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Logros personales
 

Indestructible

Completa un juego completo de la campaña sin morir.

Ignoré la llamada

No hagas caso al llamado de ayuda y regresa a tu vida normal.

Cazador del cazador de brujas

Vence a un Terminer en combate.

Pleno verano

Viaja al capítulo 2: El Verano.

Víspera de todos los santos

Viaja al capítulo 3: El otoño.

Solsticio de invierno

Viaja al capítulo 4: El Invierno.

En desacato

Vence al Señor de los Terminer, juez del tribunal.

Regreso a casa

Regresa a casa luego de completar tu búsqueda.

Jardinero

Elimina todas las vides de corrupción y nidos en una isla.

Herbicida

Elimina todas las vides de corrupción y nidos en un bioma completo.

Pionero

Descubre cada isla del bioma.

Eekins el Llorón

Envía a Eekins el Llorón a llorar en la tierra.

Conocedor del saber arcano

Encuentra 10 notas.

Experto del saber arcano

Encuentra 20 notas.

Maestro entre maestros del saber arcano

Encuentra todas las notas.

Capitalista

Comercia 500 objetos brillantes con la Urraca.

Urbanista

Construye 100 mejoras.

Civilización avanzada

Alcanza el nivel 10 de campamento.

Hoguera

Durante el invierno, ten 0 mejoras en estado no funcional debido al frío.

Titán de la industria

Excede la producción diaria de 40 unidades de entretenimiento, alimento y agua.

Mano para la jardinería

Sana a un drake herido.

Salvador

Encuentra y rescata a 100 drakes.

Edad de retiro

Envejece a un drake hasta su retiro.

Colecciónalos a todo

Rescata a un drake de cada tipo.

Arquitecto de rutas aéreas

Construye 100 puntos de referencia.

Patinador de luz

Viaja por los caminos de luz por 50 km.

La luz al final del camino

Viaja por los caminos de luz por 10 km como un fantasma.

Cadena de suministros

Conecta un camión de suministros de cada tipo al campamento.

Logístico

Envía más de 1,000 materiales al campamento.

Bateador preparado

Usando solamente el bat de aluminio, sobrevive a una emboscada en un diamante de beisbol.

Esquivador diestro

Vence a todos los enemigos en una emboscada sin recibir daño.

Intocable

Vence en una incursión en un campamento de nivel 7 o superior sin que ninguna de tus mejoras sufra daños.

Defensa automágica

Vence en una incursión usando únicamente mejoras defensivas.

Trampa para ratones

Mata a un enemigo con una mejora defensiva.

Rebote

Mata a un fang con su propio proyectil.

Puñetazos

Mata a un enemigo usando solo tus puños.

Tirador de primera

Mata a un enemigo a más de 100 metros de distancia usando una flecha.

Buscaminas

Golpea a 5 enemigos con una mina de proximidad.

Peso pesado

Golpea a 5 enemigos con un solo golpe en el suelo.

Pirómano

Incendia a 100 enemigos.

Electricista

Golpea a 5 enemigos con un solo ataque cuerpo a cuerpo eléctrico.

¡No! ¡Las abejas no!

Espanta a 100 enemigos con abejas.

Tienda de curios

Elabora un curio de cada tipo.

Fuego sagrado

Elimina 10 zarzas de corrupción con un solo Fuego de san Telmo.

Cazador

Usa la carnada de incursión para atraer a 100 enemigos.

Embustero

Engaña a 50 enemigos con señuelos.

Porque es un gran compañero

Protege a otros 3 jugadores con un solo ward de éter.

Un solo electrizante

Golpea a un enemigo con una guitarra eléctrica electrificada.

¡Estoy volando!

Cae durante 3 segundos seguidos.

Paramédico

Revive a un compañero.