма предвзятым, а во-вторых прошло много времени, нужно проверть что сейчас с игрой и каким стоит ждать Ксен. Также будут проводится сравнения сравнения с версией 2012 года.

Начну с геймплея.

Обе игры играются весьма приятно. Во врагов ненужно всаживать кучу патронов, а точность оружия весьма приемлема. Однако в новых версиях боезапас сократили, и ощущается постоянная нехватка патронов. Скорость снарядов в новой версии понерфили, с РПГ стрелять стало сложнее. АИ все-таки исправили, но все же работает плохо. НПС не могут открыть двери, и частенько залипают. Основное поведение солдат - это "лезгинка" с автоматом. У союзников таких проблем не наблюдал. Еще танк странно работает - видит через стены и вследствие этого постоянно стреляет.

Графика

Тут почти без изменений по сравнению с 2012 годом. Те косяки с освещением, что были в 2015 году исправили. Стоит упомянуть карты в главах "On A Rail" и "Surface Tension" - добавлена пара качественно переделанных локаций из первой части. Уровни атмосферные и красивые, но часто возникал синдром "Куда идти?"

Движок

Движок практически полностью стабилен и оптимизирован. Вылетов в одиночной игре нет, как было в 2012 году. "Тяжелые" места что тормозили в 2012 году (это на GTX 1070 Ti и e3-1270) теперь работают нормально, но статеры иногда возникают.

Звук не изменился. Озвучка НПС очень качественная, а также были озвучены те НПС, что добавили новых версиях. Это не те 11 KGz, что были в оригинале. Стоит отметит очень хороший саундтрек, который появился в 2012 году.

Вдобавок про мультиплеер.

Он не работает. Пытася поиграть с ботами, но во-первых АИ ботов не работает, они просто бегают и ничего не делают. А во-вторых игра иногда вылетает при работе с тем, что связывает мультиплеер (сам мультиплеер и настрой скина персонажа).

Сейчас имеен неплохую игру, но частично сырую и с нерабочим мультиплеером. Прогнозы по поводу Ксена я вижу оптимистичные. Хотелось бы видеть в дальнейшем доработанный мультиплеер с ботами и картам из Ксена, а также побольше ачивментов. Игру я могу порекомендовать, но со скидкой. Не стоит также забывать и про версию 2012 года , которую можно скачать бесплатно на moddb, но без расширенных карт.

P. S. После выхода и прохождения Ксена обзор дополнится.
Posted 25 January, 2016. Last edited 4 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
36.8 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Одна из лучших игр в этом десятелетии. Великолепная атмосфера и юмор, энергичная и динамичная, шикарный дизайн и саундтрек!

10 из 10!
Posted 1 March, 2014. Last edited 1 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries